CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
楼主: 石水

[练习] 感谢xsbf老师,请大家批改我的作业!

[复制链接]
 楼主| 发表于 2007-8-4 22:44 | 显示全部楼层

感谢xsbf老师,请大家批改我的作业!

感谢xsbf老师,请大家批改我的作业!
8 o2 X. u1 H, s! p5 m- A$ U我起初目的是渲染一个不锈钢的效果,可是捣鼓了半天,最终结果还是好像铝合金的效果,希望有白锈钢渲染效果的朋友指点!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-8-4 22:46 | 显示全部楼层

感谢xsbf老师,请大家批改我的作业!

感谢xsbf老师,请大家批改我的作业!/ n3 E, @, t9 G( _' O
酒杯的效果,但是渲染的效果还是不够逼真!!!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-8-4 22:49 | 显示全部楼层

感谢xsbf老师,请大家批改我的作业!

感谢xsbf老师,请大家批改我的作业!8 Y' Z( t7 @/ R
一不小心,就渲染成了这种效果,有点类似电镀的效果!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-8-4 22:56 | 显示全部楼层

感谢xsbf老师,请大家批改我的作业!

感谢xsbf老师,请大家批改我的作业!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2007-8-5 01:39 | 显示全部楼层
画得太好了,顶!我学AutoCAD一年多了可是至今也没学过它的三维
发表于 2007-8-5 10:38 | 显示全部楼层
还不错,能把自己的作业发给大家看,一块进步,相互鼓励,挺你
发表于 2007-8-5 11:38 | 显示全部楼层
xsbf老师的超级教材的帖子在哪儿呢? 我也要学!
发表于 2007-8-5 19:01 | 显示全部楼层
哇,做得真好啊!教教我好吗?
发表于 2007-8-5 20:12 | 显示全部楼层
加油,坚持就能成功
发表于 2007-8-5 21:34 | 显示全部楼层

求助第四集的内容

第7步有两个地方不明白6 H: [& b) m1 J2 ~& s, C+ B7 S7 [% D+ [5 Z
1、刨切面那一步"按两条紫线所在的垂直面作为刨切面“,这个刨切面应该怎么确定?
' b9 Y. K5 B3 O' z0 Vl2、”刨切时可用点过滤确定“,点过滤怎么用?怎么来确定刨切?
发表于 2007-8-6 15:03 | 显示全部楼层
真不错,有没有教程呀
发表于 2007-8-6 17:08 | 显示全部楼层
原帖由 yhyxytf 于 2007-8-6 15:03 发表 8 \, |2 s2 W  P% W
真不错,有没有教程呀
- a# m6 F2 q1 Y# R
# {; ^) _2 o/ k7 d- v1 n0 i8 D& g# o+ n
看帖子要看仔细,已经写了是学XSBF会员的教程做的,怎么还要教程。
5 w+ m) T( ^: w
* `. y  y, b. UXSBF教程已经使很多新手受益了,再次感谢!. i: P, p$ C! D$ Q) b4 X

