CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 8000|回复: 20

[已解决] 如何使并集后的颜色不变?

[复制链接]
发表于 2008-1-16 15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在画棱台的时候,把原来一个整体的棱台剖切成两半,分别用了不同的颜色,后来用并集,发现合并后的棱台会自动变为一种颜色!而且无论先选那一部分都好,最后总会采用上面的颜色。各位有办法使得它们不变色吗?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2008-1-16 15:35 | 显示全部楼层
可以的,你在同一个图层中,假设是红色的图层,一个物体的颜色选bylayer,另一个随便选个其它颜色的,然后并集看看
 楼主| 发表于 2008-1-16 15:48 | 显示全部楼层
不行哦!并集后除了底面不变色,其它都变了.
" K' ]* {% F2 ^' [4 W
* {8 l! L* a. Q[ 本帖最后由 rinkytan 于 2008-1-16 15:56 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2008-1-16 15:55 | 显示全部楼层
原帖由 rinkytan 于 2008-1-16 15:48 发表 & B# J: [' X4 U6 V- L+ [' O
不行哦!并集后除了底面不变色,其它都变了.

. x+ h& D- @2 B& I/ n" a+ D5 U8 _2 [
$ J3 X4 m+ J7 I* Q
. f# H3 t1 j! I6 N' t5 a/ t& l  |我2008的就可以啊,看下面的图,两个长方体就一个夹点,证明是并集后的一个实体了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2008-1-16 16:05 | 显示全部楼层
当两物体之间不是完全重合的情况下,是行的。您试一下像我之前的,两物体接触的面是完全重合的,也行吗?另外,在将两者拉开后,在同一个面的也会变色,看图(图上有很多夹点,但的确是并集了的,一点物体任意一处就出现了)# L( }1 t( J9 Q2 ~  _

& R$ O" s9 {% O3 {[ 本帖最后由 rinkytan 于 2008-1-16 16:15 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2008-1-16 16:39 | 显示全部楼层
原帖由 rinkytan 于 2008-1-16 16:05 发表
) Y$ v3 c+ q4 K2 R# Z- Z. ]% }当两物体之间不是完全重合的情况下,是行的。您试一下像我之前的,两物体接触的面是完全重合的,也行吗?另外,在将两者拉开后,在同一个面的也会变色,看图(图上有很多夹点,但的确是并集了的,一点物体任意一 ...

8 R! r( S  T6 s2 n2 M: _3 m& J3 R% o& k- |/ U- R
: R) M$ a1 O" V- T6 I% j
你说得没错,呵呵

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2008-1-16 16:49 | 显示全部楼层
这个经过4面8方的观察,与您的效果一样,两个是完全独立的颜色,但它与我之前其它的摆放是有区别的,相信您应该看的出。期待您和大家的答案啊!!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2008-1-16 16:56 | 显示全部楼层
呵呵,其实一定要实现你所说的效果也不是不行,可能会麻烦点,用压印,将你说的棱台上下总共10个面进行压印,然后再面着色。不过只是表明着色是这样,剖切开后里面的实体应该还是一种颜色的。
发表于 2008-1-16 17:38 | 显示全部楼层
另类的方法,呵呵,编组+ Y7 I. k% [, G) ]$ d6 E# z) l
# e( s; i) ~7 @% U/ W1 |& g2 t6 ^/ i& g
命令行输入:g
  R* c$ a% C0 @9 n9 Y4 V' D8 T7 j9 v1 D# F( f1 `
将实体编组,选择时随便点哪个实体都会选择该组的所有实体,可以编辑夹点,移动,旋转,比例缩放都是两个实体一起完成,拉伸就不行了,呵呵

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2008-1-17 08:28 | 显示全部楼层
我对压印不是很了解,之前跟XSBF老师学三维时搞过一下,呵呵,只要是方法,就要去试试啦!!
 楼主| 发表于 2008-1-17 09:39 | 显示全部楼层
您有试过吗?我压印了也不行,只要是共面的都会变成同一种颜色。压的我头都晕了
发表于 2008-1-17 10:19 | 显示全部楼层
原帖由 rinkytan 于 2008-1-17 09:39 发表 . i! O) F1 ~* f" F0 g) l$ }. G
您有试过吗?我压印了也不行,只要是共面的都会变成同一种颜色。压的我头都晕了

6 E( W( |$ r9 R' Q( M8 u! M  d0 N2 L5 C
$ ^2 a" K7 r5 J+ a1 P6 O
1、画棱台先剖切成两部分,然后复制面备用4 r' d) |" C7 Y
用ctrl+鼠标选中一个面后,输入all,则选中上面棱台的5个面
7 `  `5 @7 }0 [, k% w. [8 Y1 u+ X& i2 t$ P0 f, |
: A: @$ M# s. z) V5 t. G: T
0 y2 ]6 t* m4 o! Q7 \* i9 i
下面的也是一样* d+ S# |4 j# U: b" `: h( A
" j+ ]8 B# _( g, {* w) J

' u" j; l. Z5 m' T& ~, A) [& V6 U4 R& c6 c
2、快速选择---选中所有面域,放在其它图层,关闭该图层
8 Y* d1 V; d5 H4 \6 M# u: E- X$ F( D* j2 O
# i* \+ ^" S) [1 i0 D9 f
- h) ^+ T* l* Z% j6 O* Q+ Y/ z( U( e# k  r

  w7 |* y, A$ @/ Y3 g8 C3、并集两个棱台为一个实体,打开刚才关闭的图层,显示刚才复制的所有面(最好再建一个图层,将其中一个复制的面域放进去,关闭图层,因为面域包围着实体,当压印选择实体时根本选不中),然后压印& t) D+ i* s, |9 g+ v

