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[经验] CAD2004完全笔记--转载(免费就是想给你)

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发表于 2007-3-31 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
Auto CAD2004完全笔记2 d# M/ N% B1 g' G" Y
CAD=Computer Aided Design计算机辅助设计
6 l# E+ h7 S- ~% a常用CAD软件如下:3dsmax         Pro-E(用在工业模具设计方面)  SolidWorks   UG         Catia) b& s' e1 t: z% F* H' ^
AutoCAD目前已经成为机械加工、建筑工程图、服装设计的标准软件        * ^# s$ T5 H8 B& I

3 e! W/ O/ u6 Y准备知识. n- p1 u$ m: g# k
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位7 D$ X% K  t+ ?1 F, |( @
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值6 x. I% n1 ?3 k) I# ?# L
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
3 G/ J9 u3 m# O9 f! t5 C密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
  {9 k) C8 A0 X对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择3 E  [; V% o% P$ K+ D6 o; s
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)
% c% [" Y& E5 S. C相对坐标:前面加上@
$ l' v4 H2 p& m' J$ u相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ' h  v' e1 ~2 }2 H9 i
相对极坐标格式:@长度<角度; u9 H$ n$ \' c& |
角度为与水平正方向所成的角度:
5 [$ l& g+ B# f6 F2 A2 o$ W水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
- x: {" ?# j) v9 P0 b2 R
9 J* M4 l# D$ h3 F尺寸分两种:定形尺才和定位尺才
( B: y; F& r; r9 p; \/ Q绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。
: V! P$ Q1 q& O7 ~. S! o3 Q$ y6 @" o9 W+ b
启用对象捕捉快捷键(F3)! c9 Y7 x% W* X' f

! }5 M: k( Y4 ~. B6 b正交模式快捷键(F8)
8 u; \/ c8 W4 K- P  F. ?7 D' N& J" F. Z; Q  a7 \
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换
$ }+ g" ]5 v  g, ~* S
& E8 P0 w( g" K# _AutoCAD对色彩没有特殊要求
# _2 A! V! E* H" P1 v
) m! P4 ?5 |! L( v( e9 o选择常用的三种方法:! p% X" [; R' K8 i; T
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中' n: \! z, o! q- `; J6 [& o# _  g
2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中  e- @0 v* e0 \8 l( c4 `
3)点选
. s' T3 w- U' c- b( M6 ?' K& J; t- |# Z0 t2 R5 R
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键
/ |5 B% M7 [8 T, R6 p+ P操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作
9 y5 w7 V. p+ D% X) y7 T7 _3 Z# K$ F
三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
  Z/ @2 J% }9 Y1 R  A5 l9 ~# c1 L% L  H" q6 t
平面部分一
& S/ y6 H, r, J$ ]6 t- s% ?[两列工具条,除文字、图块、多线]& l8 o$ u5 {& Q# Q& u$ J
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)! k3 u  x* M% l& T9 E

6 x) E3 [7 a, U* H) s' R[ 本帖最后由 白云飘飘 于 2007-3-31 10:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-3-31 10:52 | 显示全部楼层
直线(L):全称(line)# i8 r* p; ^7 T
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标( I  X) w/ `( J
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向
; R  f4 b8 S: r* N/ s( a
. ^1 t7 V! b4 c, U5 \8 L' t构造线(XL):全称(xline)
0 h3 w. d- e3 Z! Y( HH为水平 V为垂直         O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。# ^! K2 Y& d2 f' j1 k& l

/ I0 A7 w& D* G0 h  \2 m0 W* N7 i6 x
多段线(PL):全称(pline)% |0 w% O8 h8 F0 b" {3 d' O$ D
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
& f5 ~" p6 K. N' @+ }, ]$ N指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。. y1 H0 ]8 L5 s$ I; C% m
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度8 i' k5 @4 k5 m1 t/ P' ^
; q3 m7 Y+ y  |4 p
多边形(pol):全称(polygon)" t: a$ o7 J7 C$ X
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
4 u1 q* p! _5 b2 u0 A; KE:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形
' }6 M% Q6 x5 \- D# d( M& N+ v- \( o6 ]( t, H! J! h
矩形(REC):全称(rectang)
/ ^. [# s; S/ M! d6 E点击矩形工具后出现下列提示:
) [! ?+ a9 c& _" ?0 ^指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]
* A- T! t0 j  q/ e其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。" ~4 v) q) i  [5 W+ v0 q' n/ D