/ P6 b! ]. E0 v4 ]# U三维实体速成最简单入门法_目录(xsbf)
9 v  I+ Z. ?( l3 k7 ?  U. whttp://www.askcad.com/bbs/viewth ... 7&fromuid=23236
发表于 2007-8-6 20:08 | 显示全部楼层
xsbf老师的超级教材???还有没有,我也想学,是不是用CAD画的?有点不相信
 楼主| 发表于 2007-8-6 21:34 | 显示全部楼层
原帖由 wzf33 于 2007-8-5 21:34 发表 3 ?8 s3 y( u0 m
第7步有两个地方不明白
& M. @  V( E7 M. z* t  r1、刨切面那一步"按两条紫线所在的垂直面作为刨切面“,这个刨切面应该怎么确定?
+ C+ A: D. X+ i! U  H4 _+ v9 `- il2、”刨切时可用点过滤确定“,点过滤怎么用?怎么来确定刨切?
. K- b+ ]+ y( ~+ j7 n' J8 [
二、用好“点过滤”,点过滤的作用在三维中尤其重要,刚开始时初学朋友不容易体会到这点。在第10集,我已经举个运用“点过滤”的例子,就是三点“剖切”实体的方法,用点过滤就非常方便地在一个视图中是找到三点。有朋友不明白我在前几种用点过滤垂直剖切的方法,这里就更详细地介绍一下。
' m8 c# q# g+ x三维中的“点过滤”是什么意思,估计有些初学朋友不常用这个工具,甚至还有人没用过,我举个小例就好懂了。比如说,当前是主视图,你如何在不切掉视图的情况下,画一条长为50且垂直于电脑屏幕的直线段呢?& {( I$ O: C$ S9 m( M; b
如果这个问题想明白了,就明白“点过滤”的意义了,很显然这样的直线,画出来将是一个“点”,只能从其它视图中才能看出它是直线。画的方法,好象得用坐标来完成了,比如在(20,50,0)画直线的起点,再到(20,50,50)画直线的终点,就可以完成这个要求。
* t8 R& W- {1 P6 F& Y( X可以看出这两个坐标值中的(20,50)是必须要相同的,所以“点过滤”可以相当于省略输入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示输入下一点时,请在命令行输入“.XY”,然后系统提示指定点,这时捕捉(20,50,0)这个点就可以,这时系统又提示“于”,这时输入Z坐标值“50”就可以了。; Y8 D3 _3 R; u7 L
这个工具相当好用哦,在三维中画参考线,对位等,都用的相当多的。不会用的朋友务必要弄清楚!!它的好处是,通过平面就能指定空间的点,相当于是坐标的简便输入法。
$ j. z9 G$ @& ?( w% |为工程师增加动力 再举一个运用的实例,比如说在渲染中,设置点光源或者聚光灯位置时,相当多的初学朋友是心中没谱,自己设的光源在物体的什么方向位置上,一脸茫然。我建议你这样做就容易了,设置光源位置前切换到俯视图,切记不要在轴测图中做!!
) {, w: ?( u5 @当系统要求输入光源位置时,请在命令行输入“.XY”(记住XY前面的小数点不要忘了哦!!),这时请在物体周围点一个位置,这就相当于是说,光源垂直投影是这个点,然后在命令“于”后,输入“Z”值,就是光源距离物体的高度。* [( Q& r* q- ?4 m8 u* O0 b
,为工程师增加动力 如此一个步骤就完全地确定了光源的位置。这实质上就是机械制图上的“点”的投影,“点”的投影在机械制图简单得没人能说不懂,但是把理论用于实际,还是让不少人一时半天捉摸不透的哦!设置光源位置对初学朋友来说,好象不容易控制的东西,说白了,就这样简单扼要。
, n, m% I2 F! Q$ _4 K3 D3 L说白了“点过滤”就是这样一个简单无奇的工具,但是它的作用却相当高,没有一段CAD画图经历人是体会不到它的广泛用途的哦! 总而言之,当你想确定一点时,而这个点在空间上,无法在当前视图画出时,第一感觉不是忙着到另一个视图去操作,而是考虑用点过滤!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

) t6 F4 o/ o9 \9 _1 \具体参见xsbf老师的帖子,你所问的这个问题的内容地址是:
9 u! O! l" F6 K# G3 ihttp://www.askcad.com/bbs/thread-7840-1-1.html
2 _# m# t; Y+ I+ x- g0 }1 k4 Z
" v% t& Q+ m5 M( V" b1 G

7 Q* L+ i7 N6 b! I
1 S3 z2 h; ]. E4 V# y1 j9 W[ 本帖最后由 石水 于 2007-8-6 21:59 编辑 ]
发表于 2007-8-7 09:45 | 显示全部楼层
呵呵 ,这都及格的话,那我就只能0分了
- r9 D1 C1 H* g5 v! |
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-11-25 04:33

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表