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[经验] CAD2004完全笔记--转载(免费就是想给你)

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发表于 2007-3-31 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
Auto CAD2004完全笔记+ i9 `, u( N/ \9 O. Q7 {, K6 y
CAD=Computer Aided Design计算机辅助设计
- X2 n, Y5 R  V( `6 ^' o常用CAD软件如下:3dsmax         Pro-E(用在工业模具设计方面)  SolidWorks   UG         Catia; |2 H. J  d  Y
AutoCAD目前已经成为机械加工、建筑工程图、服装设计的标准软件        2 H( M# P& u4 @/ p" Q( G: E' }, U
) q4 w- w1 D2 }* n0 I
准备知识- P/ P5 N2 g3 ?. e3 y, E7 O1 m
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
0 t+ J! h( p( O% a9 l: J7 z: A光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值- C; `0 v! U: r0 O2 L! I# @3 r  ~
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
5 o! }0 O0 ^$ n) Z密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
' O4 k/ K+ K/ ]  t2 S对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择+ a5 }9 @" H$ J) r! G  Q4 H3 G- o
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)
# g- d: k4 H0 Z, G9 |+ S6 g相对坐标:前面加上@
. z. _0 I4 k3 n- q2 L8 B相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量
* {, G3 E& F1 \相对极坐标格式:@长度<角度0 ]3 F: L" h7 |6 K
角度为与水平正方向所成的角度:
$ v3 H) k1 I3 O水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
" d3 C7 I& h: i* |
. i" i* m5 d- U4 r; O尺寸分两种:定形尺才和定位尺才
1 i) x% H9 c4 @: u0 g' O绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。
& Q$ p- ~- Q  @1 g4 h' n4 N7 |
! L. Q7 N. B' x: H0 \+ p启用对象捕捉快捷键(F3)
+ i2 ]8 ]5 |! M, P& P
0 z6 Y  X) v1 R/ N. v9 {正交模式快捷键(F8)( y' Q1 M) l- V" |5 M3 X+ c% p: T

" L7 _. A( F7 {( N0 \, O. mF2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换
# b4 ]0 N8 r6 C4 j8 X8 c
- V) n, E; g* }8 N+ GAutoCAD对色彩没有特殊要求
$ |+ ?; h" ]6 Y, c! l0 L* [$ k/ S, U' C6 O! w
选择常用的三种方法:
4 A+ G2 p; T' z3 V  @) V/ s1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中. f& I# U6 I* I! R" o4 U3 _5 K8 ?
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
, B/ I4 _$ R% [# c6 ~0 T+ Y3)点选- D4 h3 V- f) `2 E$ X1 w9 c; y
8 M5 p9 z* V3 ]  }' W+ E( _: Y
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键
% {) _  j) d& }) z, @操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作
2 J' ^; `, K& X8 c2 P# D- _+ I& A9 e% W
: r3 A8 x5 V( S4 v三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
/ q9 ^- ?' I* t* F& X% m8 @4 z) Y$ E& S0 ~5 P
平面部分一$ x- q, A5 H) T8 v* p- g
[两列工具条,除文字、图块、多线]
! g& T3 S+ r8 @" [4 K工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)
9 S- o' S0 P" i5 P- r1 j
! P" O  {4 P. y# t8 k* R5 V. X[ 本帖最后由 白云飘飘 于 2007-3-31 10:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-3-31 10:52 | 显示全部楼层
直线(L):全称(line)7 d9 ]( @7 V, b3 ~) b7 p/ S& L8 S
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标
1 M/ J3 f2 u. l2 h8 c, ~或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向
, k  q+ W% W' b' V9 n  a% e$ Z1 Q/ w, N# h, Z: q: R2 d& y' q
构造线(XL):全称(xline)
% q4 b3 }6 h- f) y& |H为水平 V为垂直         O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。
7 s4 k. W& y& u, x* y3 }0 P: D- ~

% O& w! g$ N+ ^2 Y6 n5 {多段线(PL):全称(pline)* ^. K/ I) k: t  i% d' H# ?( W
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
7 Q- w: d0 T. C/ J1 y1 Q指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。
! {. ?5 Y% }% `* v) ]其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度
# l  p" Y8 y+ }2 f5 M( c5 _+ S* P8 T, ]" ^8 W0 p
多边形(pol):全称(polygon)# W9 j9 ~( I% I$ f- m. E4 u6 v4 l
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
1 x0 _: L) G  tE:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形$ z- u; G4 c) s; Z. L$ B

" N! f6 O3 Z7 o  Q矩形(REC):全称(rectang)8 Z7 w8 @% f. k! P9 e! i
点击矩形工具后出现下列提示:
! h1 r# M9 T1 j" F" p6 t指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]* C: {# z/ ?* V. p
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。. ~6 G# P; G* V4 q$ f9 b

6 f  }0 A0 q7 P5 j圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:& p9 b: R3 z; ~5 J  v" i
起点、圆心、端点;
  e2 ?. n: c, o* u( M起点、圆心、角度;
1 p# b2 W: i+ M- L# p起点、圆心、长度;
' v4 @, h' D* \2 N0 O# f  m起点、端点、角度;
$ {! n+ l& F/ k起点、端点、方向;7 g/ s) B8 G& U/ Q
起点、端点、半径;+ z$ n! i' k/ _6 b: m  r
圆心、起点、端点;
% z6 j$ w! ?& _2 q/ c圆心、起点、角度;& K( x7 Y5 a; ?' E* X
圆心、起点、长度;
3 j  w- J% e% Z1 m& U9 E; o8 O8 M/ a; \+ q; ]' _$ V$ g$ h* a
圆(C)全称(circle)
% N1 m. ^6 r: L" c: i默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。
9 E+ E+ Q& k! X2 y  w6 K$ \5 Z$ x1 _/ I
" ]1 B; g1 [  V9 E2 ~云线(revcloud)用来做标记(不重要)
, M5 c+ j% Z4 Z) j) d
0 A5 K8 H: t1 L# r+ @4 Y样条曲线(SPL)全称:(pline)
. k" P: w: O# }, \* O用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向* c% t% E+ H+ L% t- S
1 V: ]5 Q# w5 {* j1 c- e+ j- t
椭圆(EL)全称(ellipse)( \) I! a  K% t! X7 o
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:52 | 显示全部楼层
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
! e5 e! @; X9 S, l. Z  o# I) ]) }: L- l, q0 g
点(P)全称(point)
: U! C" p8 ^% H5 F- F' H! n点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:
; A% ^( y8 g9 w$ q& {8 F5 H! x) `8 p( {" y: M0 E1 ]% I/ q, n: S
格式:点样式
  }& c( Z7 X; m- [3 i点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
4 U! c/ v7 Q) ?- W. m外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出
0 {9 L% Y9 ~1 B! {, {  Y1 @单点:绘图菜单里,即点一点就退出
, i3 L5 T3 W* D  h( |. S点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份5 W$ \' y8 N) U
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
# q6 A, |3 K. l! v+ V2 ?闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点0 v& `2 e$ R; \7 T  u2 u; ~4 q
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样! a9 I* K3 F5 h( @6 L2 L. o! q
; U, \; W; g& C, `( o
图案填充(BH)全称(bhatch)/ z# q  d( g+ ?" {8 a+ E. y
必须是封闭的对象才能填充/ Y  K% y3 p( F1 ?
AR开头  建筑上比较多  X0 d0 t2 w, P, {0 F# s! j- t% b3 ]
ANSI美国国家标准
6 l  y. }) P: I' _3 J7 @* UISO国际标准化组织的标准
6 e# \( O$ x' F0 x一定要点预览    ESC或右键 返回5 H1 t% p8 K- @5 j% p* ]+ h2 p
编辑剖面线:  修改II:第二个图标
2 [4 ]' I# {4 v/ @剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA / M& J. O7 m4 v; w& L) C
填充图案尽量不要分解,以便于编辑
& i: Y" d. C, b% i/ i2 F  ?图案填充的三种高级设置:
' w, K  ~4 y8 c. g7 W2 v外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 ( k) l5 K& I9 ?! o9 z
注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算
* `. Z/ y3 K9 t6 W& R- f
+ ~- X( o. C& e面域(REG)全称(region)1 D# w& w6 `" f5 w; m) x
前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念; i6 Y# X" }6 P  z$ l( g1 A
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢
: P2 K% ~( G) p4 ^7 F. C引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算                ! n$ g3 D$ r! s. _8 l. ]% S1 h
2 U! p8 h0 B: O- G$ W. x
3 u; n. z* b& E9 S  @  ~8 Y* N
修改工具栏:+ Y, X& {8 R+ L
删除(E)全称(erase)
3 g7 _# k+ ^; |, S. |0 g% ~用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象
1 A( R, ?% Q! k$ j3 f) R; w  i* L" z0 @% d% Y
复制(CO)全称(copy)
; F+ e4 ]# ~; E, {5 `4 Z用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制; |; f& D  S  T) Y

2 _7 K; W* `; R1 @, K镜像(MI)全称(mirror)
  a$ J; Y+ R  _" Z( `用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分. x  f1 a  H* O6 \. a4 n8 U
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:53 | 显示全部楼层
偏移(O)全称(offset)
! H  d  }0 u" [! ]9 V% h实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出7 e% w7 V* b- `7 c: k& N

, O+ y% X$ }5 I* e! Y* T阵列(AR)全称(array)重点内容9 g# l* N- B0 l! {" i: g  R2 S
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:
- I$ `6 d/ }& u; h9 I矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
; y0 G$ K( p; U4 {3 r+ ^环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项. L0 L7 X1 O: M6 ?  S
0 R) }" ]% L: K; s7 F0 f
移动(M)全称(move)
; u  k  T$ T# U实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作" {# @& A0 R; r: Q% B. r
引申到夹点的控制3 R. P5 D) c4 V; n, s$ Q! {

3 Y2 ]; L, s! _( V; Z旋转(RO)全称(rotate)
9 X1 d4 ]+ ]1 n( o( V实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
: L/ A  k( n3 C, t( m7 Q. [+ T& g  j4 w/ L6 G, z
缩放(SC)全称(scale)7 O) _; P" |( s) L. D
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用" E$ N, U& m. G& @. x% K9 [

$ {3 l8 a7 y+ y7 z3 A拉伸(S)全称(stretch)  v) M# @% h! y  L9 G
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸+ P0 A* Z( e) f
( A0 k" ^+ _! ^2 p
修剪(TR)全称(trim)7 z2 B' _1 z7 y4 I
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪                独立线段不可以修剪
9 J* \' B. u* T' v% o4 _* S: d空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
, M# @: P% ?3 u( x  t5 x$ r) ?5 v0 x/ V1 y

$ F% i% b0 ^6 n- H延伸(EX)全称(extend)
7 i# k: b( ^& K, L' K  ^用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
# I4 D- E+ F+ f: U7 h$ K  n2 y  o% Y+ |
打断于点(BR)全称(break)
' p9 F4 V4 P& n  x! d4 V) I将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
5 N# b# z+ \5 K7 _! O* t% T& B# d
打断(BR)全称(break)- R% f& q& l& \6 O
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用( |% J; K9 y8 w2 K9 T
倒角(CHA)全称(chamfer)4 f7 |3 M6 g; x6 W
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
" H# m- C# n% B$ `2 {* e# ]5 R* n- \$ C, B(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
  S8 Y5 v$ S$ \% t+ D) A6 z选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
8 m* @" q& B2 h' Z其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;
$ g$ L" n5 @" T2 m9 ?+ t, g! g# B. p* ]“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:53 | 显示全部楼层
倒圆(F)全称(fillet)" J0 j5 C6 M0 Q: l
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:4 l$ t$ ~+ c$ ]
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.00009 q6 M! G9 T; B' k
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]  N) H( O, b6 \/ F. t. k
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用) [1 {/ Q. u5 G* ~( u, e
$ G+ T) k# e7 U: w: `% L/ G- w$ c2 B, O
分解(X)全称(explode)* `8 i$ B6 D- j. [
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
! s8 [8 [6 j, e& v/ B5 l! r* ]+ y, o4 X$ t) N2 x0 k3 K

