再来个介绍~~
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0 b+ z0 u1 c& w欧洲鞋样设计软件Shoemaster介绍( `: ^3 D$ `; D m* T6 l% g' Z/ a6 J
Shoemaster是由總部位於意大利的Torielli公司和位於英國
+ \4 C+ C; ?1 r; A4 y的子公司CSM3D公司共同開發的鞋類輔助設計/制造軟
7 l i) O# l7 v7 ?# c' i; f! u體。 - I" Z i5 J$ B/ Z# |% s2 L
Torielli是一間有著80多年歷史,廣受業界尊敬的鞋機公
) I2 s, T! T# `4 H司。利用其多年來積累的豐富經驗和雄厚的技術力量,
: h& G/ \# ^' ~0 ^/ |; R& {Torielli公司提供包括:備用零配件,材料,單台機器
9 c# g p( b: ?0 i整條生產線甚至整間工廠!除了傳統的業務外, 多年來
H1 M6 _7 c, S7 R; m9 d; y3 v! E% M8 p,Torielli也一直站在科技的最前沿,致力於提供高科技解決方案。 3 F1 u2 w4 V0 H. B5 A9 ?/ c+ M
CSM3D,是一家有著30多年經驗,一直為鞋業界提供CAD/CAM解決方案的軟體公司。通過其全球范圍的銷售網絡,現在已經在45個國家450多家企業安裝超過2,200個Shoemaster使用授權。
6 X2 Z# \2 d' U" ]4 }) \5 i7 Q9 rShoemaster是鞋業界領先的CAD/CAM系統,提供全系列2D和3D既可以單獨使用也可以整合於整套解決方案的程式模塊。Shoemaster系列CAD/CAM解決方案為鞋業市場提供了所有必要的功能來縮減成本,提升產品品質以及提高生產效率。 8 L5 }3 Q$ ^" l$ |! _3 X% ~
創意設計; v' K( A) K$ Z$ z6 O
Shoemaster Creative 是鞋子設計師的理想設計工具,它將您的創造性才能和精確度和生產力有機的結合起來,並將您的想法和鞋樣草稿圖迅速變成產品,隨心所欲的更換各種款式,顏色和材質。- J8 p, W2 t7 W
. _" s9 S8 R% ^8 [Shoemaster Creative將全新的鞋樣設計觀念帶入到虛擬現實環境中,讓你在生產更少的樣品鞋的同時將更多的鞋樣選擇呈現給消費者。而真實的鞋樣卻可以以更快的速度生產出來,並且絕對忠實於原始的設計觀念。這種“快速開始”的理念一旦進入到生產流程中,將會使您的產品快人一步,第一個推向市場。3 }/ d3 G, t7 `8 @- i8 V) {' p& V3 y
楦頭/面版/大底/鞋跟工程1 Y3 L2 `4 q* C' q6 q4 P
楦頭,面部,大底,鞋跟等等,所有的這些鞋子的組件都可以使用Shoemaster系列軟體快速的設計以及精確的生產出來,這給鞋子的生產提供了一個速度更快,品質更高,成本更低的平台。
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流程管理
, M P$ l" T6 M" y4 n$ j; ?% qPDM是一套可以在整個生產周期階段監控鞋子的設計和生產流程的軟體,它可以幫助改進產品品質,降低生產成本和縮短生產時間。另外,PDM還可以管理設計,生產和其它Shoemaster產品之間流動的資訊。
# m% U9 ?4 N/ gPDM 軟體模塊5 L% c# k- ?, }5 F& J9 x
PDM Bill of Material/ u8 V: X1 ]! Y* W9 V4 L
PDM Specifications
) X* C1 @' C8 O3 K- ~1 f& c0 @5 DPDM Materials, V4 L7 D. I& b. y3 j% w5 y# H- X
PDM Consumption4 t% P& j6 c/ v# D) ^- c$ p4 j
PDM Costing
! K, \1 @" J$ \) ] g LPDM Cutting Automation
: T0 V* C+ `3 B* ~$ qPDM Working Cycles 0 J$ u& J) k- M+ e
產品資料管理(PDM)
