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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!
; {. o; w; l7 |9 K* O9 f  T
5 N$ n0 K9 \, y; [, [$ `[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.
! m' n. [0 n8 v& o" K$ f. q9 X就是看不懂.版主,有没有视频教程.$ q( m1 ?6 Q% T' S5 s' Q! `+ E
有的话.能传上来吗,; q4 K  f; O& B2 A! b. z/ L! }0 P, [# z
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集) + C- R  Q% a2 P( N7 Y' q

8 Q* r( W% `/ f) c: Q6 F0 Y    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.2 E4 f# n* E! ]& K
9 c: U1 }; ], X+ n6 A! _( G
Sub c300()/ M7 a# a- z) I2 ~
" |1 y$ h; z/ ]. n( @
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组$ Z+ s' k/ A1 D5 y( j7 s
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
/ D, i6 p! S1 D4 B2 l# V" M  o3 l* J( S
For i = 0 To 300 '循环300次5 ~0 F3 h, ]5 d2 J) u
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标2 I5 o$ t: u/ n* U$ D, Q8 g' e$ }
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆! p2 @! p; }; b1 Y* P: G( O, D9 \
Next i
4 ^5 @/ A/ k' ]  Q* U& I4 j5 e; z( h- G5 c5 h( {- T
For i = 1 To 300
, s2 ~! U6 |/ `& tIf myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
. e& [  E* i4 p4 m! c" Omyselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数3 m7 D9 _/ W6 t: a0 O" E
Else" x8 @& t5 C/ g
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色
* r' g, h1 a: Q. N2 tEnd If7 i3 c* i5 n+ Y* D6 U! J
Next i
- R  j+ o$ H$ r& i9 r( h6 D: `4 A. R. d1 r
ZoomExtents '缩放到显示全部对象1 e8 \. u# E4 a" S( J

! K6 w" t# b4 M0 {End Sub
5 b% ?8 W- G! q
, d7 H; \6 ?' S, a+ x1 ]' w
1 S4 ^* P* `3 W0 Q# ?3 ~pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 01 H4 Z: L1 D/ {" S: k. T9 K4 h
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
/ \6 k; }) i/ j9 u0 N9 n9 brnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数2 I- {$ N7 j7 N/ u5 I, g- u3 g
0 _6 t  \" s) {9 v
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)
* I, H  l; E( j; @' d这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.
6 Q% x% [6 \. ~0 [9 ]& d0 n/ t: V3 |- d3 q$ j
2.提标用户在屏幕中选取
9 N* h% r" W5 ~( d6 z. U2 h选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.  c! ~% I8 w  p$ ?" P$ ]- H" Z
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除) H% n9 o* c+ o" L: m

+ B5 n( x. Z) x  Z- A- @Sub mysel()" l$ C. @# S+ s1 q2 m) C+ i

8 A( Z$ s. X4 f/ GDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
: C. u8 F, p/ k) u$ Q; p; |) ADim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象  ?9 U+ ?" K1 r3 c( R9 d
% p( `8 D2 P  D  H+ u" k# @9 E  t
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集& H/ Z7 h0 \7 b; n/ ~$ {/ {' r
sset.SelectOnScreen '提示用户选择1 _* T- Y; N/ A

. M4 |" o) ~7 h( O1 P( BFor Each element In sset '在选择集中进行循环8 d+ V8 r6 P6 c
element.color = acGreen '改为绿色
- ~8 O' c( T; Y4 e. i" l# Q" R. rNext& _) }. Y. a9 n* W: c" E1 b
sset.Delete '删除选择集
: n* ~( G8 R; v. ^& j
2 W% f0 G' q) o7 V6 ]  A5 j- s0 @End Sub) p! k# ?- o; h( {! G- B

