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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!0 b$ r  E6 |* Y1 z3 X
( {; X2 h1 a' V9 V' z* A
[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.
- K7 y. i) ^; D3 }% k2 D; b" t/ x, S就是看不懂.版主,有没有视频教程.
. M' O# A! m, n3 T" z9 f; g有的话.能传上来吗,
% b0 ~1 j9 S1 N* c小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集)
, E: T& t- z; W8 O" O( F% {
* w+ e0 N, u' F7 J* i, F0 }* N  g: O    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.* E8 f: n, {5 i/ a2 }+ V
" `. T- a2 [4 q# i0 H) v- Y) F
Sub c300()
8 M& u2 g, x; B+ m! G9 u' _# N' f4 ~! `' D0 m3 [
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组0 r* u' K0 Z2 j
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标' J5 O2 D+ O: h1 S. c; M' v
+ X, c( q1 v0 b% X8 J
For i = 0 To 300 '循环300次
6 N! }! O$ p; R1 xpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
; r# B6 t1 \7 |Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆/ u: E+ x' ]5 w# V- ~
Next i# p  B8 `6 x4 Y* `1 m( s
2 R: A( m$ d, W# J9 }5 Q4 q* V
For i = 1 To 300
& X3 o3 H; X; W/ g% @) |If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
5 ^2 g- ]2 n/ m. Q0 ~: _) n4 Smyselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数
9 l+ B# L! c  O* |8 Y/ B8 m' `) nElse4 R/ I3 N9 u0 U0 y9 j
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色
, F/ v1 t  N  }5 L8 `2 _End If: `, X3 s' p! b
Next i
4 T8 {7 w7 t1 x; u+ t1 V# O  p  S$ Q7 _6 `$ e* }  S7 d( F9 }4 N# |+ e
ZoomExtents '缩放到显示全部对象7 H  S. I1 Q& t+ d! H. Q% p
; S9 q5 i1 ?6 i6 q
End Sub
3 p6 s0 X4 Y4 A9 V; y
, F( V' B' x+ D1 ]4 X  P& c8 x; W& [) A5 Q
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 01 r& ?9 o  \: w* V5 c
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开9 x# X' x6 @# ~! S
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
9 E4 \* ?% t/ b1 a9 O$ t7 ~+ `) ^/ `! ], x) q, G
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)7 b. @4 r% k+ `1 g# b6 U
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.3 N# a% m% V* b+ x& v" z4 V. l+ M* k( N

. M# l4 ~( W7 Y( e. m1 h4 \, B2 D6 ~! k2.提标用户在屏幕中选取' e1 m) r) m! }8 T, ~. |
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
- s# H- E9 R% a$ v  R下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
' d" K$ }. z; q' S; |$ \# F1 t9 x2 H- n, U8 x' A
Sub mysel()
$ E7 [. O7 E! }- P, E& d1 o" k! L; T6 f5 ~4 l* a5 x" S
Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象% {  y& c) m4 u& s, @6 k+ R
Dim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象
8 \* R: @. P2 i( w- {8 I( q* J( r7 J% O% K
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
6 I4 l' j2 {. A! H! v7 R# Jsset.SelectOnScreen '提示用户选择4 E5 |/ B  G% e5 r# ~
- c; o! N. W; K, j7 U
For Each element In sset '在选择集中进行循环! u2 E, H) ?% u- Z
element.color = acGreen '改为绿色
3 f& ?. `* t- j7 j1 {; v: ANext
5 ^% X% Y/ t3 @! ?& m  }6 ssset.Delete '删除选择集9 `8 {% _' M/ H5 w& [3 z
: {1 h: O- r8 l9 p: [) @
End Sub# M- ~/ D% g# U0 D

