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Autocad VBA初级教程 (第十二课:参数化设计基础)
简单地讲,参数化设计就是根据参数进行精确绘图,绘图所需要的参数也可以由用户手工输入。真正的参数化设计往往需要数据库操作,为了简化程序,把数据库部分放在以后的课程中详细讲解。
6 N$ N* U' |* S6 V* S( p2 T5 p: s
, A- E! C5 I8 x/ n- J$ I+ p1 \ 本课的例程是画一个标准足球场。足球场长度90~120米,宽度45~90米,而红色标注的尺寸是程序默认的,绿色标注固定不变。
5 g3 i6 c9 g6 `, E4 Y
) V* N$ F' S; X$ j3 ~2 ] G; ~* F6 k( U% R& a$ b2 A
4 V; e- o2 K. L- c8 S8 a6 J3 W: V, c& v9 ^* \2 w
Sub court()8 X0 I' h! r. ^' V# V
Dim courtlay As AcadLayer '定义球场图层
4 \/ v+ _8 K, H& S rDim ent As AcadEntity '镜像对象
: s- s0 Q0 s0 E+ v& bDim linep1(0 To 2) As Double '线条端点1
- Z( y' N7 r% l2 K% n1 ADim linep2(0 To 2) As Double '线条端点2
. W% O0 v% n2 |Dim linep3(0 To 2) As Double '罚球弧端点1
( E4 c$ V- U; M- LDim linep4(0 To 2) As Double '罚球弧端点2- e: n) k5 J2 ?! S4 Y9 ?% n
Dim centerp As Variant '中心坐标9 N. Z* }: k! s5 i5 o( u7 v2 L6 u
xjq = 11000 '小禁区尺寸
" Q7 w; G+ u- [5 D( ^$ A# }djq = 33000 '大禁区尺寸
) m5 N7 n6 `3 D& K9 q% Efqd = 11000 '罚球点位置6 w5 c# L" y, G) Y) y# |: _
fqr = 9150 '罚球弧半径' u8 A* ]9 w, m
fqh = 14634.98 '罚球弧弦长
: H7 b$ `3 B( i: d$ v4 b1 S9 a+ kjqqr = 1000 '角球区半径
. }2 f! B5 P P6 J) Lzqr = 9150 '中圈半径
+ w- b1 c; k& e: w, Q$ r. ?: {: Q6 n% c) a' v5 n" V
On Error Resume Next0 D9 k; M1 i& l$ |, m1 S
chang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90000~120000)<105000>")
% l7 I5 u. P1 @( {If Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字
* R/ Q9 M H7 e' } chang = 105000
5 i/ @$ X# {' \0 i* X0 m9 p s Err.Clear '清除错误
" P5 |- _! S! t, D+ m4 K; d# yEnd If
4 t: Y% E R2 b+ j; h3 Kkuan = ThisDrawing.Utility.GetReal("宽度(45000~90000)<68000>")
+ O8 t( s r" d2 v5 o* WIf Err.Number <> 0 Then
8 k% d1 ~. o$ [ kuan = 68000
) J7 u3 Y7 T# z: p. dEnd If
6 a o% y- e7 p0 g& R2 m- k3 |
# g4 d0 F2 k' [4 R' i6 r; \centerp = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "定位球场中心:")! Q$ w! @- H5 V
' D6 O: i% j0 j P. I
Set courtlay = ThisDrawing.Layers.Add("足球场") '设置图层
% O1 f5 b; O# hThisDrawing.ActiveLayer = courtlay '把当前图层设为足球场图层* \' n! R5 K# H# s6 A* H
* ^8 o1 e; s; N% c+ J'画小禁区' s2 @2 i/ y' I/ K7 j; J& m
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2
4 G1 c! n# G2 r+ v, \4 Jlinep1(1) = centerp(1) + xjq / 2; y' i. ]/ f. E
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - xjq / 2
& Y8 j2 D' g+ p' u+ Q- Glinep2(1) = centerp(1) - xjq / 2- g9 t5 ? o% t3 W
Call drawbox(linep1, linep2) '调用画矩形子程序* g! N& S4 [) j( L2 d- b/ U
8 w8 A" v$ r9 `: n5 h( A: n
1 C! i, [: {% L6 D i9 w9 H/ s4 ~9 Z3 \/ D/ p, a% e7 O- X
'画大禁区( L9 ]8 }$ e- z1 I. w# J; s% I
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2
: Y. m5 E* B- z: Klinep1(1) = centerp(1) + djq / 2
7 o9 B' `4 k. P/ w6 h6 ]linep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 2
3 U" h" G& W6 K( T. ulinep2(1) = centerp(1) - djq / 2# [) k' Z) [2 O' h
Call drawbox(linep1, linep2)
8 [# `$ T- f3 H$ m, Y) G& O* H' z3 i2 P8 |8 z( n
1 |" ]. s- C3 }( _/ F: H
' 画罚球点
$ |7 H7 g) r3 ulinep1(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd
0 r3 b, \, v9 x6 r- T8 klinep1(1) = centerp(1)4 B% r0 H# t, h$ u, i# \ B( ~