9 h) X6 O1 R* ?; Y平面部分二:* L' F9 }. |) M- z
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存" [- P3 {. `5 e' C+ _
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp: a$ r7 K- ~( Y8 C1 n/ G2 s/ p7 V0 v
2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色
( J/ p7 T9 |2 b6 ?# Y9 V* c. n4 A0 q8 B. n
文字:
& A# |, m# F, w/ T; t单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车" L$ J- |7 W0 t
多行:T或MT(新加工具栏)
5 j# J# _1 \6 X2 w1 O" ~9 o字体的选择:0 ^0 I3 _& z# `3 i" ?& O7 a5 E
汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用
' ^, T" i& k8 N' h推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)- T( @; a, {# h, w
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字* z) k9 N! |* v
五种特殊符号的输入:8 ]1 B0 c8 m2 f4 ]% d% W' Q1 J5 x
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
1 B* I) m8 P7 ^1 e; ?) ~5 [) t加上划线,可以同时加上划线和下划线
% A' H) ]% s  c8 h1 J. u+ I文字贴面:
" ~+ I3 r$ u2 f# C- `4 W' X文字要倾斜30度                贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜5 x3 S5 u* A: x. y6 ?9 R, Q
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会
, P1 e+ q5 e; ]2 k7 b' a  A
4 N9 {: S. u) M图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)
8 v# P  }  T8 B5 z2 D+ |6 q: X一、图块制作
7 f5 ^2 y' U5 T7 S9 V1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用
6 J6 g. F  v: K  L- l2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换; |5 V! {4 [* [
二、图块的插入:" N6 R; i. D9 s% T+ w
1)、插入----图块,浏览,找到图块名
4 l9 D# X; {' m7 i# f2)、minsert可以实现图块的阵列插入
1 F5 z/ H+ _, }: e三、图块的替换,操作步骤:
( Z; F+ U# Y. v, [( v1)、在命令行输入  -i,回车; g9 H5 t$ m7 s
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车$ [7 N7 l# H; t3 a) w
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换$ a8 l: @4 j; S, k/ w: U/ \7 Z
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换4 A' A0 d) U; _. {# w2 b  l
四、属性的定义:
2 L' F8 x  I% [$ i4 B1 `1 E8 Y0 H( _属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:54 | 显示全部楼层
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。
6 R" I4 p# X9 C7 j7 s  E0 u图块属性的定义:
3 n4 ~9 P# J0 W- R
6 n- ]! @3 |" f9 o/ `- G6 D绘图——块——定义属性
) r# @; r0 [' c- m  c2 f# e编辑属性(对定义属性的文字操作)
2 U; `! Z6 Z0 x% `. Z7 W' ~如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。* h7 q; U0 Z1 F0 ~0 `& s+ c
图块实例: ! a7 E) A0 t9 e! K5 P
                            
+ s1 z8 Q+ ?: y
1 n9 u, Y$ ]" j* ~$ t补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。
1 j& _8 a, `+ N$ b, k( P# I6 |+ D- h9 X/ d8 m5 V) l6 V
多线(ml)   多线编辑(mledit)& w$ F% Q; _9 z. d6 f; l- X
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
8 p* _( @9 ?  k8 o* K多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线) I: Z7 r4 q# u% u" V9 [
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。
8 r) E; T$ {8 ^& m: H7 E' l" f4 |多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
& N/ T& d  S) L1 V  m多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
/ k) {& E! k1 e: x% s绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。" y& k+ n+ e  a) ]: d1 f
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!). t3 l. u; h, `! a" [, x+ i
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择- [/ Y- L% s6 l
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。& O4 Y* E% k& w, k( F5 V

