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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。
3 O% K5 U# Q3 [+ B6 z我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。

, y) \- t, }4 J  N2 _, K2 U还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。( v  p9 l9 @9 R. y9 S
7 B' ~- N* p! j& W. r1 ?
: l* U% u2 U0 V' j& H
图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。
5 n+ L  _4 c4 U4 S' D. R; F/ G6 m好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体$ t( ^. K* |; G) {# z! ]  s

1 Z. s' o7 C4 J0 X# }* A 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。 . A3 j# w6 s  b' u9 A
命令条目:slice6 B% G) I4 j# C1 O: k0 r
面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”+ E6 [; ^3 G6 h; c
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键( G, f+ ^+ t9 l/ t9 Z! C

: L2 Z5 Y% Y" Q' c9 }7 p8 b注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。! v; _! B& l: `, ?9 M
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项! [: z& h7 A1 f/ N- G4 o

# ?# N5 s8 O* }( Q$ S  e指定平面上的第二点: 指定点4 S" J0 |! a6 C

: [! x8 m  Q2 P1 G这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。
  @( y" p3 k3 l/ ?( e# R, R% q) i1 n
! n- i) J# U9 H( e* t选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b0 @  T. s! F5 a- j  h6 s  \  C

- @" P5 n. X+ ^  t7 f平面对象
; u, k0 L; y9 o/ V0 s
4 @0 J' r+ A' f9 @2 b. O  [将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。
- f7 f" L7 W  h) C& r  E
  n$ C9 f% ]4 G* h3 p. N" C  b选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线: , q. ~+ H  M) f* ^, y& M4 r+ O

# i! {( G3 _. X2 e4 r% V4 I9 S9 D! f% E. e, z" O
$ k) f3 _6 R6 T' v- _
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。7 f5 j9 P' e& s% o; m( H2 b

, E! R% d. l  M2 A8 H5 k$ u在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
0 Y& r' O: h) I: x; m
* e2 `9 d, g1 T# N“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
1 C  w& @& I/ b+ @5 A; L
% F0 {( Z0 W( T- D( N. e曲面' f. l1 [8 z) m* V, L  M! x

1 N; E6 H/ V: }' Q( ]3 G2 I" r将剪切平面与曲面对齐。
: V! w% @+ i! W5 b( z4 b, ~3 D
选择曲面: / u6 B% L* f  X1 g

+ q- I' Z5 W' k/ E注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。
$ p5 Z- _5 a1 [8 Y
& h' n+ L4 C: I7 A. H1 X: T- ?+ M3 v! b* @5 Z
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。
" ~( Z' R, M& F: D5 C3 n' q
. \0 l4 Y3 u7 x& d* ^选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b$ l0 f* n* @' B/ S* C9 Z
- X$ a- Z4 S% r
Z 轴
* @1 i& r5 E' g; i' }/ |$ j1 J! j6 ]2 A' }! R( F9 R8 _
通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。- w5 m, W1 e, c
7 T, R% B1 x" y1 V
指定截面平面上的点: 指定点 (1)" a4 d* ]1 `) P' D" v
' k5 K# s' Z' l: B( \6 i
指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)
% N; f$ w- R7 ^. n% v4 ]# H( Z6 V' ]; f! t9 |
, P/ D: b' l/ Q+ s

- n, ~/ W% k: Q+ {3 r% n( |可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。5 Q+ r$ H. \6 @; S' J

" r5 E9 l$ z+ \& |在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
0 A  S6 H( y1 z* w3 Z  J$ x
/ j( u$ J2 o& d“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。% F3 p" M6 y1 i: x* a0 W, N
' f+ m, @+ U% p+ M
视图
& `4 I' p* u* k4 r$ V) s3 O9 y, Q# M. x6 r5 p. z! K
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
2 w& u" d  b3 y' Q& _9 Z6 M/ t; l  D' O
指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
3 M9 N& l; H+ p2 x* ?) y  N3 _
7 ~6 x& Q$ b2 q6 K: @. m
9 p( Q9 i  t; B
  A9 E7 x) k* u5 M% k可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。) J* s  R  m- T1 s

: A& h9 e8 t# K# ^2 _, q在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
' N6 q* ^8 _, ]! E
# T) J6 d0 f# v/ s) D“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。- b# }7 T! X) J
* v' @0 k0 p  G& E$ w! _  Y
XY; Y* f2 C9 _' `

& a; |' M. S+ k) z9 S将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。4 `2 q# s+ y) |& r

" v0 L% n7 q2 U0 V2 @% ]. J3 V指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键+ S! `% A- _' ]2 n7 ~
  P7 {+ r- U9 r" }

