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[经验] CAD2004完全笔记--转载(免费就是想给你)

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发表于 2007-3-31 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
Auto CAD2004完全笔记
; p) s2 I! Q# d( }6 n. gCAD=Computer Aided Design计算机辅助设计
4 b" o* P+ z8 k常用CAD软件如下:3dsmax         Pro-E(用在工业模具设计方面)  SolidWorks   UG         Catia
5 n! b$ ~) y1 SAutoCAD目前已经成为机械加工、建筑工程图、服装设计的标准软件        , ~# k6 r- _) s3 x& F
' r5 D3 @3 u, ]$ L
准备知识# B0 Y5 Z+ i( L  k+ d* z$ e% O
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
( ?" R; ?* ?: w$ D* D# E! [光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值
4 [+ I: |2 h! u) N右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单/ J. D7 Q4 K" l) c) K
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
: G0 @7 q. B7 s0 V5 t对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择
5 P# U- v7 h7 Q6 fUCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)
# D5 j2 {$ r0 j8 t相对坐标:前面加上@
; U  Z) Y3 v2 H% L8 G4 D/ Z相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量
) f5 Z& Q0 e1 A4 N5 V( w相对极坐标格式:@长度<角度
+ i' Q6 B& n: V$ m& J角度为与水平正方向所成的角度:3 ]- \8 }+ o3 d
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负! v+ W' ^* b9 @7 H* R  Z

( [& H4 I4 t0 E% v# F- k% T" p6 G. _' \  _尺寸分两种:定形尺才和定位尺才
* c" f2 s6 e( K  m绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。. M! |. g9 B$ q: @/ T% r( q" N# T! P

! m3 {/ B" I# x( _4 H$ s: S启用对象捕捉快捷键(F3)- [- Z- a, Q& @9 X5 ~

- \- ^& [! F8 _: h. N% P正交模式快捷键(F8)$ J2 ^1 C. b) p/ R# ?1 Z3 |9 r
  p7 Z$ g3 C1 ~8 d& M6 v
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换
! X2 Q" W  @0 [) l
1 l6 p+ {1 H+ p2 m5 A/ |AutoCAD对色彩没有特殊要求
0 U2 A5 q) f- X2 Y& \, J( A- }0 y, [( Q- k3 _* u+ c+ `
选择常用的三种方法:# F" ^! \+ E: S, V) X3 F6 J# u* ~- p" b
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中& L0 K$ {( n. v$ c
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
; l# n) @2 v' p/ L3)点选
) e9 t; f' y. O+ U  a' [+ h* e' [' O5 L' m( y3 Y% e* `2 s
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键
+ Q1 P% o/ p2 i$ n操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作1 i. V& }# S3 ^9 [/ ^$ ~

1 @: E) C4 V1 J4 C6 H4 J三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
* _1 Y2 i. X4 q0 V$ j3 g
+ _, @+ D! n* |3 }9 q平面部分一) s: i& `1 m+ q) D: j! p
[两列工具条,除文字、图块、多线]
* |7 E7 v. \, g* I) C) E工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)* a- A2 c' b5 x  Y7 Z

; r! q8 e1 j$ Q' y[ 本帖最后由 白云飘飘 于 2007-3-31 10:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-3-31 10:52 | 显示全部楼层
直线(L):全称(line)/ k2 e. G6 a/ B/ h2 |: f
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标
; ?- y( R0 y# ]" n$ Q# R( v. \! p5 A( y! P+ ~或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向
: k: d0 D9 _6 M9 m- X6 B+ L: P7 P; Y% c$ ?. s" D7 }. R
构造线(XL):全称(xline)% }: O; J. P. {0 v6 o
H为水平 V为垂直         O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。% u9 D  L! D! l( v9 ~

1 R: z* B& i) _, {; c; k
( p6 M. s7 ^: O+ U' [多段线(PL):全称(pline); r7 W* z- K% x2 w* a
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:* G$ [# q# j) p* _, C5 {
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。' u& S7 f8 f" E9 k! n3 h! H
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度. ~7 C! y5 `) Q0 M, c4 w) ?. r