) N/ ]! t. W1 j- c/ @' V' W建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ( B7 }6 D& T4 [) k; f
5 s0 n! A6 N9 k3 F  U
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。
  l% E9 M" ], Z9 M3 V0 N, @
* t' w8 _+ z+ M6 |3 Y4 b0 M图层的应用:(主要是分配对象)
- ^* ~+ K4 Y' I( ^. k) e图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。
3 @, |* b( |3 i& n7 W图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。
( Z+ N/ O$ v2 H* H' Y3 m图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
1 ?) u- A8 e/ }7 k  J没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。3 {7 D: S) t: J' i9 O
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。" V7 C, o3 [' p# ]+ Z
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。1 A% k2 x1 k+ {! ^: ~5 j2 s5 g
图层的分类:
$ c; @9 ?! W, ^+ x  V建筑:户型、家具、标注、每个房间
! g* ?  _, i; H- g机械:虚线、点划线、图形、标注
7 _( a8 @( H% M3 A' W. T& {' {: S一般情况下图层的设置:
" @! p: }, Q& o绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注
" M$ v8 |) M# g; l$ A8 R8 K注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整
7 l& t+ ]9 b4 @1 L注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层
" G8 d$ l$ a0 X$ ~标题栏   小的110  大的180
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:55 | 显示全部楼层
行间距给7或8个毫米
: Q* ?" v) f! Q标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等3 W7 I& g5 z9 D5 S2 j) r1 m

6 h3 q' j' i. D1 K- w4 I! u/ RAutoCAD中一些辅助功能的使用:% J8 @* }1 G! W! C) x
查询功能:$ H9 p7 l& w0 b/ M5 R" e
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。* Z% @0 X7 B- _9 |- ^) d
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
  U' p3 X% Z3 L: E- W第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”& P/ Q* J/ a: J. n" ~- _# E1 q
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。5 v; u! H( v' d. R+ n4 \
距离:只能算直线段的距离。, C+ s9 Q* }  }
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。2 @# i2 @" k' q8 F. i# t
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。
  I* Q; H% R3 m3 R" O* B弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
# l# T( A3 d0 a' k质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算. G; t. C) ~" N
CAL:计算器, k' \3 a- x0 Y. R- U  b
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
6 Q$ N& }* _9 ^, i+ R# K4 ^时间:可查询打开文件的时间
4 s9 G6 a1 {' X. C( |1 i自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
, X3 u! t( a% p# A( }4 [/ u6 X7 Y' }+ V4 J
PE命令的使用(开式路径)变成整体        格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]. c) F& k, d+ m9 p; z
三种方法:PE  、 面域、边界6 c8 F7 O, }$ L' y+ w; ]
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。" T, [$ {5 K# B& Z# p+ e/ n. w
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。$ \3 x; F; ~" I4 x$ x
Re (刷新屏幕)
1 Y3 k$ Q( ?' d7 @* w打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。
6 e7 V( R2 I# O7 w2 A6 v0 x$ U/ V3 dSketch [徒手线(草图的意思)]
% }/ B( {! {" @9 X2 T6 M0 D! y% mSolid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)
/ A, @* Q+ U+ d$ b0 c; o# s! V) ATrace 等宽线  (应用很少)
" ~, C7 Q$ X7 gRay 射线   donut 圆环   
3 K6 A" T( V# c  r5 pltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)% R9 f( t' ^+ O7 |
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
- Z' r2 s; W: \9 \7 Z/ i4 h# V$ Z超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。
# w5 a; {% H; p3 H& A4 [) A7 b) J3 t8 S4 y! d
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]  }; {" j$ `  L( B: \) n, d
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。
7 @( M2 w) S- J5 |4 A4 j4 B! A/ X3 s1 j3 q; }1 ?: r
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。: u# c9 n! A) X1 k+ G8 z5 I7 ~4 u

