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题目:曲面造型) W9 y/ }' L: @+ V, B u0 _
要求:
( s% {% k' Y4 S1 Z" V1.按下图所示形状和尺寸作出曲面造型;
8 h- R! q( n/ p5 V* x2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为:(0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1)8 f6 n, m& N* u( j# F
; }6 C, O6 i6 r! G/ v- @+ p$ A" {& R) P7 D; l6 [6 ]
第一步:准备% s9 {: }! x7 i2 P8 M& e, w
1.根据已知条件可以在俯视图中先画一个四边形,+ U: H+ c5 \; G; ~$ c
. y1 M" L+ q& n$ F) ~# P
' K8 Z) D" U% o0 r: p0 L' e9 H其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。5 Z6 l; C# C( a- f% ?4 a
d9 { G$ T: w
$ |/ t" L+ o7 T2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上," k0 h7 t/ A y2 L- s; e
6 {; ^/ Q8 S- c" P( l( c
$ i+ N1 z3 O; F, e
利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。9 m6 D2 }; Q- N- |
! t$ O& t o& a$ P' d/ g
$ E9 I% I$ h4 {. r' g( F第二步:造型
% C: M. t: g4 J* g" C! z现在可以进行第二步的操作
; Q9 ^# R5 r3 r- r3 q: e& l1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图! {- j; B# @! |
9 x w- T5 Q. h$ ^ o/ r9 c, l
& m4 Y( f+ ^8 m# t# f; i2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
& g, [/ J' o- ^7 O命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令4 w9 M# Q7 \; N$ ^0 n' f3 o* g
选择旋转对象: // 选择半径为80的圆
5 o' @& b" E9 c3 k6 R; j& ^选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象# x1 G$ A( S% h8 B( u; V
选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 x% x- ~1 d, t ^3 _. n
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
. L/ H( Q& Y# {/ I" s: B, h指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项; C4 Z1 E+ a9 ^& E" z
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90/ ~' v6 t$ J5 h+ p/ ?. Z
; W. }3 h1 V$ q5 o- _重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,
1 N3 l i, f' }$ g3 n( H* {+ }
9 x9 l0 R3 F0 M: g. E P$ Z: e S$ G+ M! p
3.删除两条平面的直线0 X* q0 m( P" }2 @
4 |, ~! t$ z) {0 t# H2 d+ t
) D- k5 G' L& ]$ _2 O+ Y3 z4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:, Y& u$ `' s8 S
0 P0 }5 r' M @! |3 O/ ~9 Z, A: L7 d8 b$ o8 q) A5 w7 V' a8 d
) ]$ Y* U) g1 r, S第三步:标注9 E% @4 \3 r f
基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。
) E& h/ \# ^! j# w: I& Q' y1 B, I$ W+ q( M3 ?7 v$ L* e
9 e$ s8 ~( o4 D$ `( h& s
" R1 W" M0 l! d1 ]! r第四步:观察. W7 s" w+ ?, o0 |# [0 _8 K
1.根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]]. @; o2 Y: F5 _
" q6 T3 l( A3 t0 [( h. W
% T x2 M% a; w1 o& D; B4 r) {" m2.然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。$ r, B# V; s3 g& L7 `" h
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