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题目:曲面造型' L" H' k, L Q6 G. L
要求:
; J4 F: v5 y& G3 W) h3 t1.按下图所示形状和尺寸作出曲面造型; J0 i0 D% R& ?& M
2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为:(0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1)& H! v: S) _. r X4 c ]
, g% L7 {1 o" S. s/ J8 r" _3 {
: t3 }) m( s* f7 e! Z& L第一步:准备
7 w# t6 h& }$ k1.根据已知条件可以在俯视图中先画一个四边形,9 `) {! {0 }& t$ e$ z
/ n0 b/ L$ M( e$ M$ N7 z4 l
* m; L6 M7 W! ?2 H. k/ W$ M其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。+ j4 _# J" v( Q' H1 ?3 {" c
6 ^( Q! m5 j) W8 R d% `" D/ F9 e7 r {+ N4 } p7 k
2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上,
; O& C* w* d1 s% R+ C8 O5 w! z4 }- m* n k; L6 W( o5 _
! S, ~. A( A9 Y* B& J r
利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。
# D6 V$ O; u3 ^ q2 _
5 S0 t4 S3 Y0 M* z7 E* x7 {0 \$ k1 d5 u8 U. B
第二步:造型6 E3 k7 W% h3 D* W2 x2 S- Y
现在可以进行第二步的操作8 D8 k4 A, {' i' ~8 m9 E
1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图% {9 ^- V* I5 Z: v
+ z1 g- j+ W9 X: B3 |2 k* m: _
+ ?/ O6 Z6 K, T/ w0 \
2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: b) ~$ s* f# f8 y) h) R7 y
命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令3 v; S7 R/ p4 ^( o& b$ e
选择旋转对象: // 选择半径为80的圆% e7 U( q2 ~( B7 ~7 I1 ^+ |0 a
选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象
: z: k6 e! Z/ `$ |1 T& h% q选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定0 N4 p8 `" N$ s J
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
- E5 z9 V1 r; Y4 \指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项
! w# Q5 F& l5 `( V L6 `6 q$ j8 b选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90
+ t8 ~; d6 M& B7 A$ c8 P
0 Q) p3 X- ?2 e6 P& U重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,# L4 e! G9 y* d% d
$ w- Z0 ?' z9 O+ Q
$ d+ `# @9 e8 L3 A* Y; k, X
3.删除两条平面的直线& w! }: Z+ a& F3 f' j: c' U. r9 h& b
) l. M: R# p, m* I' r1 z$ }! `$ d: J) N
4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:
$ ^- `( C) D* X2 h8 X; \
$ E- Z; I E b$ m1 k" p @9 g( [) u( [, u8 L: A/ L
' H) ~0 A( Q0 X, @/ j第三步:标注2 R; b" p3 E6 Q( b
基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。
/ p, C7 Z1 h; E1 \. W* z. R
) D: `6 t2 K1 S8 a3 s; D6 U' J( B' z
3 }4 U; ~1 r( X, X; w
第四步:观察
% Z: r6 _' B. ~6 v$ P1 A1.根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]]
5 U2 g; `! M, R6 ?" n( ]' S& h" L: e8 y, H) L- n/ ^$ o
1 c' G: n: [( b& r
2.然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。
/ n8 w2 C4 r/ u# V8 L4 X |
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