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddPoint(linep1)
4 z" [/ I8 [8 D- D0 o8 H# ^'ThisDrawing.SetVariable "PDMODE", 32 '点样式% y- x& ?( \ u* H! l
ThisDrawing.SetVariable "PDSIZE", 30 '点的尺寸' [* d2 l4 a- n; H# ~5 d
9 }' g7 D8 [* h4 ^$ Y/ \( H
'画罚球弧,罚球弧圆心就是罚球点linep19 I f. k, E) c2 x0 F
linep3(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 2' O0 e; Z/ r9 b5 K2 P, c
linep3(1) = centerp(1) + fqh / 2( t4 }. f5 n/ l3 \ \" ~
linep4(0) = linep3(0) '两个端点的x轴相同5 s; n% T( J) c; s0 O
linep4(1) = centerp(1) - fqh / 2
9 Z3 s- U! a8 I' a5 ]ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度
/ Z; W# d! \, `+ P0 ], H) oang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)& ^+ g. @3 B6 [- B0 B# J- G/ U, i2 w
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧, E9 V3 I& g: d4 [/ h
/ M/ Q& t& i5 K
/ c6 F' E$ L1 f: f, S8 |5 c'角球弧1 R7 }3 k- c' E9 p7 u
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(90, 0) '角度转换为弧度
' }9 V! } g8 E9 e* E3 }ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(180, 0)
0 d# W& M" x6 `6 A q4 F7 ]" G( I& Dlinep1(0) = centerp(0) + chang / 2 '角球弧圆心: y/ J6 | M$ F5 U4 J5 l
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 2
+ G) w& i+ X4 Y" cCall ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang1, ang2) '画弧
" `' l7 M: T7 }5 \- g: u
" _0 F; r1 y n, G& Xang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(270, 0)
3 v* i" ]( @; v% P' ~linep1(1) = centerp(1) + kuan / 2
3 d* ~. M. I8 C9 h8 {, D% lCall ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang2, ang1). K) k5 }0 _& _. b8 Q1 ~9 X
& O1 j0 \& n6 x $ j, @+ e" p W& A. K: Q& d
& X7 z2 R4 E! a: v. M) }'镜像轴* b9 F$ k7 i3 Z
linep1(0) = centerp(0)+ V, F0 y/ J; }/ f" _9 ?9 |
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 2) n V" ]# a, g5 g9 _2 A7 ^
linep2(0) = centerp(0)
}. P+ n; A% ~6 ^linep2(1) = centerp(1) + kuan / 2
/ ]" ~% }) k7 {8 o# {4 G1 _ @5 [) X7 _# U6 @" b
'镜像- b: P& u9 D R/ Q
For Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环' `3 s; i1 N9 h6 @. U0 p
If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中
2 m. Y* L2 u, i4 l o ent.Mirror linep1, linep2 '镜像7 G4 ^( F0 [7 s; l2 g/ H+ T
End If" c: L: |9 L1 ?
Next ent
! g6 [! q3 z* x1 s5 _. c0 s" j9 ~8 j; m
'画中线
0 ?! O- Y. q7 O' PCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)
9 o1 Z/ r" `! L9 n% l2 {4 I; h. |+ d* a9 I; G
'画中圈
- r7 }3 a e ~# A$ E! ICall ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(centerp, zqr)$ B# |# T( U5 F+ F) @% D
* W0 B% q* E" k# |5 O0 Y
'画外框, z8 x! a3 c2 E- |) O7 Q$ z
linep1(0) = centerp(0) - chang / 2
: L7 f# d! r0 Wlinep1(1) = centerp(1) - kuan / 2
9 f2 i7 v& m% p* `/ h" Tlinep2(0) = centerp(0) + chang / 2( ^. D+ E! o! f1 [
linep2(1) = centerp(1) + kuan / 2, p+ }1 u- |7 t C' g; B6 `
Call drawbox(linep1, linep2)
" H# l9 J0 X9 `+ u" j( @; V5 D2 |' H+ ]! ^
ZoomExtents '显示整个图形1 `; Q( ^, D K% \
0 I- p n+ ]2 B c" Z* h6 f! i% WEnd Sub
: C) K. H, c4 T/ N0 B5 Y" a' W
4 {5 P P4 w! n" b0 _: Z' V IPrivate Sub drawbox(p1, p2) '根据对角线坐标画矩形的子程序5 f! l5 e5 N2 o" O
