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大家有知道shoemaster这个软件的吗?

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发表于 2007-6-16 22:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果有人知道或者有这个软件,请跟帖说明一下或者给我发消息,谢谢大家了。必有重谢!; }8 o" i$ Q  v0 h' ~

2 E* Z! V8 B6 p* h: Q, t; P6 o  E( \2 u9 C7 g& d6 L. r0 X7 ~9 y
请sky帮忙置顶几天,大家不要反感,只置顶几天。
发表于 2007-6-16 22:49 | 显示全部楼层
shoemaster 产品                                        6 c. Z' d( k, z0 t3 y) k+ }2 f& Q
. Shoemaster电脑辅助制鞋系统的发展概况与现状.  4 I. X. K7 f. s% Y  ?' ]2 E; |
在高科技时代,生产自动化的今天,为促进鞋业界的发展,世界知名英国Clarks鞋业集团积累35年的制鞋经验早在八十年代初开发出Shoemaster; Q: d' j2 ~6 `( g
数码达计算机辅助制鞋设计系统并运用于生产,通过不断的改进, Shoemaster 数码达各项功能已趋于完善.现已被多个世界一级的品牌所采用多年;这些一级品牌包括:Bally Magli Chanel Giorgio Armani Prada, Diadora Sergio, Rossi Pancaldi Lloyd Allen Edmonds……遍布全球30多个国家,超过1600百名用户,以及17间专业类学校作为教学用途,其中包括世界著名的Arts Sutoria设计学院,以及中国大陆的广州白云学院,香港的制衣训练局.Shoemaster Forma
) q9 a9 W* k3 Q) T1 q# x鞋楦设计软件及刻楦机建立电子鞋楦档案及母楦. Shoemaster Creative 鞋样设计软件.读取电子鞋楦.进行三维造型设计、大底跟型设计、材质套用、颜色搭配进而完成鞋子拟真. Shoemaster Power
* P/ x5 f/ v1 [4 G6 o+ Q3 @三维开版级放软件.读取由Shoemaster Creative制作的鞋子拟真档案进行三维转二维的展平、取跷处理及拆帮取片.加上各类标记、文字、折边位、搭位及合缝位等快速完成鞋面样板级放生产. shoemaster classic
1 u8 c1 `2 o' v+ |4 B) W二维开版级放软件.通过平面数字化仪输入由手工制作的展平板和造型进行取跷处理、拆帮取片,加上各类标记、文字、折边位、搭位及合缝位等进而完成鞋面样板级放生产. Shoemaster Esprite
4 x2 P5 g, U# r7 }; R二维级放软件. 通过平面数字化仪输入手工制作的组合半面版,Esprite里拆帮取片,加上各类标记、文字、折边位、搭位及合缝位,最后完成级放生产纸版. Shoemaster Interface
' O) G" h2 ~( \5 ?: E9 @排料切割软件.连接纸板切割机或者输出档案至真皮切割机,真正实现无刀模生产. Shoemaster Spa
  S, M4 v7 F' [6 n9 W- {  }排料算料软件.以最优化的方式对电脑样片计算用量.shoemaster设计软件流程2 m6 Y8 H8 Z+ S3 w1 `
shoemaster开版软件流程转自http://shoemaster.bokee.com/1658323.html
% ^4 g8 c' h0 R" L8 ^% u

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 楼主| 发表于 2007-6-16 22:55 | 显示全部楼层
谢谢。这个网站我也去看过了。不知道这种软件的价格怎么样。应该是买不起的那种) r, O% z. X- m" n$ L