0 y$ P+ l: ^& T$ T3 e$ J3.选择全部对象
* y3 L# ~2 T$ ], c! F$ x用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.- T8 Y2 s- c- w, p9 E- @
Sub allsel()
: d. J/ A0 }# Q7 p% `Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象: b" P( o$ h- @3 [4 `8 ]9 U* U
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集( L6 m' c  M8 @" m6 G3 b+ ?5 \
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中' y/ x/ d. w3 W+ p- B9 X$ x$ l/ B! H6 m  A
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象
% z9 O4 c8 }6 X6 D0 s0 Ksco= sel1.Count '计算选择集中的对象数$ D# \  V. I0 l0 _, D5 [
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框2 j  @+ n' g8 _: v& G( q+ K: A# q, [
End Sub
  P% W, N+ a6 x+ Y0 |7 N
, j" i4 l/ N3 E( T- S9 P! o  w3.运用select方法
; Y# ]/ F. E* z' ], N# V& w7 r上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:7 i3 U+ E8 v. E+ n5 ?. _4 l- g! ~% i
1:择全部对象(acselectionsetall)2 c- l" r. D- l
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)# L  g2 B# O! x, D  f
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)% R% p  T# b4 V1 ^) z
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)
0 `1 K8 W/ ?: S+ ]1 [- L5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
/ ?% q5 v* t3 p还是看代码来学习.其中选择语句是:
" b% U0 K4 e: k" B/ TCall sel1.Select(Mode, p1, p2)
( K) @( ^; c- a0 T* A: L7 PMode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
9 ?) p& B& T0 OSub selnew()! }( b' S$ r! f3 w9 ?
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象/ {* v) s$ B. W8 [; h$ j; e% C8 X
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1( ^7 o  X. y# o
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2
- M* n$ Z6 G5 L/ G- ]9 R! Vp1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1+ q% J2 i7 c* z; z2 W5 D& I' S
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
$ F: O& Z1 Q* G, P2 x" RMode = 5 '把选择模式存入mode变量中
! S9 \+ ~3 @% S# `" R, D3 jSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集
4 A+ H  {  n+ A! Y" {6 X  D0 N. XCall sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象, b" V+ M9 Y$ ?
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象, [% n# u9 _& t- m: N4 P' L$ i( W7 d
End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线) ; d% p  G) J$ I9 f7 d- \% M

0 W% k$ u9 {/ F! }- |8 b( o / X  d- }, Q, q. L2 w9 a! u
    画二维多段线语句这样写:
+ U  v9 r( \, N1 t3 e$ ~$ T0 ~9 c, }set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint): r% u8 i4 h) P- f6 m( \& G  D) r
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组' @2 N. h+ l. i% D2 ^) B: t+ a

! f' a% |2 D& M/ x画三维多段线语句这样写:. J+ r. g7 h+ S$ ~: g
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)# @; x& A# U# i  s$ ?
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
- b8 X) o) D/ N
) ?3 J, {+ t, ~# W" W" N! F画二维样条线语句这样写:7 F" |+ Z# k; m" v+ V1 w
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)/ P+ Z3 y7 ]* L: ]
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。8 J- ]# n6 l5 I  {0 R

1 o* t+ d& S9 E9 V下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:( w5 |0 _! L/ y1 Y, N
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
8 f+ h4 C3 ?$ D2 ^6 X; _细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:% a- n2 r8 S8 W) O
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:- G3 X8 F  |5 G) J! z( T4 A3 `

