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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!5 P9 i% p: q* [0 E! Q

  w0 E: J1 I5 `8 M[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.
5 D' ]% l8 q3 B) _& c; F就是看不懂.版主,有没有视频教程.3 _0 [! p  N& t2 n1 T  c( y7 x
有的话.能传上来吗,' Y( j% E9 y) o$ V$ y. S0 t) X
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集) 1 Y3 Y8 c) }# f! J, N
+ a$ U' m/ T; O2 l
    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
9 b  |' p3 R, ^( W
% i' S* e3 f% i4 {1 rSub c300()
$ e7 L7 I' Z* b" J8 n2 W* i0 w* @) @+ m$ _
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
" {" r3 A' ]( W" R! [8 qDim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
  L( _! A; `1 j" Y1 m# s9 s0 `9 n9 \/ q6 I
For i = 0 To 300 '循环300次4 S1 o, x: B7 }+ H
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
1 ?0 L) G) x* ESet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆0 k$ O" \" u! T. l2 [
Next i5 c: I/ z9 E: n2 b" w0 T% N- s

1 f8 r! N, v6 z/ d: d5 s7 r. B+ TFor i = 1 To 300" ]3 ^8 Q3 q; b
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
3 G: a( C& x) f  \0 Z) x( mmyselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数
" `2 ]9 q, q& W$ rElse
  U. n% v: R- k! x, y2 O* J3 Qmyselect(i).color = 0 '小圆改为白色
' `. w3 {5 g4 Y6 m5 J+ oEnd If
: \0 y) ]2 G1 pNext i; g7 C( q! k; m$ C( V9 z! z# o
+ q0 ^0 I( w& c0 T1 D4 _( Y
ZoomExtents '缩放到显示全部对象
+ ?1 s: q" W5 Q& V4 M; T9 T
$ y  q% t/ n( k& r% N# vEnd Sub
+ S6 D! X6 f- c; `" l4 J; U  u$ B9 r6 N2 `- p* A' F: m# g
7 M2 }5 H; M7 ]5 b% K, b4 g
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0; D1 _7 b, F8 v% g6 x+ G
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
" Q" V: G2 @' Urnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
; ^: H/ A; c6 h3 S. V
" q1 ?  V7 s" M3 g3 QSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)
9 \7 v/ G& ^8 K. F9 J: N这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.! x& O  ^1 k2 \
" K0 s; H" q: ^; C; ]# _- U
2.提标用户在屏幕中选取0 g  `+ V- X& f( ~! g: Y
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.) i/ P& ~2 R) T; n# z, F
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
1 f3 R: ~) Y5 @; i  S2 N) Q/ w8 R0 Q' ~" ~* d  u
Sub mysel()4 q- h% [2 E; U" s/ o

& k  G* I- C: s: Y9 @' VDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象5 c: r& q& ^  _+ d
Dim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象
4 V9 _1 _' ]  T9 y( l) f) l# S* J2 P; k# V
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
, N, U  d) s9 e" [: [sset.SelectOnScreen '提示用户选择
- o% h$ O0 s4 p8 \6 ^. A. g7 L. h' Z+ C/ D/ I# g6 p
For Each element In sset '在选择集中进行循环
+ a# t6 }. N6 M. Z4 uelement.color = acGreen '改为绿色
- Q, ]9 G" n5 M% iNext) W* M7 ~* M  g
sset.Delete '删除选择集
& j6 ]6 j$ d  E5 W  B9 w7 ?/ V, }
! u0 g* m: W6 p* }4 X* W; R0 b% ]1 MEnd Sub* e4 |# ~4 e# @3 A5 k; }

) w, @1 U2 n) c6 V$ Y5 J3.选择全部对象( s4 P7 {3 [; u' P
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
* q0 b& p' I- f' `' t& p+ k: OSub allsel()
, r1 t9 ?  z+ {; {( R# ^Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象" A5 P- a# u2 x
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集# M! Q; h& p8 b% }4 M$ b7 K+ N
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中
% u9 f/ L6 x) U; Q9 c2 dsel1.Highlight (True) '显示选择的对象
: v1 L8 U& J. W* Qsco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
. i7 v+ Z( `4 O2 ^' {: A( SMsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框
; ~6 d9 d  ~, B  qEnd Sub8 q# u. i4 D* f

