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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!& D2 S" M0 Y9 S5 x
2 E  D4 r4 g+ R
[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.  w/ P8 F' F/ B; p
就是看不懂.版主,有没有视频教程.% X9 p; \1 C" T) y
有的话.能传上来吗,
  m$ v7 g! ^% h. N; C小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集) 0 y  b2 ]8 G+ }$ _2 }& U+ m+ i

. }' W* w8 Q/ {3 t# t# O, g+ j    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.' o% ?0 Z/ Z+ U

! h/ n7 g" N/ A" v1 DSub c300()
# H5 P  I' x" V' \7 x5 z& q) _5 O7 b
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组# t8 E& n0 t  G# n7 b( W' R
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标! `. C* E9 F4 J+ P

" B( Q4 ^. a: A0 jFor i = 0 To 300 '循环300次
+ U; F8 i" \  G5 a/ J1 W6 xpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标* H8 U$ q: y( c: h  k" N/ n# Z
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆
% d# E, V9 @9 q# M: s) r; m" d- uNext i
0 S. ~- w  x8 r' p& g$ T( N, t: t0 H( E* |: S
For i = 1 To 3008 `. V% v! T$ c9 k- \3 k
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于106 H. {& N9 g0 B' J0 Z
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数: t! \5 r/ w" S- r
Else5 t+ H7 _9 b7 V8 l1 E: `5 Y
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色
7 m+ S9 ^, G! e3 y' w- A0 FEnd If
, _  u# u) Z) x  }# t, rNext i* i& @# E7 |8 e5 [0 c$ z

) G0 t6 J- g, `, {  KZoomExtents '缩放到显示全部对象6 S* r) N: F5 y$ m! c2 D( ]/ y% W
  R+ B1 S. k! [+ J  S  Z$ o
End Sub
4 |( [2 t  I! _3 k
4 A& R+ d! g, C& X1 v, Z1 ]/ _9 U) w$ d
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0. K$ `4 y4 J3 J4 b8 v+ t7 m% A
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开& k: K8 Q/ a9 q. {! l4 y
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数4 {  Z' U0 X8 i. C2 w
# \* N2 b3 C. M: v$ t7 c
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)
# W) H9 r; f2 Z7 {4 l( R9 P# V# O这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.
. i2 ~2 l$ {# W& x: ]1 ]
# ~  y& i. `% _( H2.提标用户在屏幕中选取
/ P$ o" p# S$ y选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.9 w; m- W: K+ ]. r
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除: `' r' q2 e) t* i

) r3 @4 N( J: v5 v3 ASub mysel()( f: T! i5 l+ @' ?: k1 P" I
' F- o$ J. Z% V1 Z  m  T
Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象+ l7 p; Q# t* H
Dim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象
+ M2 @3 |: b) V* ]/ h. B$ v, a" b0 j0 T4 |/ ?" a
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集/ k% t" i* F) \' B: h
sset.SelectOnScreen '提示用户选择) t; {. U! [1 e+ x/ _( s0 N- n+ `
) N5 G$ B3 h3 t& }* `  D
For Each element In sset '在选择集中进行循环
! M- Y, v) t3 x6 k& N2 lelement.color = acGreen '改为绿色
8 t# X1 b3 h% }Next6 b8 V6 R; V" Z; b7 u( a. f, [
sset.Delete '删除选择集& M% p8 n6 L+ Y# g/ Z( \; g

. D( a& |$ ^1 u2 l) JEnd Sub; Q* a, R2 B8 M  V8 Y9 ]0 g" k
9 y7 y+ A9 E( T- A+ s( U6 s
3.选择全部对象
! m. u  c: {9 c; ]& Q6 f用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
2 c4 b) M( w5 GSub allsel()- L# \+ q9 u! {% v+ M" v/ q
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
3 E! R3 O* l. iSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集. G- H. T8 B+ s- B; h% B  Y2 J  U1 }& b
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中
$ j4 h: \" D, W0 X$ |7 Q% ~/ osel1.Highlight (True) '显示选择的对象% ~/ s# u0 t; Y( z) y+ w  v
sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数  s  c# w6 `- ]! A: j8 w
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框* h' E8 Q& C" @
End Sub
9 X- C, `& W& f5 Z1 f+ a0 n7 c; S
3.运用select方法
& D! b8 b. w4 W) Y9 m8 K上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:
4 o; [# W- Z: b* S3 A1 c$ R1:择全部对象(acselectionsetall)& F+ _* T8 p; N
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)
& u. d) [8 t5 U3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
8 Q' R3 Z' L+ Z) e- W4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)# P; N0 M  m) K* z9 j
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
: I  P6 w6 p' @还是看代码来学习.其中选择语句是:1 T; _& C" V9 _7 H$ {3 ^
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)4 ]8 T2 f3 W; F$ V0 }) E  u  W
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
* h# E" e+ [3 P2 }: U. A5 w- q) @Sub selnew()
' c7 y$ a, j8 E4 H$ S: Q; xDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象  I' {& ^9 w  n8 j3 t
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1
4 q( h  {6 V9 E# [Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2" b7 D2 d7 {% u! A8 V
p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
& X" h5 |# K2 V/ u# Tp2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标12 p% x) m" d1 w" `: u7 @+ i
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中
% u0 Q1 o4 Y; n; ?+ jSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集. Q# W# S. _9 k" v! g/ \, i8 R/ _: W9 ]
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象1 W  a1 U0 Q  G$ d4 b) f/ [) p
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
& S- d* ?! S/ Q" ?0 ^+ ?End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线) 0 p8 W" D. v3 j. Q* x$ T

