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[经验] CAD2004完全笔记--转载(免费就是想给你)

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发表于 2007-3-31 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
Auto CAD2004完全笔记+ W7 u. e: V& n6 N& r+ ^* n
CAD=Computer Aided Design计算机辅助设计6 K) {; P* Z0 q* U3 O  \
常用CAD软件如下:3dsmax         Pro-E(用在工业模具设计方面)  SolidWorks   UG         Catia% b. j/ `" T: l  P0 n
AutoCAD目前已经成为机械加工、建筑工程图、服装设计的标准软件       
" ^6 l* C3 m! @8 u; T$ d# @3 ~: E5 x" N# E
准备知识, q- _% f2 `$ ^. t& }
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
; s4 z$ `# L6 l/ P光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值, l" m1 u" U7 J' n: M- ~8 q
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单  [3 `8 e( N" ]- Z# N, l4 a( G
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项- S$ v- C& p4 w
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择% L4 \9 f: [6 _3 v+ T- r$ r
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)
  }5 n7 Y+ u; i8 R相对坐标:前面加上@
3 i1 G8 a' ]; z: n) X) Q3 o相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 1 {4 x& J0 u4 u0 A0 O
相对极坐标格式:@长度<角度
2 V- O+ K$ ^* w) Y. q0 v' x角度为与水平正方向所成的角度:
0 |$ x( o% t1 C- o0 H; W1 ^  G5 J# s水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负- g  t/ d+ V# ^; ?! U7 m$ V
* p) x0 ^# q) p' F9 X
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才* ?* U4 u5 j# x
绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。2 u" _' S+ t8 l, e/ O
) w) k* Q5 @+ j4 H1 R, M: a
启用对象捕捉快捷键(F3)
# h( e$ j, M% ?- q1 Y- h+ G0 d0 I8 U9 H2 E, J
正交模式快捷键(F8)
' i" `$ l+ K0 R; u5 @8 S& ^5 Z6 I4 t: w* B& {, s
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换
; {0 v# ^0 ]8 g1 ~( k: k0 B  K9 j, p2 [  v$ ~, Q! a+ U. _6 d
AutoCAD对色彩没有特殊要求
9 v3 `' K. c" p& j3 U8 B
8 U7 T; f% e' g选择常用的三种方法:
9 }9 C& q6 y2 u* s  `1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中. N! Q' c& X' u4 Y8 J! c9 o
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中* P) ~) S' G/ _% u" r, k) |
3)点选
/ u$ R; h# g4 l# v4 X% U/ P+ n. N" r0 ]: v+ q6 X1 ^# c
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键
# N5 C3 ^/ R, J* \" {2 p7 R5 v操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作" A# i( \' T8 t/ ^% y( _

0 ?0 r# {4 t5 d  a0 n三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
0 l; r4 t% j8 _( c* z' n
* @8 T( y8 T3 Y平面部分一
5 E* }" ]* t; J8 L: x5 q' \[两列工具条,除文字、图块、多线]
  o9 P4 ~7 _: B工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)
8 z( E) x9 q0 [, k6 K7 M% K( B
# ?( ^& X1 G* `- d[ 本帖最后由 白云飘飘 于 2007-3-31 10:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-3-31 10:52 | 显示全部楼层
直线(L):全称(line)
1 F: Z, L% o! U% ]. g0 t2 h1 Y在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标- Y3 T) M, d5 E6 ~  W6 g7 o
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向" h# r& }* `$ Q2 A1 O; b; J

! @+ K( l1 E6 b! p: H" V) M5 E构造线(XL):全称(xline)
( E) |3 U" K9 v: C1 \5 i* dH为水平 V为垂直         O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。3 `' ~! {8 T/ f# g& L- r6 H
' d- o& w" W& M0 K& j$ h
! F9 I+ ?' o$ N4 N
多段线(PL):全称(pline)$ Q% j1 B$ k) u* Z8 t- r
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
8 E9 Q" ~. [5 b% G& G7 Y3 J$ i' ~指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。
" D7 V& m' f9 t) B/ s8 o其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度, J( K2 G- L* c/ X2 E% x