9 W7 J7 ?5 O5 c2 O1 P圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:2 Y1 C2 {7 I" O" Y4 d& n( M7 [
起点、圆心、端点;
( u6 t5 j8 f5 N& D- A" [8 k9 G8 L( \/ u起点、圆心、角度;3 T1 j* y8 i; P# P! w
起点、圆心、长度;
1 F$ D6 s2 P( \* {起点、端点、角度;
: G# Q8 B, N$ d# W9 d起点、端点、方向;3 O; I+ g) ], f8 s; Y% C
起点、端点、半径;9 T) b8 p, {; x/ s+ r1 ~$ f4 ?
圆心、起点、端点;  T* ~' b3 n9 X, _
圆心、起点、角度;1 ?# n: L* p/ v* T
圆心、起点、长度;
, f3 q0 F; w1 [$ R8 R+ _2 Q- S+ P  }& h* ?
圆(C)全称(circle)
; v) r2 T. W; X' e4 V3 \4 i默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。+ Q# M2 I# V% _+ _+ K* @
: E/ P) B4 Y8 B% j  e+ j
云线(revcloud)用来做标记(不重要)  r1 \7 j  P8 @6 r( a* d2 K1 N4 L
$ u0 m9 P+ x  o. n3 w9 ?
样条曲线(SPL)全称:(pline)2 L' B8 ~$ ~  i* @, z
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
5 J  w, v+ E; k0 a- e. W' q3 s$ r  W# X2 P
椭圆(EL)全称(ellipse)7 J, R7 w4 w9 C; y
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:52 | 显示全部楼层
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧! r# ?, O4 E0 ^2 ^4 i
4 B3 `. F9 \& W  o7 [) C; B% y
点(P)全称(point)  x, x2 D, j; W* k. }8 w
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:2 w: E7 |$ q) U2 j% G" z9 `

3 ^& M- _$ o) M8 y* z& Y0 r; x格式:点样式, ^6 i$ b7 r7 R: K7 R8 ?" p$ [
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
; T9 p5 [; D7 ]4 X' W9 M外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出6 d( }8 B- \9 @( c
单点:绘图菜单里,即点一点就退出6 k$ L$ O3 t+ K5 |6 D- L3 Y# d
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份0 c8 Q& L7 M& I* O* _4 Z
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
( D. ^1 H+ L$ v* C* s  N1 ?  x% [  J闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
+ G% p$ a! u& K# y; F: @注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样
( Q3 o* a* _. L; `$ D
6 ~- T) q. l% o: C3 h7 Q' @) X图案填充(BH)全称(bhatch)2 s& l$ n! u( J
必须是封闭的对象才能填充. F* e* _$ ^1 a- m: ]
AR开头  建筑上比较多. q1 A" |" [7 N1 r1 G0 e, T
ANSI美国国家标准
! M7 u/ X# A3 W1 D7 i: @ISO国际标准化组织的标准
6 J0 @* B, g3 p# b0 R/ e7 S& g8 O一定要点预览    ESC或右键 返回
1 V7 A$ @' D! G: y, R编辑剖面线:  修改II:第二个图标" t( h9 v7 Q4 V! G5 w. `
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA
! K# n; Q' R# a/ B. ^& G! N填充图案尽量不要分解,以便于编辑) l# [* c1 q- |7 b
图案填充的三种高级设置:
& L* d2 H2 V  z; |2 ~外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
6 P4 ?0 A; p) ^注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算* Z: R  r5 M4 U4 n  O' l
4 f  E6 O: Z. M  b  [, i4 X
面域(REG)全称(region)
( r- ]$ X/ R6 H; Y- |# ], {' K前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念1 ]2 X+ S. `  D: Y+ a0 i# W
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢8 v$ J3 v: l% h) [* W) L
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算               
6 K8 P" e  h- D5 O2 P$ y4 q1 M: }& |% A2 F) S) w2 W
7 g4 i( i% \/ v' a* v5 I
修改工具栏:7 \0 d( {* |' n0 t, w8 E  S- ]
删除(E)全称(erase)! a! j- t( g/ ~9 a
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象+ j9 j& J  ?" n0 P# l6 }

