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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!
7 C( w! L, O- \8 ?- d# _7 `
4 [  F* P) n9 _, v0 R6 ^; A7 c/ r[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.
9 V. @, |( _# T' R  S/ K就是看不懂.版主,有没有视频教程.
: F! K7 u( Q( y) Y: y有的话.能传上来吗,0 e5 ^5 C8 I9 S  C" j/ w; K6 o5 G% E
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集)   n) m7 m; m( h, O8 ~; g+ M
* L: X" f. Q8 r8 I' ]& d( K
    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
! j$ {* q- g+ ]
0 B; b8 M: b3 J* K1 oSub c300()) X" l. u; _% M3 Y
+ G8 ~* L& X; o& ]- n; U& s
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
6 r# \1 ?! f8 ^Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标+ F3 ~- |2 _* F6 B, W
& k. E5 w. _$ k
For i = 0 To 300 '循环300次
" q- \1 Z* ?* C+ n( b8 Z: }4 c- Xpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
) n5 T# C. [$ T' u* |$ Q8 x2 vSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆6 J% a  ]) @+ l% u5 B
Next i
6 e: V3 @7 x; U* }3 T2 w2 p! c! n# n  B$ x' P9 u1 k; N" x  M5 M
For i = 1 To 300
' W9 T: J; o+ g% X5 U& IIf myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10- t+ U$ J  Q  B0 H
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数# X4 z3 h' z8 Y9 s/ T
Else& r% g& X. X. Q+ v% l) Q" @3 K% D9 r3 p
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色3 v6 e/ m% ^6 Q- }9 k( Y
End If* j- I+ Y/ U/ j3 p! l! r, }) D# s# A
Next i% k. \' t( _$ b
7 o) |* r9 e/ w' ~1 a
ZoomExtents '缩放到显示全部对象, i: B, k1 }" [: r1 N+ V$ ]5 C( K

( K& Z: w, ?' n8 w! o( c. ~End Sub
; G" i) ^% w# p  k0 s$ k9 n6 ]
# Q4 Y! @" O/ U$ ^; b& r5 @( ~6 X9 d. k) a4 X& z4 o+ F
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
+ H$ V4 T8 A! O# V) k0 t8 N+ R* \这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
! l& B* Y( T3 v  b, grnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
( S9 L7 I4 _4 Z4 b5 {% o7 M- r, w2 `) T# Z
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)
; o* _! R5 E, @) O1 z这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.' p4 C) v7 E- G/ Y! ]9 H

' F3 }+ a3 T5 e& M/ v2.提标用户在屏幕中选取
% Y$ c  U1 ?8 C/ a: f# K+ c3 f选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
. k& u% O/ Z5 u# @' k! g. R下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除4 y) V5 o  p9 J! c5 J

' _% {( u5 s$ e. }5 ~" iSub mysel()
+ X/ Y7 ~, f  X; a
: u$ P' ]* v8 _Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
1 N( z# j+ Z+ @  F: w: M3 Z4 pDim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象
$ ?2 ?6 \  ]0 _- G3 Z' ?7 a  |6 X
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
( }  r" o/ |: [5 K4 z7 m3 I8 lsset.SelectOnScreen '提示用户选择* X' Z. L" n2 }
5 d4 g- q$ a  U" y& R# u8 j% ~' \
For Each element In sset '在选择集中进行循环
$ a+ O5 Q9 ?4 t9 w6 _: ]. C/ V* Lelement.color = acGreen '改为绿色
1 G' ]5 M: x2 Y# f: L8 O$ BNext
+ G- u5 v% C- M8 p+ e8 F- Psset.Delete '删除选择集: X8 t  t( p5 z* m: }
* N- `7 b( J5 l" x6 O5 d/ ]4 Q; I
End Sub% v* S5 x3 E+ T$ ]* {: ?7 Y; y) I
/ u9 \+ _) R  d! v  ^4 T
3.选择全部对象
  l3 {2 D" d0 `) ]4 \5 O7 Y/ e用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
: Q: A2 J3 |0 u( \3 S- y, OSub allsel()
( E+ B: ]; v$ l  ?' d, O% rDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象: B0 x7 d; V# C8 f; @3 I# y1 T
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集
% i* }3 c1 `3 y1 WCall sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中
2 u5 H0 N, P+ v& T( X9 Y) jsel1.Highlight (True) '显示选择的对象
. L) F( W8 G1 k6 D* T5 H0 D" n4 D+ |sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数; A" q( O4 Q# n+ \$ q
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框
' w/ a5 [0 l* f& @8 MEnd Sub3 g# J( [0 J1 @
  f  F) }9 M; N, S2 n- W$ {$ C
3.运用select方法' s  s8 d$ [$ `; {9 a* b
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:
" w# w8 n# }% @2 B) t1:择全部对象(acselectionsetall)" S6 E- P; T% o1 \$ k
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast), k" _, J' T6 a. G+ M
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
, u3 m: H6 Z( w9 D& s4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)/ a* E- ]1 w# c, ]( [8 R
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
, m/ ]0 _! D5 f: J还是看代码来学习.其中选择语句是:
. w4 c& i( c3 [2 }8 b8 OCall sel1.Select(Mode, p1, p2)5 O& P) `" w& |. u; w# H  t
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,0 e4 ^" S  m( ^. E, z6 x
Sub selnew()$ S2 v- E+ a! Q& v+ d* j. ^& ]' S
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
2 O$ d; {2 I0 R; y: e2 dDim p1(0 To 2) As Double '坐标1' d0 c# u2 U$ p: Z; F
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2
4 z" y" N6 C. t8 I' F6 lp1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
! C. A* t2 L1 U+ L* m( qp2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1! ^' n# {" T3 f
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中" |# d: f( [% F& @& ~9 l/ p
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集1 K) f+ E$ X- Q, y8 ^
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
, K  ]' R9 C1 U" u( `0 Bsel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象6 H6 ]9 j; |8 `! ?# i9 v' p" V6 {
End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线) : K+ i7 c9 r( F: }* }