: Q5 L7 T3 z5 |2 W6 |多边形(pol):全称(polygon)
' J- g, S$ l# x, [# S所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
0 p4 W+ z: Q4 K  y+ }4 SE:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形
) O; Q8 T# u  r& e8 h" `
# N& Y/ v7 w8 J7 v矩形(REC):全称(rectang)- X7 y/ {8 z( L' z- l; w: [' ?
点击矩形工具后出现下列提示:) Y  Q4 D/ B. _9 D0 i  k6 |
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]6 E" Q/ o. Y+ P1 p
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。8 B+ K2 Q$ N! o# |# j$ Z, ~
( E: s8 H3 [- l# e5 \0 b5 T: d. `
圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:7 q, ^0 N7 ?! Q) ]
起点、圆心、端点;  p5 f0 @+ A) G! Z, P) P* w
起点、圆心、角度;
2 p9 ?3 h  p0 q& F0 q起点、圆心、长度;  u4 o5 Y$ \0 y
起点、端点、角度;
8 q$ V7 p% c6 |/ K. `/ Y起点、端点、方向;
/ f; z: D: A/ d, a起点、端点、半径;
" X1 y2 k5 q# O+ h圆心、起点、端点;
( y, m/ B) m7 K' R# \. E( o5 ?圆心、起点、角度;
9 n& j+ }& Y- |2 K2 L' h' ^2 [  p圆心、起点、长度;& }7 p- ^/ X/ P- _
7 [( i* _5 `: L5 d0 Y
圆(C)全称(circle)4 ~/ L8 s1 Z" o; M( K$ z1 y  `
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。& H  R# k1 W6 P9 A; P

* M: d9 \. ]5 K4 g云线(revcloud)用来做标记(不重要)
# G* O, |  o. |& ]* M5 q+ ]2 u3 u! M& V6 X! M0 _1 }* i
样条曲线(SPL)全称:(pline)
* X* ?$ I5 W6 c" Q2 I. T用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向# {0 ?5 u4 R& s5 R

+ {8 [; e$ R7 ~. ^" r# z& w椭圆(EL)全称(ellipse)
2 v3 w* ~7 Z- R: }6 K" u1 R不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:52 | 显示全部楼层
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧3 N3 G. v+ D/ X, y7 ^
; a- G$ a/ _* h
点(P)全称(point)
7 p/ W7 W" O. X; F: @点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:! b6 k( u* [4 Z" b' O

5 b$ d$ I- u( g3 }格式:点样式4 Z9 h0 r4 ?6 x1 m  j
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,4 Q3 L- c7 ~3 y
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出/ h$ z' z7 D: J+ E  |: ?% w# @) o
单点:绘图菜单里,即点一点就退出" q; v! U% x2 D0 E3 ~$ I+ ~
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份4 X# X4 G8 Y* X  v3 `( P3 W
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
, R' t! L; _: c6 m1 ]闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
+ u2 [* y/ g" Z+ e5 [' B注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样9 `$ n9 h* L5 K8 _5 K
) q4 E/ ]3 h0 L' {/ w
图案填充(BH)全称(bhatch)$ R9 z7 }" ]9 N
必须是封闭的对象才能填充; {) j; D! a8 u
AR开头  建筑上比较多- ~' N4 b9 P' Q# p; T7 ~
ANSI美国国家标准
4 Y8 A: ~) I$ N# v% T$ x4 G- H! KISO国际标准化组织的标准
6 f5 n! B4 g! \# U3 H- z$ B7 a一定要点预览    ESC或右键 返回
: |( N4 Z5 m! j( j编辑剖面线:  修改II:第二个图标$ \! r5 f9 S: _/ g$ n7 v6 ?- G4 z" I
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA + \; B" g) u( J+ X1 @5 t
填充图案尽量不要分解,以便于编辑8 Z. l7 W. ^; f9 g( E
图案填充的三种高级设置:# [' u1 D$ l8 `) C6 ~% U! d, z
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 , k. e3 S: ]8 S9 I* Q
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算
, E* e$ s- ^; c, A/ W( S/ p$ X! l) S* X) l: E! `% u
面域(REG)全称(region)
; O$ s( y$ c; O4 k前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念$ c* \: }* ?$ ]+ H! j$ B1 ~) K
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢
  `5 r- U4 s+ T* b  O引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算               
) v; q% `6 v1 |4 z0 s
: r: F+ D% d; E/ Q* C$ n, \6 P/ L6 L' y
修改工具栏:
" B0 k1 u5 D. @$ y% F$ Q删除(E)全称(erase)& v" E8 w" R7 C0 K5 ^* {! ^
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象
" {( n; \& W, `  F
# j# b0 W+ Q1 m2 o" j" \; c- J复制(CO)全称(copy)
9 a+ v8 H# G) z- _用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制- g0 Z! ]" V' p/ }. w) Z

