冰づ域 发表于 2008-1-25 13:36

剖切实体是怎么剖切的呢?

一直不明白剖切实体究竟是怎么剖切的,偶尔碰对了,剖切成功,但是不可能一直靠运气啊,究竟是怎么剖切的呢?
大虾们,还望讲解下啊! 不甚感激!

kewang 发表于 2008-1-25 13:41

多看命令行提示,多练习。看命令行提示做最容易了。:P

冰づ域 发表于 2008-1-25 13:43

回复 #2 kewang 的帖子

我就是找点找不到啊,要3个点,我有几次都是碰运气找对的

wskih 发表于 2008-1-25 14:24

我一般是用slice命令后选对像(O),在事先要剖的地方画好一圆,选取圆后就按我要的地方剖了。

wsyshy626 发表于 2008-1-25 15:42

用UCS坐标最方便,不过要多练习就好拉拉

冰づ域 发表于 2008-1-25 15:49

UCS我也不会,这个也是我学习的痛处之一啊!

大家先教教我剖切的方法吧,怎么样选取点呢?怎么样才能得到自己想要的部分呢?

truezx 发表于 2008-1-25 17:06

用点过滤不行吗?xsbf老师不是在第10集教过了吗?

我用的是2008,一般场合我都是用2点剖切,就是在主、俯、左三视图中画条线,用2点剖切,很方便的

正如阵列一样,就算是三维环形阵列,我也喜欢在主、俯、左三视图中进行一般的阵列,选定中点就行了。很少用到三维阵列。

[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-25 17:32 编辑 ]

zjjxtch 发表于 2008-1-25 17:45

原帖由 冰づ域 于 2008-1-25 15:49 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
UCS我也不会,这个也是我学习的痛处之一啊!

大家先教教我剖切的方法吧,怎么样选取点呢?怎么样才能得到自己想要的部分呢?
首先确定要剖切的那个面,然后在这个面上任意找三点,这三点不一定要在实体上,但一定要在同一个平面上,把它想象成一把剖切的刀。如果把座标定位在这个面上,那么这三个点的座标值(X、Y、Z)总有一个座标轴=0,这样会方便的些。

xjl1975 发表于 2008-1-26 10:28

楼上的你说错了,剖切因该是先确定要剖切哪个面,然后在这个面上找到两个剖切点,最后在这个面的垂直方向找一个点,接着鼠标点击所要切除的部分的反方向上任意位置.这样就完成了.为了使切除面看起来整齐一点你可以事先在切除面上拉一跟线,这样就比较整齐了.

xjl1975 发表于 2008-1-26 10:31

注意!剖切时所用的视角一定是这个平面的俯视状态,

xjl1975 发表于 2008-1-26 10:34

注意!剖切时所用的视角一定是这个平面的俯视状态,

xjl1975 发表于 2008-1-26 10:38

UCS转换视角比较麻烦,你直接用视图里面的视角命令选项就行了.如果一个不行你可以几个视角轮流选择直到选到你要的视角位置就行了.

zjjxtch 发表于 2008-1-27 12:12

原帖由 xjl1975 于 2008-1-26 10:28 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
楼上的你说错了,剖切因该是先确定要剖切哪个面,然后在这个面上找到两个剖切点,最后在这个面的垂直方向找一个点,接着鼠标点击所要切除的部分的反方向上任意位置.这样就完成了.为了使切除面看起来整齐一点你可以事 ...
“最后在这个面的垂直方向找一个点”这个点如何确定啊,命令行里提示的“三点”是这样的三点吗?我都是在一个剖切面上找三点,而且切得很成功的。三点不在一个面上倒没试过。不过有时三点没找对就剖不了。

zjjxtch 发表于 2008-1-27 14:15

原帖由 xjl1975 于 2008-1-26 10:34 发表 http://www.askcad.com/bbs/images/common/back.gif
注意!剖切时所用的视角一定是这个平面的俯视状态,
不一定吧,只要空间概念好能想象出这个剖切平面任意位置都行啊!看下命令行里的提示,有很多方法可进行剖切的。“三点”就是可在任意一个由三点构成的平面来剖切呀。

[ 本帖最后由 zjjxtch 于 2008-1-27 14:40 编辑 ]

新猎手 发表于 2008-1-27 19:15

支持7#楼的说法,尽管是三维的,可以在视图中设置成三个窗口或四个窗口,将三维图分成主、府、左三个视图,这样寻找位置会准确些,去试一下!
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