9 R. c; V5 a, h8 a; n3.运用select方法5 _+ O3 w5 M+ m) `! s) e" b
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:& M/ {' J- t% {/ C; X! R
1:择全部对象(acselectionsetall)
' q3 b8 z: x& h( g3 M2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)9 y8 X/ R' a& O2 w0 m
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
, R0 J" {& a6 C% }4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)) h$ m! V9 ~2 }# t
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)0 x8 |0 _, j- v5 u% r
还是看代码来学习.其中选择语句是:4 ^4 }: q* _  K9 m5 g. ]7 H* ^8 K
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)
' R8 }6 J7 u( W3 j+ dMode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,; e, p; v  O2 \4 r" ^
Sub selnew()
5 Z2 W' X& [( WDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
6 G  f( Q0 ?0 G/ wDim p1(0 To 2) As Double '坐标1
# \& Q  b2 d! q3 |Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2
& ^6 l8 f  @5 @, N* S* n6 k7 ?4 gp1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标19 `5 A5 w6 g8 |' X  j/ y3 ^
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
& H6 P5 C( r; pMode = 5 '把选择模式存入mode变量中
/ I7 Q2 V( l6 YSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集7 r% U) c! f  g& A  z8 R  G
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
5 P0 i8 e: P' ?/ X+ psel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象2 \. ?7 F3 D2 O5 z" o; A
End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线) : ~" R/ `/ p) n+ J  G2 @
, c7 Y$ S. ^; J& C6 s( [# k& g
& R* [  T9 m8 i: z$ E& c2 Y
    画二维多段线语句这样写:9 B$ K* d% ]$ S
set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)* g% J! y3 x& G2 O' i2 S$ F/ v
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组9 O% b& q- M  p

) W) c1 Y2 }( ~" w7 }$ ]$ T) z画三维多段线语句这样写:% e7 M1 c- K7 ^. g; \4 a/ y
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)
; ]1 @' s4 _- F4 j2 pAdd3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
8 `: m5 M; h* {7 {- I7 ?
* H7 F: b. N8 U, @0 T9 I画二维样条线语句这样写:. [2 |1 i- Q2 G6 g
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)
3 w, b1 `! Y* S3 \; u' UAddspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
& A6 a- n8 s3 c9 I! d: j5 S  B: h% d* l" Y' @! U
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:1 q+ d/ b9 }5 m0 @
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。" J4 k" ^: i5 L  q& o
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
0 }6 q$ Q! y: l* `* U) L用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:
9 `5 z& G# `! r6 [4 g2 ?4 ^, |) |
1 q! ?+ n0 o2 ~( \Sub myl()
% |3 o6 i, n7 }$ e- BDim p1 As Variant '申明端点坐标7 v# g! Y8 S  V* i3 A6 e
Dim p2 As Variant
7 P6 m% M- @7 p; w* z7 hDim l() As Double '声明一个动态数组
8 ]% w4 R1 x& |  WDim templ As Object" U# D5 t% T% d3 |
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标4 T0 k  d4 K  M' S: E' }* j1 r
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
; E: C4 k! }5 A) J1 Up1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中6 _( d% \* w4 M( U  ?
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组
% t# Z4 {0 [; a; q3 Kl(0) = p1(0)
3 y% h2 y2 O+ g" ~l(1) = p1(1)" W/ K9 m: J9 J5 T
l(2) = z
5 X4 P9 v" \0 T8 i- _; |On Error GoTo Err_Control '出错陷井1 g: B$ n( J( O$ S" T6 W  p
Do '开始循环) S( K3 B% L' \1 Z
p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
7 R: [- \- w- q; h' ez = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值6 ?4 i8 O% k3 |9 }
p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
; |8 V% H% K/ vlub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
" u. ?1 F1 D) K* M, VReDim Preserve l(lub + 3)& W* u1 k$ H+ r/ [$ l1 M* X3 Y! ?3 M, A
For i = 1 To 3
5 E! S5 K5 ?- n; w, ml(lub + i) = p2(i - 1): ^, G  P8 j8 t3 ~' k
Next i
9 c5 b" m) _, N/ xIf lub > 3 Then3 m! ]! k: b! U. Z9 L
templ.Delete '删除前一次画的多段线7 y0 F# C8 O  J8 K' M- ^% Z! `0 \" m
End If# b+ G- [6 P* }8 o# N4 `! m! N, Q
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线) N! v# [# s+ \7 F. ^- @2 e
p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
5 v# `2 l+ @" P% ]5 Q2 jLoop. n0 T* `% _2 e0 h
Err_Control:3 R/ @6 x, J: h. U/ `* D7 Z
End Sub
9 ~+ [2 f# d2 p+ }! G# M/ }/ N; E
! Q! ], z: ]$ X# x% X- c我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。7 L# U6 X( y3 K  G3 Z
这样定义数组:Dim l( ) As Double
2 X' H$ k4 N6 j" N赋值语句:
" U$ s. l7 Z4 W) I- ~& }: UReDim l(0 To 2) 4 z( _$ `8 L0 e' E
l(0) = p1(0)* N! U5 U' }5 r0 t
l(1) = p1(1)% w% v" S" h1 M' d# ^4 {
l(2) = z
$ g& s& v9 D. ]$ t  m' K重新定义数组元素语句:) I! ]/ v' G6 }; |1 ]* o/ ^0 P
lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
4 p! `$ T9 l( mReDim Preserve l(lub + 3)
# x, T7 K) @; q) w2 O; u+ E. }重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。" }- ?9 P( A2 D. K  ~! J
1 ]1 a  Q" ~# h% j4 C
再看画多段线语句:( r/ \' ?( X4 x7 d0 ?9 P9 P5 s
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线1 @( i' d# S2 Y' N5 A2 i
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。: f+ i- z2 A) u4 m1 H" A
9 {9 }! M- A( z' R( y% M' Y
删除语句:
0 |* n# g$ d3 l8 J! V  \8 xtempl.Delete
0 C* A2 K* {6 b/ m$ h4 L因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。9 |4 E" @3 }; y+ P# \0 C
. ]4 h0 I. k3 W. J5 T6 S- ]5 L
下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。
( J/ j! _; P+ f/ L* M
2 i! z. I; Q; R: W0 WSub sp2pl()4 r4 }1 S8 a+ J2 d7 K5 j1 y6 I
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量
; Z4 A& w  o0 k) aDim newl() As Double ‘多段线数组
; m1 Y" P: c: v; e+ V  D; XDim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标2 H. g4 k# f) R4 m  c. w( Y
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"3 N" [/ _3 K# ?0 {- o) l
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点
  U$ ]2 j3 K) _0 SReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组 3 I. C& G, h  m; M& L9 B6 i
For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,* J$ Z  C! E6 n$ }. l
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中, ^, G6 g0 S6 P/ Q8 ?% o4 R5 d/ ?
For j = 0 To 2
% K3 t) v- F/ P3 ]newl(i * 3 + j) = p1(j)
) W$ I3 y. U# YNext j
3 [5 d, w' W* {8 U0 }" I3 HNext i
; H8 f# b4 P. \& d$ c7 `Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线1 }9 a3 ^3 {0 F2 x* M( \  f
End Sub
) Y& G$ l5 K0 _: S* }" k# L  W2 ]  [
下面的语句是让用户选择样条线:! S, l) @5 Y! F3 D
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
' m7 x$ [, @3 v9 E  ~8 d' E# KThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:" J9 m$ C+ `  u+ [
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础)
8 v, u% Y  Y' X! }, b4 Y. p+ ^9 C/ p9 w" _! ~
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……7 a  g9 d( V( c0 t