% H0 Y; g- ~) Q/ |  Y4 B- Y, [坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)9 d. \* A2 v) D; Y( }6 }5 Z
注:坐标系原点可以自由变动。3 `4 Q9 r+ C6 W8 K' @/ M9 X8 Y
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。
3 ~# U8 b8 Z: F" J* L' k% r/ m圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。+ Y  A2 s: I5 B4 d7 h( j
. E# ~5 B3 p8 `4 K5 K+ X8 m3 ^
角度:无限长的线无法进行角度标注。! G/ M. F( d: i/ R$ k9 x+ E

* v# X6 n' a. c基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:56 | 显示全部楼层
不知道有没有人看呢???
4 a  Y. u* G& R想看的叫阿,
/ c# A6 X0 y0 [* }, g还有呢!!!!

0 J8 f- u" u/ d. g9 O8 U  b7 B' f$ p! X( d7 w, s. [" k/ P0 m
[ 本帖最后由 白云飘飘 于 2007-3-31 11:03 编辑 ]
发表于 2007-3-31 11:07 | 显示全部楼层
下边应该还有吧?
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:09 | 显示全部楼层
有的,
  e- b+ t! Y' M; X1 H如果有人要我就传
发表于 2007-3-31 11:13 | 显示全部楼层
那就传吧.
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:16 | 显示全部楼层
标注的右侧点就以右侧为基点。
2 s1 m3 Q% l0 ^1 c" L
. C: y7 a# C) G+ ]  P连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。
1 E) p6 v" n5 y/ X5 G
" r# c8 S. Z% k; m, [8 w& R1 ~& f, a引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。
6 b' V, s( @2 ~
7 O( M# a6 O& n$ D5 {+ J$ D公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。) \) ?, s" W  Q" f* E( k

0 c$ P1 `# |' F# d+ r$ y圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米. N) k, h" q5 ^
: D% n; ~7 {$ J% k& _
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
0 @5 l9 N5 e% u, H$ F; [' g" _* i  N
8 G# ^. R2 z$ H; P3 D8 d: i3 I对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)
( D0 Q* ~$ T$ H( h: U) ?: Q
# Y7 ^& x9 _4 A. d! H样式:可更改标注的样式。
. f. k4 O% N1 R, n( Q; U标注样式:
7 H! C! s- s6 w标注样式对话框首页上有下列按钮:: G' a, E! x& {1 Q; J
置为当前:将某个标注样式置为当前。/ z8 a' X) D$ H+ l% {) X
新建:新建标注样式。3 p; N: x; f2 B0 T
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改/ t5 R$ V  @2 ?5 P4 h
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
5 A, g* u, F% P比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
& g1 R% `2 k& Y; b+ T2 X点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:
: Z) y6 t; n; ~0 |7 R新样式名:指定新新样式名# H2 |) D7 }0 m: c6 d/ q$ d& T
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。' l! p0 ~6 l* m! J' |
用于:用于所有标注还是……
! B+ ~+ X; g) d: _! q填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。0 }4 }* O9 }1 V
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:
  o- K* {. d2 Y6 b& s7 ?, `直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
; i4 k% ^" Z) H6 L+ {文字:此选项卡用来编辑标注文字属性3 g1 G8 u  }2 G& h, W  z4 K: ^
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例+ @) k. U0 d# S+ O* X
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)
+ K1 j2 u# p* Y# b( c/ ?换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)0 J9 H% U8 Y& V1 `2 z' S- ?" M
公差:对公差进行设置。一般不用。! l! O/ a2 w) K  K- y" I. I
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。) _' o, D. {$ h4 @0 @1 V
相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。
* h  \9 E& }1 c# \, S公差符号:公关的公式:
$ C. |6 T! `. e( k3 A" w基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差
! o- F, T/ W# t5 y注:H和S必须是大写的。- ]4 g' `8 G  k3 j7 i
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。
+ d8 h  t- B' X6 X- q1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。- C9 u) |5 l- U- s& n  C5 i1 q6 C. ]7 P2 k3 q
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。+ d+ S9 R; p. ~8 o! J& N1 m
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:17 | 显示全部楼层
替代:无应用
9 _' S$ A2 y  N0 e1 A6 l" B- F2 L& j' q1 t  p2 ~
更新:将标注更新,无应用  X( m* I5 c. c3 L( a

