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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!; K! ^6 }* d1 y2 _4 ]
4 m' t" |2 V8 m
[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.
5 o+ n% X' a7 |7 n就是看不懂.版主,有没有视频教程.
7 |8 W/ |0 _8 R; t7 A4 V3 h8 I/ u有的话.能传上来吗,
: z  ~1 c# O, r& Y% h8 i# x* Z) b小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集)
1 U$ t- i$ f1 C5 G4 h2 H4 n( `
* K+ U; ~& m; G2 a& h3 p    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.! x5 @, h, {* F: }
8 _* R8 Y0 z# _* J& B# v
Sub c300()
7 }+ {  q  A$ K# M6 k' @7 u; ^- k/ N2 Z, z7 q
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
) \6 a* F) _& J! I5 S- `" uDim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标$ ]; D$ ~8 l2 }4 y. m* M

# I' r9 @! A) Y; n& L4 s) mFor i = 0 To 300 '循环300次
& R0 Y* w# G: S0 V8 q8 Upp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
, x* _8 f% z2 K+ y8 zSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆/ A; ~( q' k9 V/ N0 u
Next i7 @, U9 V) R3 w- L  |3 z( l

: J7 z2 r8 H" w" w6 d/ _% qFor i = 1 To 3009 w4 r. Z- q/ ~# @2 r8 \+ ~
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于103 h! Q4 w+ ]4 a; s
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数2 c& z& S. f! D; u- i& J- h9 U9 d
Else
/ Z+ r) [- Z2 O( @! z. w% Jmyselect(i).color = 0 '小圆改为白色
* k, i" Z- S$ d- j  p9 eEnd If7 Y9 O$ q) P- Y3 u8 W- d; ^0 C
Next i: H; |* n5 F  k+ B' C
7 Y, _% A; ?2 F
ZoomExtents '缩放到显示全部对象
# P: Z0 Z3 A6 s; F: ~* @# l- t  Z# R, F0 D1 @
End Sub
  P& I. D2 e9 d% s* A' I1 z0 d4 m4 ~3 M- m( _
% q! `3 l# V% J& O
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 07 z; X$ c# t6 \' s2 z! N4 u
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开. }, p! [! ?4 j+ D4 I+ `$ O& d5 r# g1 U
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
: w# i) ^1 `6 v" D; x1 n- I# G+ ?: \; R4 y
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)( b; B$ h" ]7 ~
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.
1 P7 ~+ D" C; |3 C8 T: F3 J
3 z! i: h/ H6 d2.提标用户在屏幕中选取
, ^3 c9 o" z6 p! ]! Z% V选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
) R8 K, u" {" w+ T) ^" `5 U下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除9 ?, B) g  b8 ?+ }( B
) z* w, L" W( }3 c
Sub mysel()4 j! F7 t- e7 X5 N! U, S

5 i5 S% j8 y! Y3 _3 a" P' C0 gDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象$ G- A8 C3 z% c# S, P9 L
Dim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象$ G6 v9 ]# n4 p& c- h
. f0 T1 n1 q9 r4 ^& Z. k
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
6 g# n" x. r: J" L7 Z- W" Gsset.SelectOnScreen '提示用户选择# t+ ?$ w" Z% O) N7 \

2 K$ X4 e. P) x2 l: BFor Each element In sset '在选择集中进行循环! L' z+ |% v. D2 ^7 r2 c
element.color = acGreen '改为绿色
2 ^1 b/ }! m' m5 Q; F$ }; \Next
. P6 W4 @. m' k- ^% x( Y& c6 Osset.Delete '删除选择集
: j* L1 o) N9 T5 Q. [0 W) c$ i! d( y/ p9 V) ]& i
End Sub, z2 ^! A, C) y3 q( r