$ B1 {5 n8 P* C  z: W" t; `- H多边形(pol):全称(polygon)" N) n/ v3 Z3 S. q1 V" l
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设  K6 ^- W# L0 p  d# P9 L1 u
E:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形4 n0 T' H. l) G- C& b- ?
4 Y/ _. Y# ^% ^% I  t( y
矩形(REC):全称(rectang)
( l$ S# L6 V( G" m+ h$ n* H点击矩形工具后出现下列提示:
2 s5 S! V6 N+ O8 v. F' H指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]
* F  v6 }+ ?9 i其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。) E$ F, n9 i6 [6 c
% G0 Q1 D1 F* ~( C* }$ ~7 B! A
圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:3 Z1 j1 O+ Z/ f9 l
起点、圆心、端点;
6 W% V2 W) a( w2 r/ U; k- ]) ?/ T! R起点、圆心、角度;
9 @, n; @  l) T( D9 q起点、圆心、长度;
* Q& L+ B  f5 P: h& M起点、端点、角度;; R9 {2 z" G% O+ |
起点、端点、方向;1 J7 E$ |1 O  l5 @
起点、端点、半径;
) x1 f* T2 V' @8 r4 H0 y7 q圆心、起点、端点;
( ^' w) L% ]. t% L# w圆心、起点、角度;
8 Z3 y8 `+ B. V6 R圆心、起点、长度;  S! V3 x( F; G' W" W

8 ^; O: d6 H6 _5 W  i* y圆(C)全称(circle)
- S8 o5 @3 A9 V# L) Y3 h# G8 u, o默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。$ Z1 r2 \8 U1 v6 j/ x8 W

