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[已解决] 呵呵,各位先不要骂我啊,问个简单的问题。

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发表于 2007-12-19 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用一个正垂面和一个水平面截切一个正六棱柱(俩面都是切到一半儿,不是全切的),用剖切命令我觉得不行,因为把整个面都切了。
$ d6 [8 M2 n# g# |) D  J) r我又想把要剖掉的实体画出来,然后用差集从圆柱里减,可是发现做这种实体不是那么简单的(你们可以试试,我觉得没说错,确实很难做到)。
1 ?/ e! I0 ]- e. |: R' ?9 m
还请各位教授,老师,还是同学的,请你们帮帮忙啊。
# S' F8 L+ q, F/ _
! j1 |- v: y' v' P! x+ N; O0 ?  `8 S, x$ [( m1 Q1 S
图上的是主视和左视图。

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x
发表于 2007-12-19 17:46 | 显示全部楼层
全剖有必要这样可怕吗?XSBF教师的帖子中有这样的过程,剖切后分割,再删去无用部分,最后并集上有用的部分。
$ t( ^2 I5 [# O3 |; N5 j( `好象是第68集画壶时就有这个,自己看看。
发表于 2007-12-19 17:51 | 显示全部楼层
用平面或曲面剖切实体
4 h5 @$ U* r3 g9 n/ q" W- ~4 q, J( Z
' p! W4 s8 E) j1 I! t( Z& N 菜单:修改(M)  三维操作(3)  剖切(S)在命令提示下,输入 slice。
5 a; C8 `5 e* v5 q* ^/ U- G 命令条目:slice
' i/ A8 s2 m7 R" L4 J! l3 ~ 面板:“三维制作”面板(单击图标展开), “剖切”7 d1 V: ~* J. P' [
选择要剖切的对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键/ Q6 O) V! G" {( ?' i9 n

3 ~. {8 ?' W, i# `/ d+ M+ H注意如果要剖切的对象选择集中包括面域,这些面域将被忽略。0 F! m3 H/ i  h/ `# z
指定剖切平面的起点或 [平面对象(O)/曲面(S)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)] <三点>: 指定点、输入选项或按 ENTER 键以使用“三点”选项
/ S8 t2 E4 |* a' M0 S, N( B( {7 {# _  ^, N8 `
指定平面上的第二点: 指定点3 T( u4 ~% O+ h& G
  |' N" W4 v! C8 q$ R) A1 H4 F
这两点将定义剖切平面的角度。剖切平面垂直于当前 UCS。- K' F/ x! z/ {6 C3 e9 L6 g& R7 V
9 r1 i7 n% O% b- t/ S" W: f
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b
; x$ f8 S0 n& n
" b; O6 _" b5 q* w; p* i平面对象5 z( V( c, S( M; ]+ E- ~- S- H% V

: x# }* {- l# s7 t1 k8 f3 S将剪切面与圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、二维样条曲线或二维多段线对齐。( U6 v) \" |+ i. y9 w# ?6 M2 f  E

" d' ^, e/ G' I; V  @- e2 A选择圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线:
! D0 ~& t0 k& G3 o2 n) P
+ a% |9 d" @" ^% q6 \; M$ R4 }3 V, O4 Z7 c2 p

4 M$ F3 R  n# {) A/ w3 M. [, p" K可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。0 [2 s' Y' Q% J: r
& H. ~* \; r* W( C
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
  J) f  u+ A% u8 _$ X# j, z7 h& z9 v4 U# ^( Z# ~$ x
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。5 v: B, x- w% |
' D  M" P+ v7 i' c7 V+ Q
曲面! k& u/ [; @7 e  O, y. C
/ _. @: u) `/ c9 ]: l% g
将剪切平面与曲面对齐。1 c$ P% Y( x8 R% C$ N
: y% M" [; s$ F% t5 J
选择曲面: ; u3 M& z5 J* q% T: n6 d
" d7 Y4 E( L9 v
注意不能选择使用 EDGESURF、REVSURF、RULESURF 和 TABSURF 命令创建的网格。; h9 r3 Z4 ?& w: N
- E+ u$ o6 \7 n, ^% M& [
1 \  [. z4 w7 Z. d* X  n: p- v8 z
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。然而,生成的实体为不保留创建这些实体的原始形式的历史记录。9 C: o* q1 J; W' V5 _$ F8 `
, V3 \( p+ t; A1 e9 }; U
选择要保留的实体 [保留两侧(B)] <保留两侧>: 选择生成的实体之一或输入 b# \. \0 L# ^. z$ V' G: N
  M/ z5 u# L6 I, R5 E
Z 轴2 ]0 U3 E5 y, n8 h: K+ P
' v1 k- G% z' n$ \7 n
通过平面上指定一点和在平面的 Z 轴(法向)上指定另一点来定义剪切平面。
) T, N4 k/ T# |# x% N9 J; T/ W" y$ D$ @4 m- S1 E
指定截面平面上的点: 指定点 (1)
$ H+ H6 M" @; _1 l$ X7 l( }& _/ V- Y8 M2 Y, H2 m; I& S) y
指定平面 Z 轴(法向)上的点: 指定点 (2)
! V# T3 i5 F& I
8 M, t0 ~* M' }' M
% q, I; Z: T; o! J, c" i2 \: ^; Q+ i9 R0 w
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。: T2 F0 L+ H1 I7 S
6 Q0 J. C& X7 |$ k; J( d8 e! l, t' e& O
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b$ |# q: g0 J5 `' s