, {8 l6 {0 \7 Z9 J9 y0 f4 m( h1 {9 ]3.选择全部对象
5 n9 U! e: g+ u8 |6 `) d用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.1 N% d  [* @) w& w( U. d
Sub allsel()
! g# C8 K" R( }4 o+ k/ j8 \9 W4 Z: mDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象7 a1 C, ?8 ?/ U' _  n% }8 F* C
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集3 W# X2 J+ v1 N/ T
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中
# X' b5 |! d: H7 Usel1.Highlight (True) '显示选择的对象
! U. O8 b  J0 R( z6 Ksco= sel1.Count '计算选择集中的对象数& Z" M4 V" z* N9 |  \( I
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框: I8 s( G! }4 {# e4 ?  q) v8 o" _' U
End Sub
1 B' I1 q3 ~' ]0 J" m+ G6 Q& ]% I! z! U: l( V
3.运用select方法4 X" e6 ^  p. f) g
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:
$ w. f% ^" a+ w1 k0 ~1:择全部对象(acselectionsetall)
. t$ L+ D, t8 g+ M2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)
1 Q/ X- y$ L2 H% W8 W1 B3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)3 k7 s( m' l% @' `, X) z1 S& y
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)
9 q* ]0 b+ v8 x3 H2 V- t7 l5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)7 X$ J$ P* j6 @8 ^& @% h' I
还是看代码来学习.其中选择语句是:
. Q/ R. c8 J# Q% R6 }3 W/ qCall sel1.Select(Mode, p1, p2). G; z/ c* V/ R3 D# y; B9 m
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,7 O* w" G5 d9 e0 W) u" J
Sub selnew()0 k5 z  t/ L8 \* W
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象; y' D8 h" x7 O. C+ I) B6 _. Q9 P
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1
1 t# ?  a) D8 P9 C2 BDim p2(0 To 2) As Double '坐标2
$ J+ O* S  }; V4 \8 t% |- Ip1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
$ V" Z- Y3 J/ [1 d6 ^; h. jp2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1$ J! B4 g$ F0 V$ H- t
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中& W; O" n# [! H# {8 I
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集; X/ s2 m& A3 N
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
  ^1 X, K: I: J9 b$ N8 asel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
, ?& K4 B' |$ Y, |8 wEnd Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线)
/ ^& B/ X9 X- t- f7 A* o* M
4 R2 u5 F4 o; [8 j: I, W 9 E- G4 ~. K8 ?- r5 U. \
    画二维多段线语句这样写:; U- K; W! g# O* i
set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint), ^; \7 h0 X) }
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组# q0 j4 Q! I  |" ?% v! G3 U2 v" r
6 ?1 w5 a. _5 Y' J
画三维多段线语句这样写:8 n2 a$ b# O  D" D5 M
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)7 ~( Y$ G  W) ~3 @
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组  @' D  g; }* r
, Z1 N, }: }2 q1 A5 i$ X4 Z  o
画二维样条线语句这样写:
; o  H; j, Z, ~, \, o- p( J. v, u  _Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)# ?$ \- `! R% c) t" d3 Z
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
) y% G9 P' v! t, E# }" F( O) W% k% o; `0 N
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:
* {. G! _& h  q) W3 n绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。( L7 X" |0 E3 {2 z
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
; q& O! ~2 A0 z* T# X, x% l用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:; ~) M8 O+ M+ I
! r1 G& }" Z! W# ]' O  n; g3 }2 G, p
Sub myl()
: ?6 ~- D! ^& C) DDim p1 As Variant '申明端点坐标
; g8 e" [6 X1 I$ z1 qDim p2 As Variant
* _* y$ ^. K$ M5 LDim l() As Double '声明一个动态数组; }% ]3 w, E( P5 Z5 q
Dim templ As Object
/ m1 a! x/ f+ s/ d% k4 wp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
6 x* Y! t4 X5 T. sz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
9 |0 a% j5 |% F0 A( t0 G" qp1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中0 h$ q" u/ c3 l& e: L+ }5 z  k
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组# @# }# P* X: K/ Q5 C% a; X6 Y
l(0) = p1(0)# w( u' ]/ e# k+ n. k2 Y
l(1) = p1(1)
) b/ d0 t. S( s' R% {! Q6 Al(2) = z
6 y& e& n4 H  K) Y# WOn Error GoTo Err_Control '出错陷井
" `6 q4 N0 H6 |# `- i1 qDo '开始循环
) q& S" k, t* K( Zp2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标4 ^$ n" W* Q" h% r, U. v) u. W
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值) t$ r* K( Q& J: f( C! E
p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
3 J. `, r* R' t  `  t( U2 mlub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
% [! k- U5 w, ?6 [. c8 u9 C1 AReDim Preserve l(lub + 3)
' t/ R+ J3 q6 N* R$ l1 K- x7 }9 sFor i = 1 To 38 d1 z3 f$ S! Z7 C' Q; s6 T
l(lub + i) = p2(i - 1)
. ?  B7 Y& L  F9 V( INext i
: f4 X5 \& a7 mIf lub > 3 Then
+ m/ o7 u% b3 d- P. j4 i; m, @templ.Delete '删除前一次画的多段线% p7 J* Q  |* C( p. R% s( E
End If
9 @5 K% G7 h" L, {Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线$ X$ f9 k( y+ t0 ]+ X! y6 d, K! o
p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标2 y# }, t% ]- O! P
Loop' h5 G3 }. H& b& h: c+ H8 Q' G
Err_Control:+ A1 p) ^4 ^9 u
End Sub" R2 ~1 h7 {8 E( ?. j. I  q

