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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!
! v6 P9 I' a0 Q& [8 i
4 {: g1 H4 M3 J5 @4 X: F( X+ r[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.
+ V5 s- J) H# R2 ^+ Q& A. h就是看不懂.版主,有没有视频教程.. P2 e; ~0 N6 H& t6 F2 \' A" i7 A
有的话.能传上来吗,9 T/ G1 @- u- V# h' ?
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集)
, p& |$ x4 N* T  r
# d+ U5 q# p" Q. C% S    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
) {. N; U9 ]7 x8 k) a+ c: e2 c# {6 ~, B- H. Q* e
Sub c300()7 D0 }- q- v$ x( U1 {! }

4 k) K  g  z; D1 }Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组" U+ ~6 }! ]9 {4 \
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
# B7 @$ y+ }5 W0 P3 R0 V5 U( P7 `3 W: \; p) y. k
For i = 0 To 300 '循环300次
5 t' k! `& W: w% `pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标" U0 w: S" a2 r0 g% _" ]( g- u
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆
# w, @5 t3 j& t! Z  `- wNext i" \) b5 W) T" k+ }! \* `! d2 P

/ h+ V' i6 f' T9 fFor i = 1 To 300- }6 r3 E- m. g7 U
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
3 G2 P6 r$ q4 R. V  [* P! Bmyselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数
, y! i. o+ G) L6 ]- V% dElse" ?! a6 w  r& [" y, w
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色
, `; J8 `: g+ SEnd If& D. p+ x- G4 x) x- F
Next i& B- }, D" [# N" J" s

2 s& d1 K6 ]; _( z( _3 b; n! h3 HZoomExtents '缩放到显示全部对象
8 t2 R+ t4 _  C7 V7 G$ i/ }
: N7 p+ ?" s+ E; W3 t& O: kEnd Sub5 r) X) ?$ @4 D$ t7 Q! x

. o* y9 k5 ?$ V7 ~/ e& G8 W
5 g6 |2 f. m7 p" H; Rpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
/ Y0 `  A1 }, W6 O这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开% h6 K# }# Q3 V4 D- J* \
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数4 F, X1 \% r" @9 Y

' u1 a. C: I. D+ hSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)6 T: f; ^+ W8 F* ]6 S& e
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.* [4 ?8 [+ r. W+ T

% v* \1 j0 K' n3 ]; n# Y2.提标用户在屏幕中选取8 j5 e2 i  u  d$ J+ C" \3 a
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
$ ~8 m2 R5 N# {, p下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
- l( L; h, h% u$ o! q
% T0 U- f/ K) ^( C! z" lSub mysel()3 ]; W0 B7 _1 a: h! ^
& q$ ]% e, m1 O2 v2 l( ~4 I
Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象% i1 X6 K6 z+ @% |8 {2 u) \$ q
Dim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象2 W" \' i/ w4 Z

* S7 P" m* j8 V: p* @6 q9 @& |Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集) c) O' G8 B* B
sset.SelectOnScreen '提示用户选择
  F4 F4 k  h0 C
; T' G8 c7 _, E; V) u& z8 XFor Each element In sset '在选择集中进行循环7 k/ L" }5 B" N+ }  M- Y
element.color = acGreen '改为绿色
1 p8 V2 Y9 f% q3 H) MNext8 M2 L: `1 d, m% O8 t8 }/ R+ |! L
sset.Delete '删除选择集% f8 S4 O* S5 {; j( x

/ W( c8 v, r) _6 B4 s/ ^End Sub
2 ~! G6 L9 Y7 c( _" j
) H3 A+ }' w% q! K/ P3.选择全部对象, p& @; `) Z: o) g- \$ G. m
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
3 {$ A( o9 c% XSub allsel()% v/ {0 G1 h. w) Y7 Q
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
7 ~2 X7 U1 K$ w6 {4 HSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集' E! h5 `% N' R$ D
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中# s5 ]2 p6 Z; U
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象
! L: d+ W- D" @) A; [8 V% Qsco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
9 K( M, L2 Q) a# q3 z- Z# LMsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框
5 Y' H. K! h" D6 M% p6 j6 A& F( BEnd Sub
; M; n( U, F! w5 h% R  c* [+ z+ G7 U
3.运用select方法; [$ `6 G/ ]1 [
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:! p7 [9 j& n/ B7 U; ]! D
1:择全部对象(acselectionsetall)) M0 o2 q# p9 L9 W: I+ e
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)
! b# H  x" P" f0 m2 L3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious). Q0 `. B% c; y2 ~' r3 x! k% x
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)- n' S( c: K. R; p8 |1 M& Y
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
5 m6 }! G0 j: I. {7 `2 N" D! T还是看代码来学习.其中选择语句是:
6 j+ f+ ^* m  b/ J% f. LCall sel1.Select(Mode, p1, p2)
5 |  t3 i' z! m* R5 u$ l5 WMode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,, B. Z% g. h: N; k& [7 |
Sub selnew()( C. P* D3 ^& G1 Z# s: u
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象" ~4 g: o7 O; h) h
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1
' D4 X4 V8 G9 d; R, yDim p2(0 To 2) As Double '坐标25 z: u9 \3 M% K9 ~5 L: u; k  R  M
p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标10 a& |2 I& J+ D+ a# P; u
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
9 j! y% K+ Y7 e/ QMode = 5 '把选择模式存入mode变量中/ x! @9 o, q% {, w& w: S
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集9 Z9 a& y4 M  @; A
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
- u7 i( f# Y5 m, `! o6 q! bsel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
( _+ ^) t% W; }$ K; m# @End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线)
6 }3 C% q9 I) D. }0 T7 i/ @5 y3 k0 q$ w$ M" A+ B% p% x

