那画图要在什么视角画呢?
这个根据自己的喜好来了,一般都在主视图里画! 完了,还是用不来2点操作,输入SL后,就直接提示了第一点 然后就是第二点,接着就要找第三点,没看到哪有提示2点的啊 ! 我用 2008就可以啊
SLICE
选择要剖切的对象: 找到 1 个
选择要剖切的对象:
指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3)] <三点>:
指定平面上的第二个点:
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>:
剖切平面不与选定的实体相交。
上面是我的命令行的记录,没有要求输入第三点...
cad里帮助说明
用平面或曲面剖切实体
菜单:修改(M)三维操作(3)剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
命令条目:slice
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
指定平面上的第二点: 指定点
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-30 12:15 编辑 ]
回复 #33 truezx 的帖子
我用的是2004的,没2点的提示,估计是版本差别吧!不过你的 .xy 方法很好用,能切!但是用曲线的时候好象用这个方法就不行了,我试了很多次都没成功! 明白了,谢谢.. 不过曲线我怎么拉伸不了》???? 估计2004版的cad无法拉伸曲线吧
xsbf老师讲集六十二集中有一句:
13、请用“拉伸”工具把样条曲线拉伸成“曲面”。在2008中,拉伸工具有了复合功能,可拉伸面域成实体,也可把线条拉伸成曲面。
这句话的引申意思可能是之前版本的cad无法拉伸曲线的吧 谢谢上面的回答,你不说还不知道呢,原来这是08版的新功能,刚才试了,谢了.... 一定要看命令行进行操作,否则做什么都白干。
实际上是用平面对物体进行剖切,你可以用一个平面,可是三点,可是一个平面的对象都可以,但是千万要知道平面可是对象不可以在物体的任何一个面上,否则你你什么也看不到。
回复 #39 liyyhh 的帖子
呵呵,这个是个小问题,不过老兄说的有道理! 如果像你说的那样,那就没办法切了!剖切实体
对于你说的这个问题,我是这么做的:首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是上就点上。这就OK了。 原帖由 mxg135 于 2008-1-31 12:45 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
对于你说的这个问题,我是这么做的:
首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是 ...
这个是不是有点多余呢,先合并,再剖切,感觉合并就是多余的啊! 第三个点用.xy 就行 dg 三维的还没有学呢 这个问题我想了很久没想出来,大家有没有说得更通俗点的啊,我剖切圆环实体