( ~( b" [1 l* M7 ]; ISub myl()
1 D9 Z, P/ ~1 Q. f, g5 ~Dim p1 As Variant '申明端点坐标1 I/ c: |" D/ [( G1 M
Dim p2 As Variant' p9 i# v2 [) N' g* I6 ~- j
Dim l() As Double '声明一个动态数组
. ~/ B  t* q( c* vDim templ As Object
% O+ e( e/ ^* c( ~p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
# n+ [& f4 ?% r2 e/ P. a6 O- p( qz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值) _5 k  K: B3 I  |% |. ?
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
$ D7 C+ P2 w  t5 M2 i5 WReDim l(0 To 2) '定义动态数组% z% x' f& ~% ?  Q( z& X
l(0) = p1(0)
- g) ?7 _/ J" G% y1 n, ml(1) = p1(1)
; v+ O1 X' H# ]1 Vl(2) = z* T* A4 B  x* o) a) d! s: I; [
On Error GoTo Err_Control '出错陷井
  w' M0 Z# s/ j' w* jDo '开始循环* K3 P2 O5 K' V! |* l6 P, v
p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标, V: A  M; x4 K* ?* ]9 h1 T
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值; Y8 A7 O! r# N2 N( f( g  U
p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
2 n" {6 |3 o( |7 I' G, Q; {lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数  c# z- _0 y: m7 d& H) O8 y3 d  ~
ReDim Preserve l(lub + 3)& C3 h" o) [/ b, a: ]' a5 D
For i = 1 To 37 `& j  F' {# j
l(lub + i) = p2(i - 1)0 K5 ^( A* U  d, @  e; X7 D/ _; }
Next i
8 K& n. ?8 s; M3 D. `2 _$ M9 cIf lub > 3 Then
  x- Z' Y9 s/ n6 K7 Z, Ytempl.Delete '删除前一次画的多段线
4 l" k+ B& i# F  Q5 c: fEnd If  d1 A- M$ i4 Y- p' P
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
/ A& y# p5 B9 P, o6 Fp1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
1 z/ d+ B6 k2 g  G/ B: k# YLoop6 a( x( v- h# a" ^: r
Err_Control:7 J( L6 x5 {' b# n4 A3 U
End Sub
& R' T% W+ u$ p* @+ ]& J# P# _8 P. U0 N
我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。( ^6 P) x% ^" D2 Y
这样定义数组:Dim l( ) As Double
( p) ^; Y' R  y# ^- \) O3 A4 t) ]+ j赋值语句:% Y+ b# ^' s; L7 c( F" q# I0 f, h
ReDim l(0 To 2) # Y3 |" H/ C$ E. U, U) \4 X
l(0) = p1(0)
; z$ H- t. ?6 L  k  A" h6 ul(1) = p1(1)9 n, G7 e! q2 s" F& c- y
l(2) = z- O( e7 }. @/ M# [
重新定义数组元素语句:) r+ m6 R8 v5 g0 }. i; _, Y9 M
lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
( R4 A3 n4 i# h* T" KReDim Preserve l(lub + 3)
+ R; k1 T! `4 g$ Q/ d重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。
8 B% s3 D" B, ]5 u6 y8 A9 Q* O* m! s1 D
再看画多段线语句:
8 _' {+ u5 k" F: q3 q8 U& iSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
6 x4 J" K! u% W3 F在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。% ?8 X7 n! ~' v# m

8 P' q0 g% L! l删除语句:
) E  \9 t/ r3 L7 e, [& H+ |' ptempl.Delete
. s0 ^9 g8 s+ u: Y( e因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。2 }% }( l3 C7 Y! |# n) d
$ d  `: y& [, i$ n% G* D
下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。" r- R, \& \, m. I/ C! I9 [: z

0 p. K) |) |5 t- SSub sp2pl()
' ~( T9 U& }7 B2 U5 J; dDim getsp As Object ‘获取样条线的变量
6 [) p* H( {! }7 B: y- bDim newl() As Double ‘多段线数组7 I: j: H* p0 f4 Y) E
Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标0 M: K  C! k- L
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
' r# X) m6 s  M* [sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点2 o$ x& g* ]% I4 v  x5 g8 g+ r
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组 + k7 a  l2 s: J) G! n3 z; ?
For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
1 Y7 {0 j2 k1 V7 Xp1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中
! a  E) ^9 ?5 r, B2 W" O8 hFor j = 0 To 29 H% E/ P1 W: c) y
newl(i * 3 + j) = p1(j)
/ f/ c) |& I1 P" m1 n/ }Next j
! u! G" m5 a6 o$ q7 D6 t; s: XNext i
1 D; U* w; O1 y' H5 w% f4 M+ SSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线0 T( Z( i4 k; Q: P$ g* g' i* r7 Y/ y
End Sub) F5 g2 P2 P2 q7 B: u

