再来个介绍~~
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; |+ ?+ m+ o% z9 O欧洲鞋样设计软件Shoemaster介绍
6 X O3 ^, N" m7 c0 gShoemaster是由總部位於意大利的Torielli公司和位於英國
$ S0 G: @; o5 {8 E2 V4 X) F% J的子公司CSM3D公司共同開發的鞋類輔助設計/制造軟7 k* y8 `1 ^' K. D. t
體。 ' r3 k- p( f: v; k; X
Torielli是一間有著80多年歷史,廣受業界尊敬的鞋機公
" s3 N* U% m* n( f6 Q- ?) ^4 h9 Q司。利用其多年來積累的豐富經驗和雄厚的技術力量,
5 v$ O* q& f: ?* r- iTorielli公司提供包括:備用零配件,材料,單台機器
+ [+ n, `3 v: w5 ?9 K/ \$ S' {! T3 @; K整條生產線甚至整間工廠!除了傳統的業務外, 多年來3 P; y( @; D% b' Z
,Torielli也一直站在科技的最前沿,致力於提供高科技解決方案。 - V; _' W" f0 G" j! k! M6 ^
CSM3D,是一家有著30多年經驗,一直為鞋業界提供CAD/CAM解決方案的軟體公司。通過其全球范圍的銷售網絡,現在已經在45個國家450多家企業安裝超過2,200個Shoemaster使用授權。' W- T2 s& y! P2 G; [
Shoemaster是鞋業界領先的CAD/CAM系統,提供全系列2D和3D既可以單獨使用也可以整合於整套解決方案的程式模塊。Shoemaster系列CAD/CAM解決方案為鞋業市場提供了所有必要的功能來縮減成本,提升產品品質以及提高生產效率。 - q5 L8 @+ z+ |+ H
創意設計
$ [3 ~5 H- _, L0 |. `Shoemaster Creative 是鞋子設計師的理想設計工具,它將您的創造性才能和精確度和生產力有機的結合起來,並將您的想法和鞋樣草稿圖迅速變成產品,隨心所欲的更換各種款式,顏色和材質。
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) i* S) F" f% O' J; D$ `Shoemaster Creative將全新的鞋樣設計觀念帶入到虛擬現實環境中,讓你在生產更少的樣品鞋的同時將更多的鞋樣選擇呈現給消費者。而真實的鞋樣卻可以以更快的速度生產出來,並且絕對忠實於原始的設計觀念。這種“快速開始”的理念一旦進入到生產流程中,將會使您的產品快人一步,第一個推向市場。 p* V5 i W N4 o/ R7 b
楦頭/面版/大底/鞋跟工程
2 n. M4 f) u, `% b楦頭,面部,大底,鞋跟等等,所有的這些鞋子的組件都可以使用Shoemaster系列軟體快速的設計以及精確的生產出來,這給鞋子的生產提供了一個速度更快,品質更高,成本更低的平台。; C* d) M5 z: s. I$ D+ _ g0 f8 O
4 s, B; D! M( Z4 l$ `/ h( o
流程管理" l& p4 c4 _& g8 b5 U, X% D0 d0 S
PDM是一套可以在整個生產周期階段監控鞋子的設計和生產流程的軟體,它可以幫助改進產品品質,降低生產成本和縮短生產時間。另外,PDM還可以管理設計,生產和其它Shoemaster產品之間流動的資訊。
! Y1 g1 G) h8 DPDM 軟體模塊
; p: a& z% U& v/ {) w& S) jPDM Bill of Material
9 O+ K4 E' W2 q4 S lPDM Specifications
! C' ~" f7 ~; {! R8 c6 zPDM Materials
" b- U- q/ X1 m/ JPDM Consumption
. c2 |0 Z- R# u8 [ E' EPDM Costing
( B3 [: @5 N$ N* ]0 ?- TPDM Cutting Automation
9 G* Z7 o7 v5 i( B4 M1 XPDM Working Cycles
B" I: L; J; `- J; v( b. A產品資料管理(PDM). g1 {$ a, r% v9 C
管理和控制好所有的生產資料可以讓你改進貫穿整個供應鏈的生產,包括:指定將要做的工作,管理材料,改善皮料估算,成本估算,控制裁斷室和管理生產周期。
) k9 K7 g) d& w' X* {( H5 V6 gSHOEMASTER CREATIVE
) F0 A! {7 R- `9 d" F Shoemaster Creative是鞋樣設計師理想的設計工具,它' V( }7 ?0 W. a8 K4 Z* z
把設計師的創造能力和CAD/CAM的精確性和生產力1 ^' w& _$ w. \4 }6 o2 @) ^* w
完美的結合在一起。你只需擁有一個楦頭和一張簡
5 J6 U) a, d: c$ G8 I單的鞋樣草圖,便可以快速地設計出一只3D的鞋子# w" Y& [0 r+ J
