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9 t* d" v8 ~) X
3DARRAY:创建三维阵列 3A ( R$ Z) C$ s# D- I, E
3DFACE:创建三维面 3F 7 j. ?+ `0 n$ u9 K- J6 C. A
3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO 1 P& p" R' {* u; q
3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P
( e- _8 m: D& @) d7 dADCENTER:管理内容 ADC 7 z0 v) X( d7 J; ?% U& R+ c
ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
9 ?; E& Y* {% h/ \; Y- o% