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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第19集]

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发表于 2007-4-30 11:38 | 显示全部楼层
看了之后  我的感觉不知道是什么了`~~~
发表于 2007-5-14 08:52 | 显示全部楼层
楼主老师您好厉害呀。。。。。。。。。。学生我要跟你后面学习。
发表于 2007-5-16 13:00 | 显示全部楼层
每集我都要顶楼主 太需要了这个
发表于 2007-5-16 13:01 | 显示全部楼层
每集我都要顶楼主 太需要了这个
发表于 2007-5-16 14:50 | 显示全部楼层
扫描所有受保护的系统文件
发表于 2007-5-16 15:59 | 显示全部楼层

感谢

谢谢楼主的地私奉献.让我们菜鸟们有一个学习的地方.谢谢,谢谢.
发表于 2007-5-18 19:36 | 显示全部楼层

三维的资料好啊。。。谢谢楼主了

受教了,,谢谢楼主啊!
发表于 2007-5-18 20:35 | 显示全部楼层

无私楼主

!!!
发表于 2007-5-18 22:34 | 显示全部楼层
:victory: :victory: :victory:
发表于 2007-5-26 00:45 | 显示全部楼层

  楼主N强
发表于 2007-6-8 09:32 | 显示全部楼层

楼主有用破衣么,有没有相关教材啊

楼主有用proe么,我还想学破衣啊,要是也有这样的教材就好了,我现在cad进步很快,希望也能会用破衣啊,,,,,谢谢楼主了,这集讲的很细。

差集的用法:我开始用差集时,很是搞不定,现在基本请清楚了::点“差集”,提示选择对象,然后点中要被差的主对象,回车,命令行上再提示选择对象,再点击要差掉的对象,再回车,结果就出来了,同样的两相交个实体,差集时选定的先后顺序不一样,结果也是不同的哦,大家可以自己试试,看看区别,,,,希望有高见者指教!!
发表于 2007-6-8 09:42 | 显示全部楼层

再说两句、、集合的用法、、

集合的用法

接着上面说,除了差集是要分开点对象外,并集和交集时一次选完对象的,没有顺序之分,要提示的是,如果最终地结果是好几个实体拼出来的,就一定要用并集将他们变成一个整体,否则实体上会有分界,这个在用三维动态观察时可以看见相接的痕迹(会有一条线),初学的朋友可能一看最终模型出来就认为OK了,其实我开始也是,但是看着楼主讲到现在,我自己觉得这一步挺重要的,希望和我一样的初学朋友注意!!
发表于 2007-6-16 18:04 | 显示全部楼层
强悍的表达!!!
发表于 2007-6-16 19:43 | 显示全部楼层

赶时髦 :victory: :victory: :victory: :victory: :victory: :victory:
发表于 2007-6-16 19:44 | 显示全部楼层

看到了感觉不知道是什么~~~~~~~~~~~~~
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