# g2 b' s! o1 y2 L$ i9 R# e* _3 k* P$ n云线(revcloud)用来做标记(不重要)+ V# @' y, p. |3 ?

. O! O3 Z7 i  F0 g$ L- C样条曲线(SPL)全称:(pline)
/ c6 z* q1 ]0 A7 u# Y/ Z用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
2 p' Y7 w  _7 [: P- C- L& c) ]/ }  c. {" n* g; D6 D* f" c8 r% W
椭圆(EL)全称(ellipse)
: g$ E3 O, M* {, y% h不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:52 | 显示全部楼层
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧1 d. I  U% S; r. R
2 c9 `/ r6 w+ ]  b1 C
点(P)全称(point)
2 `' m5 B1 \/ E' j" \' Z点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:
5 U% l8 a. `( |) V
1 Y/ p7 u% k' C( B; E2 G3 ]格式:点样式; j+ ~$ p9 n" r( L* H; @' Z8 M2 W
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,: l9 m5 ]4 C9 ~+ I2 f5 i
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出6 ^$ s' K* Y0 [/ Z
单点:绘图菜单里,即点一点就退出
$ \& ?8 U# K& a9 m5 w点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份2 T7 _! F5 K$ `) t
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记8 R5 L. g+ h6 Y+ _6 A1 e
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
2 E. o* k2 g$ r* H2 ?注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样9 L+ @1 U( M0 E+ k
' j: W* o9 |: U6 j  @
图案填充(BH)全称(bhatch)" g" B+ B* J- h6 Q' c9 w
必须是封闭的对象才能填充5 V3 j" i! u: K$ Y0 T, f6 G; N
AR开头  建筑上比较多4 L$ n* n7 W6 i$ h7 d5 G
ANSI美国国家标准
8 e- D3 D: C: J+ WISO国际标准化组织的标准1 `1 V; T/ X/ n$ u% G* Q
一定要点预览    ESC或右键 返回
4 m& |9 W! \- D- h% O5 T3 d/ Y! b编辑剖面线:  修改II:第二个图标
3 Y5 u, `* l! n. }9 U( q+ t. f2 i剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA
( x( z2 t0 a+ M1 T: p  X填充图案尽量不要分解,以便于编辑! {+ Y1 R. `( \7 ^
图案填充的三种高级设置:
& q& K( n/ Q- d外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 ! h. r/ ?/ o$ j; {. V' X* W9 i
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算
2 Z" j1 h. a# f! r+ `" `; @  U
6 A3 M7 r$ T2 z5 J* x面域(REG)全称(region)
& E$ t' i% M: ~) M4 B7 E8 c& `前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念
4 ]: I1 [( Z$ K4 R/ @) h: l3 v将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢
- ~+ N* x7 I/ W8 s引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算               
6 @* i- A- q  K0 D9 n4 v4 K- k/ v
; |) z/ L5 J0 F* s3 N
修改工具栏:
1 s- j1 T9 b. y删除(E)全称(erase)8 m6 |( X  Q8 t  V- W# ?
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象
3 F7 Z7 q3 z3 R' z. f, }& d
9 C! O$ m' P2 j6 W复制(CO)全称(copy)5 V6 n, t4 p+ L. @
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制. U2 C' p0 P7 k; Y1 K1 b( ^
$ k* z5 V) \' f' n& E
镜像(MI)全称(mirror)
' _. ?% i( g' {9 ]用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
( d4 w9 Y6 {% Rmirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:53 | 显示全部楼层
偏移(O)全称(offset)
! N8 L. I7 J% _  C8 ~! Y实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
4 p/ b8 C# }% M  B6 B7 _6 t* ]3 \- n, F/ z, B6 I+ [
阵列(AR)全称(array)重点内容
) o7 O( g3 k7 Z6 u; k2 v实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:- o# ~0 Y, B- }
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限" f. n! f( _! g% u
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
% \0 m) s3 M" t! V8 y3 V
! ~& d$ d- R0 I移动(M)全称(move)$ E8 g  o6 _4 i* i
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作$ f" ]. C4 v' N9 q+ a3 u2 D4 ~
引申到夹点的控制
- ~  Q. Q+ C5 O) ?4 m; E- S' e! Q& B  U) `7 l8 p$ S# J5 p& O
旋转(RO)全称(rotate)
: y( |; u3 D$ w0 R6 Y' N$ K$ Y实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
/ [' ]3 }( n$ Y, i" p  j. n+ }1 q5 k) c4 l$ ?! O& i
缩放(SC)全称(scale)
0 D8 r) ^8 z/ _$ x: c3 u! v( W实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用$ N/ \( I# F) y/ l; _" `
8 z* F  f! A0 {& S
拉伸(S)全称(stretch)) S- Q( m$ M& c5 l) X% J2 A
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
# c9 b. l6 D1 `9 J9 l1 z/ C
& `/ o3 t0 C4 K修剪(TR)全称(trim)4 K2 i0 z3 r& t1 q7 M+ t% b/ M
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪                独立线段不可以修剪  J3 }, c9 \# ?% P5 b6 D2 m
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
# ]0 M: S  N" i4 R* m6 o, {4 b- u1 o5 \  _
, N4 D# @" v% m6 L! e; }8 _
延伸(EX)全称(extend)
5 i5 Z! @. _' V9 c. ]6 A6 k8 t/ F; R用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象2 S2 z6 t* E8 T5 Z+ S
7 S" C- k; S  [* s- B/ K' W" \# x$ [5 B
打断于点(BR)全称(break)5 D- I2 {# n6 R7 C
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用7 Q. ~1 n- R7 V, j, \
0 q  r! e& \+ `6 X* h
打断(BR)全称(break)6 {" h" U4 G- H. k
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用5 T5 g6 U0 z; t4 c) Q
倒角(CHA)全称(chamfer): ]7 j' G: p( g6 L7 q
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:% N; g2 ^+ `9 P* h+ X
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
0 y( J- D9 S( j. H6 G; e选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
6 H/ ^8 a7 Z. ?7 r' s4 y( X其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
+ l5 u2 @+ q2 n& m“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:53 | 显示全部楼层
倒圆(F)全称(fillet)
/ ?* j# B# [5 B& x& K4 K8 N* |将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:8 Z. Z- ?7 i6 a" D
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.00002 p+ l9 N/ M0 [' j, W# \
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
2 `' U( I( s$ i. m- ?* n4 s其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
% c- v" }3 K, q9 v
$ d; x# _' r3 \( L) j( q, _分解(X)全称(explode)
  l& ?8 ^' W, ?. Q- `将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线9 D0 W( ^& s5 c! t( {5 d
& X5 A( h1 E' [4 P( U3 @3 m

