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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!  L. h; Q. i9 h  U" _* ]9 R8 F
% {* ^! N: c  i* s+ Y3 o/ J! x$ \
[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.9 D% i0 `. ^) N( j0 n' _( s& G
就是看不懂.版主,有没有视频教程.
  ?6 V% [* i6 L0 O有的话.能传上来吗,4 U* p( p' y, c: l
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集)
3 M& }1 I# }! p* H1 m, u9 ]: c) I# u! O& {3 r+ F- h7 k% m) k# e
    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.- }* c- N3 a/ E6 _
5 e- Z2 k4 `, P2 ?8 ?& V* D. H/ z# N
Sub c300()
3 P) l& s  }" n& v% L; l9 h6 Q/ w- }& I# ]2 G
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
1 c; a% k5 Z& R+ h0 C0 PDim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标& t6 u( `5 ]- ?9 Z7 j' O

' V* Z2 a/ n6 q+ k$ GFor i = 0 To 300 '循环300次
! T/ z4 i: j9 A) [9 }4 x! q6 a) \  d* ipp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标0 \2 T2 {) O. {2 |8 |( U2 |1 R9 p
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆
7 W8 z! n8 L# ^5 N+ s) T9 KNext i2 V' X' ^7 c# s: l

  F% o7 b* j8 m' `! V1 H+ rFor i = 1 To 300  ^1 s) j% @9 p+ C5 a6 {
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
! M; S4 p5 C3 \myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数9 X  l- |, D! F: X/ w
Else% C& `4 x: f& a5 @
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色1 P  b5 n# Z2 K' w+ X0 K
End If' @( w3 E# c1 T1 K$ z5 I8 f5 ^* ^
Next i
5 `1 b, ?( J+ s& D$ E7 B5 J, Y/ C% C( _; {! U% {, R
ZoomExtents '缩放到显示全部对象
: j" N8 B3 A4 ]+ c, K6 y" d' t; k
# C; g4 \8 F& T# [& Q$ zEnd Sub
) m7 o* O$ v  K6 ~  V4 \* W
* p! P+ r$ P% f0 b
2 u6 `- O! J6 J* S% }% hpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
  W7 I" n/ K  t$ i这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开. _! y8 r4 \- [9 Q2 u9 o
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数% `5 k# Y6 ~. ]8 A

, L6 z, ?2 B; O* N+ [1 K: XSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)+ a; O9 o: u% y: X* j
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.8 Y) U$ h4 i% ]5 @
( O% O& R& q6 ]' a- O
2.提标用户在屏幕中选取" H2 [  @' b* V* e0 `7 g5 Q/ Q
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
; t& l) P* L% g$ Z+ `! H/ B# w' q下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
' f+ `3 ?) L" B# @- @
% `! g( l0 S) X: L! h& j' eSub mysel()
" _2 L8 g. I9 _3 I& a3 {( S1 p) I( F3 v( }5 r
Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
2 q8 Z5 Z$ d. W1 P0 D9 S  p* SDim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象
$ u: O) k$ {1 i+ o  u2 i) u0 B: V
' \$ Y% M! d# @5 u, k8 JSet sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
: s, e: p; @1 v3 u. ssset.SelectOnScreen '提示用户选择
# s# z0 o( t8 l* h& D* R3 G3 t
' M+ \3 N' Y* D  D. k* Z2 H% UFor Each element In sset '在选择集中进行循环
. ^5 {3 F9 M) ?! D& g6 T! kelement.color = acGreen '改为绿色
' u! a2 o& N4 O& J. Y- m* }  JNext
" i( h# z3 G/ |' |) B# p& D; ~) vsset.Delete '删除选择集' {) j' ]5 g& C1 }
! j: K# d+ R, [2 `
End Sub
& g- Y9 g$ f! k6 V! e2 l- P. t7 Q3 k6 |% w" x# o" P
3.选择全部对象$ Z/ X$ u! R+ T- k( W4 W# a
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
0 t1 m- m4 F/ V' B+ j' r$ }( iSub allsel()
! A) M% V. v9 `Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象6 n5 S+ i; H- u3 s1 F
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集% {& n0 v; L. W6 B! m
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中1 g) M6 v/ [% v1 R8 M9 Z. b) ^
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象
8 I- F, d1 P+ e4 P, {& A  r" ksco= sel1.Count '计算选择集中的对象数! Q5 ^/ i, W, g6 ]: s) |
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框( [" z9 R) J" J% A: }8 l
End Sub) h6 z( P/ l0 }! I5 P' U
3 e  M& c1 j/ X6 i1 M3 G) q
3.运用select方法  z% S" x; q/ P" d
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:. I; N1 C4 P3 `% l4 L  `8 p% g& S
1:择全部对象(acselectionsetall)! Q# \* o) k' [
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)) K, ]" [  V: {& U
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
8 w6 Q% h! g' h" o% u/ _4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow): w" ^9 R( G4 q
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
( s9 c4 [* y, X' l6 c还是看代码来学习.其中选择语句是:. t9 j# \: q" O  K2 _" r3 U) U5 F
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)
+ c$ w: \. X3 Q* I) NMode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
: b- q0 X: A9 v1 P+ D3 `, ?Sub selnew(), x! \' w3 Q2 l! H/ K
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
2 j  c% R0 \2 h9 [% _Dim p1(0 To 2) As Double '坐标15 y9 Z# V* @. E: y' I  L
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2. k* q) l, V$ l2 y3 L8 \& f
p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1  a/ z1 Q4 K% i% X2 b
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
2 H  G% a7 x- o/ }' ]Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中$ C* ^4 ~6 F" a8 S' f* L
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集
1 r( q- m# j4 ?6 _( nCall sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
2 V" L+ W" W# a! ^sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象* W1 h0 z& `5 k% k1 ?; ^$ S
End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线) ( z5 H+ l# m9 [0 R
5 \# i$ l! [5 r/ Z

