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楼主: wsz100

CAD专用渲染插件AccuRender nXt,你值得拥有!

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发表于 2010-8-8 10:56 | 显示全部楼层

回复 #374 czy12 的帖子

很好的贴图,可以假乱真,没有分加了,欠着。
 楼主| 发表于 2010-8-8 11:12 | 显示全部楼层
以前发过的图,展示贴图的另一个境界!如果惊诧,请不要失态
相关阅读:
http://www.askcad.com/bbs/viewth ... highlight=%2Bwsz100
http://www.askcad.com/bbs/viewth ... highlight=%2Bwsz100
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[ 本帖最后由 wsz100 于 2010-8-9 10:52 编辑 ]

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发表于 2010-8-8 11:54 | 显示全部楼层

回复 #377 wsz100 的帖子

你以前发过的图,不乏有些好作品。但这个不行,没有主题,胡乱涂鸦
发表于 2010-8-8 12:47 | 显示全部楼层
回复 #370 newdhj 的帖子


,,NO,,,W"".
发表于 2010-8-8 12:51 | 显示全部楼层

回复 #376 dengdinghui 的帖子

分啊,分啊,分啊,请你为我早点回笼,是否让我的苦苦此地等候.
 楼主| 发表于 2010-8-8 14:37 | 显示全部楼层
原帖由 newdhj 于 2010-8-8 11:54 发表
你以前发过的图,不乏有些好作品。但这个不行,没有主题,胡乱涂鸦

呵呵!画龙没有点睛是吧?且等我细细道来,为尔挑明看点:第一贴是铺垫,意思光滑的模型就这个模型,高潮在第二幅,同样的模型,换了插件材质,渲染出一个什么样的效果?贴图对模型起到了实质性的改变,那毛绒绒的样子跃然图上!它已经不是简单的凹凸贴图了!我们来细看它的边缘,边缘不是一条光滑的轮廓线了!阴影也反应出这一点,在3DMAX称之置换贴图在CAD里通过插件得到了体现,试问默认的渲染材质能做到这点吗?我以前再好的作品都没有在这方面超越过,贴出来岂不平谈无奇?解读之后,可再细细观之,这"涂鸦"的主题何在,昭然若揭!不是"大师"的朋友都可见证这一CAD里的奇迹!!!
发表于 2010-8-8 14:44 | 显示全部楼层
正在学习中~~还望高手指点
发表于 2010-8-8 14:53 | 显示全部楼层
非常感谢楼主,楼主大恩不言报
 楼主| 发表于 2010-8-8 15:33 | 显示全部楼层
继续上图说明置换贴图,加深"大师"们的解读!

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发表于 2010-8-9 05:32 | 显示全部楼层
呵呵,这个效果还不错,问下是加载什么版本CAD上应用的?
所以说,人要活到老学到老。
 楼主| 发表于 2010-8-9 08:04 | 显示全部楼层

回复 #385 newdhj 的帖子

从07到11都可以设置这种材质!
发表于 2010-8-9 09:17 | 显示全部楼层

回复 #386 wsz100 的帖子

现在没空研究,再造一楼。
发表于 2010-8-9 10:10 | 显示全部楼层
原帖由 newdhj 于 2010-8-9 09:17 发表
现在没空研究,再造一楼。

请教下大师 G1 G2 是什么意思
发表于 2010-8-9 10:41 | 显示全部楼层
原帖由 cswswq2009 于 2010-8-9 10:10 发表

请教下大师 G1 G2 是什么意思

[转帖]
什么是G0,G1,G2?
-
在论坛中,大家都说G0,G1,G2的,那么什么是G0,G1,G2呢?
Gn 表示两个几何对象间的实际连续程度。例如,G0 意味着两个对象相连或两个对象的位置是连续的;G1 意味着两个对象光顺连接,一阶微分连续,或者是相切连续的。G2 意味着两个对象光顺连接,二阶微分连续,或者两个对象的曲率是连续的; G3 意味着两个对象光顺连接,三阶微分连续等。Gn 的连续性是独立于表示(参数化)的。下图显示的曲率梳状线图示了这些差异。     ICAD 曲面设计人员参考”手册中这样描述:“C0 连续性意味着两个相邻段间存在一个公共点(即两个段相连)。C1 意味着有一个公共点,并且多项式的一阶导数(即切向矢量)是相同的。C2 意味着一阶导数和二阶导数都相同。几何连续性没有数学连续性严格。G0 和 C0 的意思相同,即段在位置上连续。G1 意味着切向矢量的方向相同,但模量不同。G2 意味着曲率相同,但二阶导数不同。”     Cn 表示 NURB 表达中的 b 曲线或 b 曲面的两个段间的连续程度。一般说来,C0 意味着两个段是 G0 连接的。C1 意味着两个段是 G1 连接的等等。但是,C0 并不意味着两个段只是 G0 连接的 - 实际上它们可以是 G1 或 G2 等连接的。     关键的一点是 Gn 用于表示实际物理连续性,而 Cn 是实际物理连续性的数学表达,这种用法并不可靠。因为 NURB 是自由曲面几何的行业标准,所以,Unigraphics 使用它。但是,我们总是试图让 Cn 与 Gn 表示相同的连续程度,以避免出现曲线是 G1,而有 C0 连接点的情况。
涉及到大学数学,有点抽象,
通俗地说:
G0为位置连续
G1为切线连续;
G2为曲率连续;
G3为曲率变化率连续;
G4为曲率变化率的变化率连续;
其在PRO/E的反映为:
虛线: 表示边界相接,但不相切,曲率也不连续(G0);

单箭头: 表示兩曲面相切,但不连续(G1);

双箭头: 表示兩面曲率连续,也就是通常所說的G2.

左单击这些符号可改变其关系.点中间可切換G0,G1,G2;点箭头的尾端可改变主从关系
 楼主| 发表于 2010-8-9 10:49 | 显示全部楼层

回复 #389 newdhj 的帖子

这是高数知识,用在软件开发是恰当的,就目前的AutoCAD建模很少涉及此类曲面!除非很精密的数控加工(尤其模具),否则实用意义不大!

[ 本帖最后由 wsz100 于 2010-8-9 10:51 编辑 ]
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