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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!
( g/ ^) M- D, C3 G! t
9 V1 m! U, t- y/ s3 P- g* s[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.( J: p9 P6 s2 T. |- ^8 h
就是看不懂.版主,有没有视频教程.
2 i! m' S4 \/ H! b$ d, ]; k有的话.能传上来吗,6 A- g2 Y* e; ^# n( e
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集)
' n: U/ N  i. L0 M& |$ _, M
% P  E! J% t9 b8 {" p! j- c% e    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
# p" F1 j( q- N" z! ]& g2 k) ^1 B5 J  f/ G
Sub c300()
2 I5 Q! \4 z) v) {% q: ~
  C8 H7 B" g* C; Q  _Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
$ P5 K6 \' d3 M* Q$ yDim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标+ S( [- ^! Z* z
- J7 c& W, o; r4 k
For i = 0 To 300 '循环300次
; Z# x9 T" m# T) Bpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
4 T$ n, F0 {$ W2 p. f, G# m- {Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆' B2 H. m. y$ {" K
Next i" g; ^( ~  G. T
. t1 x3 m$ Z8 {$ ]! N) M3 p0 e
For i = 1 To 300
+ |9 N: |6 O5 r$ D7 H8 R; |4 S* ]If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于108 x: g- {" B+ x
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数) `7 a& e5 \2 Z8 g( v/ F  |) U
Else- T- t, I# y5 E9 d- J! R* C
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色
" `" s" c* _3 `0 o. NEnd If; \/ w: p8 W* A
Next i. f9 v- q+ ^" q) [" v
1 H' u' W! I, \) y6 K
ZoomExtents '缩放到显示全部对象) a0 Z$ k: e3 m8 i5 T3 b. u

) i7 j$ A7 f# @End Sub5 z9 ~4 T  [- w( h4 e2 x& j5 y( c
' a. ~! G8 y* K7 J6 T, x
. B8 U. G7 O; ~8 D$ D1 |5 R
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
2 s  Q6 }# w5 B$ e这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开4 _. b$ N2 ]6 |2 ^! v
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数' a( L& `8 a4 q' {( N4 z, Q
* b. A: T9 X; N0 ?/ a+ ~
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)
! c- |; K/ t* V: b' v2 ^这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.! }" w# w4 U  d0 J

; g' |3 I4 ]" e- b2.提标用户在屏幕中选取' K, e" L# [4 W: M7 R- H% U# F
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.+ m# D; a6 \# a3 ~/ f1 m
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
: ~+ W3 ]* s( h( o
$ t" J; L) {% S3 ~: G/ g  dSub mysel()' z! ?( {1 y  j7 k) q/ k" A

2 T" k' ?: X/ D8 H+ N( S9 m9 _' UDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
0 @1 [# Y2 ~% Z. fDim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象7 K" K; V; E* ^2 n! Q0 \
- C- {: i* w, k' |- f
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集4 a3 z. ]% B/ D% J( V* g$ U
sset.SelectOnScreen '提示用户选择7 R6 E6 A9 U. g0 p
  @) E% R# N2 E+ j! w% w* s/ f+ ~
For Each element In sset '在选择集中进行循环
" b0 c, a. }/ m& d0 l; O( D' eelement.color = acGreen '改为绿色4 O5 \  E# b# o9 q
Next3 @( x. H( g  j- s) }7 Y$ v; \! D
sset.Delete '删除选择集
! R( z! s9 u% M9 C- U( i
; Y4 j1 \1 y5 M) L0 x- C$ SEnd Sub& ^, l: I! I' m

9 O& F3 C3 t6 _. J& Y5 H* ~3.选择全部对象* f2 `1 {" w, O. v9 G( ?
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
* V& S3 @2 F/ T: H6 ?9 W! u$ L# Q% x! }Sub allsel()
4 j  o4 U, G/ y: M# b. F7 ODim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
. Q5 r' Y6 C" `+ e0 D: zSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集8 R' c7 z( L: a
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中+ I" u: k( z5 |  v
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象+ C" A& U$ u3 n6 b% w1 G
sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数2 G2 @# l8 E) q  z' h/ f
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框
: [" D" b, l- S5 OEnd Sub, [. r, H: ]& Z3 L( p