4 l- N/ {0 q  w$ Q1 _' Z. X更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用
& B) }  o7 T! \. [' g# q: ?( i- c" Q
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。; e2 o* w' H+ T; n: A% g, Z
或者单独用文本去输入。! t2 j1 G% i% ?- w2 [5 S: _
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。. z2 {( K6 S" @- n
在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
* }  r: K" G, n" O7 Y, E. |% n
0 u0 m* `8 ~5 d: A
& {2 H( y' H) S; }* |+ ~9 p. c; G+ O2 U! k2 T- i% Y

+ D: }; b8 f' [轴侧图
* z# S& `% h- N# `& [1 m三视图:
  p; N1 }- \4 u8 L( x$ k平面、立面、侧面三面相互垂直。- Q4 Z7 |* g" z/ Q
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
6 F- {7 b. v# c3 H# g8 P+ z' D7 B1 @反应户型图一般用俯视图平面图0 U' ~  o& o2 T% {
三视图结构:
7 H% s* c$ h1 ^# E3 F主视图和俯视图为长对正
, D- ^: I2 y1 [8 ?主视图和左视图为高平齐
4 U/ b# j- U3 \3 [. f  b俯视图与左视图为宽相等。
: E- C8 t0 {  N' A) S% J' I/ b0 b中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。
* @( j; _; a& W& z图形一般由四种视图:(有图形说明)$ Q: c& f1 o3 m- y( n( S, r& R
一、        正常的正交视图7 @. m$ l+ \4 }% s! l' U9 ]( _7 E
二、        全剖视图1 n. N( N) w# S4 O0 ^# L
三、        半剖视图2 K  A$ T( h3 M5 s7 e
四、        局部剖视图' O. o$ s5 ]0 L1 K7 h. h( C+ y
图形表达的两种画法:2 C: a# X; I. I, _
第一角画法
* F, I- ~8 U1 u1 U7 G6 @第三角画法/ |& d% z+ N: U; o* d) y

% y" [" Z% q5 o! f, ]" B轴测图1 @/ b+ j$ u/ V7 f' b
轴测图定义:) u2 Z6 X$ H# v% M; u
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。
# B' P" @0 m8 U0 f' h2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。/ _5 I/ M3 {( A4 B( r2 F" K% @6 v
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。9 N" G! U! U1 o* R, N/ h4 }
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。
6 i7 r# P/ [4 V- }* w( f3 i0 ~  s. }5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。* ~$ S* F8 ^- {
轴测图的方向:
' h! l5 i0 X# S$ t$ w  H上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。% N, ?, B& @7 n" V+ C+ a) y; i8 w
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:17 | 显示全部楼层
轴侧图绘制中的一些技巧:2 f  w- B8 ~) @) f( v' F
螺纹的绘制:
* p6 M7 I) S$ v爆炸图的绘制:% `2 |9 N# Y2 f5 t  ~
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做
5 Z9 k0 O# h# Q& F轴测图的倒圆倒角:
  |( ~7 C: ?* QAutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维9 B$ A* X5 d9 v9 {8 k9 N
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。
# K# p. B1 G- C- M9 Z5 p, M& ]倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。
; @0 I/ [9 C2 P. ~. Y标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。' H0 t2 o  C1 |/ M$ R$ }
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形, q. ^% r8 h8 ?
分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线: K( R( s% j( X$ ~# N9 l
准确尺寸轴测图的绘制  X. d( i: ]0 d
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。* B. d9 H1 ]2 d0 z