,這只鞋子可以套用不同的顏色,材質,厚度,大+ n. I7 u+ ]/ P. u; l* ]
底等等,完成後的鞋子將以3D的形式逼真地顯示在
6 H* W! B a- c2 y1 E% `熒幕上,這樣你便可以很方便地將它介紹給你的客
7 J% a+ v, A$ w4 U& B8 j戶和制造商。 4 z( k" e: \6 B: q" w( F6 l
Shoemaster Creative包括了鞋樣設計中所有的必要功能。我們可以直接導入數位化的楦頭檔案,如果有必要,可以對楦頭進修改。2D鞋樣草圖也可以通過掃描儀輸入,而且這張草圖可以先在Creative裡面直接調用0 f! x/ t* f, W" \7 n
" \+ O) @- B g1 a1 {# r7 {傳統的圖形處理軟體如Photoshop進行加工,潤色,然後,再將2D鞋樣描繪到楦頭上,加上顏色,材質,大底後,一只逼真的3D鞋子便呈現在你的眼前。
/ X) d) I% a: P8 o8 l7 Y( A- [7 ?Shoemaster Creative給鞋樣設計和鞋樣開發提供了一個節省時間,縮減開支的良好契機,由於它與整合了! u6 R! x) w7 S& o- C4 F
3D分版工程系統,因此,在看到3D鞋樣的同時,也看到了3D分版的效果。' u9 X' M3 a/ u1 ?) o' B
. \# Y9 e1 l0 @. U) D( S% C
鞋圖
( n! _5 F) p ]$ a0 |) r0 l/ E通過掃描儀,我們可以將鞋圖或者照片輸入到Shoemaster Creative系統,然後將其附在楦頭表面,沿著圖片上的線條,便可以在楦頭上描繪出鞋子的3D線條造型。作為選擇,你可以在Creative內更換楦頭或鞋圖,還可以在Creative內直接打開其它的圖形處理軟體將鞋圖修改好後再返回 Creative,這意味著你可以接著原來的步驟繼續進行設計。
" j- b0 Q# }6 T' i: H2 u( ~: }楦頭修改
1 j4 P2 _4 {1 f# f: F5 T& xShoemaster Creative提供了一系列的修改功能,包括:楦頭的縮放,楦尖和後踵的弧度,楦頭合併,以及楦頭高度的的增減,這些修改都不會牽涉到制楦師傅在早期階段的設計。- }( O/ G& m' R6 ?* X) t
成分
6 y8 [8 z2 {* ^+ J4 IShoemaster Creative 提供了一系列的功能除了可以在鞋子上面添加一些裝飾成分外,還可以導入VRML格式的3D成分,這意味著我們可以直接從生產這些成分的制造商那裡獲得CAD數據,更快更完美地設計和開發鞋樣。0 ]6 `5 X6 |$ r
造型轉移
I' A8 H* B3 J4 s+ F" d7 n' ZShoemaster Creative內置了完善的3D造型轉移裝置,讓你可以將一個設計好的造型套用到一個新的楦頭上。這種轉移很容易控制,而且保證能維持正確的尺寸,同時,它會保留原來的分版及設定。6 a* J0 @& M o+ P' {' _
鞋底設計和修改9 z; q/ l: a& |: \ Y7 e( v
Shoemaster Creative 可以建立3D大底,包括復雜的外圍曲線,水溝紋路,嵌入和修整。大底可以建在楦頭基線的下方或下方,既可以顯示為實體形狀,也可以顯示為輪廊線架構。完成後的大底可以套用到任何形狀的楦頭,而大底又可以從其它CAD軟體以VRML的格式導入,從而節省人力物力和時間。
# F5 m$ a8 `5 I1 B' B, J' y/ v3 M修整1 P8 u; B, S2 i# E) d" U
沖孔程式界面可以設計出各種各樣的沖孔圖案,包括用戶設計的圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。
5 ^8 y- u7 _" t& l1 W; U" r# T f" [' u3D鞋樣
- k6 p- P) Z3 o7 ~% q利用已描好的造型線和建好的分版,便可以做出一只虛擬的3D鞋子,通過屬性面板,我們可以控制分版的厚度,材質,顏色等,還可以做出泡棉的效果;材質既可以自己設計,也可以通過掃描儀,數位相機輸入,這些材質可以套用到材料例如真皮的各個表面,可根據需要旋轉,縮放。總之, Shoemaster Creative提供一個極為細膩和逼真的3D設計環境。
5 p* ^" i x6 Z% u; {3 l! L圖片演示* p4 \+ B, X3 e5 D: t+ P3 O
用戶可以定義一組圖片,然後以幻燈片的形式播放出來,對於需要向客戶介紹設計成果的用戶來說,這將是一個很貼心的功能。
. I; e" S- b( ]# b1 f4 q
4 i+ x# H b8 D8 C9 T3 u0 y# B Shoemaster Power 除了擁有Shoemaster Esprite以及Shoemaster Classic的所有功能外,還提供了3D鞋楦和2D基本版等更為強大的功能。鞋樣的造型可以輕松的創建並顯示在3D楦頭上,而Shoemaster提供的展平系統可以將3D楦頭轉換為2D分版工程。 Shoemaster Power 是針對現代鞋業制造的需求而特別研發出來的產品,它包含了完整的3D級放功能,通過國際互聯網,可以在數秒內從楦頭廠取得數字化的楦頭檔案。這大大減少了因重復工作所浪費的時間,同時它最大程度的提高了制楦,分版工程和級放部門的生產效率。 Shoemaster Power包含了高效靈活的3D楦頭模型工具,2D/3D分版和造型工具,以及深受業界好評的級放界面。