  l" j/ n2 L0 Z: @: [+ C) H( f. Y结束后我会让管理员扣除我的相应社区币,奖励给热心的网友。( E3 G  |7 M2 B0 j" M/ S+ R
4 Z6 e* k1 j/ t  m
我只所以不直接加分,是为了论坛的公平。" D9 x! |* k& K# J( d' s4 n9 [  P
8 b) s! T6 j# G' I8 K/ t/ Q
[ 本帖最后由 cad 于 2007-6-16 23:00 编辑 ]
发表于 2007-6-16 23:34 | 显示全部楼层
这个软件的价格很高的,现在还有一种鞋业软件是台湾理星鞋样级放系统,这个应该可以找到的( _4 e: x2 ?3 z
我不要加分的,只要我能尽自己一点微薄的力量就可以了,不好意思版主,没有帮上忙4 f  v2 Y) [# b8 \2 `! m
% o$ P- y: u7 J/ Z; H$ o
[ 本帖最后由 zjzllll 于 2007-6-16 23:36 编辑 ]
发表于 2007-6-18 20:09 | 显示全部楼层
原帖由 cad 于 2007-6-16 22:40 发表
1 v: e- T5 n' ]$ B; M如果有人知道或者有这个软件,请跟帖说明一下或者给我发消息,谢谢大家了。必有重谢!+ R* Y4 C& k+ Z$ Q3 S/ I+ P1 D
  f) l! f! d* ~/ \
$ x8 Y- n! {% w
请sky帮忙置顶几天,大家不要反感,只置顶几天。
* g3 X& [0 o6 p& n) m

  i8 G; Z4 I7 z7 F这里倒有个视频介绍设计~~- m! C% u# Y7 d. L$ t/ |
http://video.pomoho.com/swf/out_player.swf?flvid=855510
发表于 2007-6-18 20:17 | 显示全部楼层
再来个介绍~~
. O3 ~' ^: F0 |7 ~) X1 C
: D( W) G; d: H+ K欧洲鞋样设计软件Shoemaster介绍& j, a, @. m# o7 T$ f; [% ?! ?7 P
Shoemaster是由總部位於意大利的Torielli公司和位於英國
2 U% h- S- H8 c& a) b6 C的子公司CSM3D公司共同開發的鞋類輔助設計/制造軟( |9 ~' P- T) G  A8 x2 |
體。 ( q9 {2 v) z/ w- B: e
Torielli是一間有著80多年歷史,廣受業界尊敬的鞋機公
5 Z1 f( o1 V3 K1 |司。利用其多年來積累的豐富經驗和雄厚的技術力量,9 B  B4 K, c) Q+ Q( x
Torielli公司提供包括:備用零配件,材料,單台機器
; }7 Y) z7 W4 L( Y' |整條生產線甚至整間工廠!除了傳統的業務外, 多年來- A' D; `! m4 Q+ ^
,Torielli也一直站在科技的最前沿,致力於提供高科技解決方案。 ( e# p/ ~: N* k5 R! S! G
CSM3D,是一家有著30多年經驗,一直為鞋業界提供CAD/CAM解決方案的軟體公司。通過其全球范圍的銷售網絡,現在已經在45個國家450多家企業安裝超過2,200個Shoemaster使用授權。
3 l3 y$ h2 h; T5 [5 e, fShoemaster是鞋業界領先的CAD/CAM系統,提供全系列2D和3D既可以單獨使用也可以整合於整套解決方案的程式模塊。Shoemaster系列CAD/CAM解決方案為鞋業市場提供了所有必要的功能來縮減成本,提升產品品質以及提高生產效率。
8 G- [- z- M( ?. s, ~8 i( B創意設計! k* Z3 K" t6 s! f; R! {$ t2 ]
Shoemaster Creative 是鞋子設計師的理想設計工具,它將您的創造性才能和精確度和生產力有機的結合起來,並將您的想法和鞋樣草稿圖迅速變成產品,隨心所欲的更換各種款式,顏色和材質。. i* N3 R4 ?: d( s+ F: ^6 W# h