% G9 ?. V. `' f% I- H$ R' ?' ?管理和控制好所有的生產資料可以讓你改進貫穿整個供應鏈的生產,包括:指定將要做的工作,管理材料,改善皮料估算,成本估算,控制裁斷室和管理生產周期。7 |7 F& H4 n; m$ f+ b. M- v: k
SHOEMASTER CREATIVE
0 P1 d" C* c& S. f" B2 Z Shoemaster Creative是鞋樣設計師理想的設計工具,它
, `3 L3 f8 D6 ~% A把設計師的創造能力和CAD/CAM的精確性和生產力/ i5 |5 I7 i" e' b& `: e9 r
完美的結合在一起。你只需擁有一個楦頭和一張簡; g, V' c5 j, u) v3 z( F
單的鞋樣草圖,便可以快速地設計出一只3D的鞋子& K* v& e/ @( z2 Y# q9 v
,這只鞋子可以套用不同的顏色,材質,厚度,大6 t. I( Q2 l3 Y. A0 u) \! m
底等等,完成後的鞋子將以3D的形式逼真地顯示在8 |& {5 R" ?9 e3 y2 B$ c
熒幕上,這樣你便可以很方便地將它介紹給你的客, p7 W; g) w. P& A" M8 u% j
戶和制造商。
3 }: B& Z% R& g2 E) L$ S; I7 n, EShoemaster Creative包括了鞋樣設計中所有的必要功能。我們可以直接導入數位化的楦頭檔案,如果有必要,可以對楦頭進修改。2D鞋樣草圖也可以通過掃描儀輸入,而且這張草圖可以先在Creative裡面直接調用
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傳統的圖形處理軟體如Photoshop進行加工,潤色,然後,再將2D鞋樣描繪到楦頭上,加上顏色,材質,大底後,一只逼真的3D鞋子便呈現在你的眼前。1 ~6 B/ t2 S9 D( w! L; C
Shoemaster Creative給鞋樣設計和鞋樣開發提供了一個節省時間,縮減開支的良好契機,由於它與整合了
# O3 P |- i- w' |4 W3D分版工程系統,因此,在看到3D鞋樣的同時,也看到了3D分版的效果。. W+ n2 `- D" ?- ]* V* u( e( K
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鞋圖
5 T7 r# R4 J! l通過掃描儀,我們可以將鞋圖或者照片輸入到Shoemaster Creative系統,然後將其附在楦頭表面,沿著圖片上的線條,便可以在楦頭上描繪出鞋子的3D線條造型。作為選擇,你可以在Creative內更換楦頭或鞋圖,還可以在Creative內直接打開其它的圖形處理軟體將鞋圖修改好後再返回 Creative,這意味著你可以接著原來的步驟繼續進行設計。
) F+ J8 c/ t3 } J/ O楦頭修改
! ~1 r) t* q/ bShoemaster Creative提供了一系列的修改功能,包括:楦頭的縮放,楦尖和後踵的弧度,楦頭合併,以及楦頭高度的的增減,這些修改都不會牽涉到制楦師傅在早期階段的設計。3 c" B1 q2 Z' E7 p& A* L
成分+ M7 k1 k& {! [7 d4 K( `0 M: n
Shoemaster Creative 提供了一系列的功能除了可以在鞋子上面添加一些裝飾成分外,還可以導入VRML格式的3D成分,這意味著我們可以直接從生產這些成分的制造商那裡獲得CAD數據,更快更完美地設計和開發鞋樣。' i# k. y! U1 l7 z( g
造型轉移
0 ]0 x" {8 h1 VShoemaster Creative內置了完善的3D造型轉移裝置,讓你可以將一個設計好的造型套用到一個新的楦頭上。這種轉移很容易控制,而且保證能維持正確的尺寸,同時,它會保留原來的分版及設定。
* w) s* O( z: X( D鞋底設計和修改
2 ^. [* ~# X* U! T f0 W) fShoemaster Creative 可以建立3D大底,包括復雜的外圍曲線,水溝紋路,嵌入和修整。大底可以建在楦頭基線的下方或下方,既可以顯示為實體形狀,也可以顯示為輪廊線架構。完成後的大底可以套用到任何形狀的楦頭,而大底又可以從其它CAD軟體以VRML的格式導入,從而節省人力物力和時間。! x" N6 e5 l" h! {- ?
