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[经验] CAD2004完全笔记--转载(免费就是想给你)

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发表于 2007-3-31 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
Auto CAD2004完全笔记
1 `& |2 e3 G9 E2 WCAD=Computer Aided Design计算机辅助设计
( ]$ ^5 W4 [! r: @常用CAD软件如下:3dsmax         Pro-E(用在工业模具设计方面)  SolidWorks   UG         Catia
' ?( E- m5 }# p; DAutoCAD目前已经成为机械加工、建筑工程图、服装设计的标准软件        6 e' T7 U- a+ O4 t3 l* h: v

1 a% }+ D1 F& ^: R& M准备知识7 T3 t% v7 p+ Q( m8 c. H
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
  D1 J  O+ y6 C9 J: d光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值! L! W- b& Y7 M7 `8 i: [
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单: [# \" T) D. f, B1 x
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
. F$ `( A0 I  N- \" q" G! f1 N对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择# v% C+ j+ `: N$ ~7 n: A
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)0 s# I+ P5 B9 L. M7 e
相对坐标:前面加上@" ?9 u1 |4 E) ~0 k7 O/ e; p
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 $ |! V5 {( `9 l# ?+ \0 Q
相对极坐标格式:@长度<角度
* A$ d9 R  _: f6 D角度为与水平正方向所成的角度:* ~& C7 I( o, T  v/ D
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
' @% ]% H! @( Q# X
8 M+ B# b2 Q& T* w尺寸分两种:定形尺才和定位尺才+ N& @3 A7 e2 i, |0 z7 i% o4 V
绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。
3 `# ^; r0 @: H% J
( e: W7 q+ |! U6 a" }  ~4 Q* c启用对象捕捉快捷键(F3)
3 {7 W# y9 M- ^9 g' }5 W$ }2 t, Y
正交模式快捷键(F8)
. s: {6 W* O# t
, f/ Z1 c6 r. I9 @$ |+ E6 |6 vF2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换9 Y5 F4 r& C, q0 O0 {' a' s
5 _% N0 o. m5 {/ U& ^! x
AutoCAD对色彩没有特殊要求. s; }. n1 H7 v! N7 Z8 j

: K6 g- y; y# F. g2 y! e选择常用的三种方法:
- d4 G6 l2 x6 Z' y8 U0 u% b1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中# G* z5 D8 [5 x# ^5 Y# n) W
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
8 f5 w  Q3 o. x# s  e! [. \& l* {3 p3)点选4 S) z3 m+ h. F5 [7 a- @& K4 R
& Y, `8 R$ {- Z
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键
8 H8 g: ~# n* R" O操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作
( o2 F+ F7 z( z7 R* x! f
3 l# n) S/ e6 L. L$ W6 E+ \三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
* b: z# W- k+ ]9 S" m" }1 A5 D! g9 M" c2 s- k
平面部分一8 N! {% ]0 u: {9 X2 Y) ~
[两列工具条,除文字、图块、多线]5 j4 k1 W! }( s3 o$ g
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)% V- T  v6 i# B# @0 Y+ {" `* y
' {: b' v2 u: s$ _5 ^
[ 本帖最后由 白云飘飘 于 2007-3-31 10:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-3-31 10:52 | 显示全部楼层
直线(L):全称(line)
3 a5 h" d) d( m3 b0 ~在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标
: C' J6 p2 ~$ A% v# k0 z或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向& Z, `5 \# K$ f2 L
' g( z, X, O- Q. j6 m' C' U/ W
构造线(XL):全称(xline)
# L% N4 C0 O- U9 [  G/ ^H为水平 V为垂直         O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。
( a- m; q( r3 h6 D. N; z
$ |( r  Y; l0 H4 S4 o& |( H5 U$ v& L7 V  z
多段线(PL):全称(pline)
* w  a" n2 P1 v0 J( t8 A/ A+ D首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
8 G* `6 G# u1 f指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。9 r3 J* p2 Q+ g& E  z% w
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度
. u3 K  g( J: ?. R, y
! V: j8 w, V8 d3 w9 r4 ^多边形(pol):全称(polygon)
8 t9 G1 g; e. ?9 ^0 Z  S, h所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
6 p' H6 \" u8 c9 g! ~  SE:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形' W& Z3 J+ M1 W) t0 L" P
/ b; h6 r! `& B. N  w. Q
矩形(REC):全称(rectang)
2 w+ a# k# k7 K0 }! }点击矩形工具后出现下列提示:0 w! A; w- t2 ]. Z# H. S* r( O
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]1 e" b# O, W' M+ o
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。1 Z; H9 Y; ~! `1 K

