椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
( }- u1 Y8 i1 s% e- j- w& j! G% H0 U% y2 j& N1 z1 i1 d/ Z
点(P)全称(point), z$ s! l V a+ @% h" W$ _
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:3 p; D8 J& E9 }: f; \
2 Z; q' d4 t6 X# j! a% ^格式:点样式
& M: K% T, ?, w; N2 d点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
: |$ I0 b5 }, U1 G# O$ a外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出( n! U6 ]6 e# J( f5 J5 Z1 w
单点:绘图菜单里,即点一点就退出
9 b, y* N/ r0 H* R3 U点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份
. ]4 ?; q6 w% i8 D, K. e6 C点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
3 O4 p8 V6 }+ w/ L闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
! w1 ~ u6 P4 z3 d3 Y' ?注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样
9 D) u1 G, c$ V( s% F B
8 s- z3 B( V2 h' W9 L0 @* L图案填充(BH)全称(bhatch)
( z9 h' a0 m1 M: ?9 s3 C6 M必须是封闭的对象才能填充
7 v! C8 d: @+ w; b& ZAR开头 建筑上比较多% ~4 x' R* a( q; a' m }6 X
ANSI美国国家标准
. E+ G1 v1 l& c/ t4 W5 k5 J3 Z, EISO国际标准化组织的标准; `. w8 ?) s* g0 X Z6 ]. V% `. W
一定要点预览 ESC或右键 返回6 @- N/ Z; q% w' g4 ?7 s
编辑剖面线: 修改II:第二个图标# C! l' d( | Q: ]* c* @. f" V
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA z- c/ f! e+ M) b; A. {+ I
填充图案尽量不要分解,以便于编辑
y/ Q& r. |1 X! S2 X5 i9 z$ w9 S2 t图案填充的三种高级设置:
! a9 p- ?: B, D, a2 o: R- I3 R- a外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 ( j) C! l# `# {* n; N
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算
8 V6 t l" B) }9 i& n2 W% J% e, z8 t- g: f3 ~) z# C% F0 N
面域(REG)全称(region)
) B& f+ H; [) p* k前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念1 w1 _& m. [3 j% v
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢3 V& a" X5 d6 q
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算
6 f- c D( j, S9 v2 Z# R4 m+ z) C2 U! V! B) s2 l
, l/ V0 g3 J: k: H. }6 j
修改工具栏:
! b& V6 R9 p8 A/ R; \7 ~- P! v删除(E)全称(erase)# `- F" I7 H n' b
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象( W& \) h5 F7 J m
6 j( `5 i+ m' G- w7 y- I复制(CO)全称(copy)
* t; Q9 i# D/ l, [0 ?* Q+ S, T% g用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制2 n( I- c7 {, |1 N3 {/ d% }/ _
0 e1 {4 Q, {% }$ G: e7 g; ?镜像(MI)全称(mirror)) X; r8 W- ~' P6 P, I3 |0 v6 A
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分# N5 l4 }. E: X" F t; S
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像 |