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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。
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1,画两个棱台+ U4 \# J2 Y, V i6 U% }. N. S
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7 e* w5 l( ?9 q# Y& L/ K2、复制上面那个小棱台的12条边
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3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合: X, b4 X; ~( G6 w. j
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4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中) c. M9 f" E7 e' M8 {- z
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# z) H& i1 s. {- ` i* w4 c3 c5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印" o; n# S2 [/ u; R- y# L: K+ D. m9 O' M
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6、压印后删除原对象
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( e* M e7 T2 C* V( f7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色- Y3 a* G# I9 v
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3 I* w6 Q3 F& N4 x7 ]. `8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边- I$ \$ u) b$ o* ]9 p/ q8 t7 i: M
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做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........! n6 h; H/ _5 H3 u$ Q- j
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[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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