! v1 @9 \' V2 o8 k    画二维多段线语句这样写:
4 a/ w) {4 T' X6 Z/ V; ^set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)
# n* r7 w0 _# g% {AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组& M8 f+ s3 P* v/ o" h

- b! x3 F* P% G. r# `" U画三维多段线语句这样写:
. z7 v9 \) W3 ~+ `5 {! o' XSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)0 F9 g6 B& M; V$ g9 p$ X
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组: U# q+ Q. E; A! l

  M( _4 C, L% S2 {* T画二维样条线语句这样写:
% J7 g. a" Q7 w& uSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)+ A9 V7 m- Y3 ~3 s( [8 d4 e7 ]
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
! W/ C, \7 c- }- h; Y- C3 F+ z" a. l, ~0 v1 \/ o  g
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:
% |8 l6 T& k( X5 |# r4 U; ?绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。# g* D/ x" O4 s) E# X
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:$ o4 Z3 j' `7 J! M  e+ A9 q( Z
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:
( a; C7 C( `9 W% o' T0 T, {( _
9 B. X' m3 N7 l+ N6 |Sub myl(); L, e9 t' I$ q7 }) C
Dim p1 As Variant '申明端点坐标
9 e- N0 M% s' L' WDim p2 As Variant
' l6 s( }) F+ C3 \2 [  a: _/ O8 NDim l() As Double '声明一个动态数组3 p7 T! e$ g4 I% L: H3 s6 K) G# D
Dim templ As Object+ ~+ i" a. a) [. Y/ C- o& [
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标2 z1 W4 }+ i- O6 B; |' _
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
7 A( o6 _) P% {- h3 m, Pp1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中! y' J4 z# [' Y# H' w' V
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组, T6 E' F2 f) y% p- O' i
l(0) = p1(0)+ k9 A! R8 K2 ^! H
l(1) = p1(1)& h7 A! m& N3 V0 e% S9 |* {
l(2) = z1 W; O. x- N5 R8 J
On Error GoTo Err_Control '出错陷井
0 H- M# O' z/ ?& P2 }Do '开始循环
1 S6 N$ |" S4 x) G  {: B2 i" m4 C! {5 j' gp2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
( _5 j, T: U  z0 c' O& K$ }' Lz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
( t1 i% A0 p: E7 Qp2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中 6 o3 |6 s' h2 D5 K% y
lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
  V) C& F( ]7 y8 g3 J1 @ReDim Preserve l(lub + 3)
" M; W9 P7 k7 U2 `  ^For i = 1 To 38 E$ _) f  D  r8 j! a
l(lub + i) = p2(i - 1)8 k- C( p4 T+ `  {( B/ D
Next i
; [) m+ ^, |+ k" q* ~" RIf lub > 3 Then7 \% B" G, A/ e7 f
templ.Delete '删除前一次画的多段线" A4 w% ~& m# f% O
End If0 w: G. p& |% a9 c& G" _
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线- ?% \, r5 f6 c/ A/ l! F
p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标0 Z0 B6 m$ e4 {9 ^! A: x8 e
Loop
4 V+ Y- p: j5 l+ XErr_Control:
: q+ I7 f! x0 T6 i8 K, q3 BEnd Sub3 e6 w$ c. T1 N- P7 J6 [9 j$ S3 V