' f* `6 y+ r5 f  A0 E( |复制(CO)全称(copy)- P2 d& r& t5 e1 |8 S0 Z" Y0 U+ R# \
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制" |/ ?1 H( b- Q( s: |8 \

4 N' B' G9 v' T" ]; O& F镜像(MI)全称(mirror)
( y) M3 d" L/ P1 j用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
( m, x7 O7 H- \9 u$ b+ umirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:53 | 显示全部楼层
偏移(O)全称(offset)( Q+ I- p1 i' X5 q$ x: I
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
/ ]& ]+ d0 W  M, {+ M# a$ v. I, S. F+ e1 p4 ]1 l* P0 k
阵列(AR)全称(array)重点内容
6 Q2 L! Y# W8 z. N; D' F实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:: |$ u; Z$ t; a$ e
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
/ b; X, L2 @! Y环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项1 Y. x3 w9 W6 g* Y, g
+ q# o" P" k  J/ L& V4 f" d
移动(M)全称(move)
3 j, d1 e8 E) Z# t' _7 e8 P实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作1 K. ^/ W" f/ x0 `& x
引申到夹点的控制4 H& `( d' @1 w) L/ _# T" |

* S- V8 P: M! R+ c; M% y旋转(RO)全称(rotate)
* N  v3 N$ {! z0 G实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
+ J$ x* C4 S5 `. h3 F/ R9 @8 F' w9 Q  @" T- v$ v( D! b
缩放(SC)全称(scale)
1 T1 h1 R3 P& Q1 x6 g! P实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用, R$ A0 P+ Z) {% Y
8 A( }. u# i8 k: W* X4 G8 J
拉伸(S)全称(stretch)
4 }7 L4 a' o0 P6 p必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸- ~5 F4 ^; R7 [* _
& E; N7 z* @: G1 I
修剪(TR)全称(trim)% M- H3 M. O+ i, D
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪                独立线段不可以修剪
- [) @1 G$ Z+ J; O8 l, Y9 X空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。1 Z5 \- U2 _: X% S* u
8 O# n. H0 G2 o- Y! a' Y# S% \+ M

& y/ }7 T+ W3 r. R* b* o9 O8 I延伸(EX)全称(extend)0 x0 }8 w# p; N/ u  O
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
  z! o3 v' x8 Y& u& n8 a+ U9 e# l
; n. t! |! Y, b; P打断于点(BR)全称(break)
, `/ l+ e$ M$ y8 t1 H3 k" o将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用8 \- h( U* @5 s, y# T

, |! Q+ T; D  n+ `打断(BR)全称(break)! s6 @3 _! p3 L9 m
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
' b0 @, [. i7 f% [' C倒角(CHA)全称(chamfer)
$ y  ~; W" [; z  [5 P; G7 n8 o将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:1 m/ Q2 N1 E+ N. g
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
' p7 g$ G/ k" @' `' P: n选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
$ Z9 j) x' q/ D% Y其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;& A5 ]! j/ O& ~5 Y& v
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:53 | 显示全部楼层
倒圆(F)全称(fillet)
# J" \% n$ o- N1 s; J. W将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:( O2 Y4 Z  ]/ x6 b2 P# S4 M
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000* u4 J2 }, n0 p5 I! I
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]; L) X8 ~- i+ \3 P3 v: M
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用. o, L" s% f0 u
4 \9 {5 |" ?  v% a' Q6 w
分解(X)全称(explode)3 A( O1 x/ d8 _0 _' L5 o* |6 I
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线% I; y3 q( N& ^' E0 F
) ^) D, |5 @! l* u6 w! D