Dim boxp(0 To 14) As Double+ W4 ?% l5 `1 L" h
1 \5 i) ~; u8 u+ Dboxp(0) = p1(0)
: i# N! _0 S8 {+ zboxp(1) = p1(1)
) L- f7 \% W6 }
3 W3 [, Z. s9 N" iboxp(3) = p1(0)
3 v1 a8 J8 \ H; ]; @boxp(4) = p2(1)
/ b! f. O! i/ L; a( C
8 D- L5 y+ K! w7 ? ]5 aboxp(6) = p2(0)
3 F1 g1 j& X) l8 Vboxp(7) = p2(1)
/ Z; |7 X* u! r4 m. N2 W3 l8 w8 s1 @. {6 a9 F9 N
boxp(9) = p2(0)# C. h# ~% C5 M# Y" g
boxp(10) = p1(1)- I$ X) r+ H: _
5 P2 I5 w9 w# t& h2 H( rboxp(12) = p1(0)0 S/ M" T/ ^, ?& S6 ]) B
boxp(13) = p1(1)
7 A$ Y5 y! S V3 P& x* I; N' m) S! z
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddPolyline(boxp)+ E- r! c# ?2 X$ H* N- X
- y) \: p0 f6 ^+ p& T% T
End Sub
& H7 \! h: E* d0 i. v2 K
( _- ]+ e8 f/ A! C E" a8 q 5 u# s2 X! U4 X( J4 k- `% X- r9 F0 U
+ e5 ^- L6 h2 I0 W+ O* ^# r$ o
* t8 e$ U2 b S. c) g, I下面开始分析源码:. M' ?7 @. g3 i2 Q/ F
; P% @8 t Q( oOn Error Resume Next
" h" n0 @3 t5 R( ]/ [chang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90~120)<10500>")4 i& B: C6 B7 c4 E
If Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字
7 _( w- {( ~4 D: b0 ?: Wchang = 10500
5 R8 K+ z0 v& nErr.Clear '清除错误
" t+ S Y' m, EEnd If/ Z8 y3 A8 ~/ N4 }. h
h# _+ d, H' F0 c+ i( b2 E# f
这段代码的作用是要求用户输入一个足球场长度的数字,由于getreal只能输入数字,如果输入其他字符程序就会报错,所以先要用去掉错误提示:On Error Resume Next,虽然错误不再提示,但是出错代码会err.number改变,有兴趣的读者可以用变量跟踪的方法看看这个代码的数值。您只要记住,如果这个数字不是0,那么就是有错了,这时就可以把长度定为默认值,然后用Err.Clear语句把错误代码清零。
) F. x( a9 ^0 H7 w1 o2 M$ T3 E; ~6 k2 X9 W! c
" [# {. N2 }- E 在画小禁区的最后一行这样写:Call drawbox(linep1, linep2)
! C. J7 R, z+ E- Q: R5 ^) H* [0 C; l+ |$ F+ ^
Drawbox并不是vba提供的方法,它是一个带参数的子程序。由于画足球场要画好几次矩形,
: \; t' W! [1 R- J+ b3 E; K而vba没有提供一个现成的画矩形方法,如果每次都用一长串代码画矩形是很麻烦的,所以需要把这些麻烦的代码写到一个子程序中,在需要时只有写一条调用语句就行了。这个子程序最后几行,从“Private Sub drawbox(p1, p2) ”开始,到end sub结束,p1,p2是参数,调用时也必须写两个参数:linep1、linep2。: ?3 M4 D: q# j* @3 g( n& |
9 ~- F$ i6 B7 _) Y m
" b. P2 C, R) T8 e; |( {* k, lang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度8 a) F. A1 g {/ \2 U! A
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)' K6 y/ F7 U- m" n, [
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧
! B+ e: W. c6 h, h A4 |2 E4 e% d
画圆用addarc方法,需要4个参数:圆心、半径、起始角度、结束角度。AngleFromXAxis用于计算角度,其参数需要两个点坐标
# K) `2 ~3 u! ~
, v) J' R8 b) [( \) a( M$ m y# p下面看镜像操作:! H: j; p& `& T+ u
For Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环# B6 y% ?. W6 V$ G) q" U+ W
If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中1 O9 I" X. h# C8 |, ?) Z
ent.Mirror linep1, linep2 '镜像
& t% X! g8 P1 u$ G# m End If
$ W% r; e* J2 W# ZNext ent
$ W- l" t! s9 \/ o% R0 S1 n9 y. ^
本例只对“足球场”图层中的对象进行镜像,所以要对全部对象进行循环,判断对象的图层属性,只有位于“足球场”图层中的对象才作镜像。: \5 f5 n, l) `
' a( b4 e: M6 N- x9 Q9 a; B
* [% ?8 q0 j- V. S3 q本课思考题:
: `+ F, a0 f. J) B; @
\) [& K0 ]/ T" Q# L+ A1、对本课的例程进行修改,当用户输入长、宽不在规定的范围时要求用户重新输入
& X5 G! E; S) d& Z9 |& Q
- n. p# ?& `/ z, @" I2、设计一张简单的平面图,用户输入2个参数,其他尺寸写进程序中: k6 O; `* R4 E/ ?
# D+ ]; a( |) u4 R: e. i[ 本帖最后由 tianyunxuan 于 2007-5-26 20:10 编辑 ] |
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