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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!
* o- y$ |/ T0 q8 I( z+ n  C
2 O+ N* V7 J* ^4 q[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.; e' C8 V$ ^3 V2 I
就是看不懂.版主,有没有视频教程.7 }: |) R3 P+ n! Z- I
有的话.能传上来吗,6 F) k$ |5 R( M2 m0 ^' R
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集) 5 t. B+ V8 l8 _+ N* G% ~

9 ]- @- Q+ s2 Q    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.2 G# e" C" p; Y+ g5 N2 m
2 \) t( l" J/ @: X* R; t
Sub c300()
. r! m& c! {5 N4 `" L  A1 G" T1 U
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组5 x$ O* ]) B+ ^# d
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
( j9 f6 _, f( P* l% l3 t1 R
& z0 Q% v! b) e! j% KFor i = 0 To 300 '循环300次
4 k+ `& I/ b. V" r9 C( ?pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
! R, F2 z( G& [2 K+ G/ Q7 A( vSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆" m( p# |3 l* M% N# L* T; m
Next i1 M8 F% l% [9 F# l2 ^

( o: r, v; W6 C. u0 H8 u; Q4 w. vFor i = 1 To 3008 o, {+ |% m/ g; c! f" M
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
0 i8 c7 N- M% g, }myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数6 Y8 O/ a, @1 y5 R* q
Else3 K1 F* b8 t% M7 z+ X: U6 Q1 \* d
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色3 c( d$ V5 q3 r  P! I
End If
$ }& f& b5 z# x8 k+ Z  FNext i
* c+ ?: |& X9 M
/ {9 ]/ m* W# [: f0 G9 k$ V6 NZoomExtents '缩放到显示全部对象
4 m" X9 t7 }0 m' M
! v1 v7 d6 n' c9 S4 q( w/ jEnd Sub" Y5 v- d, b7 k) k

  L" ?4 ~1 c4 E; {" |' |
: i7 ]5 C- G3 Z) w9 N% Zpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
+ W/ v+ Q+ G% ~3 S# ?, |这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
# i  u1 C  Y8 \: u: J4 {rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数* g# l' c3 R1 a0 x+ i

+ W9 [0 W9 x' H8 a: d, gSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)8 l5 p* d) v& A! M3 W3 _8 y0 ?1 E
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.
+ G' ~7 j1 q# B. W
8 n, H/ }/ b9 K7 ^% _- C7 ]& v8 ]- h. _2.提标用户在屏幕中选取2 n/ h$ o0 Q  B2 N! ^5 W+ [' B
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
$ p- S7 q% N5 N" M; R下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
0 z. l' p3 y/ l& B% Q; ^4 Y2 _
+ I; h3 j! i/ I5 JSub mysel()
9 G& O# y5 l* B
( d5 t. k/ N" }( JDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
8 h* P: k/ {6 \) X1 F8 ODim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象$ k7 u6 s7 R* S
2 Y! R' N2 M  h  v  ~7 B  h( v' l; i
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
9 X8 A$ a# n. A1 J( t: x$ G4 @0 Wsset.SelectOnScreen '提示用户选择! ?1 m# m  P9 V# l$ m7 M: S

! s/ `4 L0 X- M; sFor Each element In sset '在选择集中进行循环
  i( ~9 C3 N) q+ R" w6 M7 Oelement.color = acGreen '改为绿色# V4 Q" ]# d0 a( y
Next
5 ]# j" e/ w# g! T* t. fsset.Delete '删除选择集- L( m$ Z' L$ f8 H" r& @
/ d: J9 `' P3 C+ i* k" s
End Sub
2 M" K7 p7 T% E- u, I- `4 G; R/ D" M7 w7 u7 v# T
3.选择全部对象6 D" O- w# |) a6 k
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
3 |' u7 [' c2 z% M( sSub allsel()
" m& f+ X* p/ M- YDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
' l) ?/ P+ R5 h; m7 |Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集. N# j5 j) A- {% Z, Y
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中1 _' x! k6 t  @7 B* }+ w
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象
* w% i9 Q4 W, k# t; U" Lsco= sel1.Count '计算选择集中的对象数3 i0 u# {. o0 }: X
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框' ?) {5 ]: [1 w# i8 n3 X/ W  V6 ]7 m
End Sub
& ~) ?8 I0 r% Q1 @6 P) B; @: T: {4 B  c. N: u  |5 f! _
3.运用select方法4 t( T9 M' e) @" u' U3 n4 v+ d3 p
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:1 X1 \( `5 v! Q* [* Y0 e
1:择全部对象(acselectionsetall)5 x+ }' O9 s5 J
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)3 z2 I1 n& P8 w
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
* U: ~4 \% E0 V" ~+ S$ s) t4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)- I2 l4 X- b, S9 e, {9 [7 Z2 i
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing), Y7 g/ ?) M' r' s- @5 Q8 S% w
还是看代码来学习.其中选择语句是:$ K8 H8 l, y0 l5 v. q
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)
- x. g. p; Q0 L5 _% |' r  @9 EMode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,/ L& ]2 \8 Z& ~( Q& B7 X9 d& U
Sub selnew()2 e* |( l9 K% [- l3 \+ h+ O4 b, `
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
: J0 N2 [& E, ^8 T4 ~  iDim p1(0 To 2) As Double '坐标19 f# u* N/ v# p- B/ Q6 j8 g! D% @
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2
: |2 F7 g* k4 ?p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
4 S' |* D# v) d0 u' Jp2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
6 F4 E5 F# U; Q( b8 mMode = 5 '把选择模式存入mode变量中
1 X  `/ D7 O  F4 a. E. e. }  USet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集. {, p* V/ U$ m
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象& V' h. V: F2 z  x1 x$ X8 k
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
/ ^% {* F' P# fEnd Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线) . T9 O2 n! X0 J
( c4 |8 y3 T" U4 V

