长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。) F, I7 H& A7 }4 S( {
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏 F- R m$ J+ Y: ^( N' ]
三维网格:确定几点成一个面
; U8 k0 i$ e8 J; I) T$ j% ksurftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度9 l+ F( z! d0 y- _0 `* M
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
) M6 [2 b# q4 m$ p% U直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。
9 Q6 O. n0 D& c- ]- [边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面 X) l# ~. K0 @! R
5 L% D$ F, M& l( t4 Q) B
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面 倒角的L应用* S0 v$ \% g) f
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆
; p* C, }6 Z5 e8 rC的应用链的应用:烟灰缸的制作0 b* U" O# O/ n/ K! y0 x
: k" q) q4 m: d7 N. x8 w6 ~& e9 T
三维操作:* @3 k$ Z6 \, w K3 P
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。' C/ d" [( d# c4 t
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。 ~* \- k A# p) S1 c, D' }* z
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)
3 B* }( P! B1 v对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。1 y% C4 }' i0 c# T2 ]# }/ O, A! g+ C- P
' }# v; y( p; a, r/ q
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。3 K9 m3 m# R: q6 K. F
; p: L: a/ h5 |7 D5 G) J( N) s$ a+ N: z
重命名:可将一些对象进行重命名。
4 V2 v2 K/ T F第五章:打印和高级定制
7 C' X6 u, L. P# x" i2 m打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置; M% s: K1 Y0 c6 @" H' b
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4. ?+ M) _% `0 }/ G# a; G
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;; I/ @8 G9 s2 W- z* M
图形单位的设定:格式—单位
' i. R5 f( _5 r基准方向为东" ]/ q0 d6 y' B/ j" |9 B; Z) x5 _
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小
8 ^8 r; q1 G& @8 w0 a j/ ~. @状态栏下的按钮的功能:
) Y6 f$ C1 u2 g1 [% e, I捕捉:针对栅格来定的,基本不用。6 B, a/ @* j. F/ |! V, a
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用( ~( g# P7 L" ?7 O+ j3 m
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。( Q& j7 v" L$ v- [% n
极轴:可设定角度,基本不用4 D! O$ Z! a$ w ^& \5 v6 w
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。# h+ Q9 L) q I
对象追踪:可显示特定角度的追踪8 D9 n7 B' o1 L" D
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。$ P3 C/ L6 B. h
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。
# _$ |% ~) Q- L' B U( B# T查找和替换:编辑——查找% h' V5 e+ J$ b+ A: s8 W. m
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)9 `# B9 b/ O! P/ |
OLE对象的使用:- k5 Q2 Y5 t6 f6 G
光栅图像:图像的调入和修改( K" Y9 Y5 e# C, \
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用6 x" S3 G$ ^1 p( ~& V* y% ~
点的过滤,相当于提取 •X即过滤X, @) T' x$ j# y2 J8 q8 S, ]
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