2 |  I4 ^& Q  ^% N, H, K3 T  h我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。% B" b8 h; s) m; @6 z8 N# D
这样定义数组:Dim l( ) As Double
6 ?. a/ m1 i+ q" q! h# n赋值语句:
- I% b8 u2 s5 rReDim l(0 To 2)
+ C5 d. @) T, z; r8 N' \0 M$ Dl(0) = p1(0). O! b) p! i1 q1 p' N
l(1) = p1(1)* ]# W9 p! p( @2 z, Q1 V
l(2) = z
! G; ]% ?) j( ^$ [, R! A2 ]! V重新定义数组元素语句:* _; h/ w) @3 }* H' W; W4 _
lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。4 U- L6 ~3 \( ]( W* O
ReDim Preserve l(lub + 3)
1 M5 |8 M( }' N. t: r重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。
, U2 I8 m" O, o! C$ t9 E2 C& `* p# B
再看画多段线语句:
2 N' C- n! u8 u3 vSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线' H* m1 [0 `- g& X0 u
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。& l  Y5 v9 n# @5 }
0 E0 H2 ~, o6 L4 F& Q
删除语句:
+ J; J) |& ?4 ctempl.Delete
, Q# J2 @8 s$ U% k) s" G/ Z因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。
) P: u; `/ O0 b, ^2 I
# `" {+ ?# d7 \3 i5 |- B# G下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。
& x; |. X; d  h0 f+ L) D2 I/ V; y
; d5 I; q7 e8 S* L; w/ ~Sub sp2pl()0 x5 p+ C4 `9 F0 h0 w" U( R
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量
4 K) Z8 C' r, _, wDim newl() As Double ‘多段线数组
- C+ O) v; H/ R& Q0 G! vDim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标+ `: R  P* H) G9 ~- w! H3 u) o
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
' `* ?# Z7 i: b( v. hsumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点3 S) I- r- x7 u( _0 L5 L7 M
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
  S+ Q' x+ c8 Z) ~0 ~4 T8 ]: yFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,' k8 r- ?! J1 \1 D) s# {( t
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中* o! a8 o0 m2 H( {& N) {! l3 Q
For j = 0 To 29 u( i" ?1 f4 n+ y! B7 @
newl(i * 3 + j) = p1(j)9 |& T9 L, j. `& W, L4 ]
Next j
7 _' {7 u2 ?, S9 X: ENext i
# }+ [  j9 j( Z8 d4 T8 SSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线. p* D5 s4 n7 N# h
End Sub
6 d5 b6 g! ?9 T; ]" e, S0 W7 H! T+ z" T: X: D5 j0 e' c
下面的语句是让用户选择样条线:
' ~' a( g  c  b. `5 vThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
8 L/ S! W# J; U, Y6 XThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
! G% p5 y" K9 ^: C! d. `第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础)
4 @0 N, b9 I8 K, L% V' b2 ?
, h" ^4 j2 Q: T) g( r2 P    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……+ s+ D% |+ J; F: E% y2 @' |/ f
0 d7 B1 Z! D4 ?( k- Q
下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。9 N5 w/ X& }" \) l3 |) i! f( C6 b
  W0 q2 u& N; t, s. l2 u; O
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标
7 b9 Y$ B9 g; q3 C8 |8 @( g+ g
! ]+ o4 F2 C# oSub testmove(); w" X, J, E; F& x2 A0 g. e5 |5 u
  G/ P3 W9 z; E' A3 b
Dim p0 As Variant '起点坐标
% W: D3 j. T( k% @4 G5 o- r! q: G( }Dim p1 As Variant '终点坐标7 U* b( \5 C9 {/ O; h, h
Dim pc As Variant '移动时起点坐标: Q* d* d4 I  F
Dim pe As Variant '移动时终点坐标4 L) h9 g/ t) o3 N- [5 f
Dim movx As Variant 'x轴增量- M. w0 J- {" m
Dim movy As Variant 'y轴增量6 F9 P/ v- p7 r8 P4 W' y
Dim getobj As Object '移动对象* z; O( Z# q2 K. K
Dim movtimes As Integer '移动次数5 s+ K+ d9 `8 ^! |: N+ p
' E# l( v4 e! ~* W: G
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
- Y* q  o! i7 k6 Gp0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")7 D5 _1 Y% K4 I% D2 d! e" D
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")! z7 T, t6 n$ T0 r
pe = p0
1 {* t1 m* F6 I( Upc = p0( B& c& Z/ l& e! s1 M1 ~
motimes = 3000* R7 J3 q; {* m: V/ y
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes3 [8 g, e( `- L; u4 U, W) ~. d
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
7 h) N4 q! \  p+ b9 _For i = 1 To motimes
6 N9 _0 h  J- s5 }' R% I3 cpe(0) = pc(0) + movx9 b- a2 F* ]: A1 v7 W  ^; h
pe(1) = pc(1) + movy+ p3 l' H& z" w6 i1 H3 Q- h% U, W
getobj.Move pc, pe '移动一段+ k( V: |2 G5 ]; D
getobj.Update '更新对象
4 d8 A3 r- e8 Y9 {Next
- Z& a; U2 l/ V" L4 t2 a( Y" ?3 iEnd Sub
) K! q# I2 i' t6 q4 |
! S, T1 l7 U; a) V& w2 k; V5 p. f先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
7 B8 n3 D" V& B: ~0 I8 ?- q8 Y5 u2 M: Z0 ]) w
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
) t# }# Y" o6 M/ O- K6 j5 W: c' p( X  |$ \* |+ d: S
旋转方法:object. rotate 基点,角度
- W8 W* g- W. G, o  t5 g9 Q* l: e6 q; m偏移方法: object.offset(偏移量)4 G3 u* }2 _. U- o1 J$ a# \' t