; I& m, \, V' A; W& n    画二维多段线语句这样写:- v% S; i  Y9 O9 X
set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)
/ u9 E* \1 |4 l5 p, RAddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
! g& E# l3 W1 s5 m& ~) ]# [& X; a9 Q6 r$ y4 F! ?. G
画三维多段线语句这样写:
8 b7 B0 x% \4 L, u! t$ f; N# hSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)
2 e1 P, t/ x. {6 c; U# b0 EAdd3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
: Q# p% r0 M# |: i+ L  r7 T, Z+ y" A1 a/ n' A! i6 v
画二维样条线语句这样写:
& a  g# _3 K! r* W& U* DSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)) w' d0 |9 P# C* \1 w0 t
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。1 B) [$ r" X6 M; t6 O# Y$ X! Y( {

/ I1 \0 x% C( m+ o: \$ e2 e下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:; i  G9 f! u6 j3 x6 O, ]' v& @! D. y
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
1 P( k: f6 n. S9 }# M) ?% K9 s2 V细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:/ u! q2 n4 V' ?1 Z9 D: Z3 H
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:
( }5 z8 _. N! F8 L+ i3 k$ Z
: [7 C) f0 s6 g3 N& m$ \# i/ A- k# eSub myl()
1 S9 Y1 m- L2 _# VDim p1 As Variant '申明端点坐标: A- P8 m; I8 l9 Q3 }3 m( _
Dim p2 As Variant3 `- m2 v& G  R
Dim l() As Double '声明一个动态数组9 \9 ]4 j# p- q; q) v
Dim templ As Object$ G1 A8 R4 O, E/ C6 d9 J
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标- Y) S) W# d) q1 \
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值0 v' M: H0 b& N+ [% U
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
* }9 ^. c% O' o" N* N8 M) [2 u' pReDim l(0 To 2) '定义动态数组) A6 F& C! o+ ~  t- o" M
l(0) = p1(0)% w5 a$ ~' h/ O, n2 m' ?
l(1) = p1(1)' k4 d( n5 s9 d
l(2) = z7 p. t5 Y8 j# h$ B  n" ?
On Error GoTo Err_Control '出错陷井) I8 ]+ ~% y1 e2 C% i. t9 h
Do '开始循环
( z0 i2 W* {! `+ a! |* Xp2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
+ X4 E! ^. D$ X3 I, ?z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值( h- E' m8 [+ ]9 {# @
p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
' \$ U  e7 m, s# Elub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数, J1 m& ]$ w" i" L; R4 y  S' b
ReDim Preserve l(lub + 3)& y, _# b. P4 Z/ H/ E
For i = 1 To 3
' {, P1 E3 q& f3 Y1 r: Jl(lub + i) = p2(i - 1)' H+ g" ~0 \/ q3 a
Next i" S" D" _4 O  E/ Y$ Y  R& r9 x
If lub > 3 Then
& o- ]! X" I  Y  {7 b/ j- M3 ztempl.Delete '删除前一次画的多段线
2 z% N6 v/ P$ fEnd If
) I3 w! V8 f, e& YSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线# i) j, g% g5 W4 [5 B9 S
p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标+ J- S* t) {8 @
Loop
) ^; V0 k/ p: C$ }" h* X+ KErr_Control:; v% y! G, r5 j2 e; M# B0 H. W# ]
End Sub3 Z+ U  s1 q! Z5 y
/ S$ N4 [2 o! o% z2 q# k1 E4 n  g
我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。
+ y7 U" f% Z; o这样定义数组:Dim l( ) As Double
% M8 \" T: N+ V+ x7 L赋值语句:
. D  U/ J" L3 h8 \, \ReDim l(0 To 2) & y& y4 O" E' @; D2 N4 S
l(0) = p1(0)( y$ g+ Z( g4 d# _6 t& e7 b7 o
l(1) = p1(1)
4 b+ v3 i9 ~$ Q, pl(2) = z
. U. E3 ~7 k5 A4 J重新定义数组元素语句:
. j; Q, R) l8 }% |0 {4 v; Nlub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
* B/ b4 C. M# j: A: g/ o# cReDim Preserve l(lub + 3)
; w) q# _& ^( J( A重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。
6 c% X3 z' N' J
! I& q2 D, V  _8 Z2 H: D再看画多段线语句:
# q' u' j& L) |6 f" @# S# @Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
# H1 o% H% P3 q/ U: @0 t+ y在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。
( d) \/ ]9 s+ M2 N  D4 r& w+ |. A1 {' k  K8 Z3 g4 Q' Y2 g
删除语句:
( X, H( V5 J2 J4 g% m* ktempl.Delete- z( p0 L7 w1 X1 q5 H% m& C
因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。& K' x# A( i) B# v8 S' s; ]2 u3 A