( A) Y8 _2 z3 K  h. h. I9 ^" U: s3.运用select方法' ~+ x. Q: S' C# n
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:
$ a6 v# n' Z* y* u& f" e) ]: h' w1:择全部对象(acselectionsetall)
& \1 x6 d0 i/ m1 h# w- ^2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)4 R+ t1 J0 m! V
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
' I. r& r  E' ?% [7 R$ g1 P! I4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)
1 {% n: w4 t' f; W. A; X5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)5 g" q6 k8 \# K, X
还是看代码来学习.其中选择语句是:) g. a, b; r  `
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)$ ]1 d+ K$ a" |* z# `  f4 f; A
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,) o# V2 H$ i2 i4 v) V+ V/ g
Sub selnew()
% t+ `, {3 |& m. H$ JDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象$ }9 J6 u& q5 m" f5 g5 z1 z
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1
: p8 X, ^4 i; u2 S' ~! N) `Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2' m  r3 T  c1 K, v+ e( c
p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
, I6 Y9 i& f1 h% Gp2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1  X: v- g( X- ^) d4 u2 M
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中
! ^6 f, J9 x# |* {& G6 V8 g0 DSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集! z0 E2 C9 r/ q' p& Q
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象! o8 X6 b% `7 W
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
- z. H# u8 A% x' z7 ]8 U1 y/ EEnd Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线)
  O* w& T) y8 m  V4 i- L# X1 o# U

0 c6 A) n& q! @+ }& U# @. p6 c    画二维多段线语句这样写:
3 y9 Z$ l/ }, Y. jset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)
* Q* t4 p: u$ G/ }AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
5 \9 X, e4 g$ V! E- l+ C7 \" Y# c$ M( E  X! E# Y5 M) T
画三维多段线语句这样写:
) `: ~' ^* ^1 e/ G" USet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)* N* D+ f8 l" C% M- `
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
; E5 Y% Q; Z$ x2 T5 B6 `- f* q7 v7 y- J; d4 R# H  Z; U, e
画二维样条线语句这样写:
2 n3 ]$ M1 X: R* q, xSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)
. l  m4 b& K- F# f8 s4 R$ m0 sAddspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
& [" X& a7 i+ L7 l4 q
. U4 n+ A5 t; F/ g& B下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:+ I$ v& E3 c. r. U( f& J" P1 z
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。9 m8 t3 D! L) ~* ~- a# o  G8 J" C  I
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:5 Q* G, L/ U3 j4 _
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:
$ m3 J/ j  V* \3 f6 R7 ]% ^4 ]# [4 y: d/ v, E/ P
Sub myl(). U, B4 A, |2 l) [- ~1 k# }. C
Dim p1 As Variant '申明端点坐标
) w5 }. n% V; `5 i3 ]2 \& D; YDim p2 As Variant8 q0 ?* s9 K; o8 K# }
Dim l() As Double '声明一个动态数组
. `0 \0 e2 r( F4 cDim templ As Object
  [, c0 a3 r' `p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
" ]2 v8 [9 I# z5 }z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值! b6 K& e/ i' M, H
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中9 z1 C/ N  k4 @% ?+ M) L
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组3 t4 R% u8 g6 C, I# u% c5 r
l(0) = p1(0)$ p8 B6 B& W" m
l(1) = p1(1), h; J. L8 W* w( {
l(2) = z8 ~( @; Y5 Q- x3 Y4 \/ k0 w
On Error GoTo Err_Control '出错陷井) P" H& h& t0 B8 Y$ M& ^$ A; H
Do '开始循环
7 S( p# ?5 K5 C5 O( Sp2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
- Y+ k: F0 `' K0 Y9 z. Ez = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值6 `% p% w5 H7 p6 r, ^
p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中 % {+ f" G( h0 a+ W2 P
lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数7 R: O  l% j$ t% I
ReDim Preserve l(lub + 3)
5 j" F2 W. F) T% g1 NFor i = 1 To 3
4 I8 u* _7 j  |l(lub + i) = p2(i - 1)
' z  V, K! ^, B2 E- ~/ Q' L: h) rNext i
8 a# g3 C2 g: [* q9 |- EIf lub > 3 Then2 ]$ y9 |0 V1 Z# }% [
templ.Delete '删除前一次画的多段线
' C/ n; A% _' pEnd If% [( v* J" }) M+ z' X' l3 a
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
) t+ j: x& t6 _1 y6 Fp1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标, e7 R' i/ R. e6 k
Loop
9 C7 V' ^! [* V! X. c/ `Err_Control:3 V$ }+ b' ?$ N" T
End Sub. o7 b8 R! N# a7 T. Y
! U& M1 [/ F& e+ S/ T
我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。- X# t! G* `" }# {+ k. P
这样定义数组:Dim l( ) As Double 9 g3 W* L# S3 a0 D8 d
赋值语句:4 Z* c" a: b( x  N
ReDim l(0 To 2)
6 z+ F, c' T4 Z- T: _# P1 Ol(0) = p1(0)
# b/ Z) p# m( ]6 v8 ~l(1) = p1(1)+ m0 u' u( A% g: Z
l(2) = z
/ \6 ?3 _7 J1 j重新定义数组元素语句:
- X& ~* u' i6 K7 G( q. w- x/ Ilub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。+ J, \, _% Q! s* G+ k$ H
ReDim Preserve l(lub + 3)) b. a% |# {% E: {, o% }3 [4 _
重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。% x% ?3 k% A' F$ b
2 w0 r8 @& m" _% y/ Y4 {
再看画多段线语句:
1 [$ Q& S! a+ X$ F: }" w# ~0 XSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线8 j: G7 N  C$ |( U1 j3 L: W
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。; L8 _+ [+ A$ g1 W
" {- N9 `% c9 F% d
删除语句:5 {# g. A& P5 K
templ.Delete
9 ]+ R) h6 O2 x9 l9 I- z因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。; n2 h5 H; W# C, P2 x7 @