$ g) C$ E5 R& M9 \4 j  @4 g平面部分二:
7 ^+ q# y8 F3 D4 @& B模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存
8 B, t2 d8 g8 s0 e8 t8 o8 }/ ]AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp
; F; K4 S+ F6 f% r2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色
+ ~$ ~$ v( W0 ^/ N3 ^' q2 w5 V7 e9 F& Y% L2 y. A: [! g3 i
文字:5 ~: t) G! ^" y& n
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
; m3 v8 V: U, v# r& S多行:T或MT(新加工具栏)
  U, O3 U$ z' f/ Z字体的选择:$ O* p  e4 `6 Q" j& G  i& I9 F4 T4 D& R
汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用' z) _, w1 s, @+ v2 s( `
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
* @* u+ V0 ]' A! x. R; ^' Q$ E1 K工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
% s* F$ G, ~" M5 K4 Q( L五种特殊符号的输入:
/ A: P% b& c7 x& Z* {% c0 {直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O; n' ?$ X8 i' u
加上划线,可以同时加上划线和下划线6 B, q7 _) N7 w& V9 o) j
文字贴面:; a# i: r: b8 [
文字要倾斜30度                贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
- q9 K- m" Y  V8 ~) q2 j再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会5 K6 W; K( m! k* c

( L2 y9 q+ b6 E0 H图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)& m' @( V0 a3 `; Q6 ]) S9 i
一、图块制作
9 u6 J7 v- J! w7 r" a  T1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用
+ D( H3 B  s* C9 k7 {/ f% ^2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换+ ]  u/ h- H; I( x
二、图块的插入:
) w& }' D( W- t' u1)、插入----图块,浏览,找到图块名
& Z# Q0 W, @$ m5 X- c! L8 M2)、minsert可以实现图块的阵列插入, Z* L+ q5 R0 e# K# e# B
三、图块的替换,操作步骤:
+ l) A+ M4 O2 E. u1)、在命令行输入  -i,回车
' L7 g. z: q: v, f* h( F5 {7 D2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车4 [9 V2 g2 x4 @) Z
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换- c7 s: @1 ?, O! c6 s
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换+ F6 P0 j6 R) R  f+ }
四、属性的定义:) v+ s2 }, _  r7 X8 ?3 a* g# `
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:54 | 显示全部楼层
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。; M0 F% k! x# t6 |3 r* T
图块属性的定义:' c9 O$ r' O; d
) d1 N( ]. ]1 W, e9 y! t/ Y
绘图——块——定义属性+ R0 R5 U; Z6 o+ b+ N9 A
编辑属性(对定义属性的文字操作)
& o" _) v- Q. I$ F1 }5 D( B2 w如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。5 ^- ]5 u1 T  M0 O
图块实例: ! }/ B# G3 d8 N9 M9 G3 |* m$ |
                            
# ^, D$ K/ i& ?' R' g; F  h% Y2 ^8 a5 ^3 Z' [1 v
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。1 @$ X5 c% ?, j# m* `  w# |7 |

- L2 n/ l! G" }+ s/ P, L多线(ml)   多线编辑(mledit)9 V. g7 @; _6 P* m
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图$ t, \# @! W+ u1 k
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线
- x  c2 V1 ]/ M8 h% {$ x* f: X& n多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。' H/ m0 g9 s$ M; _6 l) S, \
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
1 ^. ]  }' D+ T: t多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
* Z- k% E& l3 Q9 |* n' A绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。1 L9 [- C8 S* J/ j8 L
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)
, D9 K# s7 U% m. [建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择$ ^6 q" d& p4 K* E7 f8 Z7 O7 `
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。4 \% p( z1 Y6 y- a. s