- J/ ~" \& s# @" \0 K- h0 K3.选择全部对象$ u2 t5 r* z/ v/ L; N1 z# {
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.6 ~( o3 \8 D  ?3 T: w: D
Sub allsel()
6 A% j: Z0 a% W! p1 O) eDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象# C$ d4 Y$ ]4 ^$ n& k1 z% k
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集' O! ]% D3 H% r1 F
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中$ X1 M) h* k: W2 B- P
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象
7 x) g$ c- I. y9 C* M; \sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
+ C" y3 q3 [& ]5 _/ p" XMsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框6 @) g4 k/ N$ t* J$ }0 Y
End Sub
8 C# E9 j$ b4 r' r+ t9 C2 U9 O) E+ Z) I, h& P' q* B; K+ X
3.运用select方法
- j4 i4 B) X; ]# ]上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:2 t: h, a) {0 C/ [
1:择全部对象(acselectionsetall)% a4 `& j$ D0 b" |* p
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)
. g1 l: O5 b, |$ D6 z3 R/ R3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)* `& u- J$ @# f8 W
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow); p+ ]; @' S$ Q* h; V
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
! a5 E' B% K* e) M1 ~7 J还是看代码来学习.其中选择语句是:' a6 ?" h$ u- q3 b1 G- a1 V
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)8 y; l3 ?4 c7 j- {6 u, _6 z* ^$ g
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,$ @. J! P* @. p9 t8 W6 V
Sub selnew()
+ o  |" Y: O6 l( Z. ^Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象, h8 n0 p9 k/ ~0 Z
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1( H) e1 P1 E/ a( g/ }$ d
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2, O7 _( c6 t$ t8 `& t
p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1" B- H+ M- R5 [' U
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
: {; ?, T1 ], k) w/ e/ T4 J6 SMode = 5 '把选择模式存入mode变量中
& e; C" W. g( I! v7 Z5 ~Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集
- \# T/ ~1 g7 }Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
  z' b* d; A, E& a9 Rsel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象* k+ ^# q: \2 V: T0 J9 a
End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线) 0 W4 a- @& `: I5 O4 C& v2 u: |& v2 d

) i9 o. k# u$ A5 Y  [. b5 Q $ ], m. L# |! Y& V+ ]$ ~+ q( s
    画二维多段线语句这样写:
- K* ?+ \8 ~1 ^5 k5 W7 Pset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)- `; _% n2 j, Q' R
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
# A# G& ^) y8 O; p1 E1 I
$ v6 x. d5 k0 d; H: i* H* R画三维多段线语句这样写:
) k  ?* u. j1 Z- rSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)
+ q+ N5 _. h$ h+ }: {Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组1 }4 M  J/ w% B- P- G
, b. N  a" E* a9 s# X* ^4 y
画二维样条线语句这样写:
. Y- G2 F* _  I& _; v5 i8 `' L5 tSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)! H4 w! e4 \+ E# M
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。# Y& F' ^$ e! z* Z2 \. i2 ?