. u* t. C1 [; n# r( v下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。
7 y  H, O9 |5 {7 w* Y5 B# @
+ w/ \; v) J( Q. m; B+ \7 C9 p/ u6 eSub sp2pl()' ]' B  R+ g( E' z9 z: ]
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量- Q- I, |( n) \; X! c
Dim newl() As Double ‘多段线数组% |9 K3 B* N; [% t# t7 B& Y
Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
2 t+ H, H' `/ i  _; g7 u( uThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
- b; R! C$ L) asumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点
# w* `- Q2 R2 s+ h  ?7 N" WReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
6 S5 c. u1 g7 R, F' l9 K! cFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
5 i2 C) p  z" q2 U0 bp1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中, j/ u  Q. |# r9 E" L6 K5 n+ {
For j = 0 To 25 v7 J' v+ k9 J; Q" [+ h% [
newl(i * 3 + j) = p1(j)
9 ?+ @# J6 q" a! Z1 `  w* ^1 tNext j
+ L  m8 F: Z. j* YNext i  U0 z6 X3 d# }  R. [) r+ R
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
7 r0 e! H6 M' J) [End Sub
5 g: ~4 O! d+ w' A6 _6 d$ `% A- z
下面的语句是让用户选择样条线:
# k- [7 i7 i8 S  f- |ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"# u0 l* p0 u/ E( n. g
ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:6 e% T" u6 X) N, V$ ]8 R# o
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础) - x' `! _) Y, ^! ]% T

/ L' d& J0 B* t4 B0 l    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……7 b8 H% {* j4 J. V& C, z/ @
  a$ @. e, x9 N) X0 A3 E9 F
下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。9 @3 K$ G- D1 h3 E) v
) r8 Q. B4 n; y2 \( |1 j5 ?
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标- z: y9 l9 s+ s* [. Y: w