# l1 R) {# B0 h, p$ p2 Y2 l建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) % }1 _& q6 m- `: l
- M! A! z+ O" i2 w
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。5 g, j, |+ `, d& @) `! B( r
# K  B, X" ^2 A2 R5 Q4 }2 _
图层的应用:(主要是分配对象)
, T. T- o" G; v* D+ s9 A) D图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。
( U" z/ S" v, W' t9 n图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。% L" A% c- w( v9 I3 h
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
" j1 |* y& F5 X' v' b. b  L没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。) E+ V! a# }# R% _- s% q
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。
. h6 V6 L, _' l+ t4 H5 a0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。
& H' U7 `' w: j1 l. p图层的分类:3 ]$ h  c. k( Q
建筑:户型、家具、标注、每个房间
' }4 ]# Q& F! d机械:虚线、点划线、图形、标注8 c9 l0 V" j  t- I7 g9 d: ^
一般情况下图层的设置:
: ~5 y, F# s. U" D# s- K* D* _绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注% g: t/ {+ R* q. I' }( n
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整7 L& U: B2 @& x1 d
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层" d5 d/ O' @4 v+ I/ X( q
标题栏   小的110  大的180
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:55 | 显示全部楼层
行间距给7或8个毫米" @" D: p) e3 U6 a, y9 q
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
' U1 u2 G' B; B3 ]# w/ ^
4 t. L+ ?' |- N6 `  HAutoCAD中一些辅助功能的使用:
7 n5 a( \' G. _1 {- A% y查询功能:( n! o; `( `, w+ w# a4 C
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。) j9 ]% J7 A* h% q" p
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
/ ]5 P4 W2 E9 @/ T$ y第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”
* H, ^9 W) e! }  O; d* C& L& s# b面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。: ~' `" ~1 u) S0 @- [; u
距离:只能算直线段的距离。6 k( }: O3 q8 C' J) Q3 V$ |
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。
1 `* c* E  V7 V8 C注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。9 O; V+ E' T8 P/ c3 Q: p& G& J4 J
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形+ i, s* Y4 v2 k4 W
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算( D! X0 u  N; a2 k% ^
CAL:计算器
% H3 q* f" n. w1 [3 S" S6 m" l点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可). b- d; g) \" N* s9 l3 h) |% `
时间:可查询打开文件的时间
+ ^, e+ Q2 q2 W+ ~! Y自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
1 u0 L' Q* ~! S. H
  a* W2 x: F' l, t9 GPE命令的使用(开式路径)变成整体        格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]; }/ Z! ~3 A( x4 V1 p4 b9 ~6 R
三种方法:PE  、 面域、边界
4 k" u8 _9 [; X7 A( Y. GAutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。) G0 H% ?# w" ^9 x. U8 |* c& E- ^  T
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。
. f! `- L5 \5 `( t* Z) \Re (刷新屏幕)+ g! o* X% R* P/ i; T3 d
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。! p- x3 g$ ^( p$ G: M
Sketch [徒手线(草图的意思)]
* S' x. b! C& z- Z2 i. e* OSolid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)4 @" [8 T! I& a3 I+ p
Trace 等宽线  (应用很少)
3 `' o: F8 |0 G' s, u4 xRay 射线   donut 圆环   
4 `; K1 r" i. x# Z, r4 W2 cltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)
) ]8 J- j1 A5 d, G0 X4 rmid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等7 l/ D' l2 V9 b. w% p3 ?1 ^/ I' d( o
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。: S- k) w2 L, A! d  N
9 q! R( ]% _" H  s/ e
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]
# d$ f) Z7 F7 [. e7 D线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。8 ^2 Q' {5 b6 W4 c; S  K* R
  S& R! u! I4 m6 w. ?- V
对齐:所标出的距离是真实的尺寸。$ [; x8 E9 L; B* R& Y

