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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!
0 F5 \/ H$ E: ^& w* {  e9 n2 `) U6 e1 o! @
[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.! e8 I. `" X4 A/ K: c+ }, r
就是看不懂.版主,有没有视频教程.* e2 f6 x: t( N, ^* P( Q
有的话.能传上来吗,) L; h5 v; [9 b- J0 v
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集) $ r% R; [2 ]2 }4 _$ p8 Q1 Q- O& n

: R# _4 D7 j2 z: r. ^) v    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.; b# g6 h* _8 z1 N1 e1 h7 [

$ e9 ^' q* A+ X& Y- N6 C5 dSub c300()
( [/ F5 |1 ~3 |
0 F. h4 E; q3 `2 j% M# ADim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
% e* m" u6 Z* v' b0 o- YDim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
! y1 [3 C* o9 |  O; _( B
1 _9 D3 r; @$ D$ {0 _For i = 0 To 300 '循环300次
3 ~" J- h* T9 ^# [6 \' Jpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
+ @& d/ }: e) h0 ?* r6 J3 @Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆" _. b8 \/ y9 e$ g6 v8 A
Next i3 R+ G$ ~0 u  z9 @' e* {  O/ ]0 @

. E+ ]1 {  F" N0 I# I/ s5 ~: oFor i = 1 To 300) \( F# R. ?' c
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于109 _. w6 i3 N5 s' W- }
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数
( Q+ e; C- @  r) i7 DElse
& f$ d/ F. X& F& T$ Vmyselect(i).color = 0 '小圆改为白色1 P/ \+ Z3 r  I8 f0 N
End If/ `* e) w4 I& P" C* B# r
Next i$ n, ]2 U2 {+ z3 {  t# M. x$ W; j

* z3 V) w0 r. X0 [) lZoomExtents '缩放到显示全部对象' D3 m0 B9 a" A4 j5 c+ l  l
" d; S. s# P- i: n/ U
End Sub
& t- |1 F/ ^2 K& k/ ~9 i- [' X! A. K! Q/ _) t
7 R6 d; X( v4 B  [3 @7 `. }$ f
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0; i$ \! `+ V, }' A) f1 }/ ~
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开, b0 ?/ d, q* y3 T3 J
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
5 l  p3 b* N' ^* m' Q, A7 u1 i  `& G3 t& F1 ~
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)' c" g" ?! l  O5 c- R6 v) P! d" h
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.
+ Q2 w) c+ ^! o! ?2 W* {8 Y" d) |" T0 @$ M' Z; E
2.提标用户在屏幕中选取
+ C  j$ T* v% D$ j& a选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
9 e$ O1 H: u" f下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
, X% x$ C' o' M# p" ]4 S! J& Z1 N2 X0 W# G
Sub mysel()
4 {; S  q8 |/ G* _: D  f) P/ W. x: D1 S+ b( c. w* Q
Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象$ W+ b* F1 H6 `/ q2 S
Dim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象
* u& Y- i: R7 f$ E. d4 G  c: C# b% u2 c
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集9 C7 `* R1 p. v3 B# g
sset.SelectOnScreen '提示用户选择
( X/ z5 s2 k7 e5 x
" M* y! \' n8 u5 {5 t/ N6 {For Each element In sset '在选择集中进行循环
# q9 j, q; y! p) B: y, \8 Y$ ^element.color = acGreen '改为绿色
& ?: j$ `  U, W- u% V8 x, p  ENext
/ \! l2 Z0 d- t- ?2 e; tsset.Delete '删除选择集" K+ g4 @$ R( Q% H8 x& V+ d+ p4 U

9 j  }3 i8 O+ ^( H1 g% WEnd Sub
: z9 P. h1 X$ u) ^
3 _5 u- m1 C5 D7 e! @8 N3.选择全部对象
1 O7 E+ {& ~: R/ h+ Z用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.. n% u  M! C* b" P6 z) U4 p
Sub allsel()
9 ^' r" O+ i( R4 }: ?Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象  L! s+ o# Z& z8 e6 i( b
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集  {( g8 ?6 ]( I9 \
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中
4 Q) q; e% _* dsel1.Highlight (True) '显示选择的对象
1 F* w3 ]. i" u$ o2 W  y- ]sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数) Q8 S* M2 D0 e9 d' W
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框# S5 i9 `3 P2 V' j* d
End Sub% K/ B" l3 M& V2 w9 i. _

