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楼主: xsbf

三维实体最简单入门法[第21集]

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发表于 2010-6-28 17:17 | 显示全部楼层
老师的拉伸多段线断面其实也可用二维的旋转命令,注意UCS就行了;偏移面其实不须输入距离,不须多次偏移,两个面各点一次搞定!

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发表于 2010-6-28 17:24 | 显示全部楼层
好像就点一次就搞定,不需两次!
发表于 2010-6-28 17:26 | 显示全部楼层
在2011屡试爽啊!

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发表于 2010-6-28 17:31 | 显示全部楼层
老师的偏移面方法还不是最简洁的。
发表于 2010-6-28 18:14 | 显示全部楼层
支持一下
发表于 2010-7-21 07:26 | 显示全部楼层
现在重看老师的课程。。。有了更深的体会。。。我相还会第三第四次重看老师的课程的
发表于 2010-7-21 07:38 | 显示全部楼层
原帖由 fdsfds680617 于 2010-6-28 17:31 发表
老师的偏移面方法还不是最简洁的。

XSBF老师用的是2006 你用的是2011
发表于 2010-9-9 15:12 | 显示全部楼层
这节课搞懂了,谢谢。
发表于 2010-9-10 21:23 | 显示全部楼层
楼主好厉害哦.小弟一直都有在关注楼主的佳作.也从中学习了.看了楼主的佳作,真是受益非浅呀.好想好好地看看与学习楼主的佳作,但由于工作过于烦忙.想先收藏下来有空再看
发表于 2010-9-29 09:30 | 显示全部楼层
非常非常非常感谢无私奉献的楼主!
发表于 2010-10-18 20:02 | 显示全部楼层
太强太伟大了!谢谢
发表于 2010-11-12 10:33 | 显示全部楼层
   怎么差这么远呢

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发表于 2010-11-13 16:50 | 显示全部楼层
每帖必看 每帖必顶
发表于 2010-11-13 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-19 09:41 | 显示全部楼层

沿路径拉伸

路径拉伸的效果很神奇

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