回复 #7 truezx 的帖子
我画的辅助线怎么和实体没交点,我是在平面图上画的(俯视图上),找切点的时候就只能找到辅助线的端点,怎么回事啊? 如果是垂直的平面剖切实体,在主、俯、左三视图中画线的作用其实就是相当于画了个跟当前视图垂直的平面,此时用2点剖切就可以,因为剖切是某个平面对实体进行剖切,所以画条直线代表此平面即可。画的这条线不需要跟实体相交,如果楼主想精确定位该直线估计就麻烦些了,不知是否有具体的例子能传源文件上来看看呢?回复 #17 truezx 的帖子
例子我到没留有,就是平时经常遇到这种情况,不知道怎么办,所以才在此请教这个问题!在此,小弟谢谢大家的讲解!
如果哪位兄台能上传点具体的操作步骤,小弟万分感激! 原帖由 冰づ域 于 2008-1-28 10:40 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
例子我到没留有,就是平时经常遇到这种情况,不知道怎么办,所以才在此请教这个问题!
在此,小弟谢谢大家的讲解!
如果哪位兄台能上传点具体的操作步骤,小弟万分感激!
1、画棱锥(俯视图上画的)
2、画直线(左视图上画的)
3、剖切(sl)
4、选对象
5、选第一个点
6、选第二点
7、选择要保留的一边
8、完成..
相当于是平面剖切
9、曲面剖切,画曲线拉伸
10、sl(选择S表示用曲面剖切)
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-28 11:20 编辑 ]
回复 #19 truezx 的帖子
我想问一下,你找的三个点是不是这个锥体的顶点,还有就是第一条直线的两个端点? 原帖由 冰づ域 于 2008-1-28 11:13 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif我想问一下,你找的三个点是不是这个锥体的顶点,还有就是第一条直线的两个端点?
我都说了找两点了
你说的三点就是这样了
则剖切平面为
三点确定一平面啊。
三点剖切也行
1、选择第一点
2、选择第二点
3、第三点时注意了
4、在直线上任意点一点
5、输入不为0的一个值
6、轴测图
补充说明一下,1、一定要调整ucs,使点1到点2的那条线在XY平面上,
2、点3是那条线上任意一点,
3、点3相当于是点4在XY平面上的那条线上的投影
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-28 12:08 编辑 ] 哦,知道了,谢谢讲解! 熟悉掌握ucs想在哪里切就哪里切.:) 楼主能不能告诉我那曲面是怎么画的,还有怎么剖的?谢了,我的Q**********
曲面是拉伸曲线画的,2007以上版本才能拉伸线成曲面,此处禁止留QQ号,也不允许重复发内容一样的帖。
[ 本帖最后由 liuyilmy 于 2008-1-31 07:21 编辑 ] 知道的高手们能否告诉一下我,Q************
[ 本帖最后由 liuyilmy 于 2008-1-31 07:16 编辑 ] 画条曲线,用ext拉伸曲线成曲面,剖切时选择”S“进行剖切,保留两边 原帖由 xjl1975 于 2008-1-26 10:31 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
注意!剖切时所用的视角一定是这个平面的俯视状态,
兄弟说的太对了,以前很茫然,现在做起就很轻松了 !
回复 #21 truezx 的帖子
还有一个问题我想不明白,你的为什么两点就能剖切,而我的要三点呢 ? 原帖由 冰づ域 于 2008-1-30 09:53 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif还有一个问题我想不明白,你的为什么两点就能剖切,而我的要三点呢 ?
剖切时,输入sl后
命令行出现下面的时候:
指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3)] <三点>:
直接在图上选2点就是两点剖切----相当于平面的俯视图,所以不用选第三个点,而且一定要在主、俯、左(侧、仰、右也行)视图中进行
如果你按回车或者鼠标右键--确定后就是三点剖切
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-30 10:49 编辑 ] 那画图要在什么视角画呢?