  C) W% M6 S+ S" }- p9 a' aShoemaster Creative將全新的鞋樣設計觀念帶入到虛擬現實環境中,讓你在生產更少的樣品鞋的同時將更多的鞋樣選擇呈現給消費者。而真實的鞋樣卻可以以更快的速度生產出來,並且絕對忠實於原始的設計觀念。這種“快速開始”的理念一旦進入到生產流程中,將會使您的產品快人一步,第一個推向市場。& f$ a/ S. S# ~. Y& O1 i% p; `
楦頭/面版/大底/鞋跟工程4 A$ d0 Z1 O0 l2 A9 \. Z& Q3 A
楦頭,面部,大底,鞋跟等等,所有的這些鞋子的組件都可以使用Shoemaster系列軟體快速的設計以及精確的生產出來,這給鞋子的生產提供了一個速度更快,品質更高,成本更低的平台。; d2 K% [% c" d3 f6 g% W+ l& V$ D
$ X# F' u9 V1 t- a5 {" v
流程管理1 O+ w+ ]9 t! w" z3 P- e$ s
PDM是一套可以在整個生產周期階段監控鞋子的設計和生產流程的軟體,它可以幫助改進產品品質,降低生產成本和縮短生產時間。另外,PDM還可以管理設計,生產和其它Shoemaster產品之間流動的資訊。
  ~$ E$ k, L8 x0 D' q/ i5 p5 ^PDM 軟體模塊: f0 R/ l6 `$ ]$ c0 d" z
PDM Bill of Material8 h3 e4 X" J$ `, y6 N! _0 m
PDM Specifications
$ t! S3 T6 z7 J; N7 M& E$ ~1 QPDM Materials
* ]8 A; M, O8 v6 G! E  {7 ^PDM Consumption& c! O4 w) q% Q  k3 z/ z' C
PDM Costing
; U4 b5 d7 B/ o0 GPDM Cutting Automation3 o8 k' u7 j' A2 n, _( ~2 k
PDM Working Cycles 7 |6 q5 u- \/ U8 Q
產品資料管理(PDM)% }" Q/ c# f: d
管理和控制好所有的生產資料可以讓你改進貫穿整個供應鏈的生產,包括:指定將要做的工作,管理材料,改善皮料估算,成本估算,控制裁斷室和管理生產周期。
! c/ g/ v# c: f$ tSHOEMASTER CREATIVE 1 ~- u- {9 D: g# v  I0 d! B, U8 t% m
Shoemaster Creative是鞋樣設計師理想的設計工具,它
# y( Y7 U' H/ s/ f4 p  Q把設計師的創造能力和CAD/CAM的精確性和生產力
: T. M7 u% v6 T6 @完美的結合在一起。你只需擁有一個楦頭和一張簡  q' q! I, F! C* W; Y
單的鞋樣草圖,便可以快速地設計出一只3D的鞋子/ u  F$ l% ~0 W( U; W& s4 o
,這只鞋子可以套用不同的顏色,材質,厚度,大+ l2 D) ^; r# C0 t
底等等,完成後的鞋子將以3D的形式逼真地顯示在2 C! j5 o. E0 T) M5 F
熒幕上,這樣你便可以很方便地將它介紹給你的客  `  l- r; [7 \9 q4 g2 i9 I
戶和制造商。 8 Z+ @2 L# H6 m' p8 y/ i2 y
Shoemaster Creative包括了鞋樣設計中所有的必要功能。我們可以直接導入數位化的楦頭檔案,如果有必要,可以對楦頭進修改。2D鞋樣草圖也可以通過掃描儀輸入,而且這張草圖可以先在Creative裡面直接調用
4 z' a% H7 o) Y2 Q: j, S" w+ W! x ( |  Q( U- Q) c. V0 m
傳統的圖形處理軟體如Photoshop進行加工,潤色,然後,再將2D鞋樣描繪到楦頭上,加上顏色,材質,大底後,一只逼真的3D鞋子便呈現在你的眼前。, i) t$ W4 E+ A
Shoemaster Creative給鞋樣設計和鞋樣開發提供了一個節省時間,縮減開支的良好契機,由於它與整合了  w: k7 U# K* q
3D分版工程系統,因此,在看到3D鞋樣的同時,也看到了3D分版的效果。3 O/ w) W  x; I: @
3 f' F( c/ j9 M: V3 G) e7 s
鞋圖
" b9 E7 J4 F2 T, a, m4 @( ]' S4 p通過掃描儀,我們可以將鞋圖或者照片輸入到Shoemaster Creative系統,然後將其附在楦頭表面,沿著圖片上的線條,便可以在楦頭上描繪出鞋子的3D線條造型。作為選擇,你可以在Creative內更換楦頭或鞋圖,還可以在Creative內直接打開其它的圖形處理軟體將鞋圖修改好後再返回 Creative,這意味著你可以接著原來的步驟繼續進行設計。
8 r5 g% }* V8 t4 N% Z6 k楦頭修改
4 y, m+ G8 j  N1 Q0 F* D. C3 P) lShoemaster Creative提供了一系列的修改功能,包括:楦頭的縮放,楦尖和後踵的弧度,楦頭合併,以及楦頭高度的的增減,這些修改都不會牽涉到制楦師傅在早期階段的設計。# n) O2 D/ X0 V- {
成分( \. K8 c6 V( K- C
Shoemaster Creative 提供了一系列的功能除了可以在鞋子上面添加一些裝飾成分外,還可以導入VRML格式的3D成分,這意味著我們可以直接從生產這些成分的制造商那裡獲得CAD數據,更快更完美地設計和開發鞋樣。4 Y' a/ _2 h$ v* m" j. B
造型轉移
8 z4 L: d+ ^1 g# m7 L/ hShoemaster Creative內置了完善的3D造型轉移裝置,讓你可以將一個設計好的造型套用到一個新的楦頭上。這種轉移很容易控制,而且保證能維持正確的尺寸,同時,它會保留原來的分版及設定。( D: A! X2 Z; R  L4 U2 _; ^
鞋底設計和修改# ?/ x8 F6 U8 f8 _
Shoemaster Creative 可以建立3D大底,包括復雜的外圍曲線,水溝紋路,嵌入和修整。大底可以建在楦頭基線的下方或下方,既可以顯示為實體形狀,也可以顯示為輪廊線架構。完成後的大底可以套用到任何形狀的楦頭,而大底又可以從其它CAD軟體以VRML的格式導入,從而節省人力物力和時間。/ s: G% h: E: m9 _+ I" O/ p" ^
修整2 S  d# b2 W2 U" Y7 ?
沖孔程式界面可以設計出各種各樣的沖孔圖案,包括用戶設計的圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。( H1 l. l, M% E2 \
3D鞋樣
- l  u$ `# P, ~5 x利用已描好的造型線和建好的分版,便可以做出一只虛擬的3D鞋子,通過屬性面板,我們可以控制分版的厚度,材質,顏色等,還可以做出泡棉的效果;材質既可以自己設計,也可以通過掃描儀,數位相機輸入,這些材質可以套用到材料例如真皮的各個表面,可根據需要旋轉,縮放。總之, Shoemaster Creative提供一個極為細膩和逼真的3D設計環境。
3 W. d" x3 n; {4 b* b圖片演示% i- ~% H6 |, @3 K
用戶可以定義一組圖片,然後以幻燈片的形式播放出來,對於需要向客戶介紹設計成果的用戶來說,這將是一個很貼心的功能。* A9 B1 o/ j- E. J
/ {) e+ M/ n' G4 [1 ~
Shoemaster Power  除了擁有Shoemaster Esprite以及Shoemaster Classic的所有功能外,還提供了3D鞋楦和2D基本版等更為強大的功能。鞋樣的造型可以輕松的創建並顯示在3D楦頭上,而Shoemaster提供的展平系統可以將3D楦頭轉換為2D分版工程。 Shoemaster Power 是針對現代鞋業制造的需求而特別研發出來的產品,它包含了完整的3D級放功能,通過國際互聯網,可以在數秒內從楦頭廠取得數字化的楦頭檔案。這大大減少了因重復工作所浪費的時間,同時它最大程度的提高了制楦,分版工程和級放部門的生產效率。 Shoemaster Power包含了高效靈活的3D楦頭模型工具,2D/3D分版和造型工具,以及深受業界好評的級放界面。 # W+ _& k8 C$ }0 S# k