/ v7 t' Y5 ], T- i, `“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
# s2 o2 \* y3 g: h  w$ O/ }) M% g  S) D' I; w  i5 S0 L2 q; t2 }
视图! r/ _- M- i$ _$ D: U% @
  L/ c6 P1 w# P4 q
将剪切平面与当前视口的视图平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。% F2 f  S1 Q0 J/ G5 }$ ^/ G7 U
7 s0 x# L+ A% r# I! c
指定当前视图平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
& I; H5 X2 ]  r: Y1 _: I
5 ^) m" l- d3 b8 X# N
( g) }6 O' X* @' H( a% o8 |. d% {) j' I- _, i
可以保留剖切实体的所有部分,也可以只保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。- ~; ]* D; d8 @& b6 P' W3 K6 r/ u* Y# B

' s% m; ?6 g" P1 x1 J! U在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b8 x" y/ o6 c: x( n% W3 y5 t4 @+ Y

$ D9 s! `' T, N- M1 p, x( m“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。# o( @& g" P/ F% P) |" J

7 T6 e' O+ |& [/ VXY# R" n, Q# B- [; d: |
, Z4 z. |$ Q5 W8 h/ A: _9 R
将剪切平面与当前用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。: f" b. G+ ?% H8 ?8 A

3 }, ], Y( ?4 ~" H+ P* L指定 XY 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
/ m1 A6 N, q$ I+ B$ p* ^* E8 F$ t/ V8 e4 @* r6 S
5 Z+ r% ^+ b" e6 |
1 \. Q7 U# O% g8 p& _' T2 b
可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
0 e; g, b3 _* W$ s
! c  O9 \6 Y, r3 B$ J7 z% j在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b
' L+ ?3 p; Q+ ]7 Z: `
; ]7 G9 u. M( H1 z6 [* [“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。8 u$ `# F2 m# w9 g6 x

$ }0 b, R$ l, V% v4 Q0 pYZ1 M. O' P# O! m

: H. |! \- b+ e- x. [7 H% R3 T将剪切平面与当前 UCS 的 YZ 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
1 Q+ h/ S6 V0 a) ~8 U6 S" x1 y
- I2 S; Q9 v5 `" J) f$ ?  |指定 YZ 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
4 j  J) Z  [$ h$ X; r
$ K: y5 i" l1 F/ \5 g3 d! [0 p
. Y! R6 v# B; {; i) {; \
0 v' ?" K- t0 n! u2 d& [可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。7 g& H. O1 U# Q

+ A& ^: S/ p, ~/ x, R+ H8 e在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b  x# t7 ?% Y/ Y) y( Y' f3 j4 L
! @0 A! L4 N: P$ S* l- E* i- r8 @
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
9 G8 V6 q, u! V4 _5 p
3 E4 i2 T/ X0 O% d: XZX
" Z5 n6 l# O, q6 \$ `# P9 H& o9 U2 U, R* e
将剪切平面与当前 UCS 的 ZX 平面对齐。指定一点定义剪切平面的位置。
9 l1 i/ k$ K* |5 v2 K7 j7 U( A' l+ W+ q
指定 ZX 平面上的点 <0,0,0>: 指定点 (1) 或按 ENTER 键
& B) }/ \, h, q7 R' P0 [6 S3 V7 `7 l* Z/ @1 O9 `
如果将单个实体剖切为两个以上的对象,那么一个实体从平面一侧的对象创建,另一个实体从另一侧的对象创建。+ }5 E/ r# l2 u+ \! f* u
; D' W& r/ I" f- d

4 v) j& w, I* y9 ?9 U# o7 ]
# j' x3 E/ r/ @: `4 C可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。* Z# F( U% H1 b* d

