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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。  [7 Q. `0 K$ X$ |1 o8 u# e7 k
我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。

4 I" G  U( d' U# W  l/ N3 p还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。
/ V9 q% ]) h+ L7 X- A/ j* _4 _
- V2 q! o$ ?# O
图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。. g" i4 j) j. \# O3 K  N/ n+ S
好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体  k3 v4 F& \# X6 B" O
$ a: t5 `% X4 @7 G
菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
2 v3 [8 O* |$ B/ i2 j' C$ Q 命令条目:slice; B, U6 w: v. z% m* N6 r9 j) W
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”" {5 G' M) u1 B- P' q' Y
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
' V/ x" K% R! h9 u" J( b% f+ e
+ c+ e  _4 `% [. Z! F% k注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。, H6 X' |) R) Y+ r
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项( `$ Q( D( I0 L% z( b( Q5 P7 M; P
% q3 N) q3 E2 Y# G) r2 T, w9 p
指定平面上的第二点: 指定点
# g" S0 u% k! n, ?3 _
, o4 k& `: ?( }" F3 J4 c这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。0 N* B0 G5 g/ O0 k3 @/ K) j

+ H; t/ B, }' k5 C选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
# o. }& U5 q, c/ u7 {
& ^  b. {& m1 k! m6 L8 N平面对象
' L+ e1 J# _! Y0 _% d: {: P+ G/ A( K
将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。+ H* N  w7 P5 h4 F0 c. C: r
4 T' F% K4 a2 |- u# v: ]) M
选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线: 7 U" K1 F; y0 s% \
% F9 d& ~: K7 V3 e& B: l4 M6 W
( f' \- T4 Y1 @, q; v* `  `& @

. d* l3 q+ e+ a8 q' ?' x可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。/ M3 c( Y" x1 h9 J2 Q/ d+ P

, R* k% j. F1 g2 L/ ?& W( n( N2 U在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b4 k3 _, b) v/ X: P6 {
; |! h2 _' N3 r' l. f" d5 }1 P
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。4 Z( c% l6 `+ F' [; m, e6 w6 {5 E

( D/ p$ u& t1 w5 Q' Z5 m. K曲面; `- M; [, K0 v: o+ q

; @% g# K* @; \- |' W将剪切平面与曲面对齐。
4 b  a/ l& W5 t+ V, p: U) g
" |1 C, f$ J* P" f' k选择曲面: , v* K8 C& y3 I

% f5 O/ H3 K* p, ?# I注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
3 @& U: T+ N' D9 X, O
+ @% Q0 X& e! N
& i; f& [) {* t可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
( J% Q+ ^( H# w* @# y) }- N2 a% Q; k: P
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b/ `) |* }! W7 i, T% w# q: V
9 I3 [. B& ?& r
Z 轴5 R% S  h; w/ k$ U$ S# I( t7 r
% o, U$ X* l+ X7 @* W. d5 v# P0 a$ `- y
通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。
- r8 C7 D$ g; e. J# A) H8 p; [$ Z. a' ~1 A  |  G1 R2 k
指定截面平面上的点: 指定点 (1)
3 w) a" \3 s: ^# B* c( z* I. I8 e7 k4 m4 e
指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)
$ R6 X! s! Q( D( {) o$ f; U3 w
- Z/ C2 |3 `( k
0 R$ b' E7 [& l* L& [% `1 I5 Z8 T, ^+ }) d' P, s
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。! t4 J$ F) X0 w! s

0 D& F. F  H0 c( z在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
9 m$ r) K% K1 A) M2 z. Y, V5 j. D" o; K7 b. U. y
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。, j7 V+ v0 l* X! w$ `% b

& V; ^  e9 Z% g: K2 u8 \视图
; s! Z3 i. U3 H3 N; a# X% }1 G8 Z5 E" J1 Y+ r2 d( R( x
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
$ z" F( M) n8 H9 v1 l( s' D
, N$ ?: \. x. W, o  C指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
+ `; `# K* ^' O/ {; y' B. A( p# l' |( W
# Q0 R2 o. T2 U, F
4 J: u& s, I" d
可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
3 l! `7 R. [$ e- q
5 K4 @: ]. u! o, E1 h' D在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b( p3 |5 P8 @' Z% C$ J/ C6 v1 |% W3 L

3 m8 Y/ K2 z* _( W4 p“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。( f+ e" I4 ^' w* \, \6 j
2 ~) n" i. y" p! m4 y9 ]
XY. d2 {' \8 C& V" H; o( }& k- |