/ I* U) f/ t0 m9 Z/ K# _- \圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:
; ?% u* p2 R- J; [" B起点、圆心、端点;
9 Z; U7 A7 F3 f6 l6 v' C# S8 f起点、圆心、角度;/ _! u% q4 t0 S
起点、圆心、长度;3 s6 F% ?* {# o* ]
起点、端点、角度;8 @6 H3 E0 c8 q5 I( c& I# O+ P
起点、端点、方向;
9 Z1 a9 ~0 r3 o+ _( [7 l) U起点、端点、半径;
6 E/ b, e4 ^3 N- ?# E) N( w% j' G圆心、起点、端点;: y' T- G# v& x( Y
圆心、起点、角度;! Z' _' x6 W1 m  y) ]9 A
圆心、起点、长度;
  d# C( w3 w  u7 O  {- |# Q3 }
4 n& q7 z; s. }4 I  y. h0 ^圆(C)全称(circle)9 q1 W$ U% i/ E6 k
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。  V8 W, W. r! q! k9 J' [3 p2 L5 l; O

8 ?  [) y  `1 L; v& q云线(revcloud)用来做标记(不重要)* I  g+ ?5 e( i/ j& D
. X: ~6 p3 L- ~+ P5 C9 ~
样条曲线(SPL)全称:(pline)  P( h3 Q  b: |
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向2 J2 E1 k2 Q; h) {
3 w( j& Q1 w# s
椭圆(EL)全称(ellipse)* t) @2 e6 X7 Q- [3 P* r; T
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:52 | 显示全部楼层
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
( }- u1 Y8 i1 s% e- j- w& j! G% H0 U% y2 j& N1 z1 i1 d/ Z
点(P)全称(point), z$ s! l  V  a+ @% h" W$ _
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:3 p; D8 J& E9 }: f; \

2 Z; q' d4 t6 X# j! a% ^格式:点样式
& M: K% T, ?, w; N2 d点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
: |$ I0 b5 }, U1 G# O$ a外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出( n! U6 ]6 e# J( f5 J5 Z1 w
单点:绘图菜单里,即点一点就退出
9 b, y* N/ r0 H* R3 U点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份
. ]4 ?; q6 w% i8 D, K. e6 C点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
3 O4 p8 V6 }+ w/ L闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
! w1 ~  u6 P4 z3 d3 Y' ?注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样
9 D) u1 G, c$ V( s% F  B
8 s- z3 B( V2 h' W9 L0 @* L图案填充(BH)全称(bhatch)
( z9 h' a0 m1 M: ?9 s3 C6 M必须是封闭的对象才能填充
7 v! C8 d: @+ w; b& ZAR开头  建筑上比较多% ~4 x' R* a( q; a' m  }6 X
ANSI美国国家标准
. E+ G1 v1 l& c/ t4 W5 k5 J3 Z, EISO国际标准化组织的标准; `. w8 ?) s* g0 X  Z6 ]. V% `. W
一定要点预览    ESC或右键 返回6 @- N/ Z; q% w' g4 ?7 s
编辑剖面线:  修改II:第二个图标# C! l' d( |  Q: ]* c* @. f" V
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA   z- c/ f! e+ M) b; A. {+ I
填充图案尽量不要分解,以便于编辑
  y/ Q& r. |1 X! S2 X5 i9 z$ w9 S2 t图案填充的三种高级设置:
! a9 p- ?: B, D, a2 o: R- I3 R- a外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 ( j) C! l# `# {* n; N
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算
8 V6 t  l" B) }9 i& n2 W% J% e, z8 t- g: f3 ~) z# C% F0 N
面域(REG)全称(region)
) B& f+ H; [) p* k前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念1 w1 _& m. [3 j% v
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢3 V& a" X5 d6 q
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算               
6 f- c  D( j, S9 v2 Z# R4 m+ z) C2 U! V! B) s2 l
, l/ V0 g3 J: k: H. }6 j
修改工具栏:
! b& V6 R9 p8 A/ R; \7 ~- P! v删除(E)全称(erase)# `- F" I7 H  n' b
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象( W& \) h5 F7 J  m

