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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!
) I' m! [4 H$ Z! N: u, D
& q( s3 C" {* G. K7 B2 T[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.2 R8 D# ^/ Q5 |$ s3 L- x
就是看不懂.版主,有没有视频教程.  x- a. `  j2 I
有的话.能传上来吗,
3 S* T% r4 c- K: B小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集)
9 ^8 v; a1 u% K7 J
! J# P7 [0 t3 t% B: z) s    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
$ h# i/ K! ?. w* `. P# ?' Q) k
& d6 C) `8 R' V: `$ ~. t% y0 `Sub c300()
% g; e! t6 `2 i, r+ P0 v" e
2 i$ i, M: n5 S; ~# ODim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
: J' P& G+ x) y$ Z* lDim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标/ q% w6 ^- Y7 I  k2 q
' t8 O6 l  l4 n
For i = 0 To 300 '循环300次5 @/ G' {+ L1 q
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
4 _+ T( d% D# P8 CSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆5 R- [- y+ P' V& P- V9 T
Next i9 Y$ a4 }0 i( W1 K
+ `) F/ C5 d, ~6 y- T1 c% H
For i = 1 To 300, V8 {! V8 \1 o4 I$ b# s
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
& r9 a6 M" |" d6 _  _9 h/ pmyselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数( }" @% n* T1 p! b
Else6 W  @! \% X( w3 z; P9 K- W
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色% C- c4 ?/ L. P/ {% T* c+ {
End If
- h* |& {4 c1 G  a6 y6 UNext i+ S* G2 q; P0 D
# x/ Y  ~. z# _% p/ ?
ZoomExtents '缩放到显示全部对象& ~3 ~" n+ |# F2 g; m6 f, C/ k

, k: ^; ~" Y+ d/ e+ f) h) v" T. I3 XEnd Sub, ^6 ^" ]2 }+ n4 b1 d, N

: R8 I+ S9 Y$ {) p7 z- n6 @  Q/ V+ e. D2 y
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0! Z" j7 p4 {& t6 h
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开& @  ?, |: H" z+ j+ y1 Q( m
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
3 F9 S/ o4 ]6 a, o* k- O6 g! p7 v% B1 z+ `6 k9 w9 E* p- Z7 w: e
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)
8 n) |0 n# P1 ~! ], N7 C; s这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.' R& J- M( V* P/ n; i3 a. {# U$ ~. y
6 I, v9 m5 f7 w6 [9 |: B( m
2.提标用户在屏幕中选取0 S: P" y- T; t9 X& [
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.+ Y/ W$ V/ a8 w* c2 @( n( K
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
1 k* k  u1 t6 a  p! Q, H
! F" v4 ?, j4 F7 r7 j' d# ~# {Sub mysel()+ b/ w. [# v) R7 L) `2 g

9 I2 Y% u8 R9 `: z8 h& T% S- o2 `1 XDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
, `& u" B( x1 ^* U9 gDim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象8 a1 m1 Z/ W' w" |7 q