- P- @8 M$ Z- t5 ]8 }9 t+ ` : d8 i. A3 o3 M! I( `) ]
2D數位輸入9 w# o5 D  s* ]6 T- G- g
2D分版可以通過數位板或者掃描器輸入,輸入的數據將保存為輪廓線的形式。
. y% r: L' v8 D# `2 E9 R3D數位輸入" J+ p7 e% x% Q) Y2 m) Q
支持多種輸入設備,包括Ideas, Newlast, Vorum, Microscribe, CMI, 3D Scanners, VRML, IGES,用戶可以自行設定設備的驅動程式,方便快捷的建立各種3D數據。
/ H7 ?6 F3 R& s5 L" z3D展平為2D
6 T9 \# _9 H1 q  q3 _9 h3 s& V獨立的展平系統可以快速地將3D展平為2D,而且操作非常簡單,展平出來的2D面可以直接用來建立分版。2D和3D界面是相互關聯的,它們使用相同的工具,只要在其中任何一個界面建立或修改造型線,則另一個界面也會同時跟著建立或修改。Shoemaster展平系統是由經驗豐富的制鞋師傅,仿照手工展平的方法而研發出來的。
" R# p/ s  \3 K0 v: O, R, {
; i: R* J. V6 d/ A/ h) k+ e: J測量控制8 G' x( R5 W  a' J  w2 ]
完整的業內公認的參考點及測量方法(如TNO, Clarks, Footwear Institute of America等)可以完全控制好2D和3D楦頭的形狀。
2 _: @, z& g8 p2D和3D級放0 b3 b. z. b& W1 ~0 @* D5 u" ^3 `
Shoemaster Power 可以將單一的楦頭級放成整套的楦頭,包括使用特殊級放規則來限制某些特定區域,例如:進行大底群組級放時,可以控制楦底的形狀。對於2D造型線,可以使用指定的級放模型,包括群組,特殊,中心和後踵級放。相互結合的2D和3D用戶界面,可以預示級放出來的的2D造型能否套在相應碼數的3D楦頭上。中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也同時分別進行級放,保證100%准確。
2 {# G8 ~9 d+ F# h7 R6 X; A1 P造型轉移
' p9 P$ N. q% IShoemater Power的造型轉移功能包括了2D對2D,3D對2D,3D對3D,甚至2D對3D的轉移。, b/ Y5 F' G3 h4 N3 Q# S  j
切割輸出和打印輸出$ s. S. U/ ^/ c4 j1 e
利用Windows內置的打印驅動程式,切割檔案能按正確的比例直接從標准的Windows打印機打印出來,當然,切割檔案還可以輸出到 Shoemaster的切割程式Interface,通過Interface,分版可以有效的切割成各種材料,例如:紙版,真皮,合成材料。總之,無論是單一的分版還是整套的分版,都可以儲存為一個獨立的切割檔案,通過打印機,繪圖機或切割機直接輸出。
/ y# t" d1 @6 w) t9 C制作沖孔分版- Q5 k1 }. Q+ H$ k: B. R( r$ C
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。: D1 m) i% j+ }6 C9 Q" ?
9 u0 L$ ?4 j' F
Shoemaster Classic是傳統模式下的鞋類2DCAD/CAM
- U- v& ]: x" m* _1 d- l系統,擁有基本版級放功能,是分版工程的完美解
& {  m$ B% p( ^/ ]( e決方案。: |% B, L3 P! G: n
Shoemaster Classic根據現今鞋業制造的思想而設計,
2 p! r' C, [# ^( D6 Y) K( Z完全仿照復雜的手工制作程序,例如彈移(抓翹),& o0 I+ {1 N% }) M: K& J
deadening,馬克鞋構造,移位值以及結幫位表,所有這些方法與手工制作的流程完全一樣,只是由於數位化的原因,使得速度和精確度都有了很大的提高。例如,在Shoemater Classic使用造型轉移功能,可以大大減少重復的工作,從而節省大量的保貴時間。
) M. j3 I% G2 P+ Z2 y 2 G) z/ P, F3 R( m5 J; E  x

