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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。  w: Z# z6 e% H7 m" o) W. u
我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。

$ z# T6 s. l, \还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。
' K. e& F7 S$ E, f
' A  V; z0 |4 c+ ~: [: c- A4 r1 _" ]8 r! o1 C2 x
图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。
+ Y" Y- q6 t1 e& q+ B好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体- f5 h7 K+ Z* O$ S

! a0 z& S4 n9 o7 u  C0 F% S/ C 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 " v/ S# v/ m: W$ I
命令条目:slice. l3 J& c3 G8 ~7 Y7 p) G( n; R
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”
- P; ?( y) z0 ?. g- i* I+ s  w' P7 E选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键
8 _& z& Q( X* O3 `. k
- D1 j6 x" j. q9 Z" x6 P注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。
  Y0 A4 Z1 J; i1 ^1 M8 Q指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项9 J/ e6 ~2 r6 ]' l; ]( \( s

7 B- E% O$ q% H- r指定平面上的第二点: 指定点
- W$ w& P" v; ?0 s; O  _1 ^" `, B- D) Q; }$ v- w3 l
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
4 h' x3 |9 I1 ]
3 Z- i* \$ ?+ |- |& l# T选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
* B" o$ @) V& B! k4 i# {& i! ?- U
平面对象
6 Y3 t$ t* m0 S1 ~8 K; t0 h5 N/ R4 {$ B3 ^, v4 p
将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
; y! X+ e, p: L( F" s
7 @( T. L: b: [  G3 f选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线:
7 {* R$ O( C" ^# Z' B9 J8 n, G( [) ~# ?7 e# L8 \. r% d- h
, o3 S* ]$ s* f, ?6 T  `9 I

* k5 C* f% U9 O6 [/ u0 T可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。* ^4 W0 t4 V4 G: F$ m0 ]( t$ s
% x* \: p; t4 Z- A$ m3 G
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
4 R) F" p' X+ H3 V
* F2 z! u; n2 b% M“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。8 D; p, r6 j5 E

- S$ N# m3 a: @) W曲面
( ?1 Z+ l2 p- L! x  \$ G& K
! O: h. S8 r5 x1 W( C8 q将剪切平面与曲面对齐。
* a5 F# I6 f! Y  `* O, Z$ Q1 _
7 Y, m# V. N1 t  z7 n0 M4 c) O选择曲面: , L/ I' H# e4 S' t' S

) X8 |. s, j1 ?* K6 ]1 t0 _( P注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。' {+ I3 a9 n7 l3 G

. p8 Q' M3 k1 E' S1 m* q+ G9 v
! a0 a( G: m3 l$ t% e& ]可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。4 E/ M$ i" V/ Y; x8 p' @' p3 d/ F
  u2 o& U% s& f# v; ~1 o) ?
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b1 T7 N2 V1 r" h* k. f8 X2 o- r7 N+ G
0 t0 X4 D. D6 l1 v. G" R3 p
Z 轴
5 @* Y6 |, v% l8 j" p1 |3 n% v' C1 f7 ]/ p0 a  m7 w) F
通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。# ]9 `1 B0 T* C/ G( O% D

/ }& O4 I; j  f2 E指定截面平面上的点: 指定点 (1)$ s2 G# I2 Z* I

! P, Q/ g" Y' V# p; y指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)! P, |8 t% e9 M: b9 q  x
4 i9 S! y3 T8 [, _1 z

( p  ~* ^+ U8 A+ f9 _/ q7 T& U  B! f3 Z
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
  a. L& a3 f4 V/ V. B9 m; `- o1 s( b# R& N' F2 \
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b) E$ Y) t* X) e% S; V5 [
6 W$ M( Y% U3 {! t( J" e$ X
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
! P; j- ]2 V; W  `$ h# X+ M) [8 ~
* E9 {! a& [: A4 h( u7 C' u视图
+ c# V" r+ W% E# {+ Z$ D. y) q4 n' a! ~' u
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。& T5 y2 Q5 ?9 k/ h4 ^7 m! d: h3 I
  E5 v( p2 v8 w- _# U/ l5 Q* [
指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键3 P& H6 ]! B- R- p

5 L3 F3 K) V3 Q. n* J6 t1 n0 R, X

4 \$ }8 [, O& E* o/ r# p+ O) s1 Z可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
% i8 E/ f2 @7 k5 ~: Z: P
+ ^6 B& n* k7 a在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
; H# S- u7 x8 D$ [( v3 P9 ]0 |! A$ W' z. t7 c3 |. F/ _
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。- {( D- F/ Q) K1 n

