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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!
- k0 |1 C9 v1 o$ r  r0 j4 Z
) A, T4 V. o" a- J' o[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主., b" x9 U5 }# w5 g  o2 ^
就是看不懂.版主,有没有视频教程.8 C( L$ }' N) S5 X- _* z
有的话.能传上来吗,
  G6 i* n; c. h7 d9 ?小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集)
  P6 E. i, W( U- Z6 G$ i6 N/ m+ ~3 @5 K* b5 a
    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
$ G! J# F+ e6 A: ^/ W& K3 N! E- Q( D! w' Q# O
Sub c300()
4 g  R& `- S4 h8 e# j8 z$ k6 D
7 f; u# C2 Y. G" M+ SDim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
+ J2 N7 O; Q/ b4 {Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标4 o$ s, t+ ]+ X

5 s9 g" c. \9 tFor i = 0 To 300 '循环300次# Q! v) c8 H2 V0 b
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
2 n/ l$ I9 b2 h; E7 P  F% MSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆" F8 Q4 |7 \) c, |! F  t- A
Next i
# D, x, ]& p1 `+ S, P9 g
1 I1 K3 v/ D# E) ~- LFor i = 1 To 300
0 a' p+ a! M, VIf myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
) T; u+ D, y( Vmyselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数
# V( B! O6 Y0 X! f6 r  ~- |7 ^" FElse/ B4 v7 r1 a0 |: n6 T
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色6 g, j) Y3 L  l1 h  A3 [
End If
  {# M2 C# H9 d2 o+ yNext i/ m" d6 R1 ]* G  W9 @1 ~
8 k) z& B! T8 |8 Q7 G/ w
ZoomExtents '缩放到显示全部对象) Z0 J$ I% d9 E, u5 H7 K3 I
5 j. ^7 v. v- i* G, ~; N! ]" g! j
End Sub8 r3 z. n9 {  u6 i' Q' q' p
% ?# r; R& \: h$ u7 ?& S8 c: N

5 O( d' x, ~9 h) _. H- s7 Xpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0: c, b# C$ J% g* G
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
% f! ~5 A: r1 |6 O3 \rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
8 J& }9 ]1 u9 Q+ I- Y* l* ~/ D+ _% {& n+ [! R. ]4 ]
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1); R( T5 H& I& S' N# o
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.
8 o! }& o' j& o, `( J
% H9 H  y$ C5 t2 s4 I$ A5 z, }2.提标用户在屏幕中选取  {' i) n! W9 L' H5 s8 g6 U$ O' I
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.. y) Q0 H( [  N) y
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
2 l% v$ t8 z* }- ]) t
* z5 F  C+ e4 z; cSub mysel()1 b& m. N, v1 D
( Y5 C7 t$ \+ A+ q/ M8 u2 u
Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象, ]& k1 V5 {6 \% l
Dim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象5 F2 T. z% V7 k- j

/ @4 B; X# Y5 z- kSet sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
0 u% R- Q6 K( t( K5 _8 L* v  g! Csset.SelectOnScreen '提示用户选择
# m6 G+ G2 u. R) N. T" W1 k2 E+ \- V, ]- o
For Each element In sset '在选择集中进行循环. X& r* X6 H; a- h( O! Q8 V
element.color = acGreen '改为绿色8 R4 @) M8 I) Z
Next
* q* |0 l: G! p* d4 `) ]' Csset.Delete '删除选择集
6 V' Z+ J$ H8 V) ^/ |& i4 k8 K8 f' V( [2 Z- |% K1 w
End Sub* z+ ~; r9 a1 H/ t) R( e

: d4 n; T. g, j4 s5 H& n. m3.选择全部对象0 R4 N, f! z) B: Q( C$ U8 F
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.) n3 ^, R+ P5 E' D; G" u6 E3 t% Y
Sub allsel()5 w' a1 @) Q6 z4 M, V" T
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象1 a8 p0 a: K& I: _8 J0 F
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集
! }. ^0 t8 {3 bCall sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中6 z: W1 n0 K- O5 r2 L8 v1 o' E! `
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象( g' Z: P# ^4 y9 {3 T8 T
sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
! E) c6 z, _0 X3 R3 c% o1 p* fMsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框
  L/ ?8 N- D# X( @End Sub5 f; }' w3 N; ]

