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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。  i6 b. d/ V( T' p
我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。
8 H3 L+ O3 h1 Y7 b0 G6 J
还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。
6 i# \  Z4 A! C. ?0 ?2 Q0 \, M2 P# _+ |  K" m
1 Z8 p2 h2 i) O; d: }( ~
图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。
" R0 B0 ?' u" G+ M7 }7 v0 i好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体
. z7 C! D$ y+ e) N, D$ q2 a; [- ]# h3 D6 B* L- {
菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 ' k* j+ e9 C* r4 l7 T( }6 G2 J
命令条目:slice
3 U" _3 H4 E  ?( K5 v* b" \0 a 面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”8 z( e1 L/ d+ {  O* h6 p" s
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键$ k/ i/ M" @' t9 k8 L( a
- |4 R( Q% c" U( i& D! [- m2 V% |
注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。7 Q; T8 K# U' I. i
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项- P9 h5 `- p  G+ y
; @0 L% j# d* V1 F% @, M
指定平面上的第二点: 指定点! I, f5 n" H6 C7 I% p9 y

$ }% a( u6 `/ i, ]0 X, P这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
# z( b) k1 Y4 |9 l4 }7 S
) E2 N* w& ~2 y! T3 Q& q1 _- k选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
6 x- o$ T1 b+ J3 s8 W/ l5 t9 y6 _! f" D' b& r! e: }+ C0 G
平面对象
( d* |  G0 V' [; a: E" w! _8 ~+ r2 o$ z2 m! n9 H
将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
  ^/ {  C! t3 r. S8 E7 F$ E2 m, F2 ?+ k
选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线:
* L' T( v; u+ R' k8 w- g( g, ?/ H

, r3 O, f5 U& M4 Z, J
- W/ e6 k2 g# N- f可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
5 A& e! X" o; k3 [( m
  ?9 u2 o+ B. d8 n在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b$ \" L5 f, z6 G2 Q

1 M7 R' W( Z$ Q: i6 F“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
. F. Q$ v8 r" O  c. z, U
8 V" k/ z1 N3 w8 e9 A: e- z曲面; h1 H! T) Z) [# B

# E) Y6 [) l0 u将剪切平面与曲面对齐。( l& o" A: e3 d. w
% B7 u9 ?3 f. H% c1 E2 q' X1 _3 P6 }$ E
选择曲面:
# X5 V6 L0 O' t' l4 f2 N0 v7 m8 _! }. X7 l/ E2 s
注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
: g; H8 o' V6 M2 w5 C2 Y% e5 h5 T

: j/ I1 A. B  Z# P, d* u可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
8 z" ~  [% N3 Q* r& r) r. E: o& Z1 e6 e$ r! H" t6 A
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b% b  k  T, v1 C% v! G" o

8 |  u, T8 R0 k% rZ 轴' B( U/ i- p) v( I* k5 p! J

" E' t2 q) i2 \: ~( ^. k通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。5 @0 j* A- ?( A. y! z# ^
4 F2 {' y8 ?  [8 n: y( B  u1 _
指定截面平面上的点: 指定点 (1)' v1 X0 P6 f0 Z! q# q

$ l& }, W# J2 ~% ~% L0 w# ?, u" t指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)* Z- x3 o$ G$ b& G. R

1 Y3 o& H5 j, q6 J- z7 a. E
& G& H% l( c; ^* w
1 t& C2 p* P) E可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
$ R  C! p( S# y: e
# X7 B; o7 Q9 f& c在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b5 Y2 U( r* Q' g# G# |- C
& u) L' L3 Y% K: n
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
. p8 a- w2 O2 E, c* F1 z; L  |# t" V$ W- f5 f
视图
% m/ \  s* b5 J: W
2 h# ~0 q; m: S# ~+ d- e将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
! \# s( p# G# m4 ]/ e$ v7 w3 e
( N$ l: X4 L+ R& U指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
) T) K) y- c0 q! Y( S( u2 w0 e: J

' O* b' ]) i1 P3 ?
4 H9 b* D, W/ n可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。% ?! v" G3 P7 ^9 c3 {" L' N' Z$ }, }

/ w7 i: ]- q) F在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
! ]" I  P" T! ]& ]8 C3 O  F4 S! g) V5 d0 \* D# O" F: u" P
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。1 w* P* o( E% U; E9 Z' \
6 ~* L; P" c/ w' ~% f3 L
XY5 B% r* @+ M$ a* S7 t# P
! Q6 N& I7 T8 A
将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。) e/ s9 Z0 M$ m+ E6 H4 C6 P! Y
: e7 ]: u" t* W. Z2 |# o7 V
指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
" d" t- @' `4 X1 u* ?$ L# f  d5 K" b4 Q) x- Q
- ^. o& u2 l( N/ C