  }; t# L8 h+ r- l+ C/ W平面部分二:
; o+ n1 E3 v+ m- @' P9 X. X模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存
6 _7 |! F* s: O, K+ jAUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp4 f) ^4 J. n- e! i) G
2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色
5 p; Z9 d- ^5 r" I& {- H% U8 q& i4 |+ q: y
文字:- p) f: v8 H$ t
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车2 G' H7 t; @- k% y% |$ |4 h3 y
多行:T或MT(新加工具栏)* E/ i- |$ M8 I. N6 v: m( Q. @
字体的选择:+ o+ y( F1 l5 J/ `6 D  J
汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用
  D& @& F: z- A  j推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
0 t9 m$ D  Z9 H& p6 U. z工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
8 o8 z# N) `7 z7 b2 C0 X' K五种特殊符号的输入:
/ `8 ^* g$ W4 k$ d: H; T  {" `; R7 t直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
3 z: X/ @9 B& ]* x, N# c9 M加上划线,可以同时加上划线和下划线
; J+ p4 {7 I" j文字贴面:
' J$ X$ N4 t. L2 H# l& S5 O" U文字要倾斜30度                贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
% O& [2 i5 \: Q4 v4 s! |再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会' H8 A, h2 o5 T1 i% r% o

2 i1 U: ^) a# o) D' Z& O  ]图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)0 b+ P, ]5 P' R- D0 ]
一、图块制作
6 e; ]- A( z3 `6 E* U9 ~0 E1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用. ?; t& q% n$ d
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换
3 E2 v, F' V  y6 A2 ?/ n二、图块的插入:9 }8 }& i/ x% h7 T$ E
1)、插入----图块,浏览,找到图块名% [$ W$ T4 G0 R8 z9 O
2)、minsert可以实现图块的阵列插入9 B0 k% ^8 G8 t
三、图块的替换,操作步骤:
$ n" P, q( z0 _& {9 P# S2 s1)、在命令行输入  -i,回车
* M8 Q3 Z" u4 p$ G$ Y9 [' ]2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
, ?; U! l/ ?. N) U. X% M0 j3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
  |4 Q* K1 N; u. i4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换: i! G9 K6 I# s
四、属性的定义:
9 Z6 ^/ A) P' _/ W属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:54 | 显示全部楼层
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。) l- Q9 h8 s: c% I
图块属性的定义:" q& R7 n& L" G% R
/ `1 S3 G- ]. Y- n' E& d
绘图——块——定义属性) ~3 C" }( }' O7 U7 x# S8 v. D! b& N
编辑属性(对定义属性的文字操作); {) Z" M; k8 }, `( h4 b0 _
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。/ p: \* O( p' ?" }
图块实例: 6 v1 m/ m! u3 p/ Q0 G
                            
5 o- P' T8 }: W. g0 Y" b, U3 |% r. _( F1 H/ P& T
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。
# [/ W  ]/ x. B: H' u0 j/ {) w0 ^0 d5 y9 F
多线(ml)   多线编辑(mledit)
! I. x% t$ L, v- A, w建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图5 D: h% H  |4 m; ^- o' Y
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线7 p: K& i. B6 P, [
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。; j, I. g* Z- K8 e2 z) q) k/ r' U  T
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。) S! {8 O) u! S0 m0 x
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。% N7 b7 }- R& \2 u
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。+ x8 j9 U8 c1 M- Q9 k8 p
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)( v6 C" o5 p8 [2 q3 _9 K" w  ^$ e
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择
% g/ i: Y! E3 |# q  T2 G如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。
/ q4 f- L& ^" m: t* t* x/ ^( N0 c* Z! ?7 Z5 T- U* t+ a! p9 u- K
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) / s$ e- V. h! r: G6 q
5 H! r4 n: U& }9 |8 r; L
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。) W7 v' c+ W+ S- c" x+ r