8 t$ n; n/ q7 q8 o8 g; v3.运用select方法+ T) [, O( l! Z: }7 E9 s/ a
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:9 Q1 ]. q7 a* z8 q
1:择全部对象(acselectionsetall)
1 |+ g, L4 M% Q5 E* i! `+ [2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)
7 O7 ]' }$ F/ b8 Q( e/ v+ Q# V3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)( R, k4 o) K6 z8 X% s# R
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)
  z4 i6 H5 d9 e1 ?, |; A5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
. t. q  S9 L! j! b5 h# U还是看代码来学习.其中选择语句是:
" |& M- y5 e" @& \7 jCall sel1.Select(Mode, p1, p2)* O, h* C8 s3 h5 w3 A/ q9 h6 ~
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,+ g  y/ V$ Y! f  M  [6 V
Sub selnew()# i' ^8 k; \. I' b6 p" F: ]
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
1 ?, E0 {, n6 e( }6 w: O4 uDim p1(0 To 2) As Double '坐标1
! H% I5 c: D7 z9 V# n8 M% \8 hDim p2(0 To 2) As Double '坐标23 B; \4 z. N9 `
p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1+ L6 e0 N) n( Y0 F# c
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
5 ?2 m: I/ ~/ E  q7 D; Y7 ]! DMode = 5 '把选择模式存入mode变量中
; p4 n- h  G/ }1 n6 PSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集& _2 z/ C, }0 H" X( L: ]( i; T
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象0 H) W+ o3 [3 I7 W
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象+ Q* R4 [! C/ E3 ]5 z$ b0 `
End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线)
1 s) R6 d  p& A. t2 G3 s$ |, q3 a3 h0 `8 l6 I. l9 w
/ P* L1 [1 {! h' E
    画二维多段线语句这样写:
" ~) K. H- W% p% {0 hset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)
' x8 }9 ~4 `7 {3 L5 bAddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
; W( K' B. w  |" S
# ~5 j7 b( i+ I6 o5 ?6 d画三维多段线语句这样写:
  x3 w# O, l, J4 i) u& Q) FSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)
2 c  z6 n' G: B  w+ o1 h8 r& K1 `Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组) B, b( F- v5 K& |- E& `

7 t, p. g' s4 `! ?+ r, K5 W: E画二维样条线语句这样写:  S' |/ X' I- y5 Q3 u) B
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)4 [2 V, Q- Z0 s5 a
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
2 I) s- c+ O5 ~+ P4 S0 t; ?+ P( i0 ^0 Y
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:
4 z6 v8 g% K% |1 T绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。4 _; g* j5 `0 l* o: A" H
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
) d+ f) {& i1 Q& Q9 x/ \* E用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:' Q: `2 k1 a; u
( _& a% k% E- {: i# I" e8 U0 u
Sub myl()
' ]- c- D3 I6 I  X" ^1 t$ ZDim p1 As Variant '申明端点坐标
8 ^: Q7 l2 x1 A3 c7 p$ NDim p2 As Variant
+ m- b4 l8 A: C$ O4 D# IDim l() As Double '声明一个动态数组
/ f% {' E/ J# B$ R' c+ O8 n4 ~Dim templ As Object% b% Y9 I7 C0 g. L# d. N. @  e% i
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
% r/ M9 I( C3 y* q* Vz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值6 C, T  L5 t* V6 ^# d5 v1 K
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中- x/ B. @% r/ d; b0 \+ {
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组
2 P1 Q$ ~2 d5 Al(0) = p1(0)7 {% `' @  w9 \
l(1) = p1(1)5 b7 @7 P' b+ ?& n6 S
l(2) = z4 F) T7 v* S/ ~% @3 }; i) @
On Error GoTo Err_Control '出错陷井
0 _1 Q, q# Y6 F/ c. s/ I1 QDo '开始循环% }) h) t, d3 ?+ u2 u) i  L
p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标. s# h4 l0 Z! k: o: p
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
: E8 b0 z. n, U) z1 _8 t9 C: Z) u! vp2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中 4 t% ]7 f# C9 g5 L' p5 w, u' j
lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
/ v6 e/ i; A% h" w8 hReDim Preserve l(lub + 3)7 C- N* l) v/ d
For i = 1 To 3
3 |7 `, S6 m/ G& l3 }) W) l' _l(lub + i) = p2(i - 1)
4 c6 H" i! K) R4 F" CNext i
" b% a4 I/ r) z, Y4 y5 {1 y( DIf lub > 3 Then
5 J7 k5 r; ?% F% ^1 [/ Ztempl.Delete '删除前一次画的多段线( d3 n9 T, D+ Z3 ~! s
End If' P* q2 f' k  V! U3 |# o* f) e
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线. F& {0 {/ e& T0 a4 ~
p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标. d  b( v/ u! a% m' t
Loop
$ `  A5 y7 ^' e" j, ]5 L4 Z+ {" hErr_Control:
/ A9 `- S; w6 n/ vEnd Sub
9 q: J  N, P. v' m6 A/ E$ \- }+ @" x, O7 ?
我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。
7 M6 J5 d: D' h7 j2 r0 ?/ ^" F3 g这样定义数组:Dim l( ) As Double
1 w( m0 h% {! P& A& ], g. g* H赋值语句:# C% U8 d6 H( j
ReDim l(0 To 2) + a& h  q: [* p! d1 i  z% D
l(0) = p1(0)
3 ]6 a3 y2 \# k* ?) rl(1) = p1(1)- O& a" e. s& P
l(2) = z
) ~/ _6 _! i- r' T: D8 e重新定义数组元素语句:
, {3 e1 j! H- h9 ^lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
- ^& b1 ]# y, Q$ TReDim Preserve l(lub + 3)- [# e% q5 r+ R* X/ X
重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。
9 b# i2 Z$ k0 F% D0 j
" c3 R/ K$ ]. g  }# S5 d再看画多段线语句:" B$ u; P* n) |' N- y* L
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线. W# H4 {) d: O/ v6 e4 a% ~+ ]  T
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。% T- ~) \7 I0 K8 T! r

