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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。! W; t3 }# y! t9 |+ s
* J0 |) ^5 j6 n( b3 s1,画两个棱台
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2、复制上面那个小棱台的12条边% y. d2 A6 C. Y; d/ h/ k
6 E+ C- v4 P' J6 U( g. z
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3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合* i9 w: _( i5 A5 \$ i
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J% H- |+ y8 Z: C; |: F4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中0 W' \8 `' Q4 I; K ^1 L `
' d9 |0 J9 `! m: v+ z1 _- u1 [/ s+ O0 k& x
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5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印
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2 q3 \( T; t8 H6、压印后删除原对象3 S t$ @ `" n7 Y5 }& s3 p
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8 `! {' ?% J; N2 B7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边$ h4 V% q/ N( N( ^' H
, n S9 \! X+ p' j# l5 }$ O5 \2 T3 Q2 r8 n' G. C% R
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- H2 O, T# K2 p/ J. T, }* v$ V
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做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........+ S/ E, z9 i% I
; P% @% p* |( J3 u" J) d/ K. |[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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