0 L8 E; x3 t" @- ~- E图层的应用:(主要是分配对象)0 g* o6 ?6 W/ M9 t% @
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。: t1 I8 H' W' R; X1 N
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。
2 y) {. V( O% i1 a5 G  x1 V图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去! u4 r8 u9 k! V; a
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。. ]4 b2 J( D( j  S" D4 C
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。  v: o$ S& _% c" a6 R% j% `- |
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。" j  r- T9 b9 u7 @' ~1 M
图层的分类:+ L  Q9 r( f5 o1 @
建筑:户型、家具、标注、每个房间5 v; G1 @- s$ }1 i/ V  K
机械:虚线、点划线、图形、标注' G! Q& Y( w4 T
一般情况下图层的设置:
, I, b: i+ h  Y# G: w绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注( j5 h  h: d" a) S
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整# `& {' U, b1 a9 {4 _
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层
' Z0 l8 O9 g% D. Q6 B. q标题栏   小的110  大的180
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:55 | 显示全部楼层
行间距给7或8个毫米+ b4 ?# Q' X, o" t( p9 `  A! r  ]
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等5 v2 s- C8 L5 @

2 Z6 j7 g" N  W" c7 hAutoCAD中一些辅助功能的使用:
: ^! \; p) i  Q: D  I, x查询功能:
5 E' D" G; C. U, X& L9 T: n面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。% g7 k1 u6 a0 K& ?+ c! u2 T# r
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
0 D5 h  A) j  s( I8 ~第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”% s: X. j8 b8 L! Y$ C8 a& U
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
) X% N) D" ~, c距离:只能算直线段的距离。
& ^9 T+ C2 E4 o1 T( j弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。# @" o  e$ Z" S1 }7 U' g
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。
, p" F, Z7 l3 q" p" q弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
* z* B6 M: _8 |; w4 G# K质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
6 F4 {7 p, U3 vCAL:计算器( }) \% T: j4 C* V  N, f% o! j
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)& \0 v( }4 m  I! K& a( @4 ^1 c
时间:可查询打开文件的时间( p4 n5 z" _7 V* k# G
自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
1 l( r% ^. G' |8 }5 j! i$ `, v: ^
PE命令的使用(开式路径)变成整体        格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]- j* L1 x9 Z; j7 I
三种方法:PE  、 面域、边界" V% P) ^+ q8 f$ |
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。
4 |! g/ z8 S2 z3 X0 i6 F4 P  UFill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。
+ D, M7 ~# N' ?" \# ~9 q" e$ RRe (刷新屏幕)
  f1 \- Z2 N; l6 F+ e8 n) u9 N打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。3 ?/ f7 n4 P9 {+ Y4 r7 D7 N; G( f; ^- {
Sketch [徒手线(草图的意思)]9 ]& {7 S: y) h/ k% o  B# N+ ]
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)4 }) K, q" G" s' T1 f* [
Trace 等宽线  (应用很少)
  v+ V* n- M! c( O& V) f3 o1 gRay 射线   donut 圆环   
1 Y2 c1 ?! z* w8 N( O" eltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)
+ O( t+ x# x  X4 T4 I3 Kmid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
% g- o8 M& ^! L+ d+ g) ]超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。5 t8 G7 }( A8 i% R$ Q2 {
: s/ S$ M# v8 ?! Z* i
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]
- R( t4 `: V; t3 b7 F; p线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。5 T4 C1 W! b* {2 f" u