修整. m1 E& ^5 B0 x6 \, @" ]) S2 A. E* T
沖孔程式界面可以設計出各種各樣的沖孔圖案,包括用戶設計的圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。
: h7 q+ ~$ v" b4 m+ y3D鞋樣
3 h9 O# v4 M+ N9 q" [8 E& V. _利用已描好的造型線和建好的分版,便可以做出一只虛擬的3D鞋子,通過屬性面板,我們可以控制分版的厚度,材質,顏色等,還可以做出泡棉的效果;材質既可以自己設計,也可以通過掃描儀,數位相機輸入,這些材質可以套用到材料例如真皮的各個表面,可根據需要旋轉,縮放。總之, Shoemaster Creative提供一個極為細膩和逼真的3D設計環境。
: A4 T8 H/ Z/ E- M. s( l: l圖片演示
) F" j9 C2 x/ O7 s( g用戶可以定義一組圖片,然後以幻燈片的形式播放出來,對於需要向客戶介紹設計成果的用戶來說,這將是一個很貼心的功能。
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Shoemaster Power 除了擁有Shoemaster Esprite以及Shoemaster Classic的所有功能外,還提供了3D鞋楦和2D基本版等更為強大的功能。鞋樣的造型可以輕松的創建並顯示在3D楦頭上,而Shoemaster提供的展平系統可以將3D楦頭轉換為2D分版工程。 Shoemaster Power 是針對現代鞋業制造的需求而特別研發出來的產品,它包含了完整的3D級放功能,通過國際互聯網,可以在數秒內從楦頭廠取得數字化的楦頭檔案。這大大減少了因重復工作所浪費的時間,同時它最大程度的提高了制楦,分版工程和級放部門的生產效率。 Shoemaster Power包含了高效靈活的3D楦頭模型工具,2D/3D分版和造型工具,以及深受業界好評的級放界面。 , G/ y% K% I( e
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) }! O4 v. s* Y# A0 v9 ]2D數位輸入
" [" J+ u7 {: t f: E- P1 }2D分版可以通過數位板或者掃描器輸入,輸入的數據將保存為輪廓線的形式。* q3 Y: L% `: P( p; A7 ]0 e5 A
3D數位輸入
! I: S6 B/ f( B6 s) u+ M9 J/ o( i支持多種輸入設備,包括Ideas, Newlast, Vorum, Microscribe, CMI, 3D Scanners, VRML, IGES,用戶可以自行設定設備的驅動程式,方便快捷的建立各種3D數據。
+ V; K& |) N$ y( x' t3D展平為2D
$ \% Z" @5 v4 O9 E+ A) {. y獨立的展平系統可以快速地將3D展平為2D,而且操作非常簡單,展平出來的2D面可以直接用來建立分版。2D和3D界面是相互關聯的,它們使用相同的工具,只要在其中任何一個界面建立或修改造型線,則另一個界面也會同時跟著建立或修改。Shoemaster展平系統是由經驗豐富的制鞋師傅,仿照手工展平的方法而研發出來的。! d. k; S0 l& p: ?/ p+ p
/ v8 J) |- T! L. w測量控制4 N' a6 y# x' y. t* v
完整的業內公認的參考點及測量方法(如TNO, Clarks, Footwear Institute of America等)可以完全控制好2D和3D楦頭的形狀。
% j9 _7 V+ G S5 [& \/ y2D和3D級放
. |* D& T1 T7 S8 t3 qShoemaster Power 可以將單一的楦頭級放成整套的楦頭,包括使用特殊級放規則來限制某些特定區域,例如:進行大底群組級放時,可以控制楦底的形狀。對於2D造型線,可以使用指定的級放模型,包括群組,特殊,中心和後踵級放。相互結合的2D和3D用戶界面,可以預示級放出來的的2D造型能否套在相應碼數的3D楦頭上。中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也同時分別進行級放,保證100%准確。
, b* c6 t# A4 O" M1 R: ~7 d, w; v造型轉移
; \4 D3 G b' R% p# cShoemater Power的造型轉移功能包括了2D對2D,3D對2D,3D對3D,甚至2D對3D的轉移。
. x" d, w1 p/ l; j6 U) g4 }切割輸出和打印輸出
6 U/ }7 f# g: A9 r6 n利用Windows內置的打印驅動程式,切割檔案能按正確的比例直接從標准的Windows打印機打印出來,當然,切割檔案還可以輸出到 Shoemaster的切割程式Interface,通過Interface,分版可以有效的切割成各種材料,例如:紙版,真皮,合成材料。總之,無論是單一的分版還是整套的分版,都可以儲存為一個獨立的切割檔案,通過打印機,繪圖機或切割機直接輸出。
, N+ d, P" Q8 v2 w$ s制作沖孔分版2 k: S* q( [/ C% E1 ^. l4 I3 z2 x+ e( u
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。
; m0 j- S* x, H# x! A/ |2 Q! I : H4 q5 x4 @2 W* D
Shoemaster Classic是傳統模式下的鞋類2DCAD/CAM 6 O6 r# q) R8 x) q# M0 M' S
系統,擁有基本版級放功能,是分版工程的完美解5 H$ Z }9 g0 N/ `7 Z6 O6 z
決方案。# d8 O+ M1 U! C1 u9 d4 @
Shoemaster Classic根據現今鞋業制造的思想而設計,6 Y8 N M0 ^- y% i5 _- `
完全仿照復雜的手工制作程序,例如彈移(抓翹),