1 ]. O3 L' I) V; U9 G' x# P6 k2 q6 j下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。1 Y8 ], b  v- e* \

- i% U0 u4 @, Z0 T2 L: {# U- \Sub sp2pl()
9 |% @* ?" i2 D; u. xDim getsp As Object ‘获取样条线的变量3 J* D7 f* \: n; V2 P
Dim newl() As Double ‘多段线数组
! I. `6 D6 ]! }( jDim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
( d4 J% M% h. {3 U4 ?2 \; YThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
4 @" W  ^) M* h6 `& m9 csumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点$ J. y& j$ Q/ F/ [# U; a( n. i. R9 q
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
' M. [  j5 v! Q- Q$ kFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
( A2 S( V2 Z. p: m" ip1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中0 u$ M& t6 \5 J
For j = 0 To 2
$ b0 k) n4 [' Q: l8 Y7 Mnewl(i * 3 + j) = p1(j)
2 _  }5 P+ {, w7 ?Next j
; H$ o: d/ I6 aNext i
  w) A( R0 m! q- L+ L. w3 O9 n2 DSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
& }# R7 |5 e! R& pEnd Sub
: ~9 [- k. b9 A8 B4 f3 V' p! w( D' d+ r9 M; J: f. l& s
下面的语句是让用户选择样条线:
3 N, C7 S* J3 l  jThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"6 l6 z, s; w# W& K
ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:7 b0 Z* K2 r2 H, e, U! Z
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础)
2 w+ d$ |  f# n6 B& }! z. ]1 h4 F" L: ?# L8 N
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
" i, a5 C+ Q+ o1 Q* N/ t8 @5 y7 j/ S5 H2 M, Q2 T& o
下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
$ A! [$ M% O, `/ |  m' {
2 d& y! P8 N* ]. O* L% ~( T' \移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标  j% E5 S6 k" O) x
! s# G6 o! W, o& ]0 F* Z# e5 l% u
Sub testmove()
7 o  a/ _) u1 E9 X" x/ b& p2 q6 E& m& {! M$ z' A+ D  B0 k2 ]) H
Dim p0 As Variant '起点坐标% h" U3 p6 C. k5 {
Dim p1 As Variant '终点坐标
4 Y3 s( m; ]7 o1 d: i% _4 x. k; bDim pc As Variant '移动时起点坐标, C/ W" {# H* \+ r& D
Dim pe As Variant '移动时终点坐标  O: [8 w! a6 X- ~
Dim movx As Variant 'x轴增量0 M! I6 a1 U4 m
Dim movy As Variant 'y轴增量
" f6 m( K" F/ w. r3 S' NDim getobj As Object '移动对象/ m" {) y5 Z6 D3 ~2 a
Dim movtimes As Integer '移动次数
6 a" D9 N1 j/ X# @' |) E, ?  L) c7 h
4 `" K9 \" G( a0 dThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"1 T0 i$ s7 u, c4 l* U
p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:"), P, s& e. T3 ?9 z
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
! T  q- @0 T( n. \* ~3 E9 d  qpe = p0
/ B; a. P& }, z( [9 P; ^, ]pc = p0' d+ s2 e, L0 |; {4 t
motimes = 3000
6 `% }( d) B" a3 t" K( Z- D4 bmovx = (p1(0) - p0(0)) / motimes5 Y" X' l5 o5 d3 X5 i
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes* M# q2 \% l; q; r2 r
For i = 1 To motimes9 {1 D  R; O  t* P+ J
pe(0) = pc(0) + movx
2 }% c  V! j' @! I# w3 C2 Kpe(1) = pc(1) + movy* J% o0 c/ n( m" F
getobj.Move pc, pe '移动一段
0 @4 ~; g* a& ^8 F* Z8 Pgetobj.Update '更新对象. s3 d& z! {# F; t" r2 U
Next
5 c+ i: Q& E# v% \: rEnd Sub
$ {, O( j: b/ x. w# l4 o
7 u# Z9 x+ K+ H8 E先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。1 t' v! y/ t2 ?4 B' Y