0 o0 A  }8 P0 [& q$ s# B5 J$ S5 Q3 A
三维部分
, r& k( q6 R4 |三维部分笔记:% W3 x- b* F9 u  W/ t, F5 s
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)" P- z( @6 i6 w* ^- _3 O, N
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
% [3 q, X# C7 O: m# S4 e# kUCS类型:
" l! |0 u( ]4 e# F1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
' z' w, M3 N) H0 x9 @5 k% g2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。+ K- t2 [* C6 G% ^! y8 f& l4 [
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
8 I2 ]- {) e# y1 O4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。
6 ~' s% l. g+ r! r$ l5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。( F# L0 J, _# J8 i) H, i( X
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;1 H3 J2 T1 u, u
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
2 J& S. h8 \! v' |1 i- X7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。) D8 P6 k/ g; Z4 K
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。
% \4 O1 E1 E+ L1 O, v- {- {8 }
# l8 p0 X- o$ N三维部分菜单的操作:  V+ T0 H: x. x- i
视图:(视图菜单下有如下视图)5 o: b, [" u) O' M1 T
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图6 E3 t8 a' f" c: [
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
/ w7 B, a7 l) g% ^* x& Z照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。4 d1 e% z7 z( z6 e1 r( _( v4 B

: @# C7 Y5 Y$ D" z8 V* c1 \& w0 Z0 X! g2 O6 B
实体工具栏:
0 X6 t! P( V: W4 ^. ]3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制/ ~. Q9 r- B/ ~* i6 r8 H* {
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:18 | 显示全部楼层
绘制 实例:椅子的制作等  N& e5 x, S8 [! ]
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等0 i8 C, |/ P' q/ _
剖切:选择对象之后有如下提示:+ S6 K( v' w; ]) \! T
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
- q- V9 }( L8 z9 C8 K“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)/ d, s4 `5 r( D& S
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
, s- l  T: ^5 m( U  H) ^% _0 E干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
6 A# j) \7 |3 W4 t" X
1 Q. v% N) W5 D) [* r4 [( _2 u着色工具栏:
/ P  k4 Y* o$ x7 G( u二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示1 m* F9 [) `0 F
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
/ h) S8 [; ^% x+ H' S: C( H消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
1 a* G/ c4 {5 s+ E平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑) s  i1 h. u4 O8 N' d& A
体着色:用的较广范,着色平面很光滑
1 [) e# l7 l; F, ^带边框平面着色:着色之后带有边框$ @2 k7 u# ?$ Y. v: `
带边框体着色:着色之后带有边框- X# ^7 @, X/ a2 J$ v2 @( }
实体编辑工具栏:* x7 A+ t8 H% Q8 p  R9 V2 _
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。5 ~' I+ E. p! P5 c1 O
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
4 W( W$ j( ^) D2 e+ Q% g6 s交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。: V2 F4 N. b: T" B" K  c
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。! d  G1 z$ i0 Z. W' c3 B: }1 O
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
9 [# [# ^1 E$ F# |偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。
9 \& h; K% J9 u# e' C8 g( t; M删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作- X3 d- J$ L" B$ V+ l. ]' z9 o3 g
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
3 G3 \( K% G" z' y倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
7 x) }' [: B/ ]+ j; E$ G复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
- ^" L+ b9 \" M. t& C9 o7 {8 z着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。
* l1 S2 Y! U" ~- S复制边:将一条边进行复制, |( h6 G% N( P+ y. d( s5 H
着色边:将一条边进行着色
4 c" j% G/ ]/ T+ O9 {* v压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作9 j# j' g6 h% h. M/ N' T5 K( T
清除:可将压印的印痕刷掉。
8 q( Y$ _7 \# \( a* v! I' t分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。
7 y) l4 ~& z% W/ E抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。$ g# j8 e5 o! x8 Z
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
8 }) F5 M$ J1 ?8 B' ?$ B; X" B* V" ?) ?2 i6 `" M
曲面的操作:! W. k5 n! i" f; m& V0 ^; R9 @
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。1 o& R+ p) Y$ Y2 r) x3 u6 g0 L
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。+ H2 j. X% U8 W5 g1 @; c
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
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