9 K7 x3 ]. ^; G5 ^对齐:所标出的距离是真实的尺寸。7 R/ m, H( V" a0 |/ E2 F2 y6 w8 n
: J0 r0 v% u2 a% w( ~& U& ]
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)
- g2 F$ D6 X# Y8 {' A- w  U注:坐标系原点可以自由变动。
7 j2 Y1 R" A) Y6 u- O4 {半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。9 k1 V. h! p8 c( e' t
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。) u' G$ O  e) u
; |7 _1 z  C  x% U, f1 i
角度:无限长的线无法进行角度标注。
; P& z, q( K9 p5 W0 Y( W3 D/ d: k. ^+ p, S' a) w; i* P
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:56 | 显示全部楼层
不知道有没有人看呢???; S9 o8 x8 r4 M3 t5 r) ^+ m$ K
想看的叫阿,
! P2 \- @, Z$ T/ G3 W9 A还有呢!!!!
3 R) w# o& b" p% A

$ g4 L6 w) i' K  {: {# v+ e1 i[ 本帖最后由 白云飘飘 于 2007-3-31 11:03 编辑 ]
发表于 2007-3-31 11:07 | 显示全部楼层
下边应该还有吧?
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:09 | 显示全部楼层
有的,0 R) b+ _( D0 u7 @  Y
如果有人要我就传
发表于 2007-3-31 11:13 | 显示全部楼层
那就传吧.
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:16 | 显示全部楼层
标注的右侧点就以右侧为基点。
& p; Q, ~2 a3 ~( x* O! N0 Z. @2 z2 [0 g* j
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。; U% O& |! ~8 R0 Q! G

$ j" N3 d" X* h& q. |+ t引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。, u& O6 v  ]$ w+ Z" O. d
. r3 ], A- s" }5 g  g- F/ b9 U8 t
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。* n. e4 h$ D' u- @( c
* G+ w, G& u3 `- m& H4 z) U, S, ^
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米
8 u3 o- ~8 F# i1 W" z/ D; A5 K$ |! p0 V7 x. i, |0 Z
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
, ^$ I4 E3 r" L! @* A$ r* ^4 M/ N; c: A/ A# X5 B# G: X9 W" m( e5 o
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)
! {2 |5 R- W, S0 a( I0 b
( ~4 O9 J" g" X样式:可更改标注的样式。
0 t4 t0 W9 c/ F0 a标注样式:
" N( s  E7 s, g( R8 T7 p8 _4 g标注样式对话框首页上有下列按钮:
" N4 O4 f% H% h2 u3 {置为当前:将某个标注样式置为当前。" ?# r8 y' `2 o+ L8 P4 J3 J
新建:新建标注样式。
+ C- X$ c) D) s! ]修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改, ~: m2 Q  a) F- a# k3 k; a
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
& ?; z/ c* f: j/ u  `0 p* G( G$ @( {比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
9 W  m0 N# V# J! G6 |点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:
/ G7 K& X; c0 h% B新样式名:指定新新样式名
3 Y9 B# t1 R0 Y9 ]3 w/ @基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。8 C7 r5 K- |0 ]! x
用于:用于所有标注还是……- O0 A3 }; \# ]( k1 k# p# ^2 q
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。$ A  ^: e+ v4 M: G1 T- Q
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:0 B9 q6 `6 K1 ], m6 u1 z/ {
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
$ ]4 Y8 w" d$ w$ @* K$ R/ ?文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
6 w& O* _) c1 C# J/ G8 |( N+ u调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例5 D) O" Y( y8 M( e/ `" ~
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)1 }1 A" N" Z! G* d1 i
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)0 W0 g6 X$ d! P$ {  g4 `
公差:对公差进行设置。一般不用。
& j' m8 n. ^8 \# ?注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。* ]5 N3 z" g" c, x9 \
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。0 s" d3 U  b4 N: u5 o. Z
公差符号:公关的公式:6 f* B4 n3 X  ~7 B4 x. Y
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差
0 u  |0 U  P5 n4 D* o+ |, t  U3 W注:H和S必须是大写的。
. M7 o4 m' J& r) c1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。
  a/ |) Y7 p  ~5 V6 K$ ^8 b6 \* e% H1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
  `2 X3 y0 G7 {1 p# A( Y9 r# q: U4 |1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。8 B9 u# k$ P# j* f' \+ p2 f4 K+ o- m
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:17 | 显示全部楼层
替代:无应用
  P9 M$ b. R  F1 h$ ^1 H. Q  C# _( w  B5 R. n( K
更新:将标注更新,无应用
& H& h1 ?' H4 C5 E# M
0 M" f8 N% j" _' j更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用  X2 u& A, g  }  P  ?" ~5 q, s