1 p9 ?: k6 d5 B/ L% @镜像(MI)全称(mirror)% t& j6 y2 d9 T$ S9 @2 f) X3 `) F
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
* u1 O8 h! {* m& T) z2 v! gmirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:53 | 显示全部楼层
偏移(O)全称(offset)6 v: o- ]% n) }+ e! v
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
' z  |3 G7 p8 _3 N! `! s/ N8 D/ H3 y. t( r1 n
阵列(AR)全称(array)重点内容
- L: N# W) r: G( y- [0 t5 P. ~实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:8 o% l6 {' z  N% X3 {0 e
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限# Z! D% Y$ X' g
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项6 h' k" N# f1 L# K  \
+ T7 S: m1 r- [/ [
移动(M)全称(move)6 ?1 o8 B9 W1 y9 P
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作
! B/ a& I, u2 S  g( K2 I引申到夹点的控制
. @  e! @4 o' Q) Z1 U
2 o" y! O1 l8 W- f% z7 o) k旋转(RO)全称(rotate)
% z; C/ ]% {8 d# S, y( j% Q实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, 2 [" P- J5 K8 N

& ~: {7 S& N) h3 c8 J缩放(SC)全称(scale)1 Y! k. b0 n$ f! j# d+ N8 ]* t
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用# C+ n$ }+ T: i* _- E: E( e# J
/ t7 \8 p% j- y
拉伸(S)全称(stretch)
. X$ h6 |7 E0 D- o1 [# }必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
! _4 ]+ E) P, c; l8 y7 ^+ \
6 t$ q# m- h& \! k  o* H修剪(TR)全称(trim)
8 n6 L7 s- S9 {3 K3 ^- d& L" J用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪                独立线段不可以修剪
0 m9 N5 H, ~' n$ X+ G7 q空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
' C  x3 _. N7 k, a2 Z/ T, P7 e8 j8 |* O( \+ H: h" o7 U9 b' Z
/ R/ P, u* u+ [& q3 l6 Z
延伸(EX)全称(extend)
7 M) ^9 z/ j  Q用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象( k, G" C2 k- Q4 D. d
2 H0 F9 s5 c& t$ D% Q- W! A2 o
打断于点(BR)全称(break)6 \5 l4 D1 G" K  H. c( W: L
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
) b. W  O& K! o1 V3 v- `# O  z& P% e5 \% d& f: J; q
打断(BR)全称(break)
6 v! q1 }* q/ d' [, p将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
) M. L* ?9 t; r0 ^1 ]: o, H+ x6 G倒角(CHA)全称(chamfer)6 ~* g8 S8 n* M& {
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
9 S7 i+ Y1 W# ^1 b8 U2 m3 x(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
* b! u2 v# O- I# X1 c% U$ ^选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]8 O7 h* g7 N" }; I# S& g8 J4 _
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;  F; \6 w4 i, M
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:53 | 显示全部楼层
倒圆(F)全称(fillet)
1 I% b, k5 F1 E- o- I, ~将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:. x. y3 j; i2 W
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000
! {/ f1 u. G/ W0 w选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
3 ?% {  ~5 l' ?* Z" Y4 j其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用# C0 M  [5 g/ O# l) |$ h& S