6 j( `5 i+ m' G- w7 y- I复制(CO)全称(copy)
* t; Q9 i# D/ l, [0 ?* Q+ S, T% g用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制2 n( I- c7 {, |1 N3 {/ d% }/ _

0 e1 {4 Q, {% }$ G: e7 g; ?镜像(MI)全称(mirror)) X; r8 W- ~' P6 P, I3 |0 v6 A
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分# N5 l4 }. E: X" F  t; S
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:53 | 显示全部楼层
偏移(O)全称(offset)
$ x8 U0 m5 w, Q) R. a; N实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出. V* z% \4 O3 D8 C- S& y
( I/ S  A" y0 U' C- ~& [
阵列(AR)全称(array)重点内容
# A1 |* |2 D3 Q9 K1 p8 l/ M& [& F实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:" @/ r, I8 H6 F1 N1 M
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
4 C" e; }7 G& W7 ?8 w9 a环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
% l) j3 U( |! i  y2 i& H% v! q$ Y. {5 a
移动(M)全称(move)3 b) T3 o/ a6 M4 v  D$ E
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作
3 N8 G3 g( J9 C9 `引申到夹点的控制
( a" U4 G! U0 W- M! `# z- P" X9 J
旋转(RO)全称(rotate)
, U: Q7 t1 s; _& y) l: X! b, K' G' k实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, & `/ A# i* P  e3 M
2 p$ ]9 r) Y9 q8 b
缩放(SC)全称(scale)
  O3 I( V2 R( C8 J6 f/ v8 h* x1 W8 g4 P实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用/ ^& \; Q  O4 @

7 X! Q" s$ F: I0 E  L) G  w) Y* t& ~拉伸(S)全称(stretch)  v9 N$ K6 d' O7 V* U5 I) u
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
! m8 h8 q' j9 z$ |
  H  r1 e, N0 l$ u. J修剪(TR)全称(trim)
; p1 f( U, F* \# J+ r用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪                独立线段不可以修剪
- T: _) U+ y4 z* @1 b空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
$ w# u6 v: m6 Q/ K; g3 c( B8 v8 ~) l) ~) `$ o
& A5 J# H8 U7 a4 t- z/ F
延伸(EX)全称(extend)$ p; |. ?  J/ Q5 P* b
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
' e: e9 _5 X" M( [& \  f0 a" m
- C) }# S) n2 V' g2 m4 c6 ?1 |2 i打断于点(BR)全称(break), V4 W7 h+ _& v
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
+ W/ o$ c- i2 m" V$ n3 \1 c& W# h8 ~; W& K# P8 c
打断(BR)全称(break)$ I; z! \2 r; u' I1 {5 U( W( M
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用( b9 z$ I" B+ F$ K7 l
倒角(CHA)全称(chamfer), ?' ~7 x" k5 T8 g2 Q2 X  H1 X
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
7 p; Q' Z6 ]3 G. P- c% w% W(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
" Q& H: |. @3 `0 h- }选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]& h6 b, g' `* c6 ~2 O9 e( K
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
8 z! M3 Z5 O  ]/ f% e“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:53 | 显示全部楼层
倒圆(F)全称(fillet)
2 s9 ?+ P4 S6 S2 D) r将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
* ~- X3 m$ S. q3 m当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
$ q0 M6 @/ {6 |选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]: o+ h5 Q. q5 {' b: F6 @% z
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用+ T0 }8 W. R0 q' t( E/ w
7 t' P) C% X9 _9 ?8 F
分解(X)全称(explode)0 @, M. x' a; b7 B) r; L
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
9 o  W; |8 \- C  l* Q5 V+ t9 m. L$ a( ?% r) V# V
- H. x# n+ x) [  F/ O) b
平面部分二:! G+ d. i5 t  l% M6 n: C( U
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存2 |9 T8 @5 n) o& J
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp  M0 p" `' Q, O* W% q- R, S5 x
2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色- T) O1 X) d& Z: _' N+ @  e