  E" m5 a. N5 T8 {6 h
: L! U6 Q7 b+ r9 r; I9 U# M7 D$ Y    画二维多段线语句这样写:
$ _+ e/ \& T4 `# Sset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)
* Z8 ?+ g# m/ V; ~. H) y% nAddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
/ S7 @& G8 A; L% P# Q" X7 c
* f3 T& \# k0 ~6 `画三维多段线语句这样写:
1 Z, R7 t! V4 n  f$ |/ y3 Z1 ASet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint), a0 w9 b6 p' n- M
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
: V9 ~9 p1 _: a1 Q' O
% \: e) [" n& I/ f画二维样条线语句这样写:
, z8 T+ X$ S# U! lSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)1 J; e# G) K8 M& S, Z
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
- m7 l. p. c& `$ R+ L, y" u, g
2 A3 m0 G8 |0 O3 t! X) z8 P下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:
+ n* n" _0 p5 j. Z' K( T绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。8 w( {- |: `  K& e. }: L; `
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
: t$ O0 o0 {& I用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:1 I/ ], j; g9 k

% [- ^; o- i+ K6 f( p; `0 w4 Z5 xSub myl()4 @( S9 [4 X% R
Dim p1 As Variant '申明端点坐标
& ~8 K4 v: o/ R1 |" M% }/ U" iDim p2 As Variant0 w; f9 ~7 S7 H: w
Dim l() As Double '声明一个动态数组! N8 }3 h: A3 c+ n3 @
Dim templ As Object* i& F8 H, ^2 _
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标8 s! N6 O5 F0 D7 b
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值1 C% g( {* h5 {8 Z' W; w  d9 t% x
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中' M' h/ K! y, F8 ~) J) D
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组* j4 K% {3 w2 z- X$ m- H6 {. @
l(0) = p1(0)
. k5 q! s# {/ O. {2 Ll(1) = p1(1)3 {2 n1 t3 [8 y% }
l(2) = z/ Q$ |6 m# G3 l$ N2 \+ c
On Error GoTo Err_Control '出错陷井
$ t2 T( _! Z' T+ V, N: c8 k) GDo '开始循环8 j/ a3 v; x* n) B0 f& A
p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标9 v& _) n+ a9 l( A
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
. Y2 \: \( ~) @1 ^" vp2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
4 e+ @6 \' k- U2 plub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
! ~' n7 w* r! c* {9 rReDim Preserve l(lub + 3)
% M& g2 P; r; W& x- H4 IFor i = 1 To 3
; m* @& T/ ?' s" xl(lub + i) = p2(i - 1), i( P( d2 l9 H- |  e
Next i
' F1 ~! a6 r- u. lIf lub > 3 Then) n7 A$ P8 `+ m# Z4 P, i+ U
templ.Delete '删除前一次画的多段线
  G0 Z+ L4 P- [! i( _1 Z) LEnd If
+ P$ z7 I8 t2 L! OSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线" M. Q& c! L/ d: b' U8 K1 n
p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标# |  R8 C4 F/ _- S3 L  v- X1 S( o; K
Loop4 a3 b2 ~, i# e5 s- k
Err_Control:
: F) j8 ]: r! }% J+ @) F) |5 @End Sub0 O1 P' m. i0 E# F