4 ^4 f+ E3 ?9 D$ j! d
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:9 Y6 D( b: J5 T% [0 u1 s5 Z
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
' R! x/ {+ O. d. x( g细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
1 \9 d4 X1 G) j) {. E- ~, `7 v用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:9 W8 g$ m1 h( q! `: u6 {# X% c
  {4 T9 k: L; p6 w) ^3 ?' P( D' x
Sub myl()( g/ W! _' L/ d  e1 r0 R- L5 K
Dim p1 As Variant '申明端点坐标
* _5 Q% m- E+ v4 H' h5 X3 ^Dim p2 As Variant, M3 J& e4 _+ N/ r7 L5 R& H
Dim l() As Double '声明一个动态数组( o- [" r/ D! A' l" V8 }  [+ o: Q
Dim templ As Object
0 `+ m& z5 m+ {# mp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
( i+ F! c3 W+ Z2 R" n& y* y" vz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值+ P6 V+ V8 w  j: U
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
$ o% @- [* I1 ?- h; j' }ReDim l(0 To 2) '定义动态数组4 r' {* P. q# Z) i: Q
l(0) = p1(0)
; ~* F4 `+ ]- j7 C. v7 ql(1) = p1(1)
8 Z7 D# _3 [' r6 ul(2) = z6 @5 E2 k5 s( a( w1 R" L
On Error GoTo Err_Control '出错陷井0 C0 b  J, Y7 A9 o3 Y
Do '开始循环
  F9 B2 C& V# z# P- l% _( d# ]p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标$ G1 ^8 Y; u2 X: W
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
" s. c. m/ C& O  Yp2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中 7 ~% ^& d4 s. r7 W! y& k; M6 m
lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数, O5 `$ D/ Z& o! J+ S+ h6 C
ReDim Preserve l(lub + 3)
) C( m  R3 E/ L, q* a0 i. d  tFor i = 1 To 3! V8 D: r: t" f8 W
l(lub + i) = p2(i - 1)$ w" j0 x6 q9 m
Next i0 _/ J3 @) @7 ?6 M% \
If lub > 3 Then
! n8 ~" O) |. h  ?+ [. N" L8 Otempl.Delete '删除前一次画的多段线
# |+ }7 V/ g  l- s5 F* IEnd If
* o; Q" }4 F4 |# o, d8 dSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
. W$ v) V" }, {- _p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标5 X  T( k/ r! X8 B" A: ]2 y
Loop5 O* w* i$ I7 c' e" R9 \
Err_Control:
# z6 D0 c- O$ h) IEnd Sub4 g0 k& M  H. E5 `5 J! x, {/ [
2 X  t, t# @) }  _2 Z! q! Y
我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。& b4 ^% J" u8 P" n/ J; V
这样定义数组:Dim l( ) As Double
: |6 f0 o+ X' @1 T赋值语句:
7 _  S! ?# l( C3 a; C( qReDim l(0 To 2)
# }5 l, B2 y) k8 f7 i# G: d( F1 Il(0) = p1(0), g) w5 Z! c* Q7 k& A
l(1) = p1(1)) S- t% R+ A9 n. h" m1 A
l(2) = z# M, p' N- F' y( M% J5 V
重新定义数组元素语句:* a. r1 y% X4 W$ L4 a/ ^7 m
lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
% K( H! a* m+ p' lReDim Preserve l(lub + 3)
* U0 G  t7 F  w  ~* k( K' Y+ a重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。" Z9 I, g9 e/ F
# @+ C1 M7 P4 j( ?
再看画多段线语句:' r+ R9 {5 H& E4 A
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线2 x8 }1 K% i+ r" @) }
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。
1 G- O/ Q. e& o  E/ a1 y1 J# a. d+ {' ~- C! i
删除语句:
5 L, P$ H. x: `7 e: wtempl.Delete
* w" g: r. e' ^1 m+ o" R因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。' C7 Z# K( {0 |* J$ g3 Y
. G2 E  V9 z6 A( }! Y5 M0 k2 K
下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。8 k$ V: y  ?- W9 n4 x
7 w  ^2 H. T2 a; H
Sub sp2pl()
* F! {9 e! ?. }6 A- qDim getsp As Object ‘获取样条线的变量9 F. S$ ~( E1 B" H" L1 N' |
Dim newl() As Double ‘多段线数组
  \6 ^7 D# t7 m) jDim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
* @5 }. d- ]$ yThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"# [! \; J* `2 {* y, L( d