2 L! E' u4 z* e1 h将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。4 J1 c0 v5 p0 m6 m1 J

( |2 p7 X* R& Y; T9 w指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
# t+ q# S+ R, w9 ]9 x* X) H' D
! K7 c. F$ K- T! W  W1 M3 }8 \& B* Y/ ]7 Z# @
5 o2 a. E5 [5 D/ @  \  G# m
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
6 F. K% L# ]) p% C; \* u+ v6 |8 I. H. A6 s9 u1 z
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b# M% R5 D( _4 }: Q

$ t2 W" C* `9 o( ~5 Z  F: ]“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。1 i* f7 R4 R6 F4 [

# p2 C- N- C; J. Z& n5 B* @) `9 c; yYZ6 ?% s; b+ J+ P' ], f2 t

7 a- z* n* w) F将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
4 s2 u9 G5 o! D/ s% M  C9 j3 b
( Z8 L% g9 z; I" ^; K指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键4 {; ]( D5 s+ q. r( }5 m# _7 A

: u0 u6 k5 ^, k! }
1 j+ [& \" i& {
% D2 B/ b0 i# B2 m4 p2 U5 _可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。1 I" Z0 {, v3 A7 h; ?

" S) g, Z) B' s# I; ]在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b( D4 }! S3 C! t) D& V% p  |

: c. v+ x  n6 S% J# F“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。6 Q  [' Y2 R* j3 T1 z+ ]
6 S, k3 {9 h; X4 E9 }& X' H
ZX, b$ B: W) P9 \

, e8 \" \/ ^7 B将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
( C" E8 ^& i" p. ~- ^" f" d, B$ `' {6 N- F4 I- d, _
指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键5 S) e+ P% k% s! `+ i4 `
$ t1 M4 ~  `  E' [( h9 C+ p
如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。& {" U, t! l. ?9 C& P3 D

* x1 X* c7 U+ Z! @& [9 _# P8 `1 q& V7 Y. _, }  I, l

8 }$ w; _8 |* r; r* @可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。1 p' t- r  V" r7 F9 f+ P" ?

; R# s% z$ |1 y6 z$ k" M- I6 _( D/ P+ {6 A: E) X

. y" n& L6 ^6 Z# P& Q在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
* Y  D" N& {( H6 z$ ^  ]0 p+ }
9 x3 {' c5 \$ e5 n“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。$ F: n( }! D+ Q
) {5 M* y0 f: c- l
三点
8 h  S! x# V3 J9 d5 C
3 Z% L8 _, k: \/ u用三点定义剪切平面。
0 d  B1 u% ^4 u" t0 E) Y2 I3 P" r  Q2 r
指定平面上的第一点: 指定点 (1)
9 G2 B. I* B' ^4 W6 |7 q+ o* y0 |! A7 M; L
指定平面上的第二点: 指定点 (2)1 O& ~1 N' E8 R  o

5 F* `* Z4 j% r+ E6 ]; b指定平面上的第三点: 指定点 (3), K' F9 M& e9 S9 G

# z6 Y/ R+ T& p" ^2 I5 K/ c, \( X  L. _/ T% Y5 A. Z7 p1 ]
+ u! S. Q# t  W: _
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。* V# o& R% R, [8 A! V( X% i
2 B1 s, _0 p$ v. l
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b! D$ C/ h5 @0 f0 ^; v% D. n
; Y3 @% U; c1 i
所需侧面上的点6 G& X. @# h+ Z: d% T3 s
定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。+ X0 ]6 K) l2 M' \

) u9 Y7 b  V+ D& O( y9 g- g4 \" I( B# R9 w$ H

  j  H1 A) m2 y保留两侧
! x4 S- W- P& H: G- x' T' q2 ~剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。
* D: d( ^5 [. S; {/ e% H6 Q  F
7 d" s1 B3 F# \) O# J后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵5 d/ r1 c) ]8 @5 Q) D) y
% |0 r+ n( ]$ B; T
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表 - K6 l6 r5 G) y' x# \6 V
哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
$ I% f# `6 ]9 l4 Y( {4 f4 l/ M
8 [% @! Y6 G2 d4 O! v- H: q$ K! ^$ g
* s0 g6 {# ]2 y, ?- _0 W" J
如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分. u  j! _( l: X" A5 i* o

, c( T) m4 ~, C6 }如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
$ i; `" q& {% x" G& V! o
0 r% S1 H$ E! W7 r$ o7 e( v- j* |[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表
  N* T3 D) n- X) B你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的

2 h! [4 U+ B' {/ z* @0 u2 N
  ~2 r1 X# v# f2 F7 |
& w0 }# T6 B  c你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?
$ ?/ f: X8 U5 A1 q3 G+ \如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?
0 S/ @3 x# W* n1 O# Z如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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