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用平面或曲面剖切实体$ t( ^. K* |; G) {# z! ] s
1 Z. s' o7 C4 J0 X# }* A 菜单:修改(M) 三维操作(3) 剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 . A3 j# w6 s b' u9 A
命令条目:slice6 B% G) I4 j# C1 O: k0 r
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”+ E6 [; ^3 G6 h; c
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键( G, f+ ^+ t9 l/ t9 Z! C
: L2 Z5 Y% Y" Q' c9 }7 p8 b注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。! v; _! B& l: `, ?9 M
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项! [: z& h7 A1 f/ N- G4 o
# ?# N5 s8 O* }( Q$ S e指定平面上的第二点: 指定点4 S" J0 |! a6 C
: [! x8 m Q2 P1 G这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
@( y" p3 k3 l/ ?( e# R, R% q) i1 n
! n- i) J# U9 H( e* t选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b0 @ T. s! F5 a- j h6 s \ C
- @" P5 n. X+ ^ t7 f平面对象
; u, k0 L; y9 o/ V0 s
4 @0 J' r+ A' f9 @2 b. O [将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
- f7 f" L7 W h) C& r E
n$ C9 f% ]4 G* h3 p. N" C b选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线: , q. ~+ H M) f* ^, y& M4 r+ O
# i! {( G3 _. X2 e4 r% V4 I9 S9 D! f% E. e, z" O
$ k) f3 _6 R6 T' v- _
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。7 f5 j9 P' e& s% o; m( H2 b
, E! R% d. l M2 A8 H5 k$ u在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
0 Y& r' O: h) I: x; m
* e2 `9 d, g1 T# N“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
1 C w& @& I/ b+ @5 A; L
% F0 {( Z0 W( T- D( N. e曲面' f. l1 [8 z) m* V, L M! x
1 N; E6 H/ V: }' Q( ]3 G2 I" r将剪切平面与曲面对齐。
: V! w% @+ i! W5 b( z4 b, ~3 D
选择曲面: / u6 B% L* f X1 g
+ q- I' Z5 W' k/ E注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
$ p5 Z- _5 a1 [8 Y
& h' n+ L4 C: I7 A. H1 X: T- ?+ M3 v! b* @5 Z
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
" ~( Z' R, M& F: D5 C3 n' q
. \0 l4 Y3 u7 x& d* ^选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b$ l0 f* n* @' B/ S* C9 Z
- X$ a- Z4 S% r
Z 轴
* @1 i& r5 E' g; i' }/ |$ j1 J! j6 ]2 A' }! R( F9 R8 _
通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。- w5 m, W1 e, c
7 T, R% B1 x" y1 V
指定截面平面上的点: 指定点 (1)" a4 d* ]1 `) P' D" v
' k5 K# s' Z' l: B( \6 i
指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)
% N; f$ w- R7 ^. n% v4 ]# H( Z6 V' ]; f! t9 |
, P/ D: b' l/ Q+ s
- n, ~/ W% k: Q+ {3 r% n( |可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。5 Q+ r$ H. \6 @; S' J
" r5 E9 l$ z+ \& |在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
0 A S6 H( y1 z* w3 Z J$ x
/ j( u$ J2 o& d“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。% F3 p" M6 y1 i: x* a0 W, N
' f+ m, @+ U% p+ M
视图
& `4 I' p* u* k4 r$ V) s3 O9 y, Q# M. x6 r5 p. z! K
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
2 w& u" d b3 y' Q& _9 Z6 M/ t; l D' O
指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
3 M9 N& l; H+ p2 x* ?) y N3 _
7 ~6 x& Q$ b2 q6 K: @. m
9 p( Q9 i t; B
A9 E7 x) k* u5 M% k可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。) J* s R m- T1 s
: A& h9 e8 t# K# ^2 _, q在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
' N6 q* ^8 _, ]! E
# T) J6 d0 f# v/ s) D“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。- b# }7 T! X) J
* v' @0 k0 p G& E$ w! _ Y
XY; Y* f2 C9 _' `
& a; |' M. S+ k) z9 S将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。4 `2 q# s+ y) |& r
" v0 L% n7 q2 U0 V2 @% ]. J3 V指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键+ S! `% A- _' ]2 n7 ~
P7 {+ r- U9 r" }
3 P7 M. }9 D/ y2 }* S0 t$ I' b
7 P5 H2 ^/ R, |' y可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
; O! T0 h; w& x, o) j3 F W# B, W( \6 S4 u. q) C! H( G7 H
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
$ w9 }) A9 H! o2 y% r8 L' ~2 Y8 F& i! n
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。2 o; G* ^) N4 J* t: I" I t
V1 |5 m6 j0 B6 x! j, R C0 N" aYZ
. H* Q8 \4 {. n
& W) _) a( T8 R7 l将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
% m$ C% g4 J' j
e9 }& J* F% A8 d指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
; o3 h v5 H* u4 G; E+ o1 c" i0 Q. v1 n+ j, k/ ]
( C& O9 y7 H+ o2 L J/ @
' H c$ V4 w+ v4 H; M# ~5 a; y
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。& k" _( T; j2 c% j3 [' ~" ]; t
2 ~. Z& P! ?8 P, h* c在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
4 o" Y f- a( }
& h5 m7 U+ G4 M# O“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
! b: C6 Q0 a" P9 J4 t# K
! i! q6 c' J6 t1 T! ~# Q2 [ZX# n; H: J$ s) S/ X: O
4 f" u: i" B' [* K- r; O
将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
2 Y5 a: N' ~1 o- _
4 c, U6 D* w S5 N指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
9 l5 _* J$ E5 U
* Y/ P; H& {# `: V- e% F如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。
9 t1 Q1 P( |9 h7 ], |& b+ p
3 u* _5 U( e8 ]3 H& d+ v8 N& \4 | e( o4 Q! v* N% m( A
q% ]7 X2 R4 q# B/ f" F可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
2 c/ o' u$ Z, a: n
: g& M; s1 O% T8 S( N+ W, N% d) C8 r3 i, m
: d% V$ Z$ `# n# n/ |: G& ]
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b1 e1 w, f# t6 ?, g: I+ d( x
2 k% L, H' M" B" z' I8 i$ C
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
: }8 W1 l. O; g! _7 M a1 z/ R8 l$ i
三点# P9 p( b3 x7 S! A1 X( O$ c
1 k6 D+ ^( e4 ?( ?
用三点定义剪切平面。
5 C! t. l; @$ y8 x9 @! m+ e; x) B$ g$ |2 U& e- }
指定平面上的第一点: 指定点 (1)
6 Y6 Q$ p5 ?5 M$ T8 n/ v: e' O5 [! G' F7 o- L, B, I: K
指定平面上的第二点: 指定点 (2). h. M; ~; T: P: J$ {
& T; s. w1 l2 V1 n指定平面上的第三点: 指定点 (3)
, Y" a8 f# l- u. C U2 {* t! L: {1 A3 t) K
/ N9 w S0 b4 n5 D3 B
3 d7 L8 j7 ^& h( f9 c, k( l可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。+ k4 A. ?- F2 w9 B: G8 b$ b
! _9 m1 F0 I4 h0 m Q; }! \在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
) S+ r+ h8 V2 S# L5 ], F/ c& `) s. [! m8 y3 b1 D
所需侧面上的点
+ z/ r" C) I5 K定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。
: p! M: N6 u7 f6 F7 w
% k B$ _7 {8 ?1 B( r8 h
' ^. k& u9 o8 l" a, o( x( q4 x" D% J& ~6 q( z0 Z# I K
保留两侧
: a* x2 [% r Q, ~1 d剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。 |
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