% i8 S/ L+ b1 C% E4 n8 G* M* t文字:
+ W7 @3 _4 C: c单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车8 a2 C4 H$ w7 o2 i( r/ w
多行:T或MT(新加工具栏)
2 A* W) h. \' T' }# _8 K字体的选择:
' |  M& p2 n; z& k5 q# m汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用; q' X+ k2 p) ^: b  x
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
' x+ Q3 d% v' V# I0 @( @4 T+ F工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
3 x; D& ^& Y8 Q. h五种特殊符号的输入:$ E/ v. P: s- ]  |' y
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
- ^* P5 m4 I/ N加上划线,可以同时加上划线和下划线' S1 Y3 @: I! E+ n/ U
文字贴面:
- L/ l, d$ i3 J8 `0 z文字要倾斜30度                贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜7 U9 B' W: c6 u! x2 q
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会
, Y: N7 c& F3 \$ J2 [9 T0 M0 l
7 e) u1 e8 G& h1 ]* K9 v; T图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)* Z1 Q9 s6 A( Q) F) [
一、图块制作; U/ ?. a; g0 W8 O3 [! p# D$ w
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用
: K5 D  t9 |  U& m, n0 e& t! z2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换
" j  c* Z4 K8 m, @0 z二、图块的插入:9 r+ _/ V6 W6 A  ~! x4 j
1)、插入----图块,浏览,找到图块名
3 I3 ?& V4 A- s  F# n, f8 `2)、minsert可以实现图块的阵列插入4 M0 e9 t! H. U; y  r/ q) R$ N
三、图块的替换,操作步骤:8 C7 |$ n6 s+ C" q" E6 {3 }
1)、在命令行输入  -i,回车
- q, R8 u8 @6 W: G: x* s: E2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
' ?4 H! y3 t) Y, I9 T3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
4 A% R* u: B# Y8 O% c5 g0 M4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换
, Q5 N& H( B" A; e& {四、属性的定义:, n7 u) o0 n2 d# P
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:54 | 显示全部楼层
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。
5 R9 e# x4 R7 q3 d$ ^图块属性的定义:
; e) V; O% b! S" n4 v' n
$ _# L/ ]/ |/ n5 D6 |绘图——块——定义属性; n/ P  [6 `4 [) I+ t( I
编辑属性(对定义属性的文字操作)# \, x: K5 h5 I; j
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。& X# r+ A9 t+ q
图块实例:
% y) u% M4 G- J                              0 v- V9 S0 d0 ^

8 J7 l% L  M! g8 G9 M补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。
# i4 \4 ?2 K- q- G/ c* }# O  F% b0 X6 ^% H6 L8 b- u0 h9 f/ S6 ?# x
多线(ml)   多线编辑(mledit)9 r+ G4 V: X  {7 n" n5 {% B" V0 s
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图% i8 L& f2 o- }
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线+ r# S+ s6 r7 A+ W  L
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。3 c9 [) D0 |0 z
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。8 @$ B6 [! f9 i+ s4 e9 X
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。: l& z1 m) X3 ^. ]4 ~& n! I" A8 {& k
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。
$ U7 `" K) y& f, ~多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)
) f, E3 a8 q9 `9 v0 U  K1 Z- t建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择0 e9 L( E1 h# u: R( S0 |
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。0 {5 h1 F, v) H" S8 J4 ~+ |