1 h/ x2 B4 {% ]! o$ ]分解(X)全称(explode)1 Z4 {9 L: a% Z& ^" g1 }
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线' }9 C4 z3 m) M: ?
1 s, S. E1 B( x: F; a! R

1 n3 }' d# U1 \7 [- e' f平面部分二:
6 d% S1 w( c" `* n: Q模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存! d4 \+ C  v! T( `" B2 y& I
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp
+ g; {$ ~6 o3 a& _2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色
. K" i3 K; V$ T  ~
. j- h& t) n( M) U( s8 b# Z文字:2 }3 g6 p! H% D0 f3 j
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
4 s" |$ _5 S7 M3 \多行:T或MT(新加工具栏)
2 ]; h' u3 i" H字体的选择:8 p$ N1 d1 z! i$ i: D
汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用( V* p( C' i8 U% l2 g
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)! T4 [0 ^" k3 s% a
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字  c2 ~$ k7 C4 ~1 k1 o  v
五种特殊符号的输入:
( \( Z3 }( a' I+ ~  a直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O" u. W: f, |( I. p! B5 z
加上划线,可以同时加上划线和下划线, d; x2 A4 J0 d9 m8 k# U
文字贴面:9 j) l2 Y/ y! [% @7 |
文字要倾斜30度                贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
" L) k0 u, k6 @5 P/ u再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会
& I# E8 N; j" m( Q1 P0 ?& ?
2 R0 k0 v0 s0 n8 w图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)
6 E" I. E4 @- M一、图块制作  O7 _% ?7 S1 o
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用
) Z  {* N& Y9 k* L2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换  k' }3 n# O8 ~
二、图块的插入:
& i7 z, d$ `$ n# Q# X1)、插入----图块,浏览,找到图块名
' l& S! ?: Q4 E: b) c2)、minsert可以实现图块的阵列插入2 Y. B" V1 y" L  T; Y
三、图块的替换,操作步骤:2 K7 ~: P& Q$ b  o
1)、在命令行输入  -i,回车- l) W* ^1 p* ?9 z
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
' I0 w, ?/ S. m/ [. O# ?3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换" e" \( L' G' y: z. ~7 N* p
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换) }9 ~4 S# I5 k) Y+ k, q& [
四、属性的定义:1 P( D- u9 P) x. A
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:54 | 显示全部楼层
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。
. c" X, ~: R5 M图块属性的定义:1 c8 D, @- ?4 u2 E

$ \% E& d( u  a& q- f5 }% C绘图——块——定义属性
3 G6 h, X) \; e' U, l$ v$ S+ v6 G编辑属性(对定义属性的文字操作)
) A1 q' l0 X6 a- ?1 Z, o如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。
( D* o/ ?! d( ~6 V4 s. d: v图块实例: , s2 T3 \3 s3 ^; [9 Y" d
                             9 V* r- w% T, k% ?5 z. P3 Q! c
# r5 N7 ~8 V! B. d3 M: E
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。4 X$ x" Q" P6 M# Z  V# v
" O9 O/ r) V7 W7 G8 T4 X& {+ l
多线(ml)   多线编辑(mledit)& r7 [4 u2 u, f' c+ D& R/ z% I
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
) Z1 k% R0 L/ s$ {! N多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线
/ |# m; W' g* f3 E多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。# O& d% y" E  L/ `( s
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。+ j* A0 s  t8 j7 d9 ?
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
9 r! f0 ^* o' s+ `绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。
1 J/ J+ ]1 w2 F% z, g多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)
! J) m. ?: H4 e' P- @0 t5 P* L( Y$ t: a建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择5 j6 s$ I. j( C
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。) }1 x" {# `3 M/ m7 X6 A5 R
6 ~! b% c, @- E) f
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) 5 W1 I- N1 J4 ^" [

