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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。0 \6 l; Z/ U |$ L4 J
2 q* e5 e/ C( V f# c1,画两个棱台
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0 y0 A+ O$ u/ V8 r) a3 G/ H4 `( E2、复制上面那个小棱台的12条边
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. l' e( |: n5 W, _. u5 v5 {# ?' d3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合
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4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中0 Q. `, l t1 X
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; e/ l! |4 J. E, R( _7 \/ x5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印
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* H5 q7 G4 I6 \" q, ?& N# {6、压印后删除原对象
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边, R1 s( y3 _ }
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做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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2 ^6 C' G3 n( X% Z: Q$ q/ m[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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