( i. z; a, d5 }; T% t$ u1 k我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。
9 F+ n. i! F- a7 k8 R" l* D3 G这样定义数组:Dim l( ) As Double
& z, |' S1 X  Z& d, n9 Y5 K赋值语句:
/ D1 O( _0 U3 S& Z3 _ReDim l(0 To 2) - l* ^3 @5 y5 R. F# _' l" i
l(0) = p1(0)2 e- J+ f; @% {- o. v8 ^2 }
l(1) = p1(1)
2 x, K! k. i+ ?/ h' A3 |l(2) = z; r5 {+ z  I' s% T7 b; B* v
重新定义数组元素语句:; L/ X8 v- _& {3 t
lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。& w" p  C: a' R+ \! s
ReDim Preserve l(lub + 3)
2 Q! `$ `# M. I6 Q% Z8 p重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。/ Z! f) ^  |" v2 l: {

( c$ h9 d# ]% y; g) \/ c再看画多段线语句:, }# J  _/ w! V; V& ~
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线3 `: h' ?+ s8 J: Y
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。! k5 q* [! j2 k3 e' ]) E

% T" ?. x3 w. A删除语句:. s) z" a6 m  U
templ.Delete
; P% l5 ^: a4 q9 T% K2 B1 o7 e因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。
2 g) f- _0 S! I$ {9 }/ x# I0 s# [2 E+ s
下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。/ n) B9 G/ n/ I1 @) |9 I4 `. l
9 k6 v5 `) _* h3 [
Sub sp2pl()' K4 R! _' ?1 h' \' b, a
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量, q& @; h- ?5 m3 a" I: {
Dim newl() As Double ‘多段线数组
  s* B! G( {& K% C/ e; ]* tDim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
6 F2 ]! l$ ^9 i+ J5 y/ XThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"0 _0 c  V9 {6 Q9 V) @
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点
3 o1 w& a1 E  Q- cReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组 , {4 h& J( O4 H+ g/ Q( q/ g, Q
For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
2 K# s! O$ b8 c  t* c+ ~p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中5 s# p7 O$ x" T, f, f
For j = 0 To 20 j8 ~, t0 q' t1 l4 [
newl(i * 3 + j) = p1(j)
  ?' M* \. _, V$ e  vNext j
( e9 f1 ?$ |0 p, M/ z7 HNext i* ^2 J' B7 c. ]( e) \
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线/ ]$ j+ i6 y6 W, [5 w% Z+ J) _- J( K
End Sub
4 X8 Q6 I$ G8 ^2 j2 G/ o; I& v) w3 H' X, x3 J
下面的语句是让用户选择样条线:
7 m5 [+ Z" X* hThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"# X; U/ l. H/ w/ Y' Y& C! w
ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
  A+ W4 [' c, I  [/ m) \第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础)
. t% o& i* n& c, M
$ {0 X, I; P" f: e    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
* v( P- ]: ^9 `, l- ]
8 `& S& Z( o. L  H8 k下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
: k5 t  W/ ~2 G0 i4 T9 Z% s, Q+ Z8 a4 _. f( A) v
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标2 s7 L( J3 V( x: e8 j3 ]& t
, Y& H& f0 m: u
Sub testmove()) P" _# P" q8 L4 V
0 C3 t; i7 g+ v" ~# j# L9 [
Dim p0 As Variant '起点坐标
6 f5 B& W/ W9 k& ^! L9 MDim p1 As Variant '终点坐标/ }: }7 V7 C+ z3 m; k5 N2 p
Dim pc As Variant '移动时起点坐标& p2 `% h( i' t9 E) k
Dim pe As Variant '移动时终点坐标- C7 S  v6 i0 z. i$ _: M* X
Dim movx As Variant 'x轴增量
6 V. j# Q8 ?* _7 [" I3 n  hDim movy As Variant 'y轴增量
9 ?0 q, Z; n( ^4 x+ w) YDim getobj As Object '移动对象
; [5 S; G6 B# |& b4 n' p  L, [Dim movtimes As Integer '移动次数
, M) P& R2 F  e* I* W
9 K* A* T0 I% S) ^- `2 x' [- iThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
: h' n  x% a! w/ G3 v! }p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
* l& O0 {5 K, ?2 a; s, Y) ^% Qp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:"). o1 H6 \( a4 z& r$ _2 l  J
pe = p0/ f" Y) g. t' s& P+ u, W+ n
pc = p0
3 U- u# j" R2 f! P& v- jmotimes = 3000
% {, z: N" `' C0 r. f3 umovx = (p1(0) - p0(0)) / motimes
9 }9 O( Q  f# q; I3 H4 ?movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes/ F& h8 n2 x( P
For i = 1 To motimes3 Y+ j/ A0 Y, f! N  d
pe(0) = pc(0) + movx8 o) @4 S4 B: J/ A
pe(1) = pc(1) + movy7 j# w* J2 y6 |: K
getobj.Move pc, pe '移动一段( N# m! M  G: _! Q8 v* r
getobj.Update '更新对象
% j# c' K( h( J5 [( ENext
. Y( {# |  r- e3 l3 b  h! h7 l+ dEnd Sub
8 L! {2 e4 X+ O% Q1 j' f( b2 q' z( V: w9 W
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。/ R/ Q; ~- i- Q2 V1 d/ N