$ ~  V6 J/ W" D$ o
9 c# d1 h3 u' `  [6 ]& V    画二维多段线语句这样写:
% }- \/ C( f( w$ Q. P/ h4 Z% I+ Y  yset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)
  L2 x+ B7 j5 zAddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组+ h2 O) N7 S  ^8 P5 V; ~8 Q) y

5 L2 G% e# K7 Z+ V画三维多段线语句这样写:1 [0 p6 n% V6 @2 K3 D) T( ]
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)
( `. ~* [3 M2 q# QAdd3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组4 T$ M: Z2 O# G8 A; }

1 A4 {! m# Q! T画二维样条线语句这样写:
, s9 I! u/ J5 D0 gSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT): @$ B  a( V! c% k/ X. D' c' `
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
* h$ f1 t) F( _* Z2 q& w9 E2 H
4 q0 L) L3 G2 t4 K下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:5 w$ h( Q, E8 ?0 q" v5 J' S
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。% L% y; o  {1 s) l+ _
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:' i: r. N* J9 E. N  e
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:: c3 }: X( y: l' X  [
, `- t2 C: F5 \1 I4 s& i
Sub myl()
% e* @- y, Z' T' s/ ADim p1 As Variant '申明端点坐标
& J! }1 f. I; h; S" D# w9 uDim p2 As Variant
- A2 l1 q9 f' O: E9 V& S5 m$ RDim l() As Double '声明一个动态数组4 e' j$ R. Q) W
Dim templ As Object: y4 O9 Q% x# y& w+ p+ C( A
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
; L* k) o8 ~8 @" bz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值* N; s- f; n+ \; z8 x2 B
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
. \: T" [8 }1 X; }$ G. Y( }  ZReDim l(0 To 2) '定义动态数组3 n: K4 {: }2 \4 i- L4 {  P# o1 C
l(0) = p1(0). w* w1 Q( A7 G! I) p
l(1) = p1(1)8 k! [; h! V- b7 K5 {7 Q
l(2) = z6 |4 C$ J' b* d: ?
On Error GoTo Err_Control '出错陷井' P. v2 w- a" N' Z0 r
Do '开始循环
) u! ^& Y/ a$ [p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
, a6 v9 {: D0 H: Qz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
8 g, Y+ E7 i* P3 qp2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中 ( l1 e3 p! s5 J9 z2 c) O* F
lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
% _8 K/ l2 }! p! SReDim Preserve l(lub + 3)$ M+ j/ K; T2 P- q) a  U1 t
For i = 1 To 3# z6 D% \" V; c3 e! }( w2 {
l(lub + i) = p2(i - 1)
& X9 b# k8 ]4 W5 LNext i$ b( j4 z( @, k1 E8 a9 I
If lub > 3 Then
# z/ U. r8 E' @- s2 ^* xtempl.Delete '删除前一次画的多段线0 e% A( L6 h) B3 q& f" |$ ]- S
End If
( A& x9 k. c- Z2 B  K: |8 T% x. ESet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
+ p% c2 J; G5 S1 gp1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
; D, |1 H- X/ ]4 M7 V5 vLoop# s8 q/ m' M; ^3 }" I
Err_Control:$ R! d8 L+ l, n* r
End Sub5 a' x: M/ c, H$ H7 H' m
2 ^8 U8 l+ L" e$ ~
我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。' E3 f6 y5 S$ k  `( m8 E& K
这样定义数组:Dim l( ) As Double
; n, a/ ?& G+ G5 H' c赋值语句:5 E2 ]( J  K. M& P
ReDim l(0 To 2)
8 U' ~# }+ A$ Tl(0) = p1(0)5 \& ]2 b. K, _4 |3 Q7 ?
l(1) = p1(1)9 i+ o$ g# ~& j
l(2) = z! r3 ^" [. ]- A9 i+ W
重新定义数组元素语句:! }2 `) |. C  L! S3 C$ O5 h; Z
lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。7 f/ w6 e+ r8 Z+ ]# q
ReDim Preserve l(lub + 3)
, Z+ h4 R- q+ C) h重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。' s5 i* a# w, w/ w
: T, B- \7 g+ _5 b" F. a1 O; g# ^
再看画多段线语句:
& r, w3 Z9 k9 X$ z" HSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
( l( b8 j/ [. I& @9 A$ R+ B在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。
, b+ m7 U; s& G( w% q" H) q. `. [+ F9 |& Z5 `: m
删除语句:3 L% ^, z1 ~+ d" M) Q' L
templ.Delete' K' t/ F) w7 n7 R$ F
因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。& J3 u9 ~- [- t" H$ \