5 l3 b) o% Z, g: B# j, @还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。2 s* V' i  J$ z- }% t' s& G/ d( k

4 \9 z" S* h/ [1 W. I0 k) c+ t图层的应用:(主要是分配对象)) i) T7 u+ z. s" b+ f; L- }
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。$ w4 V& M  P- y) v2 d! K3 A7 q" T! F
图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。+ F; V" i) i, \. \, Z3 ~
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
0 Y. V: K. O' v. t没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。$ l0 S1 t4 [% g! b; i
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。" H& \1 C6 n8 r$ [
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。
8 I) c" I8 A, w. j8 l: M2 G7 n  E图层的分类:4 Y  T. ]3 y5 c! ~! C) ~* a
建筑:户型、家具、标注、每个房间6 [8 _7 y0 Q5 g: f; d: C4 L
机械:虚线、点划线、图形、标注
6 n" e9 j- M- e( J一般情况下图层的设置:
# s. ^7 \/ C! f% ^0 I8 M* O- Y绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注
. S% C  ^$ [" D; C$ L7 \注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整5 ^6 P2 c( L: C# @) V2 A9 @$ d
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层
* u% S( H' W, r$ K% W. L, d0 n标题栏   小的110  大的180
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:55 | 显示全部楼层
行间距给7或8个毫米* ?# ^  |" K4 ?% b) a7 r9 }
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
, C0 O" e6 l( {5 M  v( `
5 U) {5 g* |" P, m. t1 i8 o6 {; MAutoCAD中一些辅助功能的使用:
; ~) B; E5 s/ C查询功能:( h% S% a; P8 D5 l
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
* ~# k6 y5 t; z4 [+ ]第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
0 S7 _" i. `( {/ `2 ^7 ]* {第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”
$ u6 o9 `4 {/ O  [+ U面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
- a# v% ]$ [/ W4 P! i0 o  a, Y距离:只能算直线段的距离。
3 ^# a: i. {! T$ r弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。
+ H! ?, B6 r3 a! M3 x/ U0 c8 z注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。' t7 W( o% `# g% `& b* `
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
# f" C3 M" r, l6 }质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算$ H# ?$ V5 \  f; ]& i7 a# `9 k! H
CAL:计算器; H3 U$ E* ~. h
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)- B5 Q- N6 }5 ], a
时间:可查询打开文件的时间, }$ z" k; d, W  H
自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
4 D9 ?' }, T6 {7 l& q
8 D- G$ z" u  U4 x' \( aPE命令的使用(开式路径)变成整体        格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]% E9 J1 k$ ^3 Y: I; `/ Y1 M- M% `
三种方法:PE  、 面域、边界
( r/ I) V, r- s3 \1 {, |4 g1 YAutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。
3 l+ \* h; W6 g6 QFill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。; w1 O7 e/ r; i: ?$ ~8 u9 Q! z
Re (刷新屏幕)
& b! L2 S7 m! _4 D& B打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。, p# u, ~5 k. c3 W: w6 W* W; e
Sketch [徒手线(草图的意思)]! T- \2 |4 {. K) p
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)
) l: `- e- \+ L9 @" {Trace 等宽线  (应用很少)
8 a2 i" \, f- @: u7 Q2 cRay 射线   donut 圆环   
# Z4 [: t3 v, @* X0 ^0 s1 z7 Altscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)
8 B' o' x3 B1 dmid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
4 ^# P8 C: w: h超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。
  k6 A" }3 f* \9 ^% d9 w% A, V4 K9 `1 X" b/ S$ x9 _
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]3 x/ \% H. A, F4 Y3 [+ ]8 E* H' f
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。
3 P5 V9 c3 \2 l5 e' c7 H0 [3 d: t* P. p) m
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。+ R) s8 r/ {' G3 C+ }