5 F7 u* Z/ V6 h0 n0 _9 ?9 P; j修線$ [0 m0 r4 Y0 l8 T
Shoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。
& T! N# @' J. {: Z9 {建立分版- {+ p; k& f0 F; E, r; E
按照順時針的方向,依次選取造型線,由這些線條組成的閉合圖形便成為各種形狀的分版,在此其間,可以設定線條的不同屬性,如:線條種類,連續性等等。
: H; H! ?, ]) k) k& u/ L; q5 t修改分版
# ]/ L9 a7 l; s1 U- u/ H分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。
; L. h' Q6 f* {# h( a; [, F/ |控制移位值) C! j- x1 a, j/ \8 G% R8 A
圍繞著基本版,Shoemaster可以通過一系列的設定之後,建立起結幫位,此過程可以以巨集的形式保存起來,用於其它基本版,從而保證材料用量的准確性,提高基本版的品質,減少材料的浪費。
, K6 A% v- H$ i. }0 j: j$ A( w轉移基本線. e. u' V+ A4 G+ I
Shoemaster Classic  不但可以載入基本線,還可以將基本線轉移到其它基本版,分版(包括移位值等細節)將會與新的基本版相匹配。系統可以限制轉移的各個區域,整個過程只需花費數秒鐘的時間,但是,如果采用傳統的方法來達到相同的目的,則可能需要花費幾小時的時間。3 p" Q$ A6 E. X, l9 E; Z/ q
檔案輸出  Z- C# W. n' a  V3 k4 v
熒幕中的數據(包括分版和造型線)可以輸送到整合在Shoemaster Classic中的Interface程式,在Interface中,可以對送來的分版進行移動,旋轉,縮放等操作,這些分版可以是單獨的分版,也可以是成套的分版 。當分版排好後,可以通過切割機,繪圖機等設備輸出。當然,如果熒幕的數據不轉到 Interface,也可以直接用標准的打印機打印出來。5 u9 `* X  U! T) r) ~& `% ?
級放
4 a4 N. [" [, b& wShoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。9 \1 H$ ?4 ^' F  n7 X4 }4 F+ C$ ?
制作沖孔分版1 ?, _% e. @" ?6 ^4 {
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。
9 |9 a! P( M# [  y% K
8 M7 c2 r' {0 ?$ o Shoemaster Esprite 是電腦放版的完美解決方案,是一款靈活性和強大功能完美結合的產品。$ E; G  S  g3 x
Shoemaster Esprite 可以簡單而快速的輸入分版,它提供了一系列的級放工具,包括:分段級放,群組級放和肥度級放。Esprite作業界面直觀,簡單易學,並且完全兼容各種主流的紙版和皮料切割機。使用 Shoemaster Esprite可以節約大量放版時間,從而提高產量和生產效率。一套已輸入系統的分版,最快只需幾秒的時間即可將分版成套放出,並且可以指定各種級放規則。十幾年來大量的使用者反饋得出,Esprite級放准確,可以輕松滿足各種級放需求。! ~8 o! [, f3 v% d! \, m8 Z8 z  X