6 C3 E+ R) [; j  ]下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。3 L1 L) X# w; r5 W4 e  f  Y

% t4 i$ J- k& \& y* B* tSub sp2pl()
  e0 v- [( @2 n7 e5 m( @5 e; JDim getsp As Object ‘获取样条线的变量, S: w" w+ P) y5 c7 C: ?8 k3 `+ ^4 [; [
Dim newl() As Double ‘多段线数组, s$ e: m" F2 p; t
Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
; v7 D: T% s. n& \* SThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"+ ~( a# e! I2 V9 F5 `' V: g6 d
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点' C7 s# O* k2 y- d2 ?6 q6 A7 A
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
# a2 p6 _& j9 t8 H6 ^% {) GFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,1 Z2 D# G* t' Q- f; `* O
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中
% y) L# [5 y' ]1 N8 [6 g) A, YFor j = 0 To 2
; B) u8 Y$ _! v& D: J2 O# unewl(i * 3 + j) = p1(j)' A% j) P/ m* |" @
Next j
, x. y0 Y  O& s8 r4 Q! c( D: QNext i9 O9 _" K: W7 N. V$ b/ ?
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线, {5 w# O5 B' D/ d* @; G$ c
End Sub! u. k, b3 o7 X* e* k

7 v5 z; n" [1 E* g; N2 p下面的语句是让用户选择样条线:
7 ^  `/ M9 Z! xThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
: W- g* Y1 y' h+ qThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:* Y$ g# Z& V/ [1 ^' X2 X$ r
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础) # ^  V& v3 K; X

1 F0 D/ `9 x0 [    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……7 L% E8 B! ^; z

$ s5 T( ^  ?: ]下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
. ~* B- [/ J9 u% T2 ]  t1 V
1 L2 o: K! [2 C- Y移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标
6 Q" T5 {; \! ]  H, B4 b  K- T, T( y' p4 n+ q6 V: E
Sub testmove()
/ z* `% Q9 s9 V) Q) Q5 K( j, k) [. _7 S
Dim p0 As Variant '起点坐标  i- H$ n5 T/ A- @" L
Dim p1 As Variant '终点坐标
3 r2 k+ f  Z/ f/ G+ K# o4 HDim pc As Variant '移动时起点坐标
( ^/ L: ~, N. t- H2 T' n2 `7 GDim pe As Variant '移动时终点坐标0 I6 Z+ U" _' b7 u( k- c
Dim movx As Variant 'x轴增量
6 c9 f6 z8 }! ~6 s8 l6 PDim movy As Variant 'y轴增量
' q, ~4 Z4 H! A* IDim getobj As Object '移动对象* A' O, C( @( a7 ^$ _7 v
Dim movtimes As Integer '移动次数( n5 ^% T, \$ X3 k7 @
# j" s- C  `6 l
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
2 C! o9 X" z# Cp0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
9 `0 p& _7 D0 D2 A% mp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
2 k4 y3 x5 O  @' c% B2 ^! f. \pe = p0% X3 c. F! B! @! N
pc = p0
" a* `% g2 B4 qmotimes = 3000! H+ n0 U+ c" J7 Y
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes6 O5 |9 W$ f- |3 S% ~# X' V
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
9 o. M' t# V' w2 b9 dFor i = 1 To motimes
) @5 a2 M% w7 l0 ]! A8 i2 ^# ?pe(0) = pc(0) + movx
( r; l4 }" F0 U, B# i! hpe(1) = pc(1) + movy* q% X: D* p6 |+ X+ U$ k) P
getobj.Move pc, pe '移动一段
) c9 t  d! z; ^9 c( t2 t& wgetobj.Update '更新对象
! F2 F* H/ t  ]& n% H+ A' qNext
  D5 \$ j- F' ]* l! q1 `' wEnd Sub
/ I7 `5 B5 g& n, |8 J' C4 B8 B4 E; Q- L4 [
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
. I; t0 L" x- F! b+ A# D6 ]% P- d* Q; A+ g* k/ E1 s
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
; [& ^% n; E# u3 a* Y' t. G3 `. {7 u9 G
旋转方法:object. rotate 基点,角度
: ^- j$ S& A( j+ W$ k偏移方法: object.offset(偏移量); m# e' k# _  j( C+ d