+ D9 {. {* ~, }( g' X坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)  _# {  n; B; Q* }
注:坐标系原点可以自由变动。
0 B9 U! C4 l& F; Y: |4 n  y1 `半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。: ~8 u( C" W7 L* p0 l
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。, q: k" e' r  @1 W! `+ V
. h' C/ R( \7 C" M# ]+ _; y1 A( s
角度:无限长的线无法进行角度标注。! S5 }, ]/ h! ^" q7 F) M! {% w

0 I: |- i6 `$ ?; @, `基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:56 | 显示全部楼层
不知道有没有人看呢???
5 h7 Z. a- K4 M2 h8 x- [; X; P想看的叫阿,- X8 T# T4 Q9 m8 G/ M1 k
还有呢!!!!

, G" w# i- U7 L7 d* N
6 o0 Z! f( S$ H: T5 x# S[ 本帖最后由 白云飘飘 于 2007-3-31 11:03 编辑 ]
发表于 2007-3-31 11:07 | 显示全部楼层
下边应该还有吧?
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:09 | 显示全部楼层
有的,( }/ u) g" Y3 g$ \3 g
如果有人要我就传
发表于 2007-3-31 11:13 | 显示全部楼层
那就传吧.
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:16 | 显示全部楼层
标注的右侧点就以右侧为基点。
% N8 V) C" `  I# f- G7 N: U% n6 V# ^
* F6 Z  G' F  K' S# C连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。# R% i- u8 n( h& Y/ T

8 }+ Z) J8 T- s6 q4 S: y5 L引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。) ^6 ^) w: q* d) e

. i4 {2 A, q& O$ M0 a8 I- _% d公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。+ y1 T) e9 E+ w( |) u

' `3 u! T# Y$ j" v4 |圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米" r" Z* P# q5 Y3 e7 O

& S7 c9 d4 J0 b$ T8 J) p倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度( r, x* m7 O9 o7 u$ m

* i! t; v# n, q' M& o% k# M对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)$ B. e- z, a& a

7 \5 Z  K( ~. y$ J1 U样式:可更改标注的样式。
3 r  K7 V) m$ d/ c标注样式:7 h" X* X$ ]: d5 y; C) ]
标注样式对话框首页上有下列按钮:
- Z' C6 ~8 V; E置为当前:将某个标注样式置为当前。
4 Z  C" ^% d/ V+ O新建:新建标注样式。2 R7 V! Y5 [: x. J% [5 b! f
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改8 a3 S; ~& B" @
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。: n7 C' W5 b& q6 K' A7 j
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。); r; ~$ K  f7 a  L4 a6 Z
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:
1 N$ E3 M0 [: ^  k9 _新样式名:指定新新样式名
/ ~2 v$ x' [& M" ?$ Y基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。
6 {2 Q0 l( \. B9 c6 L5 X0 m用于:用于所有标注还是……% q: l7 T5 l' R9 Q% n9 ^2 Z8 d
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。
4 S, M1 |: Q6 p0 j( ^点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:4 ^( }) G8 D/ {1 b& a
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
- i/ O4 z3 p9 W文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
; z! V6 K: M+ q调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
  d. Q" f0 v' A% Q4 a9 O主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)4 r+ H; o  O2 Q* v
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)  c- _0 ?8 W+ u/ h' Y
公差:对公差进行设置。一般不用。) _1 I4 d# E" T8 v& ~
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
& a$ s. K  F+ V, V6 Z相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。% B1 R7 _; c1 x% n
公差符号:公关的公式:
4 Z* s9 d5 E# b2 h, [7 d基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差! Z' ?3 u1 w0 D. C
注:H和S必须是大写的。
) T: n# x) v' l" D1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。
/ h7 z" ^" Z8 W. e* W1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。5 C7 Q6 a, t/ i, v
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。. n! M7 ?" v  O. `: q5 Y
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:17 | 显示全部楼层
替代:无应用* M& k% P& j' B  v+ ^* ]