3 P7 M. }9 D/ y2 }* S0 t$ I' b
7 P5 H2 ^/ R, |' y可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
; O! T0 h; w& x, o) j3 F  W# B, W( \6 S4 u. q) C! H( G7 H
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
$ w9 }) A9 H! o2 y% r8 L' ~2 Y8 F& i! n
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。2 o; G* ^) N4 J* t: I" I  t

  V1 |5 m6 j0 B6 x! j, R  C0 N" aYZ
. H* Q8 \4 {. n
& W) _) a( T8 R7 l将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
% m$ C% g4 J' j
  e9 }& J* F% A8 d指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
; o3 h  v5 H* u4 G; E+ o1 c" i0 Q. v1 n+ j, k/ ]
( C& O9 y7 H+ o2 L  J/ @
' H  c$ V4 w+ v4 H; M# ~5 a; y
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。& k" _( T; j2 c% j3 [' ~" ]; t

2 ~. Z& P! ?8 P, h* c在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
4 o" Y  f- a( }
& h5 m7 U+ G4 M# O“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
! b: C6 Q0 a" P9 J4 t# K
! i! q6 c' J6 t1 T! ~# Q2 [ZX# n; H: J$ s) S/ X: O
4 f" u: i" B' [* K- r; O
将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
2 Y5 a: N' ~1 o- _
4 c, U6 D* w  S5 N指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
9 l5 _* J$ E5 U
* Y/ P; H& {# `: V- e% F如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。
9 t1 Q1 P( |9 h7 ], |& b+ p
3 u* _5 U( e8 ]3 H& d+ v8 N& \4 |  e( o4 Q! v* N% m( A

  q% ]7 X2 R4 q# B/ f" F可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
2 c/ o' u$ Z, a: n
: g& M; s1 O% T8 S( N+ W, N% d) C8 r3 i, m
: d% V$ Z$ `# n# n/ |: G& ]
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b1 e1 w, f# t6 ?, g: I+ d( x
2 k% L, H' M" B" z' I8 i$ C
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
: }8 W1 l. O; g! _7 M  a1 z/ R8 l$ i
三点# P9 p( b3 x7 S! A1 X( O$ c
1 k6 D+ ^( e4 ?( ?
用三点定义剪切平面。
5 C! t. l; @$ y8 x9 @! m+ e; x) B$ g$ |2 U& e- }
指定平面上的第一点: 指定点 (1)
6 Y6 Q$ p5 ?5 M$ T8 n/ v: e' O5 [! G' F7 o- L, B, I: K
指定平面上的第二点: 指定点 (2). h. M; ~; T: P: J$ {

& T; s. w1 l2 V1 n指定平面上的第三点: 指定点 (3)
, Y" a8 f# l- u. C  U2 {* t! L: {1 A3 t) K
/ N9 w  S0 b4 n5 D3 B

3 d7 L8 j7 ^& h( f9 c, k( l可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。+ k4 A. ?- F2 w9 B: G8 b$ b

! _9 m1 F0 I4 h0 m  Q; }! \在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
) S+ r+ h8 V2 S# L5 ], F/ c& `) s. [! m8 y3 b1 D
所需侧面上的点
+ z/ r" C) I5 K定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。
: p! M: N6 u7 f6 F7 w
% k  B$ _7 {8 ?1 B( r8 h
' ^. k& u9 o8 l" a, o( x( q4 x" D% J& ~6 q( z0 Z# I  K
保留两侧
: a* x2 [% r  Q, ~1 d剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。4 j4 z7 R' o* ^1 @7 @: ]9 K0 r

8 S! H4 c5 j) `# i0 ]0 _后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵' W) r6 \, o/ ]5 {. k- z

6 p& B% b+ g: Z3 e9 Y[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表 9 a: f7 h4 V  ]4 x
哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
5 z0 h! W( q; Z' T5 G: H
* h* k5 y- Z" P( r2 I8 l
" P3 N9 S! a3 N3 V  T( H# p2 M) b
如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分
2 j. [6 V: R* ?7 X6 \, `8 r& U; O( [8 L5 A. _
如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
* c( `' e) W* ?$ H, P5 L2 i- P/ D( s
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表
5 g. i! N+ S4 _! o7 P3 F你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的

! c) j# G' M  k3 A' b( p8 H6 k9 M9 K4 _- y* i+ d$ H* k4 U8 t

( L$ J) w7 K" f2 W  j7 N* H你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?4 r, i& f, a' g
如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?
" c1 y# r) M1 a( V, M如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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