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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。
6 v# x- s+ E+ b* W+ Z我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。
8 n" A+ ], R; N6 `
还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。+ ?5 T& [  A6 }0 {

7 U3 v! B' ~3 c, |2 m8 n
9 Y' F2 D9 m$ T' D$ q图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。! `5 @: f# V# N
好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体
, b6 y6 d% i2 t, p: C. Q* \
- R; m2 C' Q0 u, a0 [: C: K) |0 G 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 1 f3 u+ I! i5 B% ~% F4 r
命令条目:slice
9 H# |+ b8 x' |" \( @ 面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”. m# |0 Z3 e4 _( u
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键  _3 o* w; x& i  }, ~7 q/ Z" n

3 A4 E! u! ~% |! y3 R注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。! O0 B. d# [0 Y# e1 b
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
- u/ P& M/ \: }: g% m9 w2 l# K* F) U/ T, z
指定平面上的第二点: 指定点
: v, P9 G+ ~" Z% P1 J( |7 y) T9 x" v
7 p# H, |+ @5 r1 m' A这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
3 Q! h. {* \4 i# {, E# V; Q
4 G; Z% y. n2 O0 N" f选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b/ d0 g, x6 r7 q& f

* x; p% _7 }4 {0 s7 X. _' G平面对象" c6 r8 A! x: T9 a* R; L$ e$ ]

; N: w% `/ V& p% [! [% r3 P2 z; O将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
* J1 Z6 O% m1 M' {* Y& \/ G# F: l
选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线:
# H; o- l1 L0 t# J0 ?' i  v. z0 r; w$ B2 P/ x2 I- c# D* y
6 U: h- D) C$ l# G) ~: q
* T5 J5 p) l9 g( d
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
7 {, l; ]  f2 X/ K$ _1 e- G/ T# x' p: f/ |1 J+ ]/ h
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
$ j4 v- p. S, P4 p$ X0 P4 I& b* x! T9 ^, S2 D
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。: u& k* b9 E' d0 x" x1 s6 s

; V; Z" a8 c. N- w7 q曲面5 \5 i( j  X6 O4 Z3 T4 o7 e

8 {  R# v! }9 F. N# T0 ~9 t. e将剪切平面与曲面对齐。
1 Z' {2 `9 g& r$ O. v
/ j8 b% E/ @9 a. P6 S$ G, U" q% T7 \选择曲面:
# {7 w5 b: d0 @4 q0 n* _- U; k: v: [
注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
2 K: {- ]+ \: B9 K+ P+ r6 S( `2 N# T$ ^# V+ d: H# Q" F
( t) A8 H% \8 x1 P. t- H. M( U
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。% g2 I, o0 b- v  w/ A

! {. A. i& u- v7 J; l选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b8 G9 C$ V$ \+ S0 c
: f' I8 v7 n6 F- a
Z 轴
- [8 h; Z5 g4 O5 j; W' ]  e1 x! Z4 v7 Y# U- a5 [5 @' a
通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。% B6 X7 T! ]) E: v' d" y
( }: l; e  Y% [* ^
指定截面平面上的点: 指定点 (1)5 t/ ^! |( F; L0 Y- h/ ]

) ?! ]" J$ b; E* m指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)1 T# v2 I* `% f, L& f& e6 d
4 c* p& F0 c+ Z8 m: z
+ N4 j/ z( s5 s' M

7 _  T4 M! @* A1 p, w$ v: C& J可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。% x8 f" @& F, H' Q6 I+ z7 z

& }& H2 G+ Q/ _* s4 @在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
, {( i8 ~$ E% ^1 p6 I- _( a, R# u% r* [  m& J
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
: v% F/ Y' R. U+ y+ Q8 B1 `5 v6 w' ^) w9 }4 J4 O9 O! L7 Z
视图
0 P; h+ H# Y8 i* o* N) O  v  t8 N' F- P+ {4 {0 Y
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。( J0 T6 M. V$ f0 W, M7 B& E
8 q/ v! H# o; r8 o) \
指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
5 c8 _; e3 V4 g$ n+ R& w, {6 {
  q( h) e" n2 ?; P! w  J+ \1 m) Q. [5 I# R+ g

9 S8 o4 C0 V9 ~- \6 p可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
) @! v7 }+ t" x9 z$ q& O* {) G) L: B+ \- Y
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
3 J% T' W. D, Q& o9 l( B( Q  |7 \) ^7 A& H$ L) n
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
& g! g& R3 f: h* z9 g7 v4 X; h
# ^5 Y4 T! }5 w/ ?5 HXY7 `, h5 ~: d0 W

, ]/ H3 Q% A4 |+ @+ |" }! y将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
+ i8 U# g. h% H% k  m2 {4 D9 v
$ N, b, H5 S, _& h指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键5 o0 {2 I$ |0 m4 |