$ F4 h( S5 \  X- C) T% T$ P
" K. U( c; U1 i/ r/ p6 Q) C- i
$ g. D4 I2 j& S& t1 a& v在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b3 x; Z, Z$ D( z
9 E  t7 {! z" V7 X. j4 N  n7 ^
“所需侧面上的点”和“保留两个侧面”选项的说明与“三点”中相应选项的说明相匹配。
) R) e# f7 u6 I* s1 b; U+ J2 s. \
+ u7 \! }( P% d$ Y7 w三点
! V: x5 C! `& k5 u
) Q% s3 r; F+ n; r- p用三点定义剪切平面。
6 z0 I- u! z; k& M7 C: f" p! w
0 e2 s) K+ ~! I! r2 C1 G' v指定平面上的第一点: 指定点 (1)
& E/ U3 n4 b  \! z7 p- i: x  ^0 `' p. ~
指定平面上的第二点: 指定点 (2)/ l0 A5 Y; N+ O5 U9 |- [$ J

- J/ g* u  R; R+ O1 `5 t/ Z: e& p指定平面上的第三点: 指定点 (3)4 g# Q: W6 f, V* b) W
8 B% E$ K. p  L' s) `: a

* K* d# c! C) p' r/ K  _
* f0 A7 U9 s( M1 O- X& ^( ~; i  J6 n可以保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
# W) O# G  e) w$ D$ J+ u# p9 Y7 W; E1 A/ g
在所需的侧面上指定点或 [保留两个侧面(B)] <保留两个侧面>: 指定点或输入 b& ^7 j% p" \/ s, A$ O
9 [& _! M: `: J% V
所需侧面上的点
' r/ G2 w0 d6 v: O定义一点从而确定图形将保留剖切实体的哪一侧。该点不能位于剪切平面上。
( R5 @. R; k" d9 L% Y* y) d  f! T- V; C% t* W" _

' b7 [6 R& b" ]# a2 a3 f# |1 y
0 F% q: J& p  S7 u3 c9 x+ ^# \保留两侧
! ?+ h) }" u7 {& Z4 v5 ^/ G剖切实体的两侧均保留。把单个实体剖切为两块,从而在平面的两边各创建一个实体。对于每个选定的实体,SLICE 决不会创建超过两个的新复合实体。
发表于 2007-12-19 17:54 | 显示全部楼层
楼主可以两次剖切该实体为4部分,第二次剖切时估计要选第一次剖切开形成的两个实体了(不管三七二十一全切),剖切时保留两边,就变成4个实体,将你所需要的部分再并集,不要的部分也在,任你处置。
9 T1 [0 H3 x8 g* m6 X7 ?3 Z% t: \6 Y- h
后来想想,剖切成3部分也可以,呵呵
2 e' V- H+ I/ N2 J/ ]; T! N- R
" U9 }! z* k: z0 O7 ?. e[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-12-19 18:11 | 显示全部楼层

回复 #4 truezx 的帖子

哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。
发表于 2007-12-19 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 18:11 发表 7 [9 ^- c( Z" x2 t8 ]) S
哥们儿,谢谢发的这么多,能把你的方法说的再详细一些吗?我没懂。

7 b/ ^$ y& Z0 V
. O! G% |3 Y7 o  D7 }5 v& z  m
% Q$ u$ Z4 g: d& k! Z6 m如图,剖切一个正六棱柱为红、黄、绿、粉四部分+ a0 g: K) g  }3 Z8 @  D
7 Z+ \4 p' F' [
如果你想不要绿色部分,那就将红、黄、粉三部分并集,这样的效果是否相当于半切了?切掉的绿色部分还任你处置
! G. i4 a: ?/ `: u$ X: C3 }8 x# X& ?0 [# s( n" I7 ~; f
[ 本帖最后由 truezx 于 2007-12-19 18:58 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-19 19:11 | 显示全部楼层

回复 #6 truezx 的帖子

你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
发表于 2007-12-19 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 hahanoko 于 2007-12-19 19:11 发表 + Y' q  u9 r. V9 I0 N9 I' v
你看图,那个正平面可是斜切的啊??你说的这个全直的
# ~# R* y; S$ y3 U% u  r! |3 h

; Z! W* I9 ?6 b: ^1 n. \7 j$ ^+ i& d4 `9 ?# `0 k! ?: _; D3 |
你到底要解决什么问题?是半切不会还是斜切不会?! h: P5 y2 ~  Z) w" g) ~: L
如果是半切不会,那么你举一反三的话,将实体一个水平切,一个斜切,也是4部分吧?" e& M* f/ z& l: b
如果是斜切不会,那说声对不起了,我误会了你的意思了,斜切的话在主视图画条斜线来切就能斜切了.........
 楼主| 发表于 2007-12-19 19:27 | 显示全部楼层
米关系,用2楼那个方法可以解决这个问题,呵呵。我已经解决了,谢谢了。
发表于 2007-12-19 22:43 | 显示全部楼层
truezx 朋友非常热心!俺认为应该升为版主!
发表于 2009-12-14 11:25 | 显示全部楼层
说得很好,学习了!
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