CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
楼主: xsbf

三维实体最简单入门法[第26集]

[复制链接]
发表于 2009-8-26 07:49 | 显示全部楼层
实体拉伸这步好像不行,这步不行后面就什么也不能了
发表于 2009-8-28 15:45 | 显示全部楼层
谢谢了, 跟着楼主学了不少东西
发表于 2009-9-1 08:15 | 显示全部楼层
恩,很像,也很有立体感,哈啊哈,
发表于 2009-9-1 14:37 | 显示全部楼层
这个南瓜真像。,我要是什么时候能达到这个水平就好了。呵呵
发表于 2009-10-22 10:44 | 显示全部楼层
感谢楼主。。。
发表于 2009-10-22 17:09 | 显示全部楼层
顶了,很有用。
发表于 2009-10-28 13:07 | 显示全部楼层
感谢楼主的精华帖,我正在学习楼主的帖子内容.谢谢.
发表于 2009-11-24 06:47 | 显示全部楼层
楼主辛苦了谢谢!
发表于 2009-11-24 09:10 | 显示全部楼层
谢谢老师,很不错哦!
发表于 2009-12-18 15:51 | 显示全部楼层
楼主的帖子真好!学到了很多东西,都是市场上那些书本学不到的!强烈支持!特别感谢!
发表于 2009-12-27 16:48 | 显示全部楼层

有启发

对于阵列的提示很有创意,不错
发表于 2010-1-12 20:12 | 显示全部楼层
三点共圆的方法我可是想了很久啊,早看就好了
发表于 2010-1-13 10:09 | 显示全部楼层
漂亮的东东 谢谢楼主 辛苦了
发表于 2010-1-13 17:02 | 显示全部楼层
对cad三维基础知识有了了解和一般,深入掌握,谢谢~
发表于 2010-1-24 16:19 | 显示全部楼层
很受用,谢谢啊老师
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-11-17 14:49

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表