, X  E; B" n: z# e0 S8 o8 `+ ]3.运用select方法
/ C, l- ]( |3 t4 k/ _) v; [上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:6 V8 {5 z4 R4 a9 ^  e6 V- Q
1:择全部对象(acselectionsetall)
$ F  V$ }0 C- u0 X6 A2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)
  _0 g3 m8 z* v' |: u& A4 C+ X3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
. M1 T) z' L; F  ^! [4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)
5 Y7 W" q& t- r) F9 P5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)' E% r. y3 X& Y4 w; O) T0 h
还是看代码来学习.其中选择语句是:; W4 x5 p8 F+ I* d! ]4 h
Call sel1.Select(Mode, p1, p2): z. K+ O; Y- l) ~* ^+ U
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,  y! Q# ]* W+ u/ ~) m
Sub selnew()
+ h9 X# \1 T9 FDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象1 R+ j/ i( W6 X* A( ^
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1
1 C( ?3 s2 E0 q( KDim p2(0 To 2) As Double '坐标2  ^5 a& @8 x. n. g% ]  z
p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1; u+ T3 w% r9 S) B. {
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标19 a3 {1 d5 v' u* j
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中+ l& `2 S" D& V) M# F. m( [
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集4 |5 i  e+ [$ j& O" G; E* `
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
! k6 A3 ]3 G' @1 fsel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
& K2 C# q7 g) C) }3 H. w: y5 fEnd Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线) 8 o  {3 p7 P  B& X% z- O9 b6 e
9 O" t& e6 V& _0 M# O

2 p9 k* [' L- ]  I* K    画二维多段线语句这样写:
, E5 p* @6 h- Vset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)
; F& [- y3 O2 {6 {: p2 L! ~% q2 V- IAddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
% Q# r9 N- H) t" @% g: {) v! H5 [/ K3 r
画三维多段线语句这样写:
9 ]0 t6 X# P4 T0 c/ p: S+ WSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)" b9 Q! N, ~# H. _) c3 [4 l
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
/ h! {  X( `/ H  R  G& Z& e2 o
0 H+ W) b0 }1 n4 G" t6 `( n画二维样条线语句这样写:  }5 S  B0 N3 ^
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)1 W0 J4 B9 c/ Z& d, Y9 f
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
% H6 ^, v) @7 t- \3 h& z9 O$ Q5 e6 }( f6 f( A# q# s5 i
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:
& s; ?( Z% S8 ~; x) ^绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
4 f( N+ y! Z6 Z) W- ?" v! k细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
. j6 H) M1 ]% e7 I. {用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:
* L6 o, j0 E; e3 y* w: z2 u0 c8 {$ R, Z( z
Sub myl()
; }5 b) [- C2 J8 N. UDim p1 As Variant '申明端点坐标
9 U, |; p5 p& ?* Y3 Y( G. Y: FDim p2 As Variant
0 B+ U5 j8 c; c' Z; I* WDim l() As Double '声明一个动态数组  A0 J  I6 }6 K& q& u
Dim templ As Object
$ T- g9 s2 y- Z% Ep1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标" c* ]$ V" ?* X8 K  E
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
2 A1 p* j4 e# n2 d4 T# q! gp1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
( q2 t& `/ U; p9 J0 }  g7 QReDim l(0 To 2) '定义动态数组
3 ]: n0 m+ `- X' @4 x2 Zl(0) = p1(0)  Y8 \6 t. D. H, [: `
l(1) = p1(1)" }& i4 z* s" f# ?; x
l(2) = z
- A! \) N- o- j& z. rOn Error GoTo Err_Control '出错陷井/ g3 x: {) H" M
Do '开始循环% B7 u2 B& j% p, B
p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标1 ~' S2 [$ _" W; z% v3 ^
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值! |) T8 n# a( K* Q3 O+ T
p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中 & X6 j& e8 f9 {4 ]
lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数- M' A; h* X4 d
ReDim Preserve l(lub + 3)7 `7 v, Y/ F% m# F. m
For i = 1 To 3/ B/ i, B! R. q+ x" p7 u
l(lub + i) = p2(i - 1)
. y0 K; V' X4 @! g& y3 vNext i7 G. \( D# u, L" R$ r* }0 P1 f
If lub > 3 Then2 v+ p' W' w4 f/ B
templ.Delete '删除前一次画的多段线
( p6 ?2 U1 t  @" x( u! F7 PEnd If, I- d" o. s4 Y3 e5 Y+ T& Y$ z$ v% h
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线( `8 K/ q+ |* V0 t; J% z+ e
p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标( G) r6 A6 o, g2 [6 N: Y; Z  s$ \
Loop$ [9 f8 @4 s" E: A* A
Err_Control:
0 a: j2 H, ~1 h% T0 s# bEnd Sub
, i6 w& g/ H5 e6 H7 ~: \" K& k- R
5 ^+ D8 i  Y5 L: ^, Q" M# `我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。
+ K( o  Z! Y3 F) @这样定义数组:Dim l( ) As Double
: L/ L/ _( ^4 O9 I0 a: u, [3 ^赋值语句:2 p# i6 f# Q1 M$ v2 r, g$ s
ReDim l(0 To 2)
3 d; B, i8 R0 k6 s& H/ q. B: L8 |l(0) = p1(0)
$ V+ L- u* R3 ?8 j' ll(1) = p1(1)
4 M- y. |, g( \4 Al(2) = z
5 P( m' Y8 @% H' g9 l, G重新定义数组元素语句:
. |" i/ n, x" P7 s& L; Zlub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
4 u7 M2 r4 ]" W# l( T8 IReDim Preserve l(lub + 3)
( z: a( k: R2 G7 X7 B9 P2 U, n" @8 T重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。! Z9 J3 D9 d3 T4 T( m1 ], F