& S) z, D" U2 O, k看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
( P* `) O1 U$ T! k) P0 g  B: x9 C8 m( f% |
旋转方法:object. rotate 基点,角度
4 o) r1 z5 t  M  q0 ^偏移方法: object.offset(偏移量)9 s) B9 e1 I7 r( F% X' d- O

- m3 O0 b8 K& ^7 ?  ~" h, mSub moveball()
! O0 B$ N; A! j8 {6 U- ?0 n( @Dim ccball As Variant '圆1 K1 D/ k; a; H6 }0 f
Dim ccline As Variant '圆轴! G$ f2 L4 ]; x
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
0 N& h! D# H+ u1 M1 G7 o% ODim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2
  P% C  o3 O& Q" A8 _9 cDim cc(0 To 2) As Double '圆心1 I" z4 P2 v/ B8 K7 s1 t
Dim hill As Variant '山坡线5 B$ L5 [2 I* c5 C! e
Dim moveline As Variant '移动轨迹线
2 u: H1 X7 H& M; U+ Y' B7 c% ?$ MDim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
8 y% @! \# H" f6 O9 cDim vpoints As Variant '轨迹点
7 E; o/ s- F2 L: r$ }; y1 TDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标9 }$ y' ]( G. [0 |3 h2 U2 Y3 g
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标. P! N6 s- _; P3 Q1 \5 q
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
1 R$ ]& v8 X3 ^( _* u' HSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆
% A, I$ f1 _' E# c9 p) C( Q' wDim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标8 l- N! a, }+ s$ h& U$ \1 }
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
% N  @6 Z+ H! z1 n: f1 bp(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标& }- u7 w6 [0 S! n0 [
p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标' T2 `' d: L* [! V# H
Next i
+ X' X+ ?& o6 |$ WSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
0 W8 f% f$ p( {% w% l5 }hill.Update '显示山坡线
4 ?% P7 G' n' `$ k  v' Umoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线
! F9 u$ u( b5 ?8 E$ |vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
5 L. @/ y" q& y& c! ISet lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
1 Y; B' ?* t; [lay1.LayerOn = False '关闭图层
) |! N" i  C# z6 R1 H0 O' ymoveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中$ }: _# K" O7 x& P) {
ZoomExtents '显示整个图形
' v" r0 U) f7 M8 ?* _For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
) [: M' H( A8 y/ t5 S9 h, J0 Vmovep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
( ]4 z8 L" z* g* ~% Amovep(1) = vpoints(i + 1)3 s. t, _: W8 l4 Y- ~% p
ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线4 B) f9 _. q1 D4 @  h9 ^
ccline.Move cc, movep '移动直线' l3 ^' E6 i& K, [  o4 d2 J
ccball.Move cc, movep '移动圆/ B$ n  K0 ?2 a7 E# @% ^7 ~
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点3 T1 |* J; v! b
cc(1) = movep(1)& I* {% l, k; k& A! }; }) f
For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
5 h: w3 l/ M* n9 r3 q7 A9 Jj = j * 1: t) r7 b1 k, Q! H
Next j
, n9 N8 J' F' \" `5 j. ^7 ~& sccline.Update '更新/ N9 ^( m( A/ K& F
Next i+ n( a$ S- |5 G
End Sub" G9 b0 C3 A/ c& q
9 L! r9 c1 Y5 x
本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!
8 Y9 g! n9 \  X8 I  G2 u4 ]( S! \! h不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:
  K" [, S& {; iSub sinl()) j3 ^: n: h' Q* h
Dim p(0 To 600) As Double
% ?3 P9 r, y2 r: K0 e/ c" E" wDim myl As Object# }" n; |+ C% |. L, o* h9 D2 D) i
  For i = -50 To 50  step 0.2- u6 {0 d9 @2 q9 |' C  E
   j = i + 50
, z1 h: ]. u9 O9 ?  o8 K( S* V: B    p(j) = i
% L$ [4 k% |6 t5 Q6 x2 w    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 , j3 S! a4 x2 t7 e( K
  Next i   {+ {1 K7 n( J  H4 f8 q  A8 G. O
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
) P6 P4 R' u+ c, X1 l5 @ ZoomExtents 2 [8 w# Q- e' q2 ^$ D2 I( j7 O
End Sub
, ~# C0 y$ p. {+ Y" x可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。1 R" b/ P) L, b+ U3 @: k5 Y' h# V
请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?5 G% u" Z' W! l, k+ E) _2 n8 b
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?& t( \$ d* f0 v! ^6 e
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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