5 L$ @% v! [. k* M8 \( Z% D建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) . B8 ?: z" B. N' k; O4 `+ _

# [  M: D# W0 X还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。0 u$ C+ y. q/ {. b# u* W
  I. o' }! C1 b6 G; [$ a
图层的应用:(主要是分配对象)# i8 }% t. k7 L" ^6 C8 @+ k
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。7 V9 Z' i  M/ u# m
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。
4 c* n+ k2 B& w3 `/ n图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
; ]% ]) i" r  V没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。
% `" h' S& A' p" a& L: d& v图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。& t9 _7 K$ p9 s8 @7 Q7 g" i
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。1 g4 j- g" ~+ A) |4 A' ~
图层的分类:
& X) z9 s7 G/ [' U1 B) M/ k$ g$ U6 r; J建筑:户型、家具、标注、每个房间5 v9 W7 q3 n# \
机械:虚线、点划线、图形、标注: O1 N$ T) |8 `. _) p! t
一般情况下图层的设置:
7 j: g6 V' o8 f# r; P& H+ ~+ i' T绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注( B  z) _& T' e2 j- S9 a
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整% \, |# R# U5 Q! A; w4 Q1 h
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层# }! J4 Y, |- I+ I% k) T9 Q( y# B+ M
标题栏   小的110  大的180
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:55 | 显示全部楼层
行间距给7或8个毫米
) r# ]$ t+ F, T% P& a1 R标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
6 a2 W9 |2 t7 V6 c0 D5 S" B5 L3 g+ v% C& n- J0 M9 {
AutoCAD中一些辅助功能的使用:" y" n( |- S. d; P- M$ s1 @+ s
查询功能:( w1 F4 G' i* m% c+ F
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。+ A: r7 x; [% a# C
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
9 R0 d3 @. {3 Z; ]" T. M& R1 G第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”
0 O0 ?% }3 z$ u# r面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
5 F0 d- M. ~/ W! \4 r7 B距离:只能算直线段的距离。
$ u" h2 D2 I7 _6 D3 o4 F- y弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。9 T6 c% F7 |/ w% _
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。
* v! N$ z1 J1 d8 O: h. D( T) _弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
1 C5 O6 ]; U' W$ I) h: S% B+ o- K质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
% a) L' d) O- A  lCAL:计算器' B/ z  W& J! E+ C5 `' e
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
4 L+ a5 U5 J; p1 q4 l, t1 g时间:可查询打开文件的时间/ n! V. W$ |1 p+ A( [1 F  ^
自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
3 w9 W% E$ {' [. ^9 p+ N. G
* z. W, E/ S& [$ W% f8 L7 S" EPE命令的使用(开式路径)变成整体        格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]0 Q$ B, u1 c0 ~' ^& n# t: o
三种方法:PE  、 面域、边界" W/ o% _5 F$ }* A
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。
* X- K- B( e) _1 q9 }Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。+ }5 I, ]" S- R# g3 v1 w
Re (刷新屏幕)# v5 d5 X. A! L  a! u. |
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。& w$ W2 \/ M* r4 c4 a8 g2 v) S
Sketch [徒手线(草图的意思)]
; c% ^0 M) Q9 Y! B1 o6 a2 p5 l  s( \; pSolid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)  B" |: Y" w  O
Trace 等宽线  (应用很少)
: G, d1 e& ~& g; d9 W8 m9 s0 _Ray 射线   donut 圆环   # c3 `" P- a, w: N) E! V" I9 j
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)
! W% e  j9 V7 b+ M' h. nmid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
- t. L: Q/ H' y. n超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。
$ g# U/ q& l( N3 v. u( g
! z- n$ ?4 X: ?- K* m标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]: k( C! X* B3 o/ t
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。
+ s; `1 Q! u& c* d  V! W5 X, g5 D( E( i) L: V6 U/ E
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。
; ]' l% g/ E6 l9 H- g
3 ?4 Z6 M1 n  i( \0 {+ ~坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)
$ Z5 s- @; @: R4 }# c. V注:坐标系原点可以自由变动。
# H; _7 A. G8 ?& Y" |2 g半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。
* O/ u& @9 |+ K/ P4 G) I圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。4 ^% J' D# Z, V