$ b2 i$ G! N1 D8 k5 K) V: W我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。( x$ b1 \" i4 n9 u& Z; X
这样定义数组:Dim l( ) As Double
* ^$ Y  F: d/ J赋值语句:
( Y3 p0 _, q6 EReDim l(0 To 2) % H, Q' N) T* Z% `; H
l(0) = p1(0)- x' q4 ]4 B# }3 u
l(1) = p1(1)
' e2 L2 a( w; v+ hl(2) = z
6 _5 s# t0 U8 D+ @3 Q  L3 l重新定义数组元素语句:
# g' f7 E/ o7 a' m6 olub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。" X9 U0 ~3 _( w2 I4 k
ReDim Preserve l(lub + 3)
8 ^' ]& ], J! ~% e0 {重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。
7 k# k( D( E. \9 q) t/ J
( l9 s* X" d8 P% E  J再看画多段线语句:/ K% c1 d8 c0 T6 i
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
3 ?( c; |" g! p9 A% ]* Z在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。+ b- J, m& ?* K& M( p4 {; U. n# i
; L; {$ x2 V  d; b2 |: R+ z, X- r
删除语句:
& }# q: K9 }% j5 Q" X. ~( R% Gtempl.Delete* G( {; S4 R2 a5 F
因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。- a1 d/ c* i  k- ~% Z. s
% \, y3 |% a0 }; R$ K, |& g$ v
下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。$ U) Y" o% M& K, ?  v
4 s- }3 @0 P" I4 ~: v+ h- {
Sub sp2pl(): D5 a9 v! M. l* {4 X* V- W( _9 a
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量
" ?$ I0 w6 |: A+ Y5 H3 ~8 BDim newl() As Double ‘多段线数组
: J* \  r7 u2 n/ w% B  nDim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
9 x& N' T2 g) {5 w% qThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"& l+ T# U& K, N. W2 p; ?
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点2 {3 _! V1 l0 ]5 T3 y# D; S0 L2 a4 C% ^
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
) J3 A$ J/ v4 ^For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
( N+ H! U% K7 x1 p1 g3 Wp1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中7 u1 K; f2 I6 e
For j = 0 To 2& q& }  f: s! F' w6 I; w
newl(i * 3 + j) = p1(j)
# F' R: ^+ ~0 ?# j7 e. JNext j
$ {3 T& p2 b4 Z' Y$ q6 fNext i
: M6 F8 |9 M. C" mSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线) {5 o2 ?& P, R9 O  B1 q
End Sub0 s) q+ K7 V: l8 u7 s, q) {) U
% r# C5 E; G7 Q% Z8 G" L
下面的语句是让用户选择样条线:5 I2 W" l$ v3 Y( i9 X4 w
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
9 ~  y1 c, o! R" i# g% I- ZThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
- A  `9 ^0 N6 G& V第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础)
8 ]3 v+ P/ J6 W$ Z- S+ w- a0 \" [; x2 o) ~+ o5 I& {; Y% ^7 k' J
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……& Z2 c9 V$ b; z0 r; j7 K

. ?$ _  Y# I/ u! L( V$ f( N  g- Z下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
2 ]9 |! t8 Y- V6 @2 x" f: C& t
- _' s9 q$ N& S* k: A1 Z: m0 w移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标8 j% x0 i; z$ h6 N# V. V3 M
$ ~( |7 r, v& E3 g* f6 f3 m
Sub testmove()( ~6 J& m- t$ |& `- u
1 }  h1 \8 D8 }# ^/ ^& b3 l' y
Dim p0 As Variant '起点坐标
* w0 u6 }% Z/ C& s, ]$ y1 j" |Dim p1 As Variant '终点坐标
/ n3 m- G5 G! W3 {Dim pc As Variant '移动时起点坐标
' d8 e5 M! W2 r+ s0 x. g; }Dim pe As Variant '移动时终点坐标2 h( z) X1 ?! n: Y. j4 n4 |5 O
Dim movx As Variant 'x轴增量
, E7 W0 g- m5 n8 V) x: C+ |1 lDim movy As Variant 'y轴增量2 y+ [& j" [: @/ H& {4 j
Dim getobj As Object '移动对象
/ X0 q  u0 Y. zDim movtimes As Integer '移动次数4 k. }" J3 A0 c: r1 T* T& F* n1 w
8 g# g/ h- ]" F$ v4 v) X
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
% W9 m+ U/ n6 S- m( `p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")9 e6 r. i. \% M( \, d; v
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")/ K& k5 k; V; ]7 c) w8 M
pe = p0
1 V  K( }( _% Y* A. x: O2 K" Hpc = p09 h& Y2 k# t% j9 O$ b% I0 p
motimes = 3000
, n- _, {5 o& j- @3 _- Umovx = (p1(0) - p0(0)) / motimes
- n5 w0 Q% N6 Z! [movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
: \# O3 j4 S" |+ P. Q( T4 z8 nFor i = 1 To motimes
: N4 l+ q: i' N  N8 Bpe(0) = pc(0) + movx
: ~# A1 ]5 y; h" L+ E: B5 Lpe(1) = pc(1) + movy% |8 @/ }7 `: q; O( M  p8 p
getobj.Move pc, pe '移动一段
8 t/ d4 j. k2 Z) ^/ }. i9 J: ?getobj.Update '更新对象( e6 u+ F9 t% T; H" R, C" l& z
Next
. U# C2 w2 }8 }* q: fEnd Sub8 W( s3 {  E5 _

  u8 j' f) k* a% o" Z; x) _先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。/ C7 i9 c2 q5 h! Q5 x+ w