% A, p4 ~8 o: ZSub moveball()
$ j! d1 R& v' r, ?  l; BDim ccball As Variant '圆
5 S- e8 h3 O* s# a2 C2 M$ gDim ccline As Variant '圆轴
3 [4 h$ A/ H" F$ X6 H" ZDim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1: p" L0 ~; ^+ i' _, i& \9 u% P& e+ T
Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2
4 V8 T6 U8 j  ]  S$ U2 dDim cc(0 To 2) As Double '圆心
1 W8 n0 S+ ]7 B' VDim hill As Variant '山坡线
' `& x& T: H: E) kDim moveline As Variant '移动轨迹线5 x1 w3 P8 b$ p
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
1 |( T' k5 S) _# o: [) I- zDim vpoints As Variant '轨迹点
: `; Q* k" d6 DDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标
7 o+ u, O. g& F! J% Q+ xcclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
. @# q' M( e7 d9 FSet ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
) f4 g. B* S: Y8 cSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆
  m' l: J! h1 O: S$ aDim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标! I8 [/ N# P( K# u) v( z
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
9 {6 L  Z+ a% O. lp(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标
  t$ J) \7 T6 h) kp(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标0 T* e2 P# F! C# \# W8 t0 A
Next i
% y# ]! T* k: `1 ZSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线" O! J% @0 `2 u+ u
hill.Update '显示山坡线
4 |7 \; x2 ]( b; {, \) t$ omoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线$ \. r  Z) z) o' s
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点" i5 Z$ ^2 h8 n- N1 T, K" F: V+ D
Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
$ g: q' z; T) r2 X; h2 D. tlay1.LayerOn = False '关闭图层
. v' r  E3 A! J- Wmoveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中3 I: @" f% [( D& Q/ _  N0 S
ZoomExtents '显示整个图形
+ I3 e1 F1 R: V' M. w% ]For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
" J0 w, r5 _* `4 w% Mmovep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
4 V6 o, l% B' C5 umovep(1) = vpoints(i + 1)
3 j& e; P  F3 s3 R/ eccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线* u4 Y% }# k8 W1 N$ E. B( q* E4 _
ccline.Move cc, movep '移动直线
1 U5 M1 ]# B; j( Q/ Q4 m6 cccball.Move cc, movep '移动圆
8 }2 N, i9 u3 Z2 b) R( F/ N( J' hcc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点
: r- z% X$ x; w/ Zcc(1) = movep(1)
1 Q- C8 r" \3 E, D2 T; F/ }For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
1 g4 y& r3 d4 O) d4 ?j = j * 1- R5 s, q/ Y  Z6 Q' u1 t; f
Next j
' w6 K1 {) C# t2 D  e# _( e6 Iccline.Update '更新
( |1 W+ \2 Q0 W/ Y4 X, }Next i0 j5 B- @8 E( h) o
End Sub, y: U' }' H  y0 g& B, U; |
, _: e! g$ G2 ~+ v% [- {! p
本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!* J- @, r6 E) H1 N1 T
不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:
' c; n6 e; O- I/ p7 YSub sinl(). w* [. t( P& O2 F
Dim p(0 To 600) As Double 3 U: M- g, u7 y
Dim myl As Object) E+ a" \& k/ ^" H6 Q3 b$ _4 T0 K
  For i = -50 To 50  step 0.2% P% H- g, w! a: X; O$ s8 N8 Q
   j = i + 50% m9 Q- l. N8 N3 c9 c- ^
    p(j) = i# {, ?2 p8 Q, {
    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 ' `6 {; ]! f6 I  g0 L6 E( k
  Next i
& E' ?' [0 b0 @7 s8 ^6 O3 w! C Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)" J) q" s$ B0 a3 H- b* t+ N
ZoomExtents " q& v, {7 H: B
End Sub5 t( l. V. B, M. S( P2 Z/ P6 t, [
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。( B: g5 H  r8 \8 N8 u. Y
请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?
4 A: ~. G  L" j5 a另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?% v& t3 x/ h2 i4 w1 c' H
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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