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如何画出完美的茶壶壶嘴部分

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发表于 2008-5-29 22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在跟XSBF老师学习三维制作,可是茶壶壶嘴部分一直未画完美,求助各位师兄师姐和兄弟们不吝赐教。

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发表于 2008-5-29 22:43 | 显示全部楼层
试试用扫略的方法来画茶壶嘴吧
发表于 2008-5-29 22:47 | 显示全部楼层
边界混合最好,形状复杂可以多做几条线,多混合几次
发表于 2008-5-29 22:49 | 显示全部楼层
3楼的高手,请问边界混合是什么意思?
发表于 2008-5-29 22:50 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-29 22:49 发表
3楼的高手,请问边界混合是什么意思?

边界曲面
发表于 2008-5-29 22:55 | 显示全部楼层

回复 #5 ahasset 的帖子

开玩笑吧?用边界曲面作壶嘴?


做个试试看,今天我在线学习,请做給我看看
发表于 2008-5-29 23:03 | 显示全部楼层
完成效果

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发表于 2008-5-29 23:16 | 显示全部楼层
一切皆有可能

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发表于 2008-5-29 23:54 | 显示全部楼层

回复 #7 ahasset 的帖子

要求也不高,你个壶嘴没有厚度,有什么用?你以为你在搞3d啊?
发表于 2008-5-29 23:58 | 显示全部楼层

回复 #9 yueye0305 的帖子


内外各作一面啊,这还用说?
你又不搞3d
空心的有什么
发表于 2008-5-30 00:00 | 显示全部楼层
这种壶嘴一般是不同壁厚设置的,个人认为边界曲面最好了
要是用破衣直接可变扫就好了
发表于 2008-5-30 01:50 | 显示全部楼层
用放樣的方式應該是個不錯的選擇,放樣完再做個薄殼應該就可以完成了
发表于 2008-5-30 08:08 | 显示全部楼层

回复 #12 gb5413 的帖子

放样试过了,不方便。


用扫略加路径缩放,好点,但是做的是近似。


ahasset 真的很倔强
发表于 2008-5-30 09:42 | 显示全部楼层

大家多用搜索功能,这个壶嘴问题的帖子很多

发表于 2008-5-30 13:48 | 显示全部楼层
原帖由 wangdfbb 于 2008-5-29 22:00 发表
正在跟XSBF老师学习三维制作,可是茶壶壶嘴部分一直未画完美,求助各位师兄师姐和兄弟们不吝赐教。

拉伸角度,(近似)

[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-5-30 13:50 编辑 ]

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