) C1 B- ]% i3 A6 E' ]% m6 YSet sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集" H# T7 X, n' x
sset.SelectOnScreen '提示用户选择9 I! M6 l% {! O2 v# Y+ X* G% ?
+ k! H% y6 D1 i- ?  ?1 G& D. x
For Each element In sset '在选择集中进行循环
5 h- d4 z3 T) g4 jelement.color = acGreen '改为绿色2 M8 l' R& F" s1 d$ s
Next
7 W; S2 f! g; M# Nsset.Delete '删除选择集
  \4 M3 P* y/ f  g7 Z$ g
; w# g) u0 Q, |( d# E5 qEnd Sub" W" R4 D0 M2 E+ {
6 @9 T1 n" X/ X8 p: k0 S
3.选择全部对象+ g9 i; X$ J! P5 O0 T* o& s0 r( T, Y
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.% [. H! x8 O, X' T: ?( l
Sub allsel()( ^4 i2 Q$ q) {, E* v
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
$ y- p: {7 K) g; P) U3 i0 v- vSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集# ~: ?0 X8 J  _6 L, V/ f( U, g& _
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中
9 Q) }1 L4 ^( x8 R$ G" E( Tsel1.Highlight (True) '显示选择的对象
: K. V- y- P; X0 D1 K/ A& hsco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
4 i& @; r' R& m+ {; z" ~MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框5 r" y1 L) Y; F# a$ g7 v
End Sub
* m$ W+ K9 R" c/ U0 L( P. X9 b$ @" E+ b' d/ S$ H% m0 y
3.运用select方法6 |, ^$ I& l, G: W, l# U/ J
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:
; ]- e5 i1 s2 ]) ~( I' n! c1:择全部对象(acselectionsetall)  c3 M+ n, A' j
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)) n( u6 ?- d( }' U& s9 c
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)7 ]7 Z- {/ x8 K# O6 Y* _+ }0 C
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)
8 W9 a5 S9 h$ M0 y0 M  b5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
+ {# R+ g( ^" _1 S还是看代码来学习.其中选择语句是:
+ \  y) m: M2 D3 f- E5 G% `" }$ J) B" LCall sel1.Select(Mode, p1, p2)
- U2 h- M* Z1 @Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
6 [$ u: [7 c1 r3 v: TSub selnew(); k6 @0 T0 J$ J6 ?& a% T/ A
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
) O( L, S( \& XDim p1(0 To 2) As Double '坐标1* Z9 c7 W- v7 m) x, ?; `
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2" h3 a7 n# ^( F6 ]* x5 x( _
p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
( r* }# A( P: Y& C9 d& y3 p) U2 N* vp2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
' u3 v( g. P  S, IMode = 5 '把选择模式存入mode变量中
* W  a% H+ c- C) s8 o5 `8 jSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集
* A& Q3 V. R* v; ^Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
( e) b( E( |; G. d+ R- k; v8 ksel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
" g' ^7 i9 d; {' s0 NEnd Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线)
/ y: ]4 p& A1 {( I6 z$ {8 F, o) y; d. ~' d  ]