! M7 u* ^" W9 x! p9 X5 F/ e0 O删除语句:
- d; Y" M# u  t# Ttempl.Delete; ~( g' ~6 I( G9 B
因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。* x  I3 U0 ?$ h/ |6 G: b. W  S9 A

5 E/ y. x8 h2 m  W2 I- V7 Q下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。' Y8 b/ }" i* F

0 Q. I' m& q7 B; A' ^1 w$ N! rSub sp2pl()
: E, d2 Z2 A, @; M/ I0 i2 ?( r. b3 `Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量0 I5 `) T  J% D" D, E! B0 D
Dim newl() As Double ‘多段线数组
2 b2 r% `- X, H' p- iDim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
$ ~1 H, U/ f/ L7 hThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
3 p8 O" N4 q) I7 ksumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点0 X7 t0 u+ g7 M& X
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
8 k- r& w( G0 |/ S. J4 pFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,5 o" V. K( e+ o" ^7 _
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中
5 K7 f3 T0 k- G9 qFor j = 0 To 2% h1 [7 J: J) S( _+ u3 h
newl(i * 3 + j) = p1(j)
8 _9 U. _/ A% z& RNext j
" e! v2 {# K  |5 Z0 J* }Next i
5 S. |# o5 Y+ A6 x. z5 D" t, `Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线, N3 j- o! T$ L, L/ g
End Sub
! N9 O8 |& r, T3 M: G* a8 a
; _4 ?3 B. C. P/ J6 A3 t下面的语句是让用户选择样条线:
6 A+ U, M- I! N9 f7 }0 k2 KThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
* S$ r- Y& G" E0 z: U6 hThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:  _2 {; s7 Q2 {1 D6 Q- d2 |
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础) 8 O. s8 L# S+ Y6 _) q8 b
; y# m- l! L0 @  P: h5 ^
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……! {/ }! S5 x% C4 M

1 D6 e. r& N% t下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
$ A* n# q; f# m/ k* E- O1 M2 S( O  l$ n* }; Z8 }6 T) F
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标# |2 ^6 r+ D' y0 d# c* i) @7 s
3 e9 Z' `- a) w& ]0 X; \8 S
Sub testmove()
" T5 E5 {: @0 y8 E4 _. G! ~1 \  E5 t8 U# M% e. @
Dim p0 As Variant '起点坐标
5 T8 f9 G/ ~4 G8 L' wDim p1 As Variant '终点坐标
/ g5 \& Z' w4 n5 G% R' PDim pc As Variant '移动时起点坐标& j& D' Y) A$ x& \& u
Dim pe As Variant '移动时终点坐标6 g5 E, |3 d3 j  M' S
Dim movx As Variant 'x轴增量0 u* K; H: m& L( J1 K; l+ m
Dim movy As Variant 'y轴增量, D* ^1 J9 _' \) A, A1 l! p$ V
Dim getobj As Object '移动对象
4 X( G  A. H; t! }# R: nDim movtimes As Integer '移动次数
/ O& G# }$ m% @8 b+ ]' x# p' N7 }; ^) S% n
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象": X' T! ?2 Z& e' O- B
p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")+ b. L, \! {- e' I7 r, o
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")1 d/ `, ~9 `( t7 ], F
pe = p02 L) e* u( _. [3 R) i
pc = p0
( P4 p+ j, A+ l- q- [# zmotimes = 3000
+ T) a2 r5 x' r% c7 }movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes- [/ p; i: Y( A- {
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
( t. b( @1 }2 z  MFor i = 1 To motimes! B! U+ P! X2 p) H0 x; Y* e( X
pe(0) = pc(0) + movx
% D" y" @6 G$ Y4 \pe(1) = pc(1) + movy' \) Q* I$ x3 c! K
getobj.Move pc, pe '移动一段
% I6 V- R+ J8 \, M0 t+ @) ?getobj.Update '更新对象
$ X6 r& Q8 l+ M' f+ g7 }1 ?- @; w  ZNext- h" }/ Y. o4 q) m1 W) _
End Sub! ?8 {  z$ m4 y