$ U; i. s/ a1 G: _% W' x0 C标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。7 i4 d+ Q  `% J4 P4 z+ b! y) i9 w
或者单独用文本去输入。0 x6 C( e3 C6 Z6 N& b$ A" J2 x
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。8 {2 V. p$ e# F) |
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。- ~& \; t5 c9 `' d- x
" e" ^  D) E2 d4 m6 H, E7 C
# u5 M1 U, n& w* k

0 I* M9 p" C+ v* `8 |* X: \) \# D' c) |; s& R/ X. N9 M
轴侧图4 U+ e0 Q8 L, B2 c, ^# A8 \
三视图:% ?0 m; x; l# k$ N( E. W
平面、立面、侧面三面相互垂直。/ a4 S0 h; A' J' e. D3 N
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
: o7 v" @, p0 F7 t% J4 l反应户型图一般用俯视图平面图% B! M4 D1 J& a* B5 w$ ~
三视图结构:
7 Y. B4 g' X) Y; ?& f" ?主视图和俯视图为长对正
6 q8 u3 F- m$ A" c主视图和左视图为高平齐+ I; h) r! d3 Z7 B4 A, e' A; f
俯视图与左视图为宽相等。
  L3 L: y+ J, ]0 c, u& R4 F# ^中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。" e. `; v8 o0 }4 j
图形一般由四种视图:(有图形说明)0 k- L4 T6 Q7 C* q3 v
一、        正常的正交视图
0 _4 D1 @( X, U二、        全剖视图
  v0 ^$ C. _2 G5 b三、        半剖视图2 h. @7 o5 v, i8 I) n& P$ e% i
四、        局部剖视图  }7 j5 a. g+ s0 H' R4 F7 n& _5 p
图形表达的两种画法:% T! ?$ p( z' S9 {
第一角画法" N4 D/ K0 E9 A- w# W: J$ ~9 S% B4 |5 m
第三角画法
* C3 O/ V. t, h# Y# c6 I, J( l4 p3 W, o$ f4 f' q
轴测图
# U5 d- u, _/ k+ u轴测图定义:/ A$ j& J' U' r3 X- \- d& @2 V
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。
& o8 t; P7 r, K2 _2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
9 {- v  o5 H& Y5 C( ]( C3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。. ~( V" T7 ?* P4 R+ {; R" l9 u
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。: d: f( _  [8 g; ?
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。
4 ^5 @% g5 B* s* E  w3 F轴测图的方向:6 j6 w; l2 `: Q1 ~2 x4 }
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。
. f$ |6 D" D. }8 P) x
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:17 | 显示全部楼层
轴侧图绘制中的一些技巧:
" i8 ^! A" e% I螺纹的绘制:
, b/ p" W; N& }" ~8 G爆炸图的绘制:" h$ j% q% H8 b- P
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做" K9 k. m/ s- [9 H- b+ m) W
轴测图的倒圆倒角:
" X$ u4 F, p4 ~8 j9 ?% pAutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维
4 h1 j/ Y, f' O( q* a轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。8 W2 m- T) j# `8 z) ^
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。6 J# w% {7 P' y% a8 c
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。
2 C+ A" E: ~) O轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
8 `* ?; o9 U! g; f' ~分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线: J6 \9 K- O* `3 L( `9 k2 P- S
准确尺寸轴测图的绘制
4 k) S" c# W- \& [; m' ~1 K( L轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。9 `9 ~! b" F5 ^6 ?+ S" i' C: ~* u

