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楼主: 冰づ域

[求助] 剖切实体是怎么剖切的呢?

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 楼主| 发表于 2008-1-30 11:42 | 显示全部楼层
原帖由 HNHTWWQ 于 2008-1-30 11:10 发表 , p5 x2 y+ }; ]
那画图要在什么视角画呢?

& D! O4 a# e' s0 t/ w6 l6 f( _% D. I3 k9 w  s
这个根据自己的喜好来了,一般都在主视图里画!
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:49 | 显示全部楼层
完了,还是用不来2点操作,输入SL后,就直接提示了第一点 然后就是第二点,接着就要找第三点,没看到哪有提示2点的啊 !
发表于 2008-1-30 12:14 | 显示全部楼层
我用 2008就可以啊2 J/ i9 i: W& l& D3 z9 ~0 J

9 y% B; Q9 ?' s* C+ e5 |SLICE( _3 F/ V1 }2 r* W" J  [. b& x
选择要剖切的对象: 找到 1 个
. A4 B; K, K. u! V2 o5 Y; K选择要剖切的对象:+ c, K4 p+ F/ A& X, d1 e' |/ x: h5 F
指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3)] <三点>:5 x# X3 K# i4 I2 g1 D
指定平面上的第二个点:) i/ N% X+ _2 |4 K5 d* \5 Z; U* X
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>:6 b$ U4 `# p7 ]2 ]; f! E, E: D+ F
剖切平面不与选定的实体相交。
. r$ s0 |8 u# z2 A/ f0 F9 n) _% S7 m$ p
上面是我的命令行的记录,没有要求输入第三点...
8 e7 ~/ g1 t# X/ R: x2 t3 q0 _
  b" D/ s1 l; E9 i0 L8 g7 x1 _
) n( ~# _+ A; @) p% J& \0 Scad里帮助说明
, B, Q, t- W1 g: y+ `" P( f8 m0 k) v" p2 r) r! a
用平面或曲面剖切实体
; D" X# |) M" ]# j5 E3 v6 Q. h" u( f' o* \* j8 G# |
菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
: ^/ ^- g+ q4 Q. {' A& f 命令条目:slice
0 y4 Z- Y/ l2 x; W3 }' r+ w9 ] 面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
! q, Z# D$ X2 H, N7 {选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键2 i- p. d% w' i# x5 Q# M3 Y

1 S5 |$ E" a" g  i8 v注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。  k6 p( A8 m; C( S2 F0 g
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项: v0 z$ I# F6 D' L1 `( Z
4 Z8 n6 h' F; y8 f9 W. ?
指定平面上的第二点: 指定点5 e4 X3 Y: t. r; Y6 R. a

7 F9 X9 ?5 @% s1 M; g. C这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
7 z- P; C1 @* P9 ?
1 {  o2 ]# V  I& O3 d/ h选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
2 D1 y0 o. P0 u3 [* I" ~7 ?3 C# Y( @" u% X& ~5 m( U' s. ]( w1 F# ^/ O
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-30 12:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-30 13:22 | 显示全部楼层

回复 #33 truezx 的帖子

我用的是2004的,没2点的提示,估计是版本差别吧!  
2 l. j: e5 l9 w4 F+ ?- }$ p/ K- {0 t
不过你的 .xy 方法很好用,能切!  但是用曲线的时候好象用这个方法就不行了,我试了很多次都没成功!
发表于 2008-1-30 13:44 | 显示全部楼层
明白了,谢谢..
发表于 2008-1-30 13:48 | 显示全部楼层
不过曲线我怎么拉伸不了》????
发表于 2008-1-30 14:11 | 显示全部楼层
估计2004版的cad无法拉伸曲线吧$ R% O$ X, g9 {
3 }) ~1 ~6 H$ [( f
xsbf老师讲集六十二集中有一句:
3 j1 u6 @! `6 m: c# u0 Y/ ?13、请用“拉伸”工具把样条曲线拉伸成“曲面”。在2008中,拉伸工具有了复合功能,可拉伸面域成实体,也可把线条拉伸成曲面。8 a" @# `/ g" m8 s

# h/ w/ G& K1 D这句话的引申意思可能是之前版本的cad无法拉伸曲线的吧
发表于 2008-1-30 15:02 | 显示全部楼层
谢谢上面的回答,你不说还不知道呢,原来这是08版的新功能,刚才试了,谢了....
发表于 2008-1-30 19:12 | 显示全部楼层
一定要看命令行进行操作,否则做什么都白干。
9 V* m5 ~$ J' ]! D2 I: b6 E5 h+ Z
( e0 D" K; o8 `1 q7 L实际上是用平面对物体进行剖切,你可以用一个平面,可是三点,可是一个平面的对象都可以,但是千万要知道平面可是对象不可以在物体的任何一个面上,否则你你什么也看不到。
 楼主| 发表于 2008-1-31 09:34 | 显示全部楼层

回复 #39 liyyhh 的帖子

呵呵,这个是个小问题,不过老兄说的有道理! 如果像你说的那样,那就没办法切了!
发表于 2008-1-31 12:45 | 显示全部楼层

剖切实体

对于你说的这个问题,我是这么做的:
9 s3 x0 J9 v. [, X3 V- U+ g    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是上就点上。这就OK了。
 楼主| 发表于 2008-2-1 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 mxg135 于 2008-1-31 12:45 发表
8 n% j, L' H. p' @7 [& P0 [7 O对于你说的这个问题,我是这么做的:. D% ]( H8 I" O
    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是 ...
! Q. w/ o7 n0 n# H. q4 _- r. d! {! i. q
$ Z* t& F( a9 U
这个是不是有点多余呢,先合并,再剖切,感觉合并就是多余的啊!
发表于 2008-2-1 22:24 | 显示全部楼层
第三个点用.xy    就行
发表于 2008-6-9 11:12 | 显示全部楼层
dg 三维的还没有学呢
发表于 2008-6-9 11:27 | 显示全部楼层
这个问题我想了很久没想出来,大家有没有说得更通俗点的啊,我剖切圆环实体
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