$ U; j2 I& V0 V2 N0 W6 }坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值), X' ]' [* H2 G" {( w' e! q' Q! _
注:坐标系原点可以自由变动。( y; X, z  D+ E( U! L5 y" d9 e
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。. W& Q0 Q( k- s- b
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。$ E; r% Y# [5 R  [6 l* U' |. B. \
$ @) Q& n/ j$ a/ M- o) v: _
角度:无限长的线无法进行角度标注。
0 M; g7 a2 H& `1 P
7 T, E+ ~; h" w% ^0 u- J基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个
 楼主| 发表于 2007-3-31 10:56 | 显示全部楼层
不知道有没有人看呢???, ^6 a. o. |5 y1 s9 O, m
想看的叫阿,  E' ]7 Z! [& \: [+ u# @6 f
还有呢!!!!

- R9 }: ]' x# _$ X$ Q5 H5 I) d, u6 J; {
[ 本帖最后由 白云飘飘 于 2007-3-31 11:03 编辑 ]
发表于 2007-3-31 11:07 | 显示全部楼层
下边应该还有吧?
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:09 | 显示全部楼层
有的,
: V+ U: [/ q7 z. Z如果有人要我就传
发表于 2007-3-31 11:13 | 显示全部楼层
那就传吧.
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:16 | 显示全部楼层
标注的右侧点就以右侧为基点。4 }+ D; H! f5 T/ B

3 {. B+ T( l6 {; N3 p9 \连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。, N2 Y0 \. w6 C! [& S' @

. h8 N$ n) @# n7 {! ~. V# i引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。5 O1 X' @- P% ^: `- ?

% p; Q4 Q( a2 o公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。# Y" O4 A+ z, w
  V2 l# W" A7 ~/ m  B0 p
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米# ]" \% l  v- e) Z
5 j2 I8 x: Z8 c5 n
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
6 e" E. |% g4 q
9 H8 r2 C0 I" V+ y  Y对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)
7 b- h* H4 d6 l& y; Y8 @. W( s* |2 O  @( z3 ?& B1 v
样式:可更改标注的样式。! S% C. S4 _" M! ?* z
标注样式:* l/ C7 x: D% n) J
标注样式对话框首页上有下列按钮:6 ]6 k' |/ @# K
置为当前:将某个标注样式置为当前。. F" v. q/ X1 f( }
新建:新建标注样式。
6 p& O2 \7 E& w修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
1 x- A8 N( C) E' ~) B2 l替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。: g; l7 m4 Z5 W5 L' i" m" h
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
3 C2 Q8 Z  ?* \/ M8 q点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:# U! s( r4 W4 {+ @; p
新样式名:指定新新样式名$ W) M- o4 ]% x
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。4 o7 y; j6 J5 e: k, @
用于:用于所有标注还是……
! ~; E: c" Q: `# d$ G' a填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。& i* Z  x! K0 E+ z! l/ C% p
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:2 x1 t( u  }. D
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
3 v9 }& X0 `, g6 K文字:此选项卡用来编辑标注文字属性( `7 n* M0 |$ U* \0 L/ {9 a# D
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
! W7 e8 b! w, W2 r主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)4 J3 P/ O. l# B! p8 ]
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)8 l6 ^. e: r0 M8 O# N) t
公差:对公差进行设置。一般不用。/ w, k2 \  f" ?) M3 `& T. f2 Z$ k* c2 e* d
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
6 v! G+ o2 l5 g$ \2 ~$ _相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。( a) t; ]9 ?0 _+ [" q/ A
公差符号:公关的公式:( \, h, p9 r# `4 ?
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差  J- c- }; y9 z. v3 x' ?
注:H和S必须是大写的。- z  A/ o+ T! A8 f2 r& L
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。
# f0 ~, H$ L1 }0 _1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
+ L1 u; O$ j+ q! H  Z# u: u1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。$ C6 E6 u  z( D! Z4 u7 j3 @2 I
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:17 | 显示全部楼层
替代:无应用
/ g3 i9 v5 p' A1 q0 k# U0 D5 V7 x/ Y% Y3 C0 C
更新:将标注更新,无应用
6 L8 S/ v- x- F( [. V% ?1 `1 Z/ J6 N0 m
7 r8 R, K/ X& O更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用
" k5 ^1 O7 v2 G# i
# Q1 h$ X6 f3 ^# k; X/ E标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。( ~' h, }' U0 y8 d
或者单独用文本去输入。
3 m1 s% ?, _: O# I4 i8 J8 }) n如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
8 }" W# Y3 r1 T7 k9 V( f% ?在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。9 @/ \( H7 P2 g: t+ x  o5 q3 V  x

