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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第8集]

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发表于 2008-12-20 08:54 | 显示全部楼层
看了有收获
发表于 2008-12-20 21:08 | 显示全部楼层
现在还处在依葫芦画瓢的阶段,把作业交了吧(还有点文化气息哟)

[ 本帖最后由 zhw952 于 2008-12-20 21:25 编辑 ]

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发表于 2008-12-20 21:39 | 显示全部楼层
还有两张一并送上

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发表于 2008-12-22 10:05 | 显示全部楼层
多谢楼主的贡献
试试看了
发表于 2008-12-22 10:07 | 显示全部楼层
我怎么下载不了附件啊?社区币还被扣掉了
发表于 2008-12-26 17:00 | 显示全部楼层
这一集我画了两天,呜呜,还是没有成功,总是在拉伸面的地方失败
发表于 2008-12-28 21:36 | 显示全部楼层
这个茶壶做的比较吃力,坐标轴也控制不好,剖切很不熟练,没找到老师所说的垂直面,用的是笨法子。这个壶用了整整一个晚上才做到这种效果。还要多多练习:面域、拉伸、坐标轴等等。总算入门了。。。。

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发表于 2009-1-3 19:44 | 显示全部楼层
好东西,有一定基础的人看了会收益非浅
发表于 2009-1-12 11:23 | 显示全部楼层
感谢我都看了一遍了
发表于 2009-1-27 12:25 | 显示全部楼层
看来还得强化
思维
想象
这两个功能
发表于 2009-1-29 14:03 | 显示全部楼层
XSBF老师 我建议 您 出书 吧  向您 致敬
发表于 2009-2-5 16:44 | 显示全部楼层
乱涂 画了个 

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发表于 2009-2-22 21:06 | 显示全部楼层
谢谢老师,学习了。
发表于 2009-2-24 06:34 | 显示全部楼层
画的酒壶。

[ 本帖最后由 竹篮打水 于 2009-2-24 07:21 编辑 ]

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发表于 2009-2-24 06:39 | 显示全部楼层
有个问题需要释疑的。就是:楼主你画茶壶的手柄的时候,如果按照如图所示的圆沿曲线拉伸成实体,在手柄和壶身的结合处,会有一个缺口的。还是把拉伸路径画长一些,拉伸后再并集,就没有了。我说得对不对呢,求解答哈

[ 本帖最后由 竹篮打水 于 2009-2-24 06:45 编辑 ]

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