2 k. a& i; n' |    画二维多段线语句这样写:
4 ]; r8 T$ d, ?2 s' |, rset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)
! O7 b6 X% [  w9 o  z- S' ~AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组* [- _8 v, S& ?
; l& |6 r- P* v$ @; v% z  E0 E
画三维多段线语句这样写:; Q6 P: a6 O+ j9 b" _2 P1 X
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint). \1 H3 k8 R8 r
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
: t+ ?2 u& K) h/ D4 t
) @/ j# z; G4 _! o% M% K画二维样条线语句这样写:/ h4 A9 S2 G& \2 c& k7 K
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)) K- H4 |0 F" m8 C
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。  `, t. K5 Q8 P

8 `+ j' g& U& i- v# c# F下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:+ V- N9 D. \: J1 A* H
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
2 c# l) J- ]: e/ }; H) P细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:: v) d7 }2 H! }/ a4 F
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:. \( N) O! ]9 e0 `# I) z

- U2 G% t5 `& x  S( s5 W4 oSub myl()! P8 \( l% c) z# M# ~
Dim p1 As Variant '申明端点坐标
' @( N4 b7 I2 H% F# q0 oDim p2 As Variant- I) U0 r7 a% y  D+ H" I
Dim l() As Double '声明一个动态数组0 k4 _: R  P3 m. X
Dim templ As Object! N; |' ~3 l* d( T
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
4 Y/ R+ c! g- W; |6 dz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值2 E& P. G) ^" H* {# i
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
  ~2 G- j6 ~$ p! fReDim l(0 To 2) '定义动态数组/ r( a! J: h5 e+ _3 x  F& O7 Q; {
l(0) = p1(0)
2 w, }! P% F' N% k2 B: L# vl(1) = p1(1)
6 U/ v4 Z7 ^& R$ N8 @" d, Y! t  |l(2) = z3 p+ |" c: V; X# [' ]
On Error GoTo Err_Control '出错陷井, f; F' h! j0 u( w# l: U
Do '开始循环
6 _5 t) u: L$ P# g4 c* y6 B* np2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标% J6 [9 D! V0 ^+ d, g: f$ ^9 |
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值) i5 f! g" U& Z# |+ u5 K
p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
, S/ Z+ b( ~7 X# B+ C& Zlub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数. c: H( ?* _! j' W9 w1 |
ReDim Preserve l(lub + 3)
; M  o/ O9 H* P$ F, g3 d2 C* xFor i = 1 To 3
% Z1 ]; x. x; n& s5 F  @5 ll(lub + i) = p2(i - 1)
) j( X2 f; Y2 @6 m/ V9 cNext i* _" A; N3 P1 A8 |0 o/ _: J) [( W
If lub > 3 Then+ U# @- v# n2 p* h
templ.Delete '删除前一次画的多段线
9 R5 [. Q6 K1 u/ [: M/ r' NEnd If
) y. ^4 b0 X& v6 tSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
, Q  R, ~5 n5 A1 @- yp1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标7 z. i5 |0 z  \0 g) ~1 r
Loop* z8 b! E/ R3 ~1 z8 a7 d
Err_Control:. E2 D% w' ~( E; b' z
End Sub) ?; z& P8 v8 r% ~; V' f