* \' b6 a: _0 {" z先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。% p" b( \' }/ \$ P3 A4 j  h
) U6 V% i5 ^- L& k' H8 @
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。9 V; \; a: ~% l- z7 x6 U1 r- `
0 _; }$ H0 D1 ?$ ^9 f
旋转方法:object. rotate 基点,角度
5 l# K; E" S9 G% h- l偏移方法: object.offset(偏移量)
, m7 K- ^8 X* u3 b0 A  [+ C8 {. b6 n" i# j; l9 L* p6 n
Sub moveball()( h  [& o7 }" F% I, U
Dim ccball As Variant '圆. {/ p* S0 ]  N! c8 ?- R
Dim ccline As Variant '圆轴2 |( L/ w* T& ~. _
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
$ `$ C8 x2 ?6 t4 dDim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2- M* J, W) f0 }, h& W! ?; v
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心  F9 d2 n: h2 [  ~2 B/ c' P, {
Dim hill As Variant '山坡线
' _1 a1 V- m9 m4 a7 B  c/ K" CDim moveline As Variant '移动轨迹线
) S# Q2 X: E0 ~8 M) j: O, J% bDim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
; r- }# ]! X' p0 u4 ], j# w" d  y/ mDim vpoints As Variant '轨迹点
8 ~0 K& n$ E$ G! K$ K$ ~Dim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标
' T/ y5 o9 R9 t& {( c6 Bcclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标, C# S7 q# y/ C; q+ X
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线4 o9 I3 a) v% N% k# b, _: h6 g4 O
Set ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆
7 ?2 H; z8 X3 @+ N  W, x' M# pDim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标
9 r9 A; V8 z3 xFor i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
7 u1 \  q# {! e3 R# ap(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标# l# c5 h2 O  ?$ v
p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标0 D: N3 ]( @" U) N# Y1 q
Next i
( l6 Y5 C' w3 K& q5 s, XSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
/ r: z6 }1 f: z3 W- P$ bhill.Update '显示山坡线+ ^% v% u/ P) B+ h
moveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线
& ^6 P) B# c+ i0 zvpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点) ]3 U9 H$ D* n* T- m& w
Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
- I$ j5 Q$ g) [" Wlay1.LayerOn = False '关闭图层7 D2 v% r1 M" i# r0 i
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中* D; {; U, z6 t+ S4 o& Q% ^
ZoomExtents '显示整个图形; ?) k* |( z3 F+ f' \
For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2; ~+ N3 l6 [9 V& Q
movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
* o2 c  |' x- \5 Q  i0 m! ymovep(1) = vpoints(i + 1)
) e/ [- V% i$ @. x* Accline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线+ ]9 q$ z# M- N' \( [8 m  U
ccline.Move cc, movep '移动直线
4 E. D- I7 C* a* K# X4 vccball.Move cc, movep '移动圆9 [2 ^2 y7 |0 W3 Y1 _; a# v
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点
; P$ o# p! J  n/ n1 Scc(1) = movep(1)
' D% M9 j* M& [) ?. dFor j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置, l1 O& k2 {, N. Y  I
j = j * 16 t6 C. J/ v3 l/ V
Next j
# z1 W; z( p6 [5 Z! `5 yccline.Update '更新
: t& c( d7 y6 M8 U6 jNext i# k  ^% e1 c7 P* `+ J5 g- u& O- c
End Sub
( E, T- W9 U6 A4 R  Z- ~: j! F5 |, T7 Z) j1 s+ ~/ U5 w  }$ j) r
本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!& Y6 _, [8 |  P" R
不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:3 Z3 Z% m" P2 Z
Sub sinl()) u5 u0 C$ m& Z  r; n: D4 V
Dim p(0 To 600) As Double ; _! W, K; ], Q- d% O% L# S+ }
Dim myl As Object
/ F% P) R. j# Z6 J; s2 K: W  For i = -50 To 50  step 0.2
4 R; Y( L. [$ {9 K& s" F/ E- w8 O   j = i + 50  y  g- T( I* p* P/ `
    p(j) = i
6 S2 g+ _& z* q) w% r# r6 V/ A    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 ' l* l% `' V0 _& V# b  H
  Next i
1 }# {9 o8 b2 J% P3 u. K0 q Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
. y* Z4 h2 L1 ?' z- ^6 F ZoomExtents
2 ]( S- r& D! ^" ^: [End Sub* @' P% D% A2 L1 M* y& i( N
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。
  p- W8 }1 K* @请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?
# C5 V% `' o. m+ Y8 a, z另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?0 ^8 _; z; h. p7 S+ `! w( ~
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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