+ i' ?+ f$ U9 m7 D* @下面的语句是让用户选择样条线:
& c7 `7 c' }7 K) y' L8 w% eThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"7 \' z% ~- N# e2 |
ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:9 V) K/ `- r0 C+ X1 H
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础)
& R9 F# [$ H: b) {3 q1 i3 Z. q3 K# U- b, q7 o3 ~
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
7 v/ D0 S. [- J& t* E" o) M
. |+ h/ h; w) o0 s. K下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。' j7 V& B1 e1 k

4 {6 g% z4 H# v) Z% N$ X# D2 v1 ]' V移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标0 z! Z1 H" R4 I  f& E5 @

" k6 h: K* T$ Y! h" m0 w1 E4 u9 [Sub testmove()$ D1 |* e. ~' E( Z2 b- J. J5 E0 I- X

6 f& @2 M/ v- Y! A% tDim p0 As Variant '起点坐标
' W3 ~+ G+ s' nDim p1 As Variant '终点坐标- h* v0 D! z/ y+ S+ X. ?' E8 }
Dim pc As Variant '移动时起点坐标
+ y5 U0 q" Y" @1 c: l3 |2 ~& b; [* iDim pe As Variant '移动时终点坐标
% C0 v; S* z& s2 zDim movx As Variant 'x轴增量
1 U9 v% i1 D9 |- Z1 fDim movy As Variant 'y轴增量
2 R& S; c: \6 A3 A7 \. S1 `- [" hDim getobj As Object '移动对象$ ^3 q7 M. H( [! C, \  K6 f
Dim movtimes As Integer '移动次数0 @/ K1 g' [/ a2 o+ h