) h' c& c6 A: P1 t7 {" w再看画多段线语句:
' ?3 U1 `: q6 X* ^1 ^! aSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
$ H! V; ^, c) Q) n6 u在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。8 S0 S( `" `; G( S- r* i* `) E
+ v" Y& D2 x: V
删除语句:
" I! S/ J4 e: z: M8 h# `- I2 Xtempl.Delete
. a- X8 {# C9 U+ j' q8 B因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。
  M* J7 E2 u, K; C
! k" L/ O( I4 A下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。0 p4 r9 j" F" k/ I' x
; W3 r% q  e* T( M; I
Sub sp2pl()7 i' y% Y( h" {. C6 B+ w2 v
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量7 `$ }! s- E% n' k1 Q5 q
Dim newl() As Double ‘多段线数组
2 O7 M7 x; _" z% C  O! `' K! ^/ l& [Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
0 X, W% b4 K3 E. R- u3 zThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
2 Q9 W. b! `% @1 {( fsumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点
# y9 E% f: [  q2 UReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
" p: R2 D# X, B$ l: O# ~) k, nFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,2 Y' T. ]1 _0 v
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中' Q2 t% P+ B2 l0 ^" |
For j = 0 To 20 `% }" r; Z: ?# _' v/ ^, \
newl(i * 3 + j) = p1(j)" J, m3 Q/ l! ]8 E+ ?
Next j
. f) p/ {/ R5 Y! DNext i
) L7 a8 D, Z+ E# L: h* g9 `Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线7 h- |3 c- ]: @- P( Z2 P8 ^
End Sub
! f& J) v* M( r7 i6 z. b8 H9 d/ L
下面的语句是让用户选择样条线:
; @- t+ L0 E; s5 {ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
1 ?/ w+ \8 o( E# A; F" XThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:' o3 a# t3 B: `
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础) * f" Z  l9 n; s2 C6 p' f
- u6 q6 Q8 M5 y5 R( A' ^- q
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
) ~# k7 F  g% d2 U3 i4 F( Q  |8 ~& B- E/ E; H8 K+ E
下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
4 ^& \- k; e6 e5 U9 j+ j% i' g5 P1 }3 b
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标& Y' S. S; z; y1 _

  R: Q# x" M+ X' Q8 sSub testmove()
" e4 q' w0 |* |  D' o# j. h/ s$ [0 S
4 X) y. {4 M* x+ @2 I' J* x; {Dim p0 As Variant '起点坐标
7 o) y& ?, [% R& _- LDim p1 As Variant '终点坐标
: c2 t5 j9 i" c8 MDim pc As Variant '移动时起点坐标% n3 H' ]- b' q- S' ~) C
Dim pe As Variant '移动时终点坐标
6 v, n/ m& F( b. o& G6 Q/ }$ CDim movx As Variant 'x轴增量" E& Y1 z- s0 j6 B
Dim movy As Variant 'y轴增量
# m$ ^& m& j. t% W7 m3 G4 B  O' L" iDim getobj As Object '移动对象
) L# n- h) L$ YDim movtimes As Integer '移动次数; Q! l" V8 Y0 b" F7 G

$ g, m, T' m; j7 ~6 Y5 hThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
9 z) c& k3 V. G# n; U/ \7 D: cp0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
. F0 T1 [0 i$ C' R6 q: X- U) ?p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
: \6 U( A0 W' Y! tpe = p0$ ~9 {1 N$ X9 m  P
pc = p0
' H: K' Z9 A- _0 J/ @; @motimes = 30004 K! L& R; t) Q
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes
% a5 j& p% ^! ~' Z' \movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes1 V; `9 i: N2 [+ f: L
For i = 1 To motimes
. q: s; }6 _! V' k( p8 n% Upe(0) = pc(0) + movx% P' p. X- @3 `$ S$ {' l9 v
pe(1) = pc(1) + movy' r  @4 L0 X8 N, K9 `' h
getobj.Move pc, pe '移动一段* I3 h" C+ t# K3 [7 S* q* C
getobj.Update '更新对象1 \# c/ a4 e8 V# J. h4 b2 q
Next% W! F, n2 s- y, ^
End Sub
2 i- i+ o& Z5 f$ B0 H3 }5 g# o) U) ?$ B* N' U: t
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
- W) o( A2 n) S  \7 d9 ?8 |! T+ ^1 E" W3 |; C  H6 x' Z! c
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
2 M3 y/ {& F% \7 W5 V. q& ?! V& F" s' H. A1 m
旋转方法:object. rotate 基点,角度) K9 r3 {0 v; B  o0 R, f- H9 ^
偏移方法: object.offset(偏移量)# w: |. ]' E. A1 s, I8 @/ W" y" k