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点/ C3 q% r* [4 F/ v7 h- _
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组 : N6 R- Z7 b$ w
For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,6 l5 @5 c, G3 ^2 s0 E( o8 z( V
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中
+ t' e# K% T' w/ q+ w' Q8 B2 Y2 W$ YFor j = 0 To 2
# Y; h2 o' G# q9 L, M( o" Jnewl(i * 3 + j) = p1(j)8 H9 X8 S5 e0 L7 B
Next j6 P8 @. X5 ^1 v8 w" U0 g$ u
Next i
5 i) z# {) |" [2 d/ nSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
, e9 _8 J3 C/ l0 u3 Q/ X% G0 cEnd Sub4 f+ |0 e# N: B8 H

" O8 W- @$ i. o% J下面的语句是让用户选择样条线:
3 u, O* M1 w5 |ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"3 D6 B% {/ s* t
ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
8 C9 f* V+ A8 A  V第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础)
. I8 L2 M& `  @5 S& ~. E. i. U4 _4 a+ e, L
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
/ {5 g0 X9 T1 P' c5 u. |
7 ^: x+ U$ h1 z, o7 F% [  e下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。( \$ s. d! \- p; Q% \
3 }& ~, X/ j* a& r+ \, V$ p. u
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标
, c  G* @5 D9 J. w: t+ l6 f, k' j! u: \0 a
Sub testmove()+ U- I& j# c  [- x1 p4 p- F
( K& N7 i4 x. ~9 R1 n7 U
Dim p0 As Variant '起点坐标
$ y, ?+ ]( F! u& r$ Z! A/ U5 M, aDim p1 As Variant '终点坐标* G: J; `  q, T5 ]; z3 C
Dim pc As Variant '移动时起点坐标
3 n8 g- S+ I3 UDim pe As Variant '移动时终点坐标( y3 S/ `6 Q/ y- C* x  ]
Dim movx As Variant 'x轴增量
6 ~8 D9 o# f2 G, o/ e6 D# MDim movy As Variant 'y轴增量
( y$ u7 h1 m6 z* P9 P) y: m( J6 ZDim getobj As Object '移动对象
3 C; r0 n1 K, p- X4 ^) iDim movtimes As Integer '移动次数
4 j1 |% F3 c' H4 T; M
6 Y0 C2 h' Y. ^" O; I; R# ZThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"( M  G8 K6 p8 j/ F
p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
- l' c8 b, L/ a% k( yp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
) V# `6 G+ q$ V4 a# npe = p0, w$ K2 R& }8 M* z' A4 Q
pc = p0
9 m: f0 A; b7 p# P% hmotimes = 3000* N! t0 S6 R& L) e3 ]6 ?. D9 [
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes
, n: L% w" ^0 _7 gmovy = (p1(1) - p0(1)) / motimes9 f$ L4 B, r1 q9 L4 M$ F7 Z  f; C9 z
For i = 1 To motimes
  i- g3 X0 o3 Q9 D0 _  g* D& cpe(0) = pc(0) + movx2 [% Y# I2 n$ s8 {  z5 e# m
pe(1) = pc(1) + movy+ T4 d+ m% J  x! A% d" i
getobj.Move pc, pe '移动一段; B0 s) @2 Y& _+ F/ [8 ^. A5 Z! g
getobj.Update '更新对象
( i5 b& M% h( o, y  [7 O( _Next$ s9 X( j9 i0 k8 U7 F8 b/ [
End Sub
: u4 n% V% x5 ^0 T0 x# J# ^$ e! J! k; S$ \8 W7 ], a. t$ D
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
! x0 A7 D! K2 e
, G2 T; {( m2 |: ^8 |2 C看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。! Q- \+ s' n2 q- c

% b1 f* v' k2 G/ e0 z& }旋转方法:object. rotate 基点,角度; Q4 v4 \' |2 U& ]" p) `4 v
偏移方法: object.offset(偏移量)$ |( Q# T: b% ~8 |. u
6 K1 i; @  [( Q7 w! y( P( {
Sub moveball()
% H  V; I7 H* R# mDim ccball As Variant '圆6 B0 p" @& m4 |. J) S# L
Dim ccline As Variant '圆轴
7 m0 O4 w* V8 m) [& v1 tDim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点12 z7 N/ V9 U2 k( C  k  b* X4 Z0 a! m
Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2* p, U; S" i, J, k& Z1 I) A- n
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心7 M7 M9 e- U$ i; B+ }6 r