1 U% ~2 o3 E2 J5 P7 g8 {
    画二维多段线语句这样写:
& g" g5 G+ e2 [( ?) X% o: Zset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)% i% y& ]# r  U4 i- \" X3 }- R
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
" i( u: \1 a. s/ Y, w4 V) a% K9 v  }, I
画三维多段线语句这样写:
# Z6 P8 `- }' C, J; V+ {Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)" S1 B, A" V$ u, A+ S
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
  B0 t/ F- Z5 [% {5 c' @
$ {2 n6 ?! _* l' E画二维样条线语句这样写:
- m& S  K8 D. C. t2 gSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)( l* f4 j, C( v+ r) ~
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。+ c( V2 k$ P$ ?$ l
; U# A& S2 {6 r% l4 x. V
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:
5 u; K' S+ T: S. L4 I! _绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
4 F8 V: r  [3 ?细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
. Z% y+ W: G3 e' n) Q0 Y用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:
; s% R, `  p( `, t2 K
0 ^/ p  s" Q3 {5 |& c$ c- wSub myl()
2 ~3 a& z$ E" X# w5 J4 m/ E" H$ u* zDim p1 As Variant '申明端点坐标
& O$ U& z& t' l6 qDim p2 As Variant
4 y/ I5 Z9 H& |" LDim l() As Double '声明一个动态数组( Q" l& \3 j" G2 j
Dim templ As Object
1 W% {% `: X9 V+ N  \. D' ]p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
8 M9 a: g: V+ k( F; Sz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值0 l- A0 w. v! F+ U
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中3 ?% C+ c# P* d) j) @2 B0 d+ V
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组
# ?# f- H$ V0 ]( c- f% ul(0) = p1(0)
% u4 {& r5 G$ w; P2 {' ~. m" {l(1) = p1(1)
. o0 R4 s' R; K! M4 g0 O2 w. G. pl(2) = z
( C- z8 w3 t# S3 _" R1 Y% [* kOn Error GoTo Err_Control '出错陷井
1 K- f! o4 ^6 R8 x# pDo '开始循环
8 J( K6 D: ]+ X) g6 zp2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标5 L* D! R" P) y) i  E
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
( `9 x- U. M. a$ i3 Y+ l: ]" X! pp2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
* U9 m* z1 v' Ylub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数, T/ y. Y: t3 k  J' V
ReDim Preserve l(lub + 3)
% ?8 N& b& k1 [; D. V/ I% M# xFor i = 1 To 3
; r' r" ~, S9 ?  Z2 ]( x8 pl(lub + i) = p2(i - 1)
* ^: x5 d; T1 w5 b1 ?% cNext i
. K' X8 T# W$ D' v: y( sIf lub > 3 Then: H) g) z2 Y' p6 A% b5 p8 z
templ.Delete '删除前一次画的多段线
% _4 c4 Z3 Z9 u! o$ E4 p2 {: `End If
  F5 L$ H9 T% USet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线: Q5 N6 Q2 `. o7 `3 t$ b
p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标0 h# h/ y9 }( c7 n! V; l* I
Loop
- @: Y0 m( }# @/ R+ VErr_Control:
* W+ \' _9 W+ F8 ]End Sub8 g) v/ O% ^% I) L  G# b' C

