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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。
+ |0 w: e, C2 a! {& W5 o我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。

* k9 q7 H' x9 R; t- n4 N$ k! n0 W4 p' M还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。) R  {6 n$ s: s2 n, I9 t; E; S3 V/ D5 w

1 |  M& r4 ^& y  a5 c. }) m2 M& E1 P5 p  x: L2 N: s
图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。
9 d1 I. z5 ~) ?+ O好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体
0 r9 b. _% T& M
9 V' X  b" `0 |: B8 a 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
) N$ v# f' _3 Z7 H. G 命令条目:slice7 N" d, i( K' m
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”' w) ?1 I8 l5 ~9 [4 d  I
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键) c& Q& e& e- h5 k' K' @9 o; G
3 G+ d* c  u6 ^, y+ V
注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
' {! A* {2 j0 `: N& s; S, ]- Z指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
9 S( T9 T/ u: b  `  t9 _; m$ u  K1 G/ E+ A$ \
指定平面上的第二点: 指定点
3 q  G! e% f) r: D# O. j+ A: u: o- y: ]
: `7 Y. \& f: |) B这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。" P. ~! S  I: D+ F! N: v

6 m- M" [' b5 K9 R6 l选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
( [' g; I* ^. W) @3 W9 {0 p0 ^$ ]
( x# `' \, W3 @, B! d+ J" i; m平面对象7 P1 z) p+ o: ?% K1 j: I: z

  ]: j- R( k3 ^将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
& _' I1 L* }7 c9 y) e: U, p, D1 s  O/ s
选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线:
/ @; T/ N- ]3 }- n  I; {
1 R, e! X8 Z  X. C4 x5 E3 C  p/ q8 n0 ?

/ A3 s  `, u- |1 |* ^可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。2 d4 d# z" i/ a" `. M* J7 q& [
; c1 G! {/ H9 R5 d0 ?# W; f
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b0 f" x7 d! ]7 s% ~  j
& n' e. W0 R- o" Y9 V5 z
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。8 l. x( z7 V( k4 }

  u3 `. x% T4 U( @" G曲面
+ }9 z& j6 c( V* N- u" H6 J, k% G/ I
将剪切平面与曲面对齐。
0 n) I0 b- C% b+ W; x. e8 b9 V1 v  ]
9 j0 \$ z6 |4 H- u: {/ k7 _4 x选择曲面:
: g; z: |7 i8 f3 v. Y* x6 H& i/ J; Z* t
注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。8 X/ k; d& b3 N
+ c9 o# s* i( Z  u5 ^* h; U- t

* s# M1 {# V! Q, H8 {可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
4 J! u- i4 L9 M3 Y, u$ \0 D% }; f( y: k# H" ]4 N  o7 @
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
/ X4 Z) ~- B6 y4 I
$ n! b7 A' B/ zZ 轴+ r' {# I; v# X$ n
( v+ }# ]# O$ t7 t! L, L
通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。
; ^0 \! B3 q, U
( [# L4 h9 @5 x" L' y8 C+ m指定截面平面上的点: 指定点 (1)
9 I$ m* H) V& I0 g! ?
, v- u5 `# O9 W; M指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)1 [% M" f$ N) p& @$ C" r, q/ I
# w* t6 ?: [  p5 q- A5 q" F; Y4 Y

0 D2 n! e. {) [+ ?: I; I4 G$ g2 K
, }0 u( q$ n: l4 j: I可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
" v6 Z! m; l# }5 x
& g  A  y0 `0 Y1 ~' v; k在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
+ Q8 Q$ {0 G4 B5 C
& a+ I- a3 V+ Q0 i4 \3 Y1 `# z- J“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。! i* w/ R: d$ V

" u5 q, W- P, s' K- J视图
: H! W1 _4 S, F" C( i( ~  {  J: g# G4 w# F! O' X5 W6 a& }5 R
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。. Z" }1 @( P1 L, S6 e4 h
# X' v6 x9 A3 Z0 C5 V! t3 Z- F
指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
! b/ y2 g7 a: t4 O# z. b5 d. v0 [# O% K. h
! k% s9 G$ X# S; T

7 ]7 K" s+ ?' i1 W4 ^3 a# l7 [可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
% a% b. S( L  f4 _# |3 `3 {& n" ~$ r& J0 C9 e
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b# p. V% T& n* @, [
3 i- U7 ?# o2 Q7 Z8 t. G* W2 r: z
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。; p- ?7 x3 c5 |9 b: N. Q

