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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第8集]

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发表于 2009-5-29 12:52 | 显示全部楼层
谢谢楼主画怎么好的东西!我也学习到了不少!谢谢!
发表于 2009-6-3 00:33 | 显示全部楼层
楼主太伟大了,让大家受益非浅啊
发表于 2009-6-6 05:48 | 显示全部楼层
又学了不少东东!太谢谢了!
发表于 2009-6-6 19:33 | 显示全部楼层
继续学习,继续提高。
发表于 2009-6-9 15:50 | 显示全部楼层
哎呀,怎么我壶嘴的面拉伸拉伸不了呀,沿路径拉伸怎么拉出锯齿了

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发表于 2009-6-9 15:55 | 显示全部楼层
这是怎么回事呀,明白的帮帮忙!!

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发表于 2009-6-9 16:50 | 显示全部楼层
哎呀,壶嘴没拉伸先传上来吧,那位这道是怎么回事帮忙解答一下,心病产生了
命令行提示:
路径已移动到轮廓中心。
轮廓垂直于路径。
实体上布尔运算失败。
建模操作错误:
     图形公共边的误分类 - 可能是几何图形有问题。
实体上布尔运算失败。
建模操作错误:
     顶点和余边属性中的信息不一致。
拉伸不能创建一个空实体,操作被拒绝。

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发表于 2009-6-10 11:46 | 显示全部楼层
哦天呀,还是没人回答
发表于 2009-6-22 12:48 | 显示全部楼层

想要

楼主,我很想收藏你的资料但是没有法子现在,因刚注册进来,很想你把这些免费发到我的邮箱里,怕以后找不到那么好的资料。
有意请发到我的[email protected].
发表于 2009-7-4 11:22 | 显示全部楼层
感谢楼主的无私奉献,好好学习,要不然对不起这样的好贴了!!
发表于 2009-7-9 13:14 | 显示全部楼层
真是太好了,又学了不少
发表于 2009-7-21 12:20 | 显示全部楼层
拉伸完壶嘴,CAD就死掉了。
这一集里面学到的知识点就是沿路径拉伸。很有用处。
感觉这个其实也是可以用其他笨方法替代的。
发表于 2009-7-25 11:14 | 显示全部楼层
哈哈哈    上一幅图画好了       还行
发表于 2009-7-25 17:15 | 显示全部楼层
kjdhfskdhfk
发表于 2009-7-25 18:24 | 显示全部楼层
从来没画过茶壶第一次见,效果真不错,向楼主学习
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