6 B( B2 H; @, {2 \$ I角度:无限长的线无法进行角度标注。/ k. [# ~6 Y) s1 W* ]- O! a# Q! T

3 q$ E# C6 a$ o基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:56 | 显示全部楼层
不知道有没有人看呢???5 V4 S- v, \0 d; @8 C9 |4 n# [
想看的叫阿,
( p* Y+ ]/ k( U6 C还有呢!!!!

! v0 D, M; e4 X3 ?" c  R
8 J5 g, w# y  G. ?7 x: e6 W% \" \[ 本帖最后由 白云飘飘 于 2007-3-31 11:03 编辑 ]
发表于 2007-3-31 11:07 | 显示全部楼层
下边应该还有吧?
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:09 | 显示全部楼层
有的,
% ]( w$ g4 x$ Q: G( C7 x如果有人要我就传
发表于 2007-3-31 11:13 | 显示全部楼层
那就传吧.
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:16 | 显示全部楼层
标注的右侧点就以右侧为基点。
  q$ z- A; R; b; s- I
" ~# f$ A" W6 N' s连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。- B: x9 j8 V5 a6 G7 N( [3 p
. r" h" c: s) a! o
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。+ v- d+ ~& k- I/ ?2 v
  \8 M$ o; r2 k! @
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。
4 ?/ B  k  V8 a- r
8 @) o/ _7 F! h: q# g圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米
" o2 \) W# b# v
1 F: N3 j8 N" ]) |; ?5 }倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
5 J9 _1 F4 E' o: X. u+ q0 N9 u* v, o! J5 l/ i! i7 t
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)3 {# w# {, q9 U) E2 R/ d* s

& a' s8 U1 m; E9 h( H样式:可更改标注的样式。
  C: `( N9 [0 ~  z) e/ H0 j标注样式:
1 ^; ^0 }: g) U9 M. M. v% ~, s+ Z标注样式对话框首页上有下列按钮:
0 i+ g( f2 |8 T$ q' w- A置为当前:将某个标注样式置为当前。: Q0 y9 @* C4 x& p- u: F/ I
新建:新建标注样式。/ [9 k6 a/ h4 F1 U  E! l3 j3 }
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
+ A* o. l* X8 i; ]* w5 N) V替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
. x$ g& L( m( @% ]! t% y9 |比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)# U, f5 K, ?" R
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:
) E6 L) o! Q' ^: E$ K1 z/ E: J新样式名:指定新新样式名
* A0 c, F- j3 g6 ~6 H% O! ?基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。, A7 v- q4 ^5 H2 Z$ M1 I
用于:用于所有标注还是……2 @7 p& s" a6 Q
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。# k' F) R$ M2 H8 ~
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:8 b; j. b  B) @
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
( s: Y& T, O% F5 }, [+ y文字:此选项卡用来编辑标注文字属性- w2 d8 |* [5 [
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例# v' o# c6 J2 E
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)4 E- f' c4 ?  t( w
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)% R; Q! Q- A( X, i, ^3 r
公差:对公差进行设置。一般不用。+ X7 l. `! ~& h1 _/ X) l$ z
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。. Z, }' {/ r& m* l- R
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。8 X" [/ a; O$ }
公差符号:公关的公式:
9 Q  j) o' n9 g基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差* q  F; t3 S3 v7 ?% X
注:H和S必须是大写的。  a1 x4 h9 d* u, E6 j
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。
; l4 x9 u* X+ r/ M1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。9 s, ?& S3 V( [0 `. ?2 b
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。
2 z  G) _& ]: v& o2 v$ V只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:17 | 显示全部楼层
替代:无应用; E4 g1 t' d1 r# r8 N& D1 \# s# {