" D  x/ N% X6 o5 s5 Y看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
4 w- K) Q: L7 S
6 k: H4 J; [% j$ B旋转方法:object. rotate 基点,角度
4 V+ B; m9 y. O) h% u偏移方法: object.offset(偏移量)
4 ^2 b. Y5 g0 p9 p4 n3 h$ ]; [1 e- W( h3 S! h
Sub moveball()& s$ @" }/ d0 W; P* S, u) J
Dim ccball As Variant '圆5 _; z; y  U' e
Dim ccline As Variant '圆轴
- E, c- C2 [: k: k, V- I9 fDim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
9 \0 a& T. m5 K+ R5 dDim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2
  H; G9 H' J! j. P8 W* ?+ r! bDim cc(0 To 2) As Double '圆心' L1 y) |& o4 l6 |1 v; n
Dim hill As Variant '山坡线  [" U" q+ U: o% u# W
Dim moveline As Variant '移动轨迹线
9 U/ z9 n) y% v/ x  ?* @Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层, r0 ?4 e' I- H9 @0 e
Dim vpoints As Variant '轨迹点
0 J+ |: W5 m2 l& {- r: ZDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标& D  E1 u2 z6 K; \% `% [
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
8 _$ [  H3 O+ l) G7 n# Y. ZSet ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
1 o: I! J0 t2 NSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆( W( \. D( {7 b9 {' U
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标6 T3 Z+ Q$ |; h7 a% e$ I6 i0 }" S
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
* \& t6 e; R$ x. N2 I7 f6 Kp(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标0 y" }1 [. @7 B9 F
p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
. N  @3 y; P" l0 y  A! [9 l, qNext i
0 V7 W& T2 J: k7 I# aSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
0 X; c; @$ }) mhill.Update '显示山坡线
+ D+ X, k# x0 Y! J5 K5 Nmoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线
- e6 r/ ]& y) x3 {8 Y0 jvpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点7 k' Z( F: ]  c: ?
Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层4 a) h2 e  n/ P2 e: r
lay1.LayerOn = False '关闭图层
4 x* m: l1 L6 C  Amoveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中
5 Z3 h6 G- z7 LZoomExtents '显示整个图形
$ D& d7 o  _* o/ @9 k2 z' yFor i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2* \, h+ h% l, o% q8 K! I# k8 v# l; x
movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
4 f$ {- X+ A0 L' Smovep(1) = vpoints(i + 1)7 W+ h& `, d3 V; H' r$ R
ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线
2 ^& c7 Z4 z4 |  R8 sccline.Move cc, movep '移动直线
7 P& v7 d1 }, d7 d& `! gccball.Move cc, movep '移动圆
7 u$ u0 v2 C# \7 kcc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点
0 P3 j9 @0 |  u; A' t. s, ^cc(1) = movep(1)
& n& {$ j( ?/ }  b1 @" AFor j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置8 l. [7 v6 y8 }) j9 d/ @9 k3 \
j = j * 12 j  \; v- K! Q
Next j( Z. j- [  `( o& d
ccline.Update '更新* h3 \1 R( I4 P/ @* N
Next i
$ F6 G# w2 F; C& g1 h6 V5 aEnd Sub
: e4 T# g$ q% W$ I$ L7 M& X4 |0 m! v5 z  }; }9 F1 g
本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!
# v) z! g9 r" U! A' o不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:5 _% _) }, _+ R- o7 Y0 m
Sub sinl()
* P, p; w' k: E4 j0 ADim p(0 To 600) As Double 0 E' s6 i; l. A3 ^7 R+ Q. r
Dim myl As Object
. S# O) j6 H7 O6 K- T# A  For i = -50 To 50  step 0.2
9 Y& ^9 E9 m# ^) L4 _  Z7 Q   j = i + 50
  r; N& [' ?' C& n* i    p(j) = i
: i1 s- t. E% K8 H' k    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3
5 ^% ^, O4 q1 t  Next i
+ ^. L) X! z# p Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)2 q7 ?1 T$ E6 I6 \
ZoomExtents
) L1 u5 j# [& @% P3 k* eEnd Sub
; F, w" p  ^" j. D3 ^# y可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。0 N. n3 |1 H0 R% S+ p+ o! e4 f
请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?) V- n0 Z/ f" l4 W9 Y- ]7 d; U
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?
: |4 M, `: k4 h5 a2 e% w谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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