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楼主: 冰づ域

[求助] 剖切实体是怎么剖切的呢?

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 楼主| 发表于 2008-1-30 11:42 | 显示全部楼层
原帖由 HNHTWWQ 于 2008-1-30 11:10 发表
4 y, }1 f0 x; }/ }* W那画图要在什么视角画呢?

( V8 }  D5 j. M' X: `& K8 p! r/ T9 y# Z# X
这个根据自己的喜好来了,一般都在主视图里画!
 楼主| 发表于 2008-1-30 11:49 | 显示全部楼层
完了,还是用不来2点操作,输入SL后,就直接提示了第一点 然后就是第二点,接着就要找第三点,没看到哪有提示2点的啊 !
发表于 2008-1-30 12:14 | 显示全部楼层
我用 2008就可以啊
1 y7 H" g3 ?! a! t1 a# e8 a0 m9 t+ L2 a. e1 L
SLICE! I" w3 K  `  k4 L: c7 W/ u) a
选择要剖切的对象: 找到 1 个' X& o( c, f9 ?1 _2 y
选择要剖切的对象:% n( S7 d& d6 c/ i
指定 切面 的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY(XY)/YZ(YZ)/ZX(ZX)/三点(3)] <三点>:
0 V2 a0 |! \8 x/ Q- b指定平面上的第二个点:6 ^* i5 [) r; \( }2 U% w
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>:
1 Y& d' v9 w3 T) }" `0 K2 ]剖切平面不与选定的实体相交。8 J( Z3 K& n5 b/ N
2 h0 ]! i: F# ]& Q
上面是我的命令行的记录,没有要求输入第三点...
# Z3 H$ Y5 \( F3 S- O( R. Y: b$ H7 O0 i3 M0 O( P+ T* M: C
; d. ^; A/ s5 J3 `; N
cad里帮助说明- d1 u7 @" z7 e& W' p, U
8 F; l: w3 X6 T8 s9 q
用平面或曲面剖切实体, V( L+ U* }& t" w' \
1 F1 v4 E& ^  O5 \: Z7 }
菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 / ]4 B( }  y$ M7 K: i  ]) C
命令条目:slice7 T8 \0 p3 i0 u* s/ h& M- t
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”0 y& g6 v3 |6 |8 ]" I' u7 p" \9 E
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键$ m. d2 Q$ H: x8 `; Q8 Z5 D$ f
) V+ r3 L3 O' l
注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。) c* {$ c" X+ z# ]9 }
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项$ c) t. ^0 V7 I: j1 l

' f: T3 z$ o) y6 l. e/ X; p指定平面上的第二点: 指定点5 L3 P: |; e* p  G
) J% c6 `' W3 O7 J; Q. ~6 o
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。) {4 [8 I& z- h2 }+ T: n) f4 o

! H# ~- f: t. V  n选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
1 h. m5 j; [+ |, l: S0 \( e4 |/ M; U7 s
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-30 12:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-1-30 13:22 | 显示全部楼层

回复 #33 truezx 的帖子

我用的是2004的,没2点的提示,估计是版本差别吧!  
! ~2 @& D0 o5 q
) Y+ s0 {8 |7 Q* O$ `) [* S  c不过你的 .xy 方法很好用,能切!  但是用曲线的时候好象用这个方法就不行了,我试了很多次都没成功!
发表于 2008-1-30 13:44 | 显示全部楼层
明白了,谢谢..
发表于 2008-1-30 13:48 | 显示全部楼层
不过曲线我怎么拉伸不了》????
发表于 2008-1-30 14:11 | 显示全部楼层
估计2004版的cad无法拉伸曲线吧
6 j7 e; B- R9 ]% n3 z5 j6 L3 }, B& u
xsbf老师讲集六十二集中有一句:! M2 N  k' A4 b8 Z4 Z4 f$ m1 i0 T
13、请用“拉伸”工具把样条曲线拉伸成“曲面”。在2008中,拉伸工具有了复合功能,可拉伸面域成实体,也可把线条拉伸成曲面。) R4 @9 M% r" Z" y/ {

' S0 B; x" N) B: v* W- Q0 y- Y这句话的引申意思可能是之前版本的cad无法拉伸曲线的吧
发表于 2008-1-30 15:02 | 显示全部楼层
谢谢上面的回答,你不说还不知道呢,原来这是08版的新功能,刚才试了,谢了....
发表于 2008-1-30 19:12 | 显示全部楼层
一定要看命令行进行操作,否则做什么都白干。
" g' w0 y( t0 c4 z9 P' J; I, }5 p" J
2 F5 A" J5 d5 t( d" v实际上是用平面对物体进行剖切,你可以用一个平面,可是三点,可是一个平面的对象都可以,但是千万要知道平面可是对象不可以在物体的任何一个面上,否则你你什么也看不到。
 楼主| 发表于 2008-1-31 09:34 | 显示全部楼层

回复 #39 liyyhh 的帖子

呵呵,这个是个小问题,不过老兄说的有道理! 如果像你说的那样,那就没办法切了!
发表于 2008-1-31 12:45 | 显示全部楼层

剖切实体

对于你说的这个问题,我是这么做的:
3 c3 \8 z  M" ~1 ?    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是上就点上。这就OK了。
 楼主| 发表于 2008-2-1 09:21 | 显示全部楼层
原帖由 mxg135 于 2008-1-31 12:45 发表
! Z0 c( M* y; F# |6 ?1 s对于你说的这个问题,我是这么做的:. @* B* E% r1 ~( C' d8 R
    首先你把你画好的图形用合并命令将整个图形合并,然后用剖切命令(工具栏上的小刀状符号),点击对要剖切的部分,下方命令栏会提示你要保留的部分,如果是下就点下,是 ...

. G  X8 F$ n# q6 e9 V  d8 T: h9 [- g3 z. y( h. I
这个是不是有点多余呢,先合并,再剖切,感觉合并就是多余的啊!
发表于 2008-2-1 22:24 | 显示全部楼层
第三个点用.xy    就行
发表于 2008-6-9 11:12 | 显示全部楼层
dg 三维的还没有学呢
发表于 2008-6-9 11:27 | 显示全部楼层
这个问题我想了很久没想出来,大家有没有说得更通俗点的啊,我剖切圆环实体
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