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[技巧文章] 中望三维曲面实例讲解

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发表于 2009-7-30 12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
题目:曲面造型
/ N* r5 f2 L" W9 m5 b要求:
4 T: Y- q. w3 S" j+ x9 }/ v  s1.按下图所示形状和尺寸作出曲面造型;, [$ n0 {: g* \+ Q5 l
2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为:(0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1)
) O8 L% B% Y9 g% i2 }
- F$ B- e3 s: w* x  o, L
& v8 @% }1 f& G1 }第一步:准备$ d: x1 [7 M- @4 G1 T, A
1.根据已知条件可以在俯视图中先画一个四边形,
( K8 d+ U: q- E7 n2 }9 Q1 G
" J, o6 C- w- r9 |8 w  m- g7 P+ ?4 k+ y4 ]4 ^% J1 O/ a
其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。
: [+ \7 I6 z4 R& H6 L* M
4 U  O5 Y+ @# E! e; w- K6 u  j8 z
2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上,
, S: L1 B6 ?! r6 b6 q4 N+ {! }# d; M) w* o$ l
; X, b* }  b# _: C7 c
利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。
/ L; j2 c7 a; z. u" l5 f* N/ g+ u  c) B' C8 Q- B6 i

3 f2 K& {) ?6 u) g) I$ T3 ]第二步:造型9 Q6 A- d1 n% b) N
现在可以进行第二步的操作
2 ^/ k9 I* \, O1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图+ ]7 C  ]3 w: ?% j$ |
3 X5 O! o. Q8 Z6 o- Y7 b8 K- A$ M$ b
! i1 n( [1 q' h  Q4 k; ^
2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
# x4 l2 v4 ^9 r7 s) m$ ]4 p7 U命令: rotate3d                    // 在命令栏输入rotate3d命令
- [' [" {" S: q2 w! ~- K; S选择旋转对象:                     // 选择半径为80的圆( m8 |6 U7 ?" v0 a6 t
选择集当中的对象: 1            // 在命令栏提示已选中一个对象6 ?% K# G) A/ x1 I
选择旋转对象:                    // 因为只旋转一个对象,所以回车确定
% F! y* k# V, T7 d8 e选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:                                                                //选择160那条直线为参照# D& N6 W6 m' {$ c) i; J7 ]
指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o        // 在命令栏输入O。使用“对象”选项3 [- }; s" |. _  N- y# I
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90                         // 输入旋转角度90
: G2 Q; Z1 h) v2 w+ j8 p: v
$ @4 j- b# {1 c7 d7 i重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,+ E# E0 E$ N8 h( }* u, m0 d% ]

- k- S; |$ A# x; n! \, M1 {1 F8 G
3.删除两条平面的直线
6 R' \/ o( G, Q: D3 q' [! n
# h1 {9 o( |0 e3 b* R7 u& ?
, o' h2 G' ?  T, J( y* n4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:) b3 G* x' e# h- k5 P4 [$ o( R

8 D, ?. N9 H) w. h
3 v$ s5 a) m# f  Z' p% E7 O6 T: v% M9 V+ D
第三步:标注$ ?/ o6 o/ O6 N  n& T6 k/ N7 m9 h
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。
, W$ A" D$ P# S( V3 |6 V; Q5 R
" s2 F8 A8 Z, N2 h# K1 V

& _" S5 E$ L5 s5 G) J第四步:观察* ?& @' P1 a2 G
1.根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]]
" F2 b8 o6 a  j" ]7 z) B
7 I6 n3 C  D, f* R3 t# F# x8 ~  t
# A8 U! M1 t7 q; v) q2.然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。  J( b4 _, ]2 p: Q' H: X# Z; n

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发表于 2011-7-10 19:39 | 显示全部楼层
学了下,多谢。
发表于 2011-7-11 13:43 | 显示全部楼层
学了下,多谢
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