: u) f2 M6 N( F. b5 ?* \我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。& O8 `' F$ x1 O% |0 F
这样定义数组:Dim l( ) As Double
4 A7 a4 s- J2 X) D: f赋值语句:4 L6 r0 ~7 y, m9 P, V* W
ReDim l(0 To 2)
. U; G1 X6 v8 F9 Nl(0) = p1(0)
4 c" E! `1 @1 R' M4 g+ i6 N& gl(1) = p1(1)
: L" S& ]/ G, u! l: y. _. Ql(2) = z" c1 k6 [4 a: L% o5 j( f  }: x
重新定义数组元素语句:
* l0 Y! Q, V4 \1 [lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
% W6 K* k* H8 U3 g; H, TReDim Preserve l(lub + 3)( V7 j/ j+ C+ `8 R/ B+ w
重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。4 v/ ~' c; K* z) C: h( K

2 i; U2 C. S. p1 H再看画多段线语句:) C9 y, l1 E: l/ Q
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线# l8 s7 K! V) c7 k5 L- E% F; W
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。( @# P- r& j4 f6 `; k

' L; A: A, o; h5 ?# R" e删除语句:0 L) F5 q5 U9 k% N
templ.Delete
5 h3 F+ D3 u5 @$ n& }' C! S0 x) r因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。; ]" g8 l  s% X1 ~8 h
' h* G* N! m* ^, }. D+ W5 G' _
下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。9 l* B% B1 \: A
" v4 \" \6 r$ g* A
Sub sp2pl()
; e& v6 X1 g) Q/ {* qDim getsp As Object ‘获取样条线的变量% S$ ~: J( B: v% S
Dim newl() As Double ‘多段线数组! J$ H( W. I. ~) t% H6 F
Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标% g  R7 N& ?  Z! H/ @
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"0 K8 O! v! i$ ~, F. R/ |8 C9 F
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点
! S3 U3 z$ H6 W" ?1 z" q% b! V% `ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
0 F* N/ ~# k4 O7 y# F' N# F5 k1 UFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,/ ], y3 i: Q0 O
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中/ R1 O' Q' d) @9 A* S6 t6 F
For j = 0 To 2
- p3 R. o- v% w  ^2 q# n/ c2 E# P5 f9 nnewl(i * 3 + j) = p1(j)% V0 |: z* _4 |$ D  u# l4 a- W, D
Next j5 o7 S3 b$ d. g$ a0 u5 L* x$ ^
Next i
) L& @9 y) \* MSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
( u* Y& q# W3 p3 W) X; w" D1 MEnd Sub
4 W5 i7 h/ N6 Y# \: p, B0 n8 Z- B+ M
$ _, S+ A* m; Z6 Q2 @下面的语句是让用户选择样条线:8 n' p7 S- x1 o0 f; t
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
3 N" K" a! p1 E& f0 kThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
1 z8 ]5 U* I/ o* d- S第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础)
$ r! ]6 s7 R. U7 u2 }: Q3 I  ]" U6 N
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
* o6 P/ Q) Y9 i9 v3 [3 h' P$ L6 J( q( h. L) m5 S
下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。+ Q+ c/ Z4 L  Q7 W
' n9 \8 C* x% t0 U/ @
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标
7 u1 P' W/ F6 P6 P; F7 ]! ~2 L
! h9 V- q5 y. {* D2 S! hSub testmove()
& g- o% q1 }; }: `' p) O( x3 d$ h$ O4 k9 ?. E: u
Dim p0 As Variant '起点坐标
3 p6 l2 W( Z1 ~; @- i2 o# c% \Dim p1 As Variant '终点坐标
, e/ ?& v% O1 \8 I! K3 k$ nDim pc As Variant '移动时起点坐标5 Y0 @" D. H4 D9 I
Dim pe As Variant '移动时终点坐标8 s7 w  Q  l8 n/ S; C* M0 v5 _
Dim movx As Variant 'x轴增量
6 S! ?* g% |: @2 {Dim movy As Variant 'y轴增量
8 a0 |# W, d) H4 t& [9 p  kDim getobj As Object '移动对象/ O7 J5 _8 R& [. d; d4 s+ i
Dim movtimes As Integer '移动次数
. G  I7 W2 E. ?; f0 K* V9 O5 k7 L- i% b5 q) P" i7 I: }
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
8 w  N4 {1 F; w$ ?9 q& jp0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
+ W; x8 W" l& c5 }! P. `p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")8 K( f# U, a. R  @7 Y, g+ a
pe = p0
" C2 o6 x; S" M6 ]$ g) L: E8 }pc = p0" a( o, M! g& l  l& t2 G
motimes = 30002 F3 y: O+ n3 V! B
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes; J8 |- b+ V; b6 F3 E2 _) ~- Y
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
; R3 i, N/ a9 bFor i = 1 To motimes
0 ^$ J0 u: q4 D8 s7 U) _: fpe(0) = pc(0) + movx
: d' m+ g3 S: rpe(1) = pc(1) + movy
7 M& D4 s: Z) E* t8 jgetobj.Move pc, pe '移动一段
  I3 Q$ G$ f) o3 H- \- jgetobj.Update '更新对象
. v6 m6 ?" d1 y- ~; i  h3 J0 K6 _" mNext
) D7 W" h; V1 N' W& OEnd Sub
; Z" ~2 r. N  t% y7 y: w
1 |8 u: ^1 J8 A5 Z1 L8 d先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。8 s# U* d/ @* K1 M