2 ~1 i! t' e) K' |  v" e4,压印时删除原对象3 j5 r- ^! Z6 {7 z

7 T" O4 ?" Q* E: x! b) a8 }7 l: ]$ p

+ G$ P4 {+ `/ T8 w/ E0 Z5、这样一个实体表明就有了几个面了,分别对不同的面着色
9 B( |3 V3 T9 S. \5 G' t: I* c3 y3 a, Y. _. u

% R: y' d5 B# t9 x& Q8 @0 k: j  M( l
7 t/ H4 e1 M0 k2 @9 W! r% S
6 V% k# V% b3 @
或者第2步直接对复制的面着不同的颜色,然后并集实体,然后就ok了,不要对实体着色,就让10个面象衣服一样穿在实体的外面,不过这时图中的对象有11个之多,其中1个实体,10个面域1 V) ], U6 c# e

; S; `* `! v& p& p+ K4 o[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-17 10:26 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2008-1-17 13:33 | 显示全部楼层
压印时不应该删除原对象吧。。。。。。。。
1 P* l) d7 a* U- }$ a6 u+ {& w3 ^) o# v  H/ S3 f! m# O
[ 本帖最后由 rinkytan 于 2008-1-17 13:35 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2008-1-17 13:52 | 显示全部楼层
还有一个问题,虽然得到了我想要的“分色”,但实体与面域并不是一个整体(1个实体,12个面域)。我看您的应该是整合到一起了的吧。应用您之前说过的“编组”,呵呵,颜色又打回原形了..................想了一下,是不是因为没有删除原对象造成的呢?可是删除了,又不能实现“分色”。
; D* l+ {3 B. h: T; d' U; }+ x* \6 A0 z: @9 }2 Q( S" Q
[ 本帖最后由 rinkytan 于 2008-1-17 14:11 编辑 ]
发表于 2008-1-17 15:52 | 显示全部楼层
原帖由 rinkytan 于 2008-1-17 13:52 发表 ( o: s" O8 V8 a3 L: m* W; u8 G" l" A
还有一个问题,虽然得到了我想要的“分色”,但实体与面域并不是一个整体(1个实体,12个面域)。我看您的应该是整合到一起了的吧。应用您之前说过的“编组”,呵呵,颜色又打回原形了..................想了一 ...
2 Z. c9 P& \$ {3 H: y; [9 o, Y5 f

# s# t+ z* e# A" B( u7 T/ r
) {2 {, K- L! Q# z/ {* r: `5 A: U
压印后的面域是在实体上的,跟实体是一个整体的/ J& b! z: d# W/ V4 V& E
$ m4 z: L/ I& F9 f7 I3 k% L/ v' ~
参见xsbf老师第10集 三楼

2 E$ l0 W5 w# A" v; K  r0 }$ S! c. q$ s- V3 S
5、        在这个面上画出一个封闭的区域,目的就是前几集说过的“压印”,这也是压印的一个运用哦。
" V# v! c  ~- j6、        压印后,这个表面就不是一个面了,而是两个面,请分别给这两个面上不同的颜色。       你是否从中想到了什么,是否可借此来为平面上做某种图案呢?                           压印的好处之一就是不损坏物体,就能把面作为不同形状的分割。
0 n; a* I  t5 T" p5 G
- C, ^. Q' n' g+ R. J: Z+ P1 a  ~. q2 }* w
第46集  2楼4 ]: C% D) m( L9 N: H
17、也可以删繁就简,做个“假”的叶脉,通过压印后着色面,然后随ACI渲染。这样的优点是文件减小,加快渲染,当渲染对象较多时,尤其常用。" c1 f/ [" B( ^3 F0 _0 L8 X' b
4 \! D0 }* h4 u5 e. S/ Z
这里老师的意思是不画实体的叶脉,直接在叶子的实体上弄个面出来另外着色当作是叶脉& j! n  C2 `  D. A) d  {
: U* o5 A5 }  U; |
1 b: S, N/ o1 R6 n% q
第62集 7楼
- s: t( ?) X: U3、在操作中,为了细化些,应当用下压印,把鞋帮在鞋底上压个印。
, I* D5 t/ F( b6 @% l4、为什么要“压印“这一步呢?6 d* \9 D( k  T7 ^+ \  K
因为鞋底部分是一整体,渲染后鞋内“足面”与鞋底是同一材质,这样不太好。+ t4 l' }, t2 u/ ^7 D2 V
  如果单独给“足面“附着一材质,又因为鞋底整体上比例放大了一点,这样的结果是从鞋的外观可瞧见鞋的边缘是另一材质,也不太好。) p& U: @- u# h4 e: k
  针对这样的问题,用“压印“就方便解决了,把“足面“划分出两部分。, n+ e* ]4 w- i+ O- Y
5、如图所示,内外兼得。
! P, i2 o8 t$ i- T0 Z
( P) i2 c' J  e; j9 q& h; K/ Z! a' C; J( I( |9 D6 ?3 t' X
" [- k% k( _/ j) H7 X& V& m5 L

& h) w% N* b% F* m. t
3 z/ |  {5 r* u  X. f另外之所以要压印后删去原对象,就是为了删除掉复制的那10个面,让实体露出来,然后才能看到实体表面的10个压印出来的部分,再着色就对了
" w0 C* e0 C3 _# x: F* L
& w  g1 n+ n6 W% |2 }, ?' J我上面第4步的那张图就是删除了原对象后露出了实体上10个面,其中对上面5个面已经着色为红色,下面的五个面还没有着色
9 I6 {- q0 N! {4 L. w

2 ]: L. W. Y1 M6 C[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-17 15:54 编辑 ]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-11-21 00:38

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表