$ h- U$ g3 v0 Z0 SXY
  W& s/ U/ b' u2 ^
; x1 @5 ]" N" [% T将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
9 H. {+ o' v' D! S
1 f' E! S; D+ R9 a' X指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
2 d  c/ T/ b9 Y" T  O7 V% D* J* }& B% B. [0 v* x' S
- L1 y/ y3 J7 z+ f2 g

7 d( h# y' z/ u8 L% p1 w' N2 C: d可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。3 X! t4 T" b/ p+ k. W: k4 ^. o
8 J$ [3 Z! i2 R1 {' S# \
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b/ l( `# V2 q# W8 H& @- c
- \$ [& ]. s8 ?
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。" O; d& Y0 r" y7 s$ g) K8 O$ v9 n' q9 }
/ m+ G; M, N9 p" r/ {
YZ
8 |+ i7 H7 {" _. b8 W9 Z
% i: |/ B4 \% J  }  a将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
& }" |* v1 ^- u" t( ~7 |  n& ^  x" x# t  t  |
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键+ W( F: Y; k$ G. m
! o: s. s" H& z1 @

. t/ W2 @" R4 h" {& x* R' C+ ?) f) a% K+ C
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。) _- \; ~' x) n/ ^' A+ F

" q" J9 z4 c2 P$ \; w( Q! }在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b! R0 n! d5 I% h

! ~# Z* T' r  ]+ J, ]“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
4 O( a$ w3 ~# t' r& D# n% d! t; F/ K& a/ l* l4 @
ZX. c8 _! Q: U3 C% E2 H  E5 H4 ~

' [' X) c  G( V: Y将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。( q) C( c1 S7 J7 g

: R4 e5 U, p. [/ s& D* o指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键+ U" T) L% |9 N: i% a0 @# @  Z
% N8 n7 C  E- q$ q5 i, e+ @
如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。- l- B6 X) H! j6 e0 z1 T* ~
" {/ \( N6 J% J7 U$ V

; U2 {: ~+ J" W$ H% y7 }- _
) e$ H& ?- l: ~2 Y可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。; V. B$ f. m- _# U7 N) s5 w

6 b$ `' u8 h7 q2 ]3 B8 a% U0 X* `. @3 C% B6 o$ b& W
. y) a: R. v( C1 k+ K& V1 \- W
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b& ^- f1 r6 U; G0 t
( X% U9 a- ^' X' z$ E0 z; P. L
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
3 h9 I7 j8 R9 y& j: @
* Y( Z2 Z- r  a" ]5 n9 h三点
! t5 [0 i$ f! c  X: K! E  u
8 o3 y* Q$ ~! {用三点定义剪切平面。
8 q: P. B  a. L$ `# _  h. d7 J! a% }% N
指定平面上的第一点: 指定点 (1)
! N+ E+ @0 D9 [3 J% \6 o
& U" }( q/ J" ?指定平面上的第二点: 指定点 (2)
' k4 r" K) R8 K( x+ a" I/ ~0 K
; D$ y$ v* D9 y$ r指定平面上的第三点: 指定点 (3)9 D/ [: }5 i7 C6 A: t1 ]
5 @6 E. M( U7 k$ l5 U3 J
  Z0 `6 ?# `1 u2 O7 z8 P" A
+ r" |7 U. Z  X: B5 R
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
8 J& T% {& [$ Z5 m* `0 E! O* F5 A9 }: l! Q, ]: ?
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
3 a0 O" j& \6 F  D, o5 S! T3 P4 C) ^0 e2 R* }" I4 n2 J3 L
所需侧面上的点, X  b% N  Z, {+ P1 K" c
定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。, f- J+ k+ p) i" v# \
' W$ b" D  }2 {
: e8 x+ }: e9 S

- g+ e1 M: i, d) b: s7 w. F- K保留两侧1 A! n4 D' W8 V+ H/ j" h
剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。
( g  c. [0 E9 k& d, I9 d$ n. Q6 X" L* p% h9 R% Q& u, G
后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵
, A0 C$ b+ k2 l0 r, A( Z* _1 C) R0 h% H; I
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表 2 C4 a9 Q6 l8 x. Z4 y. S- x  S, g
哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。

9 y8 v. K  }; i# K, p- l
3 n: k) U1 u% V
" c' s! t: a* \如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分
5 g- E" G$ }/ w3 k) J, S) Q$ F
- b  J+ a: q0 B, R如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置% p* u! F/ q# z
3 K0 {+ ~6 ~: D# q, t$ l
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表 . \  m5 R- ~: M( N
你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的

" q$ i, }8 @6 p2 b+ C) {6 I( D1 b  q( @

3 l2 }5 {6 ]" Q你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?
& _& l* [' c& ^4 p如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?
2 v  N! e# q' i3 w4 C/ h) A如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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