" P4 G; z! B7 i
: x9 F# h h: H- a, O% ^. s 2 d! N9 e2 b. g* v
2D數位輸入
3 y7 d( b8 W8 }* K2D分版可以通過數位板或者掃描器輸入,輸入的數據將保存為輪廓線的形式。! p4 F z7 h: X3 e
3D數位輸入! e9 {4 r5 G6 e* j
支持多種輸入設備,包括Ideas, Newlast, Vorum, Microscribe, CMI, 3D Scanners, VRML, IGES,用戶可以自行設定設備的驅動程式,方便快捷的建立各種3D數據。
# Q9 a% n i. D2 {, p g2 X- X3D展平為2D
, ~4 H0 b: p# G* R0 u: u5 v獨立的展平系統可以快速地將3D展平為2D,而且操作非常簡單,展平出來的2D面可以直接用來建立分版。2D和3D界面是相互關聯的,它們使用相同的工具,只要在其中任何一個界面建立或修改造型線,則另一個界面也會同時跟著建立或修改。Shoemaster展平系統是由經驗豐富的制鞋師傅,仿照手工展平的方法而研發出來的。
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測量控制: Q* K/ r+ ]. Q3 [7 y6 G8 s
完整的業內公認的參考點及測量方法(如TNO, Clarks, Footwear Institute of America等)可以完全控制好2D和3D楦頭的形狀。
! q) R) D2 I- p6 ^# F4 H( b2D和3D級放0 x2 P. B1 ^$ }) R1 i# P
Shoemaster Power 可以將單一的楦頭級放成整套的楦頭,包括使用特殊級放規則來限制某些特定區域,例如:進行大底群組級放時,可以控制楦底的形狀。對於2D造型線,可以使用指定的級放模型,包括群組,特殊,中心和後踵級放。相互結合的2D和3D用戶界面,可以預示級放出來的的2D造型能否套在相應碼數的3D楦頭上。中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也同時分別進行級放,保證100%准確。* H7 d) o* ]9 D0 `
造型轉移
, T/ V* i% w9 {1 v$ H( e+ @4 t2 JShoemater Power的造型轉移功能包括了2D對2D,3D對2D,3D對3D,甚至2D對3D的轉移。- n# R5 V1 E4 F4 O
切割輸出和打印輸出
* }: x' m* O- |+ _( f( i利用Windows內置的打印驅動程式,切割檔案能按正確的比例直接從標准的Windows打印機打印出來,當然,切割檔案還可以輸出到 Shoemaster的切割程式Interface,通過Interface,分版可以有效的切割成各種材料,例如:紙版,真皮,合成材料。總之,無論是單一的分版還是整套的分版,都可以儲存為一個獨立的切割檔案,通過打印機,繪圖機或切割機直接輸出。0 h8 G* g4 F2 C, i% Q
制作沖孔分版% }. Q# U$ S$ U0 m) ^6 E
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。
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Shoemaster Classic是傳統模式下的鞋類2DCAD/CAM
' ^& _/ T5 E; ^4 O- _" U系統,擁有基本版級放功能,是分版工程的完美解
( i% ~5 [0 C' v, L+ f$ X決方案。
: u d. g% o! G% G' [$ h2 ]7 _; U# KShoemaster Classic根據現今鞋業制造的思想而設計,
: v1 c" r/ G3 W9 o3 t1 n/ X q完全仿照復雜的手工制作程序,例如彈移(抓翹),* ]4 [% c& y7 c: A
deadening,馬克鞋構造,移位值以及結幫位表,所有這些方法與手工制作的流程完全一樣,只是由於數位化的原因,使得速度和精確度都有了很大的提高。例如,在Shoemater Classic使用造型轉移功能,可以大大減少重復的工作,從而節省大量的保貴時間。 $ [0 q4 i4 M$ q& B5 R- f
" T; v+ N# a" z6 V/ S
8 C1 q. A" o* ~) a, g5 p/ D. B8 o
修線
5 R' m" S7 j! g, a( h2 jShoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。
, O, ?$ j3 j5 } J建立分版! o! K2 E, d9 e8 q: @! u