2 U1 W2 @# ~: y) P8 f0 j; F7 W; v$ ~9 N4 I

  u; U# e3 {6 g/ k& S5 y" W5 R; ?, Z
轴侧图8 n6 k! f* F3 t( R* T/ `
三视图:
- z' }2 ]9 R. U5 n7 i5 g平面、立面、侧面三面相互垂直。
2 n" ?( f$ t1 f正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。: ~' s3 d6 d# w0 w
反应户型图一般用俯视图平面图
0 M6 o0 L/ ]4 s. [" ~% o三视图结构:
* D2 U) E. w- R, N" F  D主视图和俯视图为长对正- T7 C. C0 E# m( M& i7 H7 b
主视图和左视图为高平齐
) J0 m# w" x; l6 q% h俯视图与左视图为宽相等。4 k( W- s. r* T4 G6 z+ W
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。# R6 k" ?( G7 w: u
图形一般由四种视图:(有图形说明)! _2 b: K. f6 M# f' Q- v3 |
一、        正常的正交视图
" I2 m6 H9 i" y1 i" j, }( I% K: Y: D二、        全剖视图
' h& \+ _: @6 Y6 H三、        半剖视图% E) k- n1 [5 a7 `) m( {0 p
四、        局部剖视图
7 j( h0 S; o1 r3 J图形表达的两种画法:/ r- R! P2 C# H" m2 K0 g7 ~
第一角画法# O3 c" W- J6 u7 q" P7 {- g2 R
第三角画法
4 R2 g% c* Q+ m5 _# C% D2 C+ u$ w
) u& Q$ N9 d" m/ K, R轴测图
& |2 m* n) F; k- I. S5 T3 z轴测图定义:! Q4 @9 o4 ^! ^% v) G% E6 d" |0 F
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。4 K; M# @1 Y/ u: [! D, }' u: t- ~; d
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
& [! s) B) z) k5 C" A( Y3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。
4 |5 {0 j- x, ?: ]" G8 U( t4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。) ]$ Y, _1 Z  |3 Y$ @
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。
$ ?% I  ]) q" f* S, d' w/ ?轴测图的方向:
2 j+ g6 O" r: O* d0 K# I上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。
  D( c8 }0 f& P9 }$ E4 ^
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:17 | 显示全部楼层
轴侧图绘制中的一些技巧:
4 D0 c. F% O2 C8 }/ n" R8 B螺纹的绘制:3 V  i. z8 b" E3 p. B% X
爆炸图的绘制:, j4 [( l( h: G: t
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做
4 X' n8 u% N6 C) k- _* @5 T7 A4 u3 _轴测图的倒圆倒角:  L  Q0 d4 Z. u7 {: E
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维
$ B. z3 ~+ ~* Q9 E* e轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。
# T; m' a- v5 O倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。6 y1 L. P9 b, S8 M: m
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。- Q  X7 s# {8 e. ]3 ]+ x
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
/ W  C" n& M$ I$ ?分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
* T" ?: I% \; w) h$ I" L) E0 R/ @% _准确尺寸轴测图的绘制
) R" d$ q  p6 h. d/ ~8 D* o轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。
1 h; V2 o3 y7 @0 t. L: J* \5 [3 B% O! @+ m0 @
2 k) o" D& O5 V
三维部分
, e6 ~! s5 F# P7 e2 X三维部分笔记:
! ]" l4 @1 y4 `8 A/ i& M% a6 NUCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)( z1 j4 ]! h. j8 G/ K
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
' ^$ [) J. m, D1 ~4 T4 f: tUCS类型:
) Q) y( j# g) h1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
6 G, @) h) V6 G7 Y4 C- B( [2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。1 ]# w' C8 ~  b! m
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
2 y/ {; Q# s+ Y' M3 X4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。
4 P$ U$ N4 r4 {, n! k  \+ f5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。% N6 ]9 o7 U7 e8 ~& j" r9 ~* Y, W, `5 p
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;
  ]$ ]0 Y/ N2 n8 Q+ c: v1 v7 E' U指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。3 Q5 o) k) d5 b  M
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。1 I6 I0 S6 S& i: H5 t
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。5 Y8 K7 x2 g$ D' J3 Q, q9 Y! R/ x
, r& R  h. N& e& @5 c. c9 I) R
三维部分菜单的操作:
7 u+ p; E1 j% x. b" }视图:(视图菜单下有如下视图)0 M2 |# i' ~9 }7 {  \- F
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图5 h+ X0 y7 q- j( b
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
% ?% _: x' J' |- [# m+ q照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
5 s" Q( w: D. B% y! E
1 N) ?, }0 c, n/ y3 Q8 s+ L: M8 q) _" m
实体工具栏:
( O# V: d. m6 }# @3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制9 }2 b2 a, ?. i! v. t. n$ N
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行
 楼主| 发表于 2007-3-31 11:18 | 显示全部楼层
绘制 实例:椅子的制作等
" M9 x& K$ m) F9 u. J旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等& ~2 J" @9 D. j3 I
剖切:选择对象之后有如下提示:
  X* F$ {1 Y  j: j- R指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>) l% W6 W0 s7 g: y6 G8 a
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
" Z1 c7 s; Q# M3 O5 N- e切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
! c3 x1 N) x, L: p% t干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。, i) y% A9 G. g6 F1 C' ~0 J