- x( v. m: s! Z& K5 S! e
* T; E8 r$ \/ {# Q三维部分
- t7 s) p8 \5 _! A, d, U三维部分笔记:
2 U, }9 h1 S) BUCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)
3 ?- O6 ^, i2 x. WWCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)' _" x* N; S3 w2 d( D1 j
UCS类型:" Z0 k! J7 [) k. F+ X/ e. V
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
, G  U& Y" |3 r, S/ D2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
9 `* q6 J7 O' u% o9 w3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。4 K9 W# r7 s- D$ J2 L
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。% ?# N. c9 e  o
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
) \/ G3 d8 m) u* [$ O; n. }+ i% t; ~6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;+ B' F+ J, `' r- w3 G+ C
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
: {; u) W! z" t; G7 D* _7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。3 e/ s4 b, G9 @; E& R4 [
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。% @; ^2 n2 c( Y8 i, M
; n. i$ i9 D1 Z$ B6 B
三维部分菜单的操作:7 p: L  P' L9 o6 e: y! c9 l4 [& [* i
视图:(视图菜单下有如下视图)
4 q1 C* U/ w: U" X; }  r" ^六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图* M, O7 J% E& e% I$ ~
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
' S% o3 g) X4 Y; e. S照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
& s  ]) ^" B- f' k1 e8 `& _! U. |3 m6 a
$ s2 J) |9 D" u9 g1 J
实体工具栏:
) T& N- m8 c2 t4 n3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制
/ u* Z& r$ k/ I+ |, U拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:18 | 显示全部楼层
绘制 实例:椅子的制作等+ \2 ?  ?' i3 p/ E
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等
2 |0 P  M% V1 z% E' t( l剖切:选择对象之后有如下提示:
1 Y6 U  {; Y" T9 V4 V6 O" B5 S2 a指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
) c1 C4 P2 B) M" X“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
2 E5 D3 R1 Y: q& j4 t: ]切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
. A4 u: K! g2 |+ ]( _6 Q; k* B  k干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。9 N/ A# t! z" i

2 {. {) G7 O2 m着色工具栏:
$ ^; z2 t1 {2 p2 q/ @) q$ e二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示
5 b2 U8 a" p' D+ S三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
$ s# `/ n4 e2 ?消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏" q. b3 l9 l6 y! K4 N' V9 G8 _
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑
) j+ @* ~9 J# Q- m6 k, x$ }体着色:用的较广范,着色平面很光滑: v' U+ B! ?& o& S, e0 D- p" }
带边框平面着色:着色之后带有边框! {( R, j: Y7 W# X
带边框体着色:着色之后带有边框
. B, I9 K% K0 j( o5 w实体编辑工具栏:
) f+ c. F6 Z; @8 d- V' R# j, n并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。* P4 d: A5 I, }
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。4 L( N. p) Y$ x+ x0 F
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。: q- G8 `8 c. X; M* L- L8 e# f
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。' M1 i# c: i1 k( F
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。9 B& F. ?; D, {: S
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。" f) o- g; V: r7 ]8 R$ M5 E
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作- s" j% ^6 c- `
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度, T3 B* ~$ u$ O; d1 M0 V0 F, n. m
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
3 L- C% |+ M8 c+ w复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
4 U5 c5 g0 F$ z; c0 J着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。" ^: u* w" T" v) i
复制边:将一条边进行复制
% n5 w+ J: b# n0 z着色边:将一条边进行着色0 I# C7 p* v! e' ^" g
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作1 F  U0 L. v- t: p2 e2 Y& w1 E
清除:可将压印的印痕刷掉。
) X  S' y$ W6 G' ?分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。
: s- d, u: N1 x: R抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
( j1 m. A. m, e, s& g: v. ~检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
! l- N3 L$ X* a1 W* s$ p7 w7 P* S0 z
& |( {; R. ]  w曲面的操作:( a' N. o4 q! B' G) Z
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。) f: J$ C7 b1 x* o4 F( L
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。2 e" x. J+ d3 c% W0 Y; R9 z
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
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