, l; \9 f% k0 K看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
& ~" a$ g+ k# H
% E1 e6 e5 k  [) a旋转方法:object. rotate 基点,角度
2 S+ `9 H7 u0 w偏移方法: object.offset(偏移量)* r/ j) N! r9 ], P* f4 F- ?% G

- ~" S: s% r1 oSub moveball()
) E, R7 T) S6 d( u# S* i8 tDim ccball As Variant '圆' I/ g1 V5 v4 n  ]$ `% |
Dim ccline As Variant '圆轴9 ~! ]" ]( j1 q0 R& x) Y; {
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
" Z: O" I5 j% [Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2
0 h; Q1 L3 i. }3 K3 {Dim cc(0 To 2) As Double '圆心: L6 I2 r) m( o' D+ m; J
Dim hill As Variant '山坡线% P1 N5 p0 K6 A4 l: f+ B- k
Dim moveline As Variant '移动轨迹线
* {# x& I! ~# B7 SDim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
$ M5 Q' f) q) S; v! u% H+ w( ^4 LDim vpoints As Variant '轨迹点
( O/ K6 [8 z) N! m0 A* }Dim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标
$ |8 u: z1 U' y5 [cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标+ {2 k! a; V5 I- B$ I
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
3 c. s6 y- I; |+ ^: ?& y# cSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆
6 S8 n1 B9 b. w. h. f: c! tDim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标
  b8 h: O, j0 g5 n" G5 fFor i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
% D6 K" u6 v# G' y3 ap(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标
  M, @* H* Z2 E, p+ Y. b. T; ~p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
( R9 ^% f# g# Q% s* b: mNext i
+ Y8 t! }/ i* o" I0 k- [3 WSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
0 d0 |0 Y  I: c2 G3 S* I, S, Ahill.Update '显示山坡线
5 R; F% `2 J0 x$ V/ D  ]0 ]moveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线$ W- A0 j  H7 E  ^5 }* I4 P( S
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
  x! {, B/ I) aSet lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层0 e7 q- ?# U  J
lay1.LayerOn = False '关闭图层* C  X/ w6 M. r! ~
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中4 ^% f7 {; B- R
ZoomExtents '显示整个图形
8 W* Q0 d/ R' q" Z1 _- ^/ ]# VFor i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
$ w" I% y9 z0 K2 M/ z6 cmovep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
4 G  M9 `5 l" B5 L! mmovep(1) = vpoints(i + 1)
$ g1 D' K1 U9 l1 s2 @; E. K, Dccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线
7 H( _7 W1 G* P: e7 I4 Iccline.Move cc, movep '移动直线
/ d, c5 V: a% a7 ^; F* Iccball.Move cc, movep '移动圆. W$ g3 F/ N8 G6 e+ M: z
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点$ I2 x1 S0 |( m+ V( J$ C
cc(1) = movep(1)
$ s6 P$ t7 [0 k1 w6 y9 w' }For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
' E+ T' v" y" O  z- A' u+ E: J$ ^j = j * 1' s9 [  @1 t2 C& T7 F* ?9 ?
Next j
% G7 c# z9 |% x; V5 q8 Lccline.Update '更新+ F$ x$ G5 D  F2 Q5 _
Next i
+ L! s- m3 e4 R1 Q- n1 j4 q$ L# [End Sub
2 L' ~& k! @! g8 O- z
3 O) W* K% V5 l! A# @9 B, z/ N本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!4 B' `& X* J& k! M. s
不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:8 \5 Y( m* Y* {% d6 }$ H
Sub sinl(); O7 e0 Y/ C) T! J1 c) P, w# `
Dim p(0 To 600) As Double
4 }, a5 M! h5 A& @. _. F3 a% MDim myl As Object+ h6 K" V5 J9 ]0 ?
  For i = -50 To 50  step 0.25 _) O1 J4 }- @* i& D# p' L2 Y
   j = i + 50
: l0 T& F5 t" w' R' K% ]. p( C+ u    p(j) = i/ O6 {" L1 f" b# c
    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 ! L1 H. j0 a' I" d  F) n. D
  Next i - b. \4 `; K5 Y- ^6 [9 f' q0 t
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
* C6 |* _& n  r7 m7 B3 Y ZoomExtents
$ C/ H& z. {) `+ |6 XEnd Sub$ q% K' }) E# t& W" [' B* s
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。
& o' I3 ]% {" ~0 n7 h请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?' p. I$ Y; b7 b$ E
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?# r/ p. A9 t5 j; S/ D: i& u
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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