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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第8集]

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发表于 2007-12-5 15:56 | 显示全部楼层
我怎么不能面域呢?帮帮我啊
  我点了那些线     怎么它说面域是0呢
   高手帮帮我啊     谢谢了
发表于 2007-12-5 17:26 | 显示全部楼层
这样的好帖不顶不行呀~~~~~~~~~~
发表于 2007-12-5 22:13 | 显示全部楼层
老师,这个图我画了4遍,终于画了一个让我满意的了.
那个UCS的地方,我通过换视图慢慢做出来了.

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发表于 2007-12-7 10:25 | 显示全部楼层
茶壶有点丑啊不过学到东西了
发表于 2007-12-7 11:47 | 显示全部楼层

回复 #136 13530323214 的帖子

用快捷键BO,在跳出的对话框中的对象类型中选“面域”,再点“拾取点”选择要建面域的内部点。
发表于 2007-12-7 13:18 | 显示全部楼层
非常详细的讲解。
发表于 2007-12-8 15:16 | 显示全部楼层
真的多谢楼主的帖子,对我太有用了
发表于 2007-12-8 20:51 | 显示全部楼层
谢谢,呵呵。。。。。。。。。。
发表于 2007-12-10 14:08 | 显示全部楼层

ok

严重支持严重支持
发表于 2007-12-11 15:12 | 显示全部楼层
学习中,谢谢了~~~~~~~~~~
发表于 2007-12-21 10:49 | 显示全部楼层
不错啊,好好学习。
发表于 2007-12-25 09:48 | 显示全部楼层

zhenbucuo

zhichini yongyuan
发表于 2007-12-25 11:01 | 显示全部楼层
作图并非要跟别人做的一模一样,重在学习制图过程
发表于 2007-12-27 12:26 | 显示全部楼层
写的不错顶下o(∩_∩)o...
发表于 2007-12-28 20:54 | 显示全部楼层

谢谢!!

我是三维的新手,教材让我少走了很多弯路,谢谢楼主!
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