& Y- l+ R5 {3 O/ ASub moveball()
* Z% B& g+ U& ^3 i% B! jDim ccball As Variant '圆
3 G, n* z# _  y6 }* a& H0 L8 h- {# H0 j" GDim ccline As Variant '圆轴" _; M: C' W1 d' x/ R
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1+ f; C: i5 y( A) @! ~1 y8 r
Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2
& g7 N6 c/ l9 }' V( K9 J) J# QDim cc(0 To 2) As Double '圆心
" F6 v/ t8 _" z6 a+ H" I' ?Dim hill As Variant '山坡线
0 `, T# _# U1 S1 |6 s6 X. vDim moveline As Variant '移动轨迹线: P# g+ z9 o" O" A* y1 b
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层0 m& H2 t' r" Q+ v: S2 p- [
Dim vpoints As Variant '轨迹点  g. M0 e; ~7 h* g7 x0 a
Dim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标
3 x% ~4 u3 N* s/ |) H1 t4 f7 [cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标/ d& }* d+ ~3 v( m! _
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线" l+ h1 m) G4 B5 A  e' S
Set ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆0 U1 {8 E: d  f, ]
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标9 P' F* B, e: H9 I
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
! b+ X+ a3 a% m( o% u0 ^9 X$ W- pp(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标
4 F( y8 Z$ U  D7 qp(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
( w3 K# @! ^0 ~# ^Next i
4 }+ Y' M4 N3 K  N" l5 A2 U9 jSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线, _# w* b0 Z9 U; c
hill.Update '显示山坡线& y+ V2 F: \$ c+ V" \3 e
moveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线
8 R- m9 `, y8 z! {. ovpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
$ x. u) p+ [: j0 d$ j9 k. WSet lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
' I  G6 \  J) k. C1 G0 q$ flay1.LayerOn = False '关闭图层  h" t1 s: M) t. ]
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中
; _7 r" ^( b+ A: xZoomExtents '显示整个图形# _! v% r& @6 ~8 T" |* W
For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
# b0 J' K3 x, O' s3 kmovep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
, f- I. j% z1 O2 I0 Emovep(1) = vpoints(i + 1)
$ |0 d1 K: l) C# Dccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线" E5 O. Q' \" O$ y' G. E
ccline.Move cc, movep '移动直线# n- f/ t) i7 H/ \( h3 K9 g) ^
ccball.Move cc, movep '移动圆/ X+ h" l8 n/ i# o. K& _
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点9 L$ z9 {5 @+ p( A+ c" t
cc(1) = movep(1)
8 R; O0 z+ p3 T6 O) O7 {& UFor j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置) o0 B1 u; D( E# s
j = j * 1
& }' D& @# C2 ]( @, I* m, c& y$ bNext j8 z3 P/ E; J- a
ccline.Update '更新2 o1 L0 ?+ |, M( s+ n! I5 o& i5 D* U
Next i
6 g, `" O, f8 C3 _+ y* s/ A5 _  U2 vEnd Sub/ P' m0 }6 D0 d! ]% L

% x4 \) J' U9 c/ v& {3 Y本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!. L* Q, ^% D9 h/ y; E: u$ }
不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:
( f6 U* T0 `: Y$ DSub sinl()8 n2 \" D% i0 o; V+ \% v) Q6 M( h" N9 n
Dim p(0 To 600) As Double ) c- X* }9 L7 X- d$ L' [8 {' T$ t; A7 U
Dim myl As Object4 n6 W* F4 m' K6 k( |) [
  For i = -50 To 50  step 0.2! `0 u* J- y6 a' g! P
   j = i + 50/ ]. e6 D+ M" v3 `, z
    p(j) = i- U/ `9 v4 T6 c! Q
    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3
3 t& z  s& Q! l' e  Next i , W' ]. W+ q0 D1 R$ z6 d" e% U
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p): Y# `* \. ?: s) p8 w
ZoomExtents $ y  O$ s. y) K  y4 t2 k" u' o7 J
End Sub$ k+ m: d7 i+ R, O) R5 H6 o/ @
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。
. e; C6 H& P4 Z4 p' W* d0 e4 e  U请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?# m2 Z( [7 p) \# f/ @! U( u
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?9 ^9 ~! G8 G$ [" P9 w
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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