7 N" A% d6 I: }) ~7 x我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。
% B) }4 U, z/ C2 w5 Z! N& l这样定义数组:Dim l( ) As Double
! O! O3 i/ }3 k* f; @* i% x. r赋值语句:& ]' M, g3 H( y
ReDim l(0 To 2)
" @- v' m/ r( ol(0) = p1(0)% I! V' t8 ^' s' T# Z6 X; I5 @
l(1) = p1(1)
* \. Z' S3 _; wl(2) = z
8 [) j3 S* L, X4 y& y: L重新定义数组元素语句:
# c9 P4 t0 t; o- E+ {# |lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。3 q* U6 s* v# X2 w! r
ReDim Preserve l(lub + 3)
* X7 U3 e; z9 U" B! ?重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。$ [+ ^5 K& Z/ F1 {/ J9 a+ L4 Q

" u, D+ P- k' i. y再看画多段线语句:
0 K% B* z! _( I& a2 i) ~Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线9 _0 J) z9 w6 e# ]
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。
, Z7 q+ F" V1 g
1 y- G# V6 S# I* B( p删除语句:
1 Y3 \! g# T, s) Ftempl.Delete4 P" k" V: S, n' ]7 S2 c
因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。4 x, @  S: U* f& [5 q2 T& r

: q, W" [: O% D下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。
5 V- U" t% g+ Q7 F
: `7 E/ h- s6 X1 Q1 q' j( JSub sp2pl()0 {( R/ D0 q) L3 I- g  a' Q, Y: z( Z
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量" j: C2 K2 i  u9 {
Dim newl() As Double ‘多段线数组
8 E2 ^" A- d  b% ^Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标  H6 g8 Y. z) Y# x9 d; F
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
7 _# q+ o; q9 J1 ?4 @9 i2 m+ ]sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点
- V, P4 W  q% S; tReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
9 h9 c) L, S( E6 fFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,# h  a0 A2 K  `2 m" h! X/ J) w
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中
; w+ T4 ?1 x- P2 y9 OFor j = 0 To 2; O$ l4 z* n+ \
newl(i * 3 + j) = p1(j)
3 h6 i" Z, g0 i+ sNext j. D( T$ N( o1 Z  B/ i0 v1 O' q
Next i
0 ^( U/ K8 x: V$ z6 ESet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
6 ?% F/ ?! k9 H4 G# p2 g# ~( z1 mEnd Sub
. t2 o6 w) }, @
& ?2 N9 Q% O6 D2 p: |% `下面的语句是让用户选择样条线:" Q+ ^7 b( l( k
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
% D! o5 P' }5 D3 X  UThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
' Y' s  I8 p# I1 U8 A第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础) - d2 V/ w, U/ n/ M9 d
8 I+ K; Q( g& }! }7 f
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……' l$ D' s4 o" U( H, J

) ^* ~5 D$ Y5 m" `) m  X下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
2 ^$ @: a( E* u- b+ C6 J3 k. z4 d3 Z
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标
0 _1 p0 U, i8 U7 {, @
2 Q# ~. l# ~1 C% a5 ]+ BSub testmove()% h: @3 m5 E, R* Z0 B: C

4 O' v! z( f0 MDim p0 As Variant '起点坐标7 k4 B7 D! q, D" c5 V! M/ {# ]
Dim p1 As Variant '终点坐标: Z) ]* v. W, y
Dim pc As Variant '移动时起点坐标6 v& z3 j9 |; A5 l- O
Dim pe As Variant '移动时终点坐标
9 t. G( U. I: g3 MDim movx As Variant 'x轴增量, e# q) W% k7 z- w6 ~0 W
Dim movy As Variant 'y轴增量+ B5 ]- T% D7 `( h% {
Dim getobj As Object '移动对象4 F; J9 {2 y! n2 S1 A7 |
Dim movtimes As Integer '移动次数) z% h0 \; A5 Q; {5 S