3 a. W, W- w: J5 t6 I1 n, k/ [Sub testmove()
3 w( B& T6 v1 l. v) O; p
2 g8 T: D# @6 t. _( M3 M( ^$ g, [Dim p0 As Variant '起点坐标
4 {5 B9 ~: T& c8 bDim p1 As Variant '终点坐标: u% B+ `4 Q' s% A1 J
Dim pc As Variant '移动时起点坐标
* U% p  D$ u; H0 S, \Dim pe As Variant '移动时终点坐标
- N+ J) G9 ?2 BDim movx As Variant 'x轴增量
; w$ ]  Y, X; p$ j2 T% ~Dim movy As Variant 'y轴增量3 G  s, p- _0 \# e- h. l1 A
Dim getobj As Object '移动对象6 S3 a8 [* m. k* A9 E7 b: n9 d+ ]3 K( a
Dim movtimes As Integer '移动次数0 D8 f7 @0 M6 x- ~- x
! ~; t  |: }: m# \/ d" u
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
' x8 `/ v" R* R( P; o! `p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
. l. ^+ V& U: Lp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
- N7 N; y+ Q2 F6 M3 gpe = p06 d% e/ {3 G' N3 r3 ~
pc = p0
6 e9 U, C5 K/ n" }1 N5 p, ^motimes = 30002 \- h3 d& l7 c2 A
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes
/ Y, F; O3 k5 L/ W; T4 t8 T4 s9 tmovy = (p1(1) - p0(1)) / motimes8 q0 ?4 P' s/ j
For i = 1 To motimes
; s/ B2 F; x; B+ T4 `( A2 lpe(0) = pc(0) + movx; _3 @" _% Y: t2 c4 S: P
pe(1) = pc(1) + movy
+ i/ l' {2 v( v; Z' \getobj.Move pc, pe '移动一段5 e0 r. s8 V$ E
getobj.Update '更新对象$ o$ P' Y- f/ L
Next
+ l5 Z$ i0 ]+ h5 e. mEnd Sub
) O  s3 O+ S6 H
; N# s2 ^3 ?. ]  _* m9 f先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
7 t$ Y7 j2 ~5 g2 q7 e7 P* l' P7 G) M& h& O
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
1 n1 {3 ~7 t/ q; ?& M8 ?
2 _- X( A8 _; j/ y' K" A3 n2 H旋转方法:object. rotate 基点,角度- R' ~, `8 E; _* y
偏移方法: object.offset(偏移量)
+ c" N2 \* N/ A2 z! e( Q8 b- d& M, @3 @' J( H! c: z3 b/ x
Sub moveball()9 p& b2 l2 h8 e/ P, y
Dim ccball As Variant '圆# x6 F; ?! }% L; W4 x
Dim ccline As Variant '圆轴' r" [; f( r  a, o
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1' `3 m  [) C6 ~# t  Y( }; j
Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2
1 F& ^/ K2 C: S" T" s4 C5 FDim cc(0 To 2) As Double '圆心
& ?2 I5 t7 T- K3 a9 ]1 z0 `Dim hill As Variant '山坡线
* J# i9 d3 k: {2 }4 t( m. `Dim moveline As Variant '移动轨迹线$ {+ R# h& P1 @% N( ]! A
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
& o, B1 D. K# V- NDim vpoints As Variant '轨迹点
) B% a  p; S6 |; @9 |Dim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标6 g% _/ @$ r. l0 G
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
' h6 I4 z$ @9 V0 s/ m8 rSet ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线" q1 F* Y0 J0 u# c, k
Set ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆1 n( m. s8 }  ]3 J2 S: Z9 ~
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标- n  k- Q1 w8 c
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线1 f2 e3 z( |; ?" [6 w
p(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标. U# O" Y" V* z. Z/ B, e
p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
; S( [! F) d8 A. NNext i
  t* h/ B, v3 m: E* a7 Y5 b7 pSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线8 b8 j4 X: a3 M# ~- V3 ?: {
hill.Update '显示山坡线7 `9 |$ A6 i: M
moveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线! c8 i6 ^! ^! x4 r; }
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点! L1 g0 |4 i9 Y
Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层* `: Z$ ~% p6 B( Z, ^  u
lay1.LayerOn = False '关闭图层' `" K! \4 F9 u6 E2 p' ]
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中) k: F+ o& i1 t+ d4 D0 m8 e
ZoomExtents '显示整个图形" _, q9 r  r& ^% A( P4 \
For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
: D( t' i' Q& a" H5 A+ xmovep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
; h2 `# ?" l1 L8 p2 l  u% n8 t8 ?4 ymovep(1) = vpoints(i + 1)
9 y* U8 W  z1 e7 O) p' p3 iccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线
% S. C$ y% Q- J  Sccline.Move cc, movep '移动直线
8 h3 c. {2 W- P8 @ccball.Move cc, movep '移动圆
: x" O, u& p+ z+ T) ycc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点
0 m' s/ H' t1 lcc(1) = movep(1)$ f( d' m2 ^( D
For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置2 d5 C5 _2 n' h( g( W  @
j = j * 1
' X; F" k# V, c; @7 P5 k' a( GNext j
# [+ K' k# ?0 O' O' @* J* _$ Xccline.Update '更新6 x7 u% D! d* U1 z9 c
Next i
! F. U! L  t( x, [/ D6 U  z9 UEnd Sub
+ h4 h, L. Y/ d/ s/ v3 S# Y( \" {7 K  R3 m! k6 G, m) i1 ~  Y' w- K
本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!2 g4 e( l9 q+ V: O' R  `5 b, b
不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:
( L8 R/ @) C4 T" `5 @' \. YSub sinl()5 L. Q# D; d; m! |/ b' ]/ _: X
Dim p(0 To 600) As Double ; C  s9 K$ ~1 y7 o
Dim myl As Object
5 v: U) h7 O5 f% A  For i = -50 To 50  step 0.2
8 p+ N. l4 J2 Q, T0 M* ]   j = i + 50! Z( ^+ F7 Y$ r
    p(j) = i
3 E7 E1 j1 G% g, i    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3
# }/ y  a9 N- Y. M+ Z- G  Next i
" N( L- [7 x/ r# H4 A* y Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)* H+ h! j- B* q( ~  x/ y( W, M/ ]
ZoomExtents ) _. o8 M$ t! y
End Sub( ?. {. l! ]& C; Y9 b4 w& E! B4 @
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。
1 v- ]- K2 _9 X) x4 d+ w请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?/ O/ F0 d* Q( q1 x. a0 V
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?, V0 W% |- Q7 G3 l$ s! n
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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