8 |4 m7 v/ m6 G3 t$ B0 ^0 g. p4 Y- _, y% I1 G) ^
0 o# p- u/ B# n( T0 w% [# z( R! `3 ~- C
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。. Z/ @5 J( {9 |% z% c
6 V/ s* A$ V( L# u
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
* n' r1 K" T5 B3 v* O: s% u/ M- x. E) n
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
) g1 H2 `$ |" m6 {% o0 Q
4 O* ]+ q2 N7 T6 D8 h, O3 vYZ
9 }2 `9 j5 f% b
- B/ W! ?. a8 _8 W( N' y( Q将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
1 q. m8 d4 w8 x! r- R# w/ K5 o
( Z  i/ R' R* ?' a( B3 _* m指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键1 l4 x  v) `+ }/ s4 P
* `1 v$ z6 {! j/ j1 w$ l1 ?/ T1 j

" U$ }& Y5 T+ o/ Q1 \7 E& s7 z- X! X  K9 B9 w7 T# [
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
- j. K0 m& V$ e) w4 A% N: `' _4 S- j- s! s! c
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b' K. U0 \; N0 v: ]4 o" `7 c: n

4 ]/ ^/ `7 E! O8 d  s“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
& Y0 p& S* x5 k, b$ Y0 ^! b3 R  U1 v4 T! j/ }0 x
ZX
! Q8 d3 a( p/ Z, Z$ w! |7 E
0 U& U# ?% p, _+ H. `" a# \将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。' g3 y2 X4 _% R# T3 {% q
" s  F; w% Y5 l: J
指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
8 G8 X0 x/ M$ b. ]" K
5 \6 m% N( `) Y* v# W6 P( u4 l: n3 p如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。
+ M8 _( ^7 e' G1 B3 a4 ~
  n) J+ A/ z% I1 p7 P. Z6 W1 L, S5 Z9 q

' d5 v4 w, N0 g$ Q可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。# g- O$ M( q: k0 y1 w  G
( p1 X  f( ?) S8 |

# ]9 k6 Y) U. h3 @" [9 r
* d* T% E9 ~* k3 T( g. u. v在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b8 P1 M1 t2 x4 k; ]* q9 I) ^

' J5 i8 H! J0 c0 |“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。' |' O4 q7 q  c3 k- x
) T' E& F" K$ [
三点
0 c7 K1 }$ w- I( z  F+ d, @- m  Q4 M; u
用三点定义剪切平面。' U; H1 z; M# \8 d7 s

2 n) `+ R; y2 ~% i' l! M4 h1 P2 [指定平面上的第一点: 指定点 (1)
" i7 k) l- X; Y$ {: R
' B7 ]7 r+ j, z6 E2 s' c指定平面上的第二点: 指定点 (2)" u' a/ X! k6 @8 |
5 _9 e  c9 F- {: h7 b5 o- Q2 y3 w
指定平面上的第三点: 指定点 (3); F6 `+ A/ J' N1 ~

. v% `! x% m' {8 \' r: \( G! p" h8 M- n
: E. ]. |5 H) h6 o* O( d9 o$ p, ?/ O0 }
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
3 S8 P& L. a# p) x4 w6 l( n0 ~" C6 }) D
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
2 z0 k- c+ y% J& l& ]6 u; u- U: i& a8 F& v, ]$ B9 h
所需侧面上的点
# M. Y9 Q/ N1 M. ^& g" W% \. G定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。* C1 ~9 u% B/ A) J

, t3 U3 I; k6 S' R, J# h/ n: I0 R: `0 ~9 g- s9 A! {
9 ~3 b4 ~5 e( f& p8 c$ n
保留两侧3 i& q% G9 d, s2 R5 p  j6 c% m
剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。. S$ w( r; J! v8 N/ i
* Q( d* S% R; D% J( N2 C  u
后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵
3 _; \; x: d; ~& M) i2 y* t0 ~, h( Q! i# ]
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表
0 c' L& r) z9 |- v7 Q% W哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
9 T. ]: z7 h. _0 Z4 k

% R% B( Q" _  @; f" Y4 o3 E& V. Y) |% @2 _  n% Q. D
如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分
$ ]7 U3 b8 J: y
2 L8 j6 V9 @& t) D, }如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置& a, _' L7 t% K+ `
9 W# \+ z, Y! B+ J( I. B# r
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表 5 l! e4 b# m8 k& w
你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的

9 j: p$ F6 V' R. S) a8 T2 M6 ~0 o0 Z% @

' c$ V5 l7 N* z8 u2 W; C你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?6 \* u$ p3 u9 N! }
如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?
: v" h+ N; [. H! N8 y# l如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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