* `9 g/ D4 X7 O- u7 r8 J; |ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
9 j8 b; c; @/ N1 `/ |p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")  r& E' j: s( I  K* S9 u8 V
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
0 V8 Q3 w# S8 y4 ?0 fpe = p07 s9 A, u$ x- i. n) i! ^5 ?
pc = p0
' h2 |. |$ e6 nmotimes = 3000
. ?/ V) F$ X9 t/ amovx = (p1(0) - p0(0)) / motimes7 F% q  {4 f5 H5 e# e
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
( t1 G1 u  C5 X; {2 FFor i = 1 To motimes3 Q, r6 F( ~" v; `
pe(0) = pc(0) + movx4 ^# U7 }5 Z  ?. I3 m! G- K
pe(1) = pc(1) + movy
5 o8 e3 |2 s1 P+ \getobj.Move pc, pe '移动一段
' c% f8 ?) L, q( ]% c5 f0 xgetobj.Update '更新对象
7 m) _; V% A! p, Q% @Next
4 B6 \: A8 P/ v: w5 wEnd Sub
( O6 h, s! Y! f/ z# r! {. I! X% o% h; e5 @/ s# {' l4 E  D
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
( ^3 E2 j. x. |0 y$ ^/ N4 d; C( [
& [9 n' R# c% W. d  x看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
; f. g% D( s9 x" j- y6 R0 t" l1 A( n, _5 Q
旋转方法:object. rotate 基点,角度$ v, a, U, {# d7 \' E
偏移方法: object.offset(偏移量)
) u& C1 Z! t, c  ?( P; z2 T7 t: r/ C$ i1 D
Sub moveball()8 y3 @& F; I# P8 E/ |. H
Dim ccball As Variant '圆
1 X/ D0 m" M$ I; l+ j/ A+ T# UDim ccline As Variant '圆轴/ h, v) `4 F! B5 @8 Z/ E& T- u
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
4 d1 T' d' w$ N# P/ @$ H- r- R# L) pDim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2% F7 c# y+ ]* ]
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心
" B* I( b; o5 T! w8 c% pDim hill As Variant '山坡线
8 u8 v$ W) M0 B# C9 U! ZDim moveline As Variant '移动轨迹线  _# a- b( m0 F' q; x& Y
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
9 i* F4 Z8 S! GDim vpoints As Variant '轨迹点
3 `( U& u. v% F3 ~& J& z% B3 VDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标
: s: ^% Y$ {' X3 ~* K+ g( occlinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标+ K7 Q/ c1 s: e$ _0 ]/ D7 R
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
$ F! w: R$ u7 a& \. iSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆
% p; l6 ?0 R* m. e! z9 lDim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标& a9 _; ~+ h2 D1 W, k. s
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线# i; y9 p2 d1 X$ `
p(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标
( H8 G! Q9 S# Y$ j5 o) ^( yp(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标5 X- P$ w  Z, t0 c
Next i
+ ^4 ^2 t4 Y9 N% k- h5 f. ~Set hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
0 n2 D4 i% h' S, `+ |6 Ehill.Update '显示山坡线; }4 v' k: H0 {
moveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线' x+ I4 J  g. V9 Z3 l3 J. q
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
" v. {8 }4 E4 TSet lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层4 E7 P  j% n9 D/ c8 u. X: J$ Q
lay1.LayerOn = False '关闭图层
) l2 E4 J5 S! q9 C: Amoveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中6 S8 E+ G6 ]9 _( V0 J
ZoomExtents '显示整个图形) g! u! l3 J/ f
For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
+ G' a, A% W0 T7 tmovep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
) R0 u1 n8 a, X$ A! gmovep(1) = vpoints(i + 1)0 R9 V. {) t9 b2 u" z- l( @- ^9 P, @
ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线  Y$ Q) Y% \& m4 `
ccline.Move cc, movep '移动直线7 Q# p8 l7 ~; @: t9 O
ccball.Move cc, movep '移动圆
& c7 T. C  O" O, O6 @! F- vcc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点% h: p- b' V; i9 ?; n& ?
cc(1) = movep(1)
6 @3 R: [9 Y3 PFor j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
  {0 N) ?1 n& w# M- f+ S! [) fj = j * 1* B1 |) y( z! `& r( A) x
Next j
  x& n, T) O; C. `  m% Fccline.Update '更新
2 u8 T7 ?. \4 s! {Next i
- f7 p8 N! @& y/ JEnd Sub! Y3 i. j! |! P- g

0 i3 u' \& D& D' L本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!8 K3 e9 ]) `9 N3 w' e+ P
不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:
+ _; P& {, J- J7 V0 w3 Y5 @/ u1 L' @Sub sinl()3 t1 a! @3 B: _  X+ a
Dim p(0 To 600) As Double
4 r- U( d1 ^% r8 P0 E+ r% MDim myl As Object: r- R5 R! h5 Q% Z8 N! @: ~
  For i = -50 To 50  step 0.2) Y1 C5 K* u' c" s
   j = i + 505 O9 V  {& _# s3 N" i/ z* M4 a; S
    p(j) = i( [6 s+ }/ k8 W$ N4 P
    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 ' R6 ?: H! }9 @' w6 Z2 Y
  Next i $ {- f/ o1 H: B5 o; D+ n
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
0 I! s% Q. Z& t2 |. Q0 j ZoomExtents
, y+ V  Q- f4 _; a# w+ G6 B% mEnd Sub7 Z7 g  i9 M- J1 F( s; w9 u7 [
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。3 K1 \" f3 ]$ L
请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?/ X' ^, D: F7 k* v) D
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?
9 l8 @- z/ w5 ?" @6 y$ q9 ?谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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