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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第一集]

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发表于 2010-1-24 14:45 | 显示全部楼层
为什么我渲染的时候是漆黑一片,什么也看不见呢?
发表于 2010-1-24 18:36 | 显示全部楼层
学习中。。。再来一个上色的!!

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发表于 2010-1-25 11:22 | 显示全部楼层
真的很好,学习中
发表于 2010-1-25 12:30 | 显示全部楼层
l楼主真棒
发表于 2010-1-25 14:52 | 显示全部楼层

十分感谢

不错 ,相当的不错谢谢楼主
发表于 2010-1-25 15:41 | 显示全部楼层
画了好久,刚接触到这块,感觉还真不简单,楼主好牛呀
发表于 2010-1-25 16:41 | 显示全部楼层
到圆角那不会了。。。。。。。。 :'( :'(
继续琢磨去。。。。
发表于 2010-1-26 14:06 | 显示全部楼层
支持,支持,我也现在想把三维加强加强
发表于 2010-1-26 17:18 | 显示全部楼层
不错不错,是个好帖,正在探索中
发表于 2010-1-27 12:24 | 显示全部楼层

好难啊

好难啊,学完可以当设计师了
发表于 2010-1-28 17:04 | 显示全部楼层

太好了。

楼主,你知道我现在最想说的是什么吗?
你真是我的大救星啊。。。我正在为三维图发愁呢,你的步骤非常细非常好。谢谢啊。。。
我要好好学
发表于 2010-1-29 11:04 | 显示全部楼层
对REV实体旋转命令不大会用,我按照您写的画了左边的图案后,用mirror 命令画出的另一部分。REV和 rotate 都是旋转,有什么区别呢?
我用REV命令后,让我选择对象,我把左边的图案全选择了,确定后,定义轴怎么弄呢?我把那条竖线做定义轴,好像不行。
发表于 2010-1-30 21:03 | 显示全部楼层
辛苦了。。。
发表于 2010-1-31 12:07 | 显示全部楼层
真的不错。期待楼主的下一集
发表于 2010-2-1 02:32 | 显示全部楼层
真是不错,慢慢的学习吧。
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