- {  u) Y1 B. e/ G3 E7 [下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。8 s, O! d+ O' G
* v& A5 e" H6 \( l1 p) f
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标
  n+ w% e0 |9 J; w+ \2 J- k8 d  _0 I
Sub testmove()( s4 W9 ]& w" i: p; l% ]$ ~# U
* \4 Y, J7 l; K" l% y  G
Dim p0 As Variant '起点坐标2 |' P* C9 F  p; p) |$ a2 Q7 `
Dim p1 As Variant '终点坐标7 f# r4 t& Y4 D3 w. `% ~/ O
Dim pc As Variant '移动时起点坐标, `( e& {5 j, Y4 X1 Z4 Z7 U% S& Z
Dim pe As Variant '移动时终点坐标
* i1 H9 U6 F# H& t6 sDim movx As Variant 'x轴增量
7 Z- G5 G/ I1 I! L, U  }9 \Dim movy As Variant 'y轴增量
0 b$ ?0 T, t  T' `1 pDim getobj As Object '移动对象
$ w& P; g  m- ~' SDim movtimes As Integer '移动次数
/ p* ^( {0 w1 w( z9 C% O5 m  H' y9 H! g6 Y  G
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"/ G) \0 r3 R) j1 u2 M# N( p& c
p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
0 A  ]' L' j$ i" x* z. cp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")( k, U, g# s& d3 q9 _5 e
pe = p0& S4 E0 M6 e6 P
pc = p0' z. L. i: a$ U3 u+ S/ T
motimes = 3000
, x3 R, x3 Y0 _1 ?movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes1 h6 \! z8 N4 U; w
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
% P4 d9 c, Y0 W1 c4 ~For i = 1 To motimes
+ h+ S' }2 \- \& @- e5 }) t' Fpe(0) = pc(0) + movx( @4 c% g3 T. N' x
pe(1) = pc(1) + movy
/ l2 l7 X1 ]4 Z' j5 K1 s$ bgetobj.Move pc, pe '移动一段
  B9 _+ m! \9 Z+ k+ E8 Ggetobj.Update '更新对象4 p' R$ \8 R1 w! U* D4 e( ~3 E: U
Next
  f6 c2 l" D: HEnd Sub
! _% ~( Y; z+ l7 i$ C1 Z- _6 `9 y
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
$ R/ \, y0 ^  I. P! V/ s, W( Y* V  E4 W+ `) ]; D
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
8 X- d0 p$ v/ A) X  Z1 e2 K- C: C- j, V. a; Y4 N
旋转方法:object. rotate 基点,角度* ?) A1 H7 X$ h5 C, P/ h( D# H
偏移方法: object.offset(偏移量)$ v' ^, P; W6 e4 f: m- X8 T$ d