8 [0 Z, P6 g) V  W7 N更新:将标注更新,无应用
$ ]: `1 P( \$ [2 @( h4 l* M6 W5 m
% B2 j9 }' F5 e( L: r0 U9 a更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用( l9 e' ?) z4 ^$ F. n! _* ^
. S/ N9 F0 g5 W* H3 x
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。
! {. x" b. `3 _或者单独用文本去输入。8 \0 C3 G4 `, @; f
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
5 g! O7 {6 n+ @8 x/ S) F( g在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
, c" c9 S7 G. Z3 z' B2 Z, [9 @4 l, R
) x  H# B8 x; S0 P6 ~
( Q7 V& H* ?7 ^8 `
" p! a& ^  H, Q+ e. I1 B
轴侧图9 x! q) L! s# t0 Q6 r9 |
三视图:
2 y' E: a1 R# u  E平面、立面、侧面三面相互垂直。
8 e/ M& W% v, x7 p0 D3 C正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
) W( E& j$ P3 a' p) @7 ]: k5 R% f  S反应户型图一般用俯视图平面图
/ e$ V5 F9 X( v5 u三视图结构:, I9 Q& n3 y0 ~2 b  W8 |
主视图和俯视图为长对正8 @) O8 ~; m* A; D, x. z( r
主视图和左视图为高平齐- e( s& z% K7 r" l! M0 n8 p
俯视图与左视图为宽相等。: B- Z5 h: Q( ^7 F; S7 X
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。2 ?* k$ r4 f+ Q. s) U
图形一般由四种视图:(有图形说明)
) k4 f* d9 C# C+ u- [一、        正常的正交视图4 f4 b0 P6 O5 l1 O) Y7 ]* K
二、        全剖视图
9 A7 z4 e" l8 o8 V三、        半剖视图: G& g2 `+ u. h8 l  v# i
四、        局部剖视图
: m, m* A" h5 ], h图形表达的两种画法:$ C' p$ h! ]* j; }/ }  s9 Q
第一角画法$ \8 m' K& V# u# m) \4 j! m) }2 l
第三角画法
- q9 Y( t/ l# J( s# g- h
6 C/ u5 p, q2 i! ~3 f轴测图
1 l5 `9 b7 p+ J, R8 d; Z轴测图定义:8 G( {0 }# b( u9 ]
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。
( y4 E0 i- t+ B1 X2 K4 ]2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。% s/ u# Q: T- u7 z& B! L
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。) {) O) \) V. W- [4 ?
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。$ Z3 p9 f" F/ l$ s
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。
. R$ }8 `- s8 L+ E轴测图的方向:
- l6 O5 ^. a7 g9 y) W8 ^上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。
9 Z5 E" f( }9 L
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:17 | 显示全部楼层
轴侧图绘制中的一些技巧:0 r. I# o6 w  h/ P$ W% I4 k
螺纹的绘制:
/ ?8 I5 i" ^, O爆炸图的绘制:
; c$ G& n  E5 \  M: |+ U9 ~轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做2 f1 v6 M: g. Y* D, x7 ~2 C$ g
轴测图的倒圆倒角:( M3 f6 W% m6 E1 [
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维/ O5 z: v; i# f9 l0 [
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。& e9 H; D- G; J# l. i8 U$ w1 ?
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。
$ K$ V# _1 R: @( p6 G, \标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。
% T" o! J2 X% v1 W- G轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形4 o7 v, B( ?! J! e
分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
. o4 b5 K6 Z" i8 q, P4 L准确尺寸轴测图的绘制2 b3 D; T$ L" [8 ?
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。# Y$ Z! m! m. {# L