Dim hill As Variant '山坡线; B3 |5 {' ^0 l7 X
Dim moveline As Variant '移动轨迹线
1 b$ T5 d/ U2 MDim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
5 A# \& v7 u) h; qDim vpoints As Variant '轨迹点
7 D( ^7 R: W: @$ o9 d# x4 M6 sDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标
# D. z! }& b# Y# v5 \& f& _cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标3 ]* H$ m/ H9 D5 i3 y/ W& a" ]/ l
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线$ {( `8 m8 }8 x+ r- T
Set ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆+ Y4 J5 G3 m2 R  j! e
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标+ z4 s% p& h  H7 x! `) K
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
( B8 c5 L2 N+ }; w2 ^+ Bp(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标
* E8 N' e0 c7 g9 `1 p9 n9 dp(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
& P1 _" c! J9 b7 vNext i
( Y: F% t" a4 I( e! y1 bSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
# N4 }) @8 f. B/ e. u3 S! `hill.Update '显示山坡线
$ d' |% \  `0 J7 o& H( Mmoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线% W% p8 D5 K3 e: h/ }
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
3 }! L# M. a9 J8 w/ y! J- @Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层" A; K( m2 Z/ q- {
lay1.LayerOn = False '关闭图层. T3 i$ V0 k4 p2 F5 u/ b3 {
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中$ Q6 A% v2 v& S( r2 R
ZoomExtents '显示整个图形  z. X9 Z: t0 ?) G# L$ u8 }6 |; ]% `
For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2' D* D0 C7 E7 w; U  t) S1 B: K' y
movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹, W- d0 g* f6 n+ h! @3 m
movep(1) = vpoints(i + 1)
8 e" d0 P" F( T, @ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线$ `8 @2 Y/ U6 U3 D0 f
ccline.Move cc, movep '移动直线& k% u; ^5 B, l# j) O* G+ W) D; E
ccball.Move cc, movep '移动圆; n2 V/ U: {7 |, e
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点( ]/ Y/ J1 n( N5 q
cc(1) = movep(1)
0 Y$ O' I; }$ O+ cFor j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
4 V+ [4 F; I8 `j = j * 1/ U6 o4 L7 n3 q( ?% y3 \  i5 v
Next j
: z$ ~# j+ f3 Y) u' R, A# Gccline.Update '更新8 w4 ~  p- |9 o* s2 ~1 ^
Next i
1 A) g$ y  ]$ v* G( V8 yEnd Sub
! Q; N* l/ R  F! `! A* G
# T- t0 L) y  A( C本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!& H3 M, [8 ~$ P0 ^' f- Z: O
不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:
/ X9 A4 ?  d0 ]4 ZSub sinl()
) Y" \5 h; C& t% d2 V$ M! `Dim p(0 To 600) As Double
' Q) ^; {  C$ j+ K0 H. M" EDim myl As Object& \9 }' f  ?- h" L% q# a
  For i = -50 To 50  step 0.2
. T/ H, q3 T0 O7 i2 W* R5 n0 w) @   j = i + 50
3 b; `7 _- Q. K. o* X    p(j) = i
/ p0 w5 u8 q3 v6 V7 U3 x/ O. G    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 : A& ?! n6 D9 R, z1 J) v& V- j
  Next i
: W1 f- T) Z* u# H, N" E: L3 _# O Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
7 L/ O: |8 P  @- F7 J0 k; R  G6 Q7 o ZoomExtents
" ]: ?( q7 f2 {; b, mEnd Sub- S) i1 Y+ l! G: w, I9 _5 l6 X) P; [
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。$ n' Z0 k! n  @
请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?' f% e: H: W3 l" e1 T% e
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?, d# F, I- _  [7 Q( q* A0 l
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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