5 T% F; E8 [; y& W* D4 r更新:将标注更新,无应用
# v# P' A: c2 v3 R
7 e. ]" o6 \6 H9 f3 N) K更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用, f9 U5 \5 h* C8 V
! N; P; Z0 e* N2 H4 O2 M: ]
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。
1 q9 b: [' q0 p; O8 v或者单独用文本去输入。, x: Z  R& ?# t5 T3 S) d* d
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。# ^/ p2 V7 z: L+ r  \9 N9 F. ]
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
; {% J$ {9 N; G4 Y
' }" V9 D* a, o5 G6 j/ h4 y, O. I/ q5 I- s/ @

7 t: [! t. B1 g6 m. w8 Q% P& R2 F) }
$ ^6 Q3 T, h* ]# m' |& Y! R" ^轴侧图4 U2 b0 K1 P+ m& y. ~' b3 [/ @
三视图:
3 c( }# ^' |# k$ s平面、立面、侧面三面相互垂直。
8 M" Z: s  y- ]$ }' g1 Z正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。  U6 m3 K. A8 W$ A+ f2 t9 A8 Z
反应户型图一般用俯视图平面图
1 x7 t) i2 q6 H' \2 X三视图结构:
4 S8 M; P1 G8 @6 ?) H% @主视图和俯视图为长对正
$ n4 y; X' P7 V7 U5 H* w主视图和左视图为高平齐
6 v6 W1 y' F  l5 Y0 N. F俯视图与左视图为宽相等。8 ]7 m2 k% \0 v* [8 g, }' i) U
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。! V* D" f. V2 A* Y3 y) C0 G
图形一般由四种视图:(有图形说明)6 f7 B, Z# l& M; b
一、        正常的正交视图
1 X. S6 K+ {, g二、        全剖视图: T8 g6 j+ E, B" F$ }
三、        半剖视图. w% L3 X4 [: N! O( R1 d
四、        局部剖视图5 `# R0 P/ ^: n' Z: g4 X
图形表达的两种画法:9 s/ `+ }; g+ O( j9 v: K% O
第一角画法- n# g! {$ t3 \9 {+ C  x& s' i) z
第三角画法5 X) U2 V& J$ D3 F5 e! z3 O

9 o5 \( Y# R4 L6 x+ n轴测图0 U" ~/ ^# H* D5 f; ~* G7 t
轴测图定义:3 \: V. U& p' C- I" x  F
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。- n" S3 Y0 q+ M* c: x& f" C
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
& b9 ?& Z- j$ |5 k4 g. G5 q" k& d3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。; L% _; x. k0 n4 V2 H. H! O5 {
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。
0 y) s: Z* m3 A$ w5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。$ S( ?4 s0 R6 ~! u+ z4 ?5 I+ W
轴测图的方向:. N4 H( u- b: `# x( X1 f/ h3 c
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。; B/ C& G; F& r/ J' k4 [
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:17 | 显示全部楼层
轴侧图绘制中的一些技巧:
4 t5 B+ s. t, N  o* y" b1 D螺纹的绘制:
% z8 J  h$ s- a2 q2 |爆炸图的绘制:+ p8 z8 K9 ?- A8 h, G
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做5 `$ O% U2 W/ s" Y0 g8 R$ @" G
轴测图的倒圆倒角:! c8 J4 Q& n+ R0 L' q
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维$ ]  [5 i7 K7 w* ^2 U
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。- k  ^( z- i  Y* k( D
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。
5 B# q6 P" w7 j4 u- }$ k标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。) X1 j1 W( |/ l* D& C& G
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形( U9 N7 k( t6 G. {- U
分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线% ?# }* r! U4 v* n
准确尺寸轴测图的绘制0 C+ L2 Z# N) k, X( R- J& H3 @
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。1 k8 s  I, S" n. q0 s/ X
+ x* z8 }" P8 `& U5 ?
1 v! w* Z5 P0 Z9 z) o" n8 }, F
三维部分
0 w1 r2 d, C9 ?; _0 [7 i" \三维部分笔记:
6 N+ [$ g+ o2 ^& A) r9 u+ ?- t7 H; HUCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)( t8 E/ C# c5 p! L0 I* @
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)1 J5 }7 R! ?' W+ G: x. B: x, ]
UCS类型:
: _0 S+ T: B' \5 e1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。" G, e4 y2 X3 b
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。2 M: k' I" q; D. e* Q4 c
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
+ D. N! t5 O& ?0 a0 T; y4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。: Z. l* n4 ~% w- R8 N9 ?
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。0 s) `7 I* \' c1 |. H1 q
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;3 B& }! c9 F" @8 T" D
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
* B+ s' y6 t  l  r7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。' Z* A, H5 j$ i7 L
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。
; O, j5 y7 M" {: o; n1 r9 {# i
; h2 p5 r3 d' Q+ r三维部分菜单的操作:& b- L: }$ l: a  y
视图:(视图菜单下有如下视图)
2 l; k% f- n% R, N: l7 V六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
4 q# v( M! o& L. g: G1 c四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。* b& d- H8 I7 ?, R& I- d! _+ F
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。: {4 Z1 H/ v+ {. O+ D. @# U
) P- s% ^5 v% h/ C- J$ K! {