! J- r2 D0 V- N" h/ HXY6 {  X5 d2 P# Z' N' m6 L/ h, ?# b

& a2 C6 P! ]' N, {; Q& [将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
) ?2 k( `8 o/ ]+ q  _9 I: v
$ X3 V  ]2 I( h8 C- W1 O+ \: A指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
, d1 Z! w+ E0 p  t
) N: C( W, O, c( {! T8 N
! Y% a, \" g1 z: {  {# Q! E- F2 X3 H2 D8 x' \! ~3 o6 W
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。, w* a7 K8 ~$ _. k

) y: Y4 H& l5 ~. D) [9 ?, p在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b  y* W: l( `3 K, q

2 q* M" I1 v/ r+ J4 G% j6 O“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。8 n: Y' T( D1 M# K0 M9 w

+ |" {4 ]. F4 i; M3 _YZ) g- N* k& h( h8 Z; r" X
; `4 N. P/ g% L! G7 n
将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
8 k  P  h1 o$ f: r) V; R8 }( u/ v9 n9 _  S% C, K
指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
% o' W1 p( e% |3 m# W3 K. Y% j3 g' U! K( w+ k: `( a
/ [9 f& Q! _/ e$ @/ a0 p# e: F- ]
7 n8 ^3 I& V! d7 N( ^# u/ }# _2 `$ u
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。/ K1 w) A. R( U6 z2 H3 H1 H

7 g3 ^2 l+ X/ |& }在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
+ l# m6 M% N- A
# [" U$ [/ S) @* l“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。1 J* _# I$ w3 h- }1 M9 i: _4 K: i

  b$ o! m% [, V; L* OZX, h9 O$ Q+ S( q& E, C: y

6 j! y7 j# f/ g/ X0 m# f9 G将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。7 m$ T6 H3 D1 n; Q2 Q  Z1 ~5 l7 v

$ K* Z4 [" A) B# Y9 @( t( x0 b! P; y! A指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
4 X  c' N9 N& \$ X, }/ S% v# ~0 ~' g, `
如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。3 z$ ~9 ^/ t( _  E  Y3 `

3 ?1 Z) F$ n4 {2 b7 ~6 l0 g$ I) `
2 f" b; G, e; x2 E3 \" c/ D: i# ^7 i; L/ U$ r2 H3 K
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。/ ?: p+ g2 f) s# {" H

& T5 v! ~. W% k' Y2 W8 L0 D! R! d3 d$ \5 V
& o9 d  C' d& E7 P! L$ r% r+ r
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
' g& i& }8 D* N* A2 u
& R) P, i* O7 `3 s. U9 S9 V“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。" G, H& A9 {2 b7 T$ U  D
  E- ^% i, e2 r, p) P- X0 _
三点
: z5 \9 w5 t3 D( i& Q6 E, _* l- o  d. Z2 g5 h7 C9 m. @
用三点定义剪切平面。* r. T8 e: h4 \, G4 i
! @5 M* r# i+ \0 X, w$ z
指定平面上的第一点: 指定点 (1), S9 k7 N0 S" t* V  P& U! l( E& \
! e$ H# Z. q# G6 ^9 Y
指定平面上的第二点: 指定点 (2)
7 y, U5 m3 q! @; S0 \2 x: t+ d# J* p4 g/ a8 j  C2 H
指定平面上的第三点: 指定点 (3); k5 e5 |: t) Q! @6 y" e; [
, D) ?% r+ T1 [- y
; l+ b1 F/ W$ O

1 [2 o6 a- L% }可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。" ]0 t. ]. H& [3 {5 f( n' L' X+ R
5 j! X" C$ u6 G" F* R
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b/ e7 u& F% ]; h* p4 K

+ u* b. d! |+ x0 b所需侧面上的点
* z) k: j" X( v  S3 Y% N( D* K定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。" w7 d+ Q' d( d* _+ ?# L

  M9 e# D" {% N- H' \, `# H; K1 A4 n3 O! |5 |+ h
$ b+ l9 K0 T# k
保留两侧
  F+ T! T, H  x  L( n: a剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。' H# K- [/ Y# Z  h- g) ]/ j
) Z  M5 q. Z* f' i
后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵: l5 M5 D. X3 g" ~

$ F: t1 d( o2 J; E7 x[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表 $ j) g& g" w$ J7 A( v
哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
* N+ B3 }$ _" N0 G& P9 g
' F- @4 N4 ?/ B8 P. g+ \7 R

' D+ U; |& \) P, j" h5 Y如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分7 G& @- z: G0 V' A/ u- u

, p6 @" e: K* o  k4 U! Q: z' o! w如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置. |$ Y% m1 n! Y5 m' r5 c% `

/ s5 \1 n  z! k9 [/ l[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表
1 k1 z2 p+ r" {你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的

* Q- z4 B" h9 u" g  g# v9 u* @- l7 I! y0 D5 B1 {  ?- P

  \: M) E+ ~# Q6 K: h5 [- W, `0 A你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?
4 _8 e, L, {) V: d: C如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?
! L. w/ ^3 M* X3 U: n如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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