/ K" R2 W' `! |! w4 @3 ASub moveball()) A2 Q3 ^; `& F# h. @2 f
Dim ccball As Variant '圆, g0 N! n1 x* L' c$ d+ J
Dim ccline As Variant '圆轴1 P( O  E4 U$ o+ ?
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
) \# Q8 Y" X+ m% i9 A$ ]; yDim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2* i9 D+ p" A% h: ?  r4 r
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心
8 p  x, x$ m( w8 y9 {8 fDim hill As Variant '山坡线
8 Z9 ^$ r- y& NDim moveline As Variant '移动轨迹线, a2 p3 k5 X2 v& @: G4 C! F
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
+ O' y: U& ]+ |, ~Dim vpoints As Variant '轨迹点
% t5 f, T# O, ]  ^. tDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标! C1 K- E2 V1 c$ M9 K
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标9 V! A& g! p0 ^- q
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线8 i' X1 |( H( \/ d8 _# A* w
Set ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆
+ D" I: ^+ D& O+ R0 RDim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标
* _! i; u/ {7 i6 c2 FFor i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
' h2 W0 q* m& u- f* B/ ?p(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标% `) K9 B/ Q; v6 l  ?+ G% q! J, }2 U
p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标( u9 L& V) G: q8 k: v7 j  l
Next i
. e  _: S" o* @  cSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线" a# e6 ]* p5 N2 Y
hill.Update '显示山坡线
. e3 u: I( ?2 }, h) smoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线$ M, u$ N6 {1 y5 j3 @6 m9 n9 B
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
. G3 b& @% x: Z+ \9 z, d8 |  RSet lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层+ H  a" ?% c- C5 l8 t- G4 N
lay1.LayerOn = False '关闭图层
4 D7 p* [# D$ a0 Y% D- imoveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中; ?$ f6 U6 r. X" u% }9 ?8 r+ K" p
ZoomExtents '显示整个图形
% j+ g2 {' R" F- T3 q7 M& n3 a* rFor i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2( P4 A( s2 B& l4 ~6 `0 h
movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹- D- T, Q7 E5 x2 K% r6 N
movep(1) = vpoints(i + 1)8 A' f/ z: D0 u' R
ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线
" L, C% l6 j2 b* T& A9 E9 z; [ccline.Move cc, movep '移动直线
7 ~& |; A2 ~# E' n2 t! a2 _ccball.Move cc, movep '移动圆( g" K' z& V- M
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点* B5 v; Y/ \5 F3 C/ P! L! Y) F' q
cc(1) = movep(1)
9 [  p3 C% _1 ^+ i: R) f2 `) _For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
- ]% U, x" i, L6 E$ x. P0 Y: hj = j * 1
0 v' V) w  q1 {! PNext j" U: @* `. |4 G4 s  |4 {
ccline.Update '更新9 z4 Z, H, _* j+ z  A4 n) o) V- S
Next i# J8 M3 M: D4 k! L+ i) D4 `
End Sub+ ]) s) B  I& p4 n
: Y. W+ D2 }# W2 c; v( y) G/ e
本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!
% j8 Z, @) p/ b! Z. y不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:
0 z4 R, @4 I( B1 X) DSub sinl()
  Y/ {: z9 K) p1 K7 bDim p(0 To 600) As Double 7 K  H. M  I$ k, i4 L
Dim myl As Object
0 a( ]  V0 m0 ^2 `  For i = -50 To 50  step 0.2
1 g$ O# C/ l( _- E# B/ W* j   j = i + 50& F% k7 C1 ?% [
    p(j) = i+ o  G& K  b& V" S! Y8 H$ F6 r2 G1 j) ]
    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3
/ S- g- \: L5 S/ b! l  Next i 6 O* l$ ?- T6 u2 V* Z8 d
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
  Y1 a& ~7 C( I: B( t, ?2 [ ZoomExtents * S( R' H% Y4 ]8 b4 Y; [6 {
End Sub
0 B; z" n# u! e1 V2 ~3 B  U可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。- @& d2 n; }7 P- A  s1 \
请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?+ b+ G) p# Q# h
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?$ q5 h' c. t" k. ^# M* T
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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