  C% J" Z- m$ d, `" o实体工具栏:
# I' G& k' X0 P5 V3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制, H* `7 L6 \+ J- B) ~
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:18 | 显示全部楼层
绘制 实例:椅子的制作等
  Q4 E$ W% b1 Z8 _旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等0 T4 Q1 a- Y8 [( w, C
剖切:选择对象之后有如下提示:
- C9 F, u% O; u8 b2 y指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>6 l" _: p) Q" S1 p7 ]! w
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
! B* i* _* B, b; A  a: y切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。( p. m7 |- |6 |* V, f' p* V/ ?
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。4 h$ v% b' x# V7 V& V

; E1 P; I* d% ]+ G+ w着色工具栏:" g' b6 j' s7 \, b# i2 s
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示% }$ ~, {. X! E/ s
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示" g7 A4 v, }1 p8 C& r* [
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
) l. D8 w$ v( r5 v" g4 T平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑# Y/ D( e  M- ~6 t, k. f$ Z( A1 U
体着色:用的较广范,着色平面很光滑
4 b2 F' h, L: f5 G带边框平面着色:着色之后带有边框
0 g( u9 q/ u2 e8 y0 F( P带边框体着色:着色之后带有边框0 P, o$ \% R& D
实体编辑工具栏:" ^- Y8 u  K* {) w
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。( c: b' t- E$ ~( {
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
- W5 y3 O6 A& s9 y5 ]% z; K# E交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。) R/ z" i2 U  Z* l
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。$ ~# }" S2 J* n# J; }% |. B
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。- D( s# a; F9 I7 U6 t! e) p: q( M
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。# T$ M; k" C' a) O
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作4 _: m1 I& l3 {! F
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
. q5 @' V3 N5 j- O" G9 K2 E: i! o倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。9 R$ |7 z' {5 |8 R' [/ b- _
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。8 P0 @5 q, G! X
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。
3 p1 V* S( W( w5 R6 E复制边:将一条边进行复制
* Y- j: S9 s) \9 N* E着色边:将一条边进行着色
& A+ n8 e& T! n* B% R" R压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作" W  t  o+ [  `% X( u6 ?
清除:可将压印的印痕刷掉。
) B( q, P- w1 ], S! c分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。4 ~0 X) ~, T8 r
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
" [  c- x, P/ F$ N, E检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。  K8 S/ p. ~! z+ g$ A1 @! d. n) M  I

2 t& y- b7 a& {曲面的操作:4 m5 ]7 t0 \& k# \
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。
: M6 H' Z5 C8 s: [三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
% ^  u' q  H: b! L6 F1 S三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
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