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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。# S6 k8 F" n/ c2 v) a
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1,画两个棱台7 i% R; o% ]& P1 \2 G, K
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2、复制上面那个小棱台的12条边
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3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合+ X: t1 o% R; j% W1 g
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% g# ^, T; y1 C. n4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中
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2 `2 e& F9 l( n5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印/ L# G% H1 X! R8 B: {- O' ]
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6、压印后删除原对象8 t. o7 b: ^" e9 C
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边
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9 F$ a+ r; z( x! |) ?' B& J6 F$ P做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........! e' g$ N3 V E& P9 s
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[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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