8 R$ x7 X. y; ]( O+ W  \0 A+ l. A / d/ s+ R' r0 l  P/ z9 U/ g
2D分版輸入) T6 h' g7 M7 P) j
紙版可以經由各種數位板輸入,當然也可以用標准的掃描器輸入。/ c$ d5 R" H% M9 y7 a: k8 |) c
修線
, f# ]- ]$ q7 jShoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。8 B* D: }2 U- q3 v* P8 t
自動建立標記
3 _! y$ i' N  P2 ~4 x7 B* `# \用數位板輸入分版時,分版上的各種標記可以自動建立,這可以提高輸入的速度,而且這些標記以後如果需要的話還可以進行修改。用戶可以用鼠標將這些標記顯示在熒幕上,這些標記可以是針車線,沖孔或者圓洞,用戶甚至可以定義沖孔的形狀。$ P2 Y! G+ q/ S: g/ s/ z& ~. w
修改分版
$ x" G( w: W% G) b分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。; g* A1 M) X, h: H7 A' h
級放
2 X' A! C5 g/ s% g) x- B( XShoemaster Classic  提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。
) j) U/ s/ v0 U6 l* |沖孔制作) A0 u/ u, j3 H) s: |5 _2 F
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。
6 N+ C$ N3 N3 _7 J檔案輸出
  g# E8 H# H" x# @& z4 D通過Windows自帶的打印驅動程式,分版檔案可以直接用標准的打印機按精確的比例打印出來。當然,分版檔案也可以匯入到Shoemaster內建的排版程式Interface中,然後通過切割機切割出來。這些檔案,不管是單獨的分版還是級放後成套的分版,都可以用單一的檔案輸出,然後通過email發送到遠處的工廠。

评分

1

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 楼主| 发表于 2007-6-18 21:51 | 显示全部楼层
谢谢热心的版主,看来希望不是很大,这个软件不多见的
发表于 2007-6-22 16:49 | 显示全部楼层

shoemaster

我个我知道,我一直在用,欲知详细请与我QQ********
发表于 2007-6-22 22:32 | 显示全部楼层
看了名字就想着跟鞋有点关系,果然是。% R* \8 K( e# K( D2 ^0 t( r) _: f
大家传上来的照片也很是赏心悦目。
发表于 2007-6-22 22:49 | 显示全部楼层
本帖结束。已经从cad版主的积分中拿出12分奖励热心的朋友。
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