( F8 T* X0 f0 X3 V& i( ]着色工具栏:
' n4 h6 q# w) F! }( _二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示
' c( k% l' x5 P4 l  c三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
$ h( i) B% Z3 f% o/ T7 t消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
1 \$ a. B9 b( b0 k5 r/ A* \  `平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑
! v* q- i9 I* T& }' z体着色:用的较广范,着色平面很光滑) E/ e; h6 k9 X9 f
带边框平面着色:着色之后带有边框/ L& k& A$ v6 c& w: D9 V
带边框体着色:着色之后带有边框# U+ Y6 D! ~0 M5 l7 C8 t
实体编辑工具栏:
( O& {$ @. ?+ t# j: D/ ^$ u. y并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。: P* w2 m" b. A5 U5 M, ~8 X
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
. o: y4 T( Q/ ]" Z交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。# b$ |5 s+ J4 y; M$ Z$ G( B
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。
# u  \4 O* o1 `( M移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
+ P% p7 f" @/ }% P偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。: A, Y* C# {0 Q& r1 V/ C) U
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
& B3 w/ p  t& y+ F旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
" ?. V- M  R4 U/ a; g2 n9 t倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
2 M" q. [$ G% _# ?- p' K复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
" [0 m4 M: |; k* O& T着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。6 _. o0 p1 ?7 N& v7 s( T1 `) O% N
复制边:将一条边进行复制
# |4 M# F/ e5 Z# ]' Y着色边:将一条边进行着色, R  O7 l' u% K: ^2 ?( T) ]
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作+ N' c5 v% ~# C. O( w
清除:可将压印的印痕刷掉。
3 K5 O3 S8 c6 _分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。
' ~  x( \8 O; L/ N% A抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
6 ^3 }; ], S" i5 b& A检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
! ]: k3 w$ p2 `/ ^6 C9 ]) G! ^: g5 {* J" B' W: e* h: g2 e- R4 Y/ z
曲面的操作:
$ Y2 @/ a/ f2 g8 i( H0 a二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。7 i( s' @' t  J. U! o4 l; U+ W$ A
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
0 E8 |7 z; N0 k; z三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
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