1 }/ w8 V) a; p- ^Sub moveball()7 I3 s  D3 R9 x. N, G3 n
Dim ccball As Variant '圆
$ U: q- C" @' }- a5 n' LDim ccline As Variant '圆轴
" X* _, ^0 X% X, j% HDim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1* @0 J8 Z9 p/ Z) h( T5 R
Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2
# p' b0 I8 ^, r& p9 a5 MDim cc(0 To 2) As Double '圆心
  {% p& o6 V7 ]* W# F( B+ lDim hill As Variant '山坡线5 k6 P* K, g) X/ b8 O
Dim moveline As Variant '移动轨迹线% ^7 j: ]  u& C1 b7 y0 W# s) `
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层% O; F% G6 A, f. Y6 n- _
Dim vpoints As Variant '轨迹点
/ o1 A6 {% }7 CDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标9 h, P* o  X3 N
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
1 P# a& r5 J) X, n- Y* t6 B1 eSet ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
. U, W4 _8 o, b. J# u& iSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆  A0 O: x' t2 y0 r
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标# X% `! X& l6 H, e8 C
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线% _% b  T5 m4 j
p(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标
5 X9 N' I  g, U0 x$ K' Ep(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标- N* o  H, Q- n2 T  C7 ~1 H/ S3 k- J0 f
Next i ) a" F) _. K' Q6 l
Set hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
9 ?: A6 o8 E# a. w5 nhill.Update '显示山坡线( M" \2 q) A3 \2 V2 b8 r
moveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线, E3 N8 q# |9 N2 U8 `
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点! @. U8 H" ?, Y" m
Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
0 \1 O1 I% P3 v5 o- p* Llay1.LayerOn = False '关闭图层
' Q; t% E3 {+ ?5 emoveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中0 ^5 R% T$ L5 M  j% H
ZoomExtents '显示整个图形
2 [8 G' H' [9 s3 Y; eFor i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2( v1 O$ u0 s) J
movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹( D0 D1 c' E8 }% H4 o/ a
movep(1) = vpoints(i + 1)
8 U, I& c' n' U" L: C7 uccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线
) f6 l6 ]; u" z. \, iccline.Move cc, movep '移动直线+ V' `, `9 }( P$ l2 x% V
ccball.Move cc, movep '移动圆
" A* W! J4 u7 Ncc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点
  I* k) D8 K( P+ n1 g" V# `cc(1) = movep(1)
  A/ S  I" L) q: x/ G$ ?% I+ \For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
# J( D/ H5 Q# D, T2 aj = j * 1
0 ~% O- M, T6 P8 Z$ T' UNext j  u% Y) F* F, `" @
ccline.Update '更新
; o. h" @" w% {" f9 f* B$ nNext i* ^. _) b  s. B# T: b
End Sub' ]; s2 O0 K) k0 g

1 X. S6 n) K0 c  z* q- \5 `本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!
% r4 }8 {+ M: T9 u# ~- D  N不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:
0 K, R3 J& L4 k  W% I" ]Sub sinl()% {; ^* J+ C+ z0 }- S" P  l. x5 X8 D
Dim p(0 To 600) As Double
; |: ?. v: e1 U2 O  ~8 b! EDim myl As Object/ a+ w9 b$ F7 k% a. C/ q
  For i = -50 To 50  step 0.24 `% O. R8 s7 }  a& v( |
   j = i + 50
5 f+ O. A' B0 A5 e1 q$ u    p(j) = i$ ~2 j. O1 s& S7 m" I
    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 3 P/ w( q1 g" G5 a
  Next i 7 W% J. a) A' z1 t
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)  u! @8 P" k% A7 j
ZoomExtents & d7 {. b! n. u5 i2 G3 ]
End Sub
. Y, H. |) h/ V/ Z( Q6 v* U4 }) [可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。
1 c9 {/ p) u: e% }+ g请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?7 m, O9 w  _8 Q8 z
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?1 J% j4 ^7 J# F& }- |. l  N8 s
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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