2 D! q% e- `: k2 N
  `; @* L! P# h5 D# t1 i三维部分
# E$ r9 O- r+ L/ n三维部分笔记:7 Y& q: B2 z% v6 Y' S2 F
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)! ?% l! [! H. h; b
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)9 ^+ W& P, q) B
UCS类型:
+ I" y" g- J- P8 y% u" s1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
3 C7 M8 `% H( `. M( |! R% S; Y" W2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
& c5 T6 @% i. x3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
6 T" @$ e4 f0 q. Y5 Y$ ~4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。( g6 r4 R5 `# V' ^  ]8 z0 ]
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
, z5 \" }% E; z( }' K# e" V6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;
- @8 L; ~  C" P1 r* K7 D/ j指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
: P6 z$ g- G8 B8 [7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。  H0 j" y; j; P$ L$ t' X2 v7 o
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。
1 |3 M* K3 S+ e$ b2 s# a" m7 i
9 v  j. O) s0 y, G& N三维部分菜单的操作:. C9 L; [  p  D
视图:(视图菜单下有如下视图)) g# D5 _, @5 Z! Q" o6 H
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图+ e* h. r4 T6 H( O& Q6 n7 q4 ^: L8 [
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。) B; W9 F4 J/ H7 ]0 i' @6 i7 A
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。  j. q* L7 g$ F7 q1 A4 ?( @' a

: |; q& Y0 Q- X) C- V2 D$ s: A& x" _/ j- P
实体工具栏:  T% y$ f, z% Y+ r& d1 Q7 }
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制
0 t3 Y, f1 n! h2 D9 R拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:18 | 显示全部楼层
绘制 实例:椅子的制作等4 V2 D1 j% n- ?$ ^
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等! s2 U! n4 x/ q: h3 e
剖切:选择对象之后有如下提示:6 {6 w( V3 M# n: U3 _! g0 k: Y6 ]
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>  B. ^& C& B8 @' A7 F+ j; M& G
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
3 }7 K, r6 i4 E2 C. l切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。0 J, z0 m. }7 `
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
2 r3 D* W& x: A7 \1 Y
0 n) g6 Y# u+ }着色工具栏:7 _( e# k& U2 ~! o
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示
8 B! I& Y7 E% m+ Y, Z, q三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示. Z$ t; \, @3 w# W. D
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
9 _1 _" u6 |! b" f% P  J9 I2 @% Y, m平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑3 B$ m! D) i) F3 c# F5 [, p
体着色:用的较广范,着色平面很光滑
" L( Z" G* t! J/ o0 {  A带边框平面着色:着色之后带有边框! J) H/ \) X- J( k
带边框体着色:着色之后带有边框
+ v* X: l! _5 l+ M6 c3 K' X实体编辑工具栏:8 S6 G$ }" X$ p& A" g8 d! x6 R
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。0 f: T5 L1 u( V% b7 H* w6 W5 u
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
. P3 @8 S- x; C! f% d- v! N' m交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。$ x2 }) F  U6 ~9 u1 d0 L: S2 ]
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。8 q; r( O, j# {8 M3 E
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。- A( |3 Q9 P  ?3 O3 j8 F
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。
$ {' H9 S8 F) J  _1 ^删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作) w6 o5 |( L, |$ T
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度. J, ~8 t$ n7 x0 K3 V
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。2 n* B& s& b7 l+ w6 W0 v) N
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。! O2 x# ]( w  N
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。0 R0 W  T( u5 l
复制边:将一条边进行复制  ]7 g# i7 M9 p, y% _* L6 M/ Q9 H" Q
着色边:将一条边进行着色
" _: r  C* f4 o, _. F# m9 Z压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作
# A1 j8 M9 F  R4 d( `1 {清除:可将压印的印痕刷掉。+ d, O0 s5 ~9 A* W! Z5 v
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。
; h6 ]; }, B7 l* p抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。: n5 }' L! m8 Q& L) k
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
% j, e4 G- b% O. M' C& _$ w7 V- N, m) d
曲面的操作:
6 B, E; d6 T0 M9 d2 b二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。
. D4 x; A' v5 q6 K6 Z4 E& m# U三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。$ X4 h5 J! ~: f
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
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