  B* r0 X# z% D- @$ oThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
2 r; S! b1 }( V/ R# ]p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
6 t- E7 r( h& g$ C! g+ u, @& tp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")7 v! A7 l: M) V8 l3 ^% `. j
pe = p0
) d7 x1 Z6 o) Q5 `pc = p0
4 R  y7 D+ }: \- }) ?) Z' Rmotimes = 30006 \2 D% v  x2 v( x. J1 b+ R- X
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes/ a) x+ b: V( m: j. _% c9 X
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
6 q# }9 u$ L1 |3 QFor i = 1 To motimes
; E, J  F4 F3 \' e- s; M# o# ~pe(0) = pc(0) + movx- E. N* R2 U# X. t& s
pe(1) = pc(1) + movy; w# y$ H! z! N# v8 n4 A
getobj.Move pc, pe '移动一段
% g5 Y( }6 o- I8 o6 Y5 Pgetobj.Update '更新对象
5 _% f! ]! \7 _$ a: T" kNext/ [  W) ?2 J3 u) z/ G; T! v& c
End Sub% U+ I7 h2 o: K4 I% ~: K& D0 x
/ A, ^* i9 E- S0 o/ ]- E
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
, U4 X, w$ X/ Y
: t8 e6 x' v& P5 ?3 Z/ W* P看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
) L5 |  ~( C% C# p% H
$ P, f( B5 ]) D& p( i旋转方法:object. rotate 基点,角度: m/ f9 u& K3 e2 @- E
偏移方法: object.offset(偏移量)
6 I* }8 K& h! n" j+ F" D" S( p! ~$ b7 v1 e
Sub moveball()/ o& A. n) W& c: r  v  l2 w; `2 Q; O
Dim ccball As Variant '圆
$ V3 m: t- [. ~  r% c9 WDim ccline As Variant '圆轴- \! _3 m5 Z; o" s# \2 K
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
3 r9 d0 W* p# v9 b; L, G. ?4 QDim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点24 w) [& ?0 @6 T2 Y
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心
+ p% r% F! v5 s2 G: c9 g3 ?( u! oDim hill As Variant '山坡线
$ p% P- B2 j) m: h) kDim moveline As Variant '移动轨迹线
3 \, v# D. l9 m; @Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
  A5 \! P/ K! I, F/ `Dim vpoints As Variant '轨迹点& @8 S" t3 m+ r0 T: L
Dim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标) l; x7 T# ?7 P( }1 P
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标& K: I( \6 B1 H6 _8 v; Z
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线  ]7 C3 ]2 h3 t+ y
Set ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆3 }8 B( I  s9 E  z
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标8 i* q* _; S5 o) ?
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线- i& C. O. D2 |3 m) x3 ^
p(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标( ^. }% u, Q9 M" f  Y" G0 D
p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标9 }; X. O/ v2 z2 Q+ v! [
Next i 4 [7 h: C: P' q
Set hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线! s5 S7 {; N5 {
hill.Update '显示山坡线
' e  _- A! m# w  ?; L/ S$ I- gmoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线
5 [  s! G& s+ r, V# z" Yvpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点/ g: ~! m! B  ]+ Y2 ?- s! j
Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
' m% p( Z2 ^5 d. D/ ]2 z! V8 [lay1.LayerOn = False '关闭图层
. O( b4 X8 ?" w  @  h4 H9 f/ Gmoveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中0 L3 _& R; i" d/ ]7 u
ZoomExtents '显示整个图形
0 L4 G7 ?1 e, |$ p+ s7 ]For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
7 d% b# I# M- `4 X2 tmovep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
. B8 f* t! c# R. emovep(1) = vpoints(i + 1)4 y  Z0 M1 u1 h$ S& o% S
ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线4 M! b2 [7 N5 ?$ D% @/ ]/ g$ G
ccline.Move cc, movep '移动直线
3 M3 r1 j8 x3 D* }ccball.Move cc, movep '移动圆. d' w! G( U: o1 g, k6 ?
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点
# V# x; d" t5 {% D4 Bcc(1) = movep(1)
7 Q" e# K% Y; A% f3 T% mFor j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
% @  u7 _2 @. I+ E, Ej = j * 1, v0 u6 J/ I: N
Next j. |% G2 b% ]$ I; d2 m- q. \" G/ V
ccline.Update '更新3 G0 O/ R/ }/ W: s, f3 B
Next i6 }! a0 I0 C8 {" C' f: `/ o
End Sub
5 S2 b% I6 X' w, p' V1 ?" w& |1 {2 L! @, v8 w0 Y
本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!
$ z! U) U0 A# w  S, Y; ~/ E4 y不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:
: k( a/ f& w' ~& H$ r, ^1 g8 rSub sinl()
' R, u# {% o' G# A7 O' kDim p(0 To 600) As Double 8 U; u4 p  S- E) X
Dim myl As Object4 {+ F5 a; R6 C1 W% V6 @2 [* H
  For i = -50 To 50  step 0.2
( K# [( Y1 l, S/ u  z. A( ^1 p   j = i + 50
4 ?9 B& ]1 E0 X9 A5 L5 [    p(j) = i
& y% A; P) `) ?3 I9 [' `    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3
- u1 V" T& y) N  Next i
6 n6 \' \" A" a, g  d8 b8 \: g) s  L Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
6 }& `4 p; {* R* I" d, f3 b ZoomExtents 4 ^& `5 j6 d. N: b
End Sub9 N) o" n% P) i$ d
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。, Q% F* k/ f' R; ~/ x' j
请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?
: P$ v  i7 ?, E% _8 ?另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?
2 `8 H2 R6 `* i( g2 d谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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