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楼主: wangdfbb

如何画出完美的茶壶壶嘴部分

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发表于 2008-5-30 14:03 | 显示全部楼层
原帖由 wangdfbb 于 2008-5-29 22:00 发表
正在跟XSBF老师学习三维制作,可是茶壶壶嘴部分一直未画完美,求助各位师兄师姐和兄弟们不吝赐教。

拉伸路径为多段线。

[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-5-30 16:04 编辑 ]

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发表于 2008-5-30 15:00 | 显示全部楼层
啊呀,这个不会。学习学习……
发表于 2008-5-30 16:24 | 显示全部楼层
还要在这里写点东西,我没什么写的
zzzzzzzzzz版主的思路稍加变通,所以,功劳吗,还是给 zzzzzzzzzz版主
对了,顺便问下

选择拉伸路径:
轮廓垂直于路径。
未创建拉伸体。
建模操作错误:
     使用已废弃的 api 扫掠多个环形面。
无法拉伸选定的对象。

上面这是什么意思?

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发表于 2008-6-2 01:11 | 显示全部楼层
如果截面是椭圆呢,可否实体用边界曲面剖切的方式得到壶嘴呢
发表于 2008-6-2 07:58 | 显示全部楼层

回复 #19 bourne 的帖子

没看到我上面的图里面就是椭圆吗?
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