按照順時針的方向,依次選取造型線,由這些線條組成的閉合圖形便成為各種形狀的分版,在此其間,可以設定線條的不同屬性,如:線條種類,連續性等等。
1 g& Q* \/ G* A/ [修改分版
, _- n2 T" \+ t5 J: U7 f- r5 W分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。 J6 a# j% {' |) V3 s
控制移位值
1 d8 U- U8 r- `圍繞著基本版,Shoemaster可以通過一系列的設定之後,建立起結幫位,此過程可以以巨集的形式保存起來,用於其它基本版,從而保證材料用量的准確性,提高基本版的品質,減少材料的浪費。# D f3 o J4 k+ |" s
轉移基本線
* B6 K8 F) _# JShoemaster Classic 不但可以載入基本線,還可以將基本線轉移到其它基本版,分版(包括移位值等細節)將會與新的基本版相匹配。系統可以限制轉移的各個區域,整個過程只需花費數秒鐘的時間,但是,如果采用傳統的方法來達到相同的目的,則可能需要花費幾小時的時間。) f% p1 k$ m. h$ d/ y
檔案輸出# ?/ J$ w2 X9 k7 M0 L; h( u# I
熒幕中的數據(包括分版和造型線)可以輸送到整合在Shoemaster Classic中的Interface程式,在Interface中,可以對送來的分版進行移動,旋轉,縮放等操作,這些分版可以是單獨的分版,也可以是成套的分版 。當分版排好後,可以通過切割機,繪圖機等設備輸出。當然,如果熒幕的數據不轉到 Interface,也可以直接用標准的打印機打印出來。
6 s8 G! g; y! L* h級放, u: N4 ~' q% ~9 o
Shoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。
7 L+ m9 O# T* j) V6 t7 O制作沖孔分版 u2 o* W) W# c6 R0 z* T9 t
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。( U/ ?0 L( K; L" J R
4 o) Y2 K' o4 n% L) d7 }7 e' o
Shoemaster Esprite 是電腦放版的完美解決方案,是一款靈活性和強大功能完美結合的產品。
- s" \7 e+ F8 W/ [& lShoemaster Esprite 可以簡單而快速的輸入分版,它提供了一系列的級放工具,包括:分段級放,群組級放和肥度級放。Esprite作業界面直觀,簡單易學,並且完全兼容各種主流的紙版和皮料切割機。使用 Shoemaster Esprite可以節約大量放版時間,從而提高產量和生產效率。一套已輸入系統的分版,最快只需幾秒的時間即可將分版成套放出,並且可以指定各種級放規則。十幾年來大量的使用者反饋得出,Esprite級放准確,可以輕松滿足各種級放需求。 c& E- k+ [. P! p; R9 u5 W
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2D分版輸入& a4 u7 }+ O# \- F1 s4 b9 |
紙版可以經由各種數位板輸入,當然也可以用標准的掃描器輸入。
. G4 u9 R# X% ^& b0 Y修線& _. |6 P' k) C2 U! U
Shoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。
6 _2 o$ r4 P5 d3 X V. N3 z自動建立標記
- [1 b' b4 N6 x" H6 E' T b0 w用數位板輸入分版時,分版上的各種標記可以自動建立,這可以提高輸入的速度,而且這些標記以後如果需要的話還可以進行修改。用戶可以用鼠標將這些標記顯示在熒幕上,這些標記可以是針車線,沖孔或者圓洞,用戶甚至可以定義沖孔的形狀。
U) I7 u; h9 Y修改分版
% ?- u" I; b! |# \% H6 O/ U) A分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。
( [ A0 m# {" [7 ?' J$ D6 V級放0 u2 s0 F' z$ q* o: _
Shoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。
) T8 g' m; ^/ |( _沖孔制作4 q; M( Y# y, S4 r& q
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。0 Z6 j* Y* v8 t
檔案輸出
+ V9 f! d4 p' }通過Windows自帶的打印驅動程式,分版檔案可以直接用標准的打印機按精確的比例打印出來。當然,分版檔案也可以匯入到Shoemaster內建的排版程式Interface中,然後通過切割機切割出來。這些檔案,不管是單獨的分版還是級放後成套的分版,都可以用單一的檔案輸出,然後通過email發送到遠處的工廠。 |