1 C( y! R* ~1 ^! z1 [看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。2 B  H/ g  l! g

5 ^- l+ W& S, S% b, _# ?+ y旋转方法:object. rotate 基点,角度  A, _% M; S/ o( M0 ?2 }7 x1 g
偏移方法: object.offset(偏移量)' L* L4 q0 j2 z" Q& i
/ }  i: }0 _' e& ?/ ?
Sub moveball()& o& J5 H* _: S$ t1 f2 C9 M6 o
Dim ccball As Variant '圆
  h3 Q  s+ i3 H+ L  D1 X  GDim ccline As Variant '圆轴+ F( t) A. m5 h9 ^7 k
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1. s# f' f, f# M6 {% y- ]0 J
Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点27 K5 W: R. z6 Q* n1 F
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心
: V* N0 A; o: bDim hill As Variant '山坡线  t/ v8 i7 m) V$ m7 n
Dim moveline As Variant '移动轨迹线$ c4 ?; O' Q3 b$ i+ O
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层( b. F3 g: d* i1 B8 h
Dim vpoints As Variant '轨迹点
/ `# i. P+ C2 e2 L# S" vDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标
1 ~( ^! Z! A0 ]3 g, kcclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标/ o& i1 `5 w. f$ f
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
$ w. _6 U2 ~3 }" O3 H0 a5 _) g# J6 mSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆+ P: K& T; B$ @) r( }( N) N# v
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标
9 ?, j/ K6 o8 [; H. n9 Z2 i/ uFor i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
% X3 T* U' C  z# \p(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标/ b0 e" q! V9 O, b
p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
5 g" s+ ~1 m3 p# x- o$ p+ y2 x: hNext i ' C* p: Z2 ^* t7 {9 }4 \; y# h
Set hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线* k+ K8 |; u3 z9 b* h
hill.Update '显示山坡线3 i4 f2 J/ o  {, N% F0 T
moveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线7 N: }. w9 h, K2 d. p: i) j- \& ]
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
! m( I5 l( w- u8 W* K) ?Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
: i, c9 G/ W9 F4 J( @. elay1.LayerOn = False '关闭图层: x. M5 H, r! c' s7 W( `
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中/ `# w# @$ ?( m# r5 S, U
ZoomExtents '显示整个图形
, N' C0 f7 A0 R. K5 t; u+ u* P* SFor i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
8 c+ x+ \% P/ \! a1 nmovep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹! L6 k/ d6 u; J% {' e- R$ D! A9 e
movep(1) = vpoints(i + 1)( w/ n0 L- ^; p
ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线/ U; O1 O; v9 T( i% y) x
ccline.Move cc, movep '移动直线4 B9 i1 U6 T/ C5 M# K7 r" h( l
ccball.Move cc, movep '移动圆! f6 m5 e' f7 V. P' B6 ?9 T9 ~' i
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点
# n5 J1 k" I% ?* _: [cc(1) = movep(1)$ }7 h6 A( |& Y" w* y4 ?
For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
& v, e6 V. F$ sj = j * 1' ^0 `# }) Q- i8 W( f
Next j6 o( Q: f) Y( i# @3 K  a8 ]8 E
ccline.Update '更新9 \: Y3 h7 e+ c5 s( |* R" B0 y8 G
Next i& [0 E& {) }; {2 C
End Sub# r# P# V( }2 {. N! U; H
+ Z" B! t3 {8 N* b: o! a- x! [
本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!0 b. b6 D% R% k  ~. h7 {3 o4 ~
不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:
9 D* H5 Y5 S; R  n% M: r7 mSub sinl(). l8 I# h1 ^2 h  D5 G: y  F
Dim p(0 To 600) As Double
. j- d9 c3 n* X  `Dim myl As Object
  E; f. i# G0 ]: k9 C; z  For i = -50 To 50  step 0.2, [, ~) y, m$ K& N
   j = i + 50
9 N; O+ J$ G& i# w# P* f8 s* |    p(j) = i+ f* c/ p% I3 q0 x( d3 M, [* A& W
    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 - q- k) A/ u6 y: g" ]  J
  Next i
/ q* h2 ?5 {/ x- ]- I Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
( K6 B/ k) t3 x6 t; X& W* a0 Z6 z ZoomExtents
9 Y- f3 V% D4 Q) @) N  kEnd Sub
: N( h& ~9 _1 W' u2 Q- r可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。
* Y( s3 P% u7 n/ w) J& R3 V) ^) u请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?
* K! w$ k3 x# J( |" A; ~( @/ R7 u另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?
! N. _2 w( a& H- _( b( ^谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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