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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。
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1,画两个棱台- G$ A* d( O' l
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2、复制上面那个小棱台的12条边
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; l6 W) {! n1 X$ h0 {+ o2 C' \$ G# I! K% N2 c
4 t$ s& t( t+ ~$ G
3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合( a) s% L. Z) [7 y" E5 \# C
; T5 g2 y }2 `: K! U- o2 R8 v6 ?$ U2 ^3 v$ D
& Z& c- l) r; a0 j8 I, |- n- t4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中) M4 ^8 C1 [* p1 A* j9 a
" D4 y$ n3 d- R; X# B4 @* P
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5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印 }. Q1 H, j! L" G z( P4 ]
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. @/ a! {8 L. o1 C; l. p+ Q2 z! j% w' h6、压印后删除原对象
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( v& r. Z) M3 V3 X5 u5 S' d
7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色. S; {6 L+ o& x' n+ [
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边& ?/ k4 {+ ]! T" F/ b* e0 [( n: G" w
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# W' O. x% T8 U# M3 _4 y" D
4 s- c( s+ U1 O, q( S+ j# n0 g/ f
( [- p, o3 R- w( g B$ V做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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