! E4 T( }. t, z  u" o. f4 \% T可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
, T8 m1 E( f1 b* h
! L) T  _* w  a$ X2 l5 R在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
" C: T8 u! r* g2 u3 V3 ]# x. \) v. ^4 a
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
2 _! |% D5 Q2 x9 [; T! ?* N, b8 `; ^. |0 i9 z
YZ
! Q( W" Z5 F/ J  q; n0 J/ W; q
, L3 T  E: E0 G. r6 o将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
* K( b5 c6 w4 Y1 N# b2 M6 K* Q% [5 {; s2 f3 c
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键+ N) I% f& f. W' g0 X" w
2 X+ y" a2 D! a
0 \: T+ O. R' y$ f
1 \6 z7 ]& O% v4 y' m, ?# ~$ P
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
4 m' S+ V# l+ U' ^' D$ V1 g, m& `' Y8 S# l; t
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b3 Q: k/ x! `* c

3 O9 I7 Y8 y9 }2 R3 ?% R“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。% S' h. i0 C6 `% C2 T7 O0 M/ p
5 y1 Z8 @5 U6 A: X% k' q
ZX
2 h9 g8 I+ y6 F
  d3 J5 J+ p8 z+ C* ?: E7 X: m( f9 s将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
9 m+ y: k  N. Q$ \3 L
$ j- R; c% Y6 m" b: E指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键. A; ?" I; |" t- P

( H" w* Y/ P1 ~# [: A; e' P" z如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。/ b8 V$ G$ L4 f2 [. U( r

" r* i/ ^. h( r. H7 e
' W- ?/ [9 g2 e( G
: a6 x2 R9 E  c8 ^可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
7 G! D& e: i6 m+ I7 B( H. |% o- e2 t7 H" s+ `$ Q' k( s4 N

( H4 T5 R) n0 h7 [- }
0 K. g- @$ p1 L  o$ @6 i; z在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b  u$ B- P) h8 f+ Z( p0 y* T, z
' T7 y# D: z% ^* z5 w- m1 |
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。0 Z+ c  \  T4 |0 n8 Q. {

! @  g/ C, O+ M% u6 N三点
* t9 o9 C; ?0 Z! G, v* d4 o% P
6 q; O! i- i  m! F8 L- G) r用三点定义剪切平面。* e& K/ C8 J' ?- O1 K! n3 Y8 v
/ g0 c; u; \- C8 s4 `  S6 y
指定平面上的第一点: 指定点 (1)7 C8 B7 v5 f- D3 ]9 }- s

; A# a+ w' r1 N2 z指定平面上的第二点: 指定点 (2)
4 n9 v4 z& \! a2 u- d
* s9 S8 z6 x9 b) L5 m5 ~) H指定平面上的第三点: 指定点 (3)9 U7 ~: d7 T" [- N
' m- j" ?1 i) w( a1 U- e

5 ]/ k1 g  F+ J) Z& {1 x0 s7 i  i! M$ T* X# A2 ?8 q+ }
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。0 e/ k- Y# S! t$ t2 ]: j
' \1 D: i* ?/ w! t/ t
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b5 K4 }$ S, l# O5 w. N
0 v6 @. x1 b# L+ x" P3 Q
所需侧面上的点- ]8 E  j% s, n% j: P) \
定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。
: t% y( H) ]% g3 G7 D; H4 e" Q0 `; t0 C) A& Y! Q; K$ E! M+ H

# f" @8 T3 a& w9 `% r* t/ v: C% z7 N5 W6 T; @/ I5 J2 s$ N8 i+ W
保留两侧
1 L/ U1 n$ O3 U1 h5 L% I剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。4 _. k$ @& l2 m& }: G/ P( f5 i
) C9 T% F3 J# m
后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵
. W* I( H, I' U, `) k0 s  A
$ x* F3 c+ ^7 M; H1 [; @[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表
+ n2 B$ e- D4 T! C1 A哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
! ?) A3 @. x+ ]0 ^

; u  V7 e$ w+ g$ a+ w0 ?# b" _4 d, o7 i( Y
如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分
, Z+ H7 \( O1 |7 Z7 {, K1 V  ]/ O& z3 ^! E. P9 J, n: ?4 `2 y
如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
/ e+ `$ H6 L6 a& F, ^( q
; w* i* w" M* Z3 q+ {7 x! e" s( ][ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表
6 r2 s2 r: h) |- s0 Z* C你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
$ a9 m! s' H8 k7 W$ j$ b; ?4 }5 c
# V5 Y5 S& ]8 r6 [
3 @0 t5 ^' ~- a2 S0 ?9 ~& a" H
你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?: t, u1 y6 C" W% T/ ]5 _7 R* O% L, E
如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?
3 N% \5 |. B4 u2 q' i如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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