% z0 }+ [2 ~ o+ ~deadening,馬克鞋構造,移位值以及結幫位表,所有這些方法與手工制作的流程完全一樣,只是由於數位化的原因,使得速度和精確度都有了很大的提高。例如,在Shoemater Classic使用造型轉移功能,可以大大減少重復的工作,從而節省大量的保貴時間。 " G/ _# o' E2 r
5 Y1 I1 W* B& [$ I5 i 1 X: a2 w7 ^$ S" N3 r) ~
修線( |( j( Z0 ? }$ H5 q
Shoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。
J: H3 f: [; F* M+ ]建立分版1 n! w2 L' P9 B! ~7 b( ~- T+ v3 e
按照順時針的方向,依次選取造型線,由這些線條組成的閉合圖形便成為各種形狀的分版,在此其間,可以設定線條的不同屬性,如:線條種類,連續性等等。* a1 u n5 I4 @% I5 P( ~+ m0 a
修改分版
# t: u& h1 ~5 D1 ?7 @; g/ B) r* v分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。
% g! T, x2 }( L! n控制移位值
& b' A; J/ g6 ?3 } F- ^+ N圍繞著基本版,Shoemaster可以通過一系列的設定之後,建立起結幫位,此過程可以以巨集的形式保存起來,用於其它基本版,從而保證材料用量的准確性,提高基本版的品質,減少材料的浪費。; M4 W1 {4 j" I" h0 D* Z: p! T
轉移基本線5 ^5 {7 p3 T- c+ c, H [/ T/ S% A/ U
Shoemaster Classic 不但可以載入基本線,還可以將基本線轉移到其它基本版,分版(包括移位值等細節)將會與新的基本版相匹配。系統可以限制轉移的各個區域,整個過程只需花費數秒鐘的時間,但是,如果采用傳統的方法來達到相同的目的,則可能需要花費幾小時的時間。
2 Q$ s O& v3 j, H檔案輸出5 v# y1 y7 Y( P. w' o
熒幕中的數據(包括分版和造型線)可以輸送到整合在Shoemaster Classic中的Interface程式,在Interface中,可以對送來的分版進行移動,旋轉,縮放等操作,這些分版可以是單獨的分版,也可以是成套的分版 。當分版排好後,可以通過切割機,繪圖機等設備輸出。當然,如果熒幕的數據不轉到 Interface,也可以直接用標准的打印機打印出來。
2 |# J. u4 V/ T) k* b級放
% E' O# ?( i" WShoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。
4 p0 L, [, R8 s制作沖孔分版
: X" S/ a& I3 P+ T% T; W: {在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。; d4 g# b& ~: S# u6 x E1 z" Y
" l, X5 n5 Z3 r0 L+ [7 i$ W- h4 q Shoemaster Esprite 是電腦放版的完美解決方案,是一款靈活性和強大功能完美結合的產品。
* A; J0 w, P5 z0 z5 W8 ^6 xShoemaster Esprite 可以簡單而快速的輸入分版,它提供了一系列的級放工具,包括:分段級放,群組級放和肥度級放。Esprite作業界面直觀,簡單易學,並且完全兼容各種主流的紙版和皮料切割機。使用 Shoemaster Esprite可以節約大量放版時間,從而提高產量和生產效率。一套已輸入系統的分版,最快只需幾秒的時間即可將分版成套放出,並且可以指定各種級放規則。十幾年來大量的使用者反饋得出,Esprite級放准確,可以輕松滿足各種級放需求。$ K- ]" V4 @ F9 X& e2 [
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) w i$ c. ^% E6 I2 t5 d
2D分版輸入+ ~: X8 c" M5 S% B& `0 Y
紙版可以經由各種數位板輸入,當然也可以用標准的掃描器輸入。' V) W- Y+ d, b! b6 g0 m h: `- s
修線( Q) ]3 N' ~8 j) c3 {
Shoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。
; P& E/ {6 j- s自動建立標記
: S( o# Z6 `/ k. J+ R( Q7 t用數位板輸入分版時,分版上的各種標記可以自動建立,這可以提高輸入的速度,而且這些標記以後如果需要的話還可以進行修改。用戶可以用鼠標將這些標記顯示在熒幕上,這些標記可以是針車線,沖孔或者圓洞,用戶甚至可以定義沖孔的形狀。5 u+ w/ Y c: U# k: Q' C! l
修改分版
/ g$ Q6 t, v7 M' X3 n分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。. D# ]* L R& O& P
級放
9 v3 `6 [5 V- f9 R( P& wShoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。
9 j. M( B$ G- e" k; d沖孔制作
5 ?5 Y$ Q S# T Y7 l在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。. m; u. c3 Q- r4 L
檔案輸出& R' V! H N6 D5 T& R% ?7 ]
通過Windows自帶的打印驅動程式,分版檔案可以直接用標准的打印機按精確的比例打印出來。當然,分版檔案也可以匯入到Shoemaster內建的排版程式Interface中,然後通過切割機切割出來。這些檔案,不管是單獨的分版還是級放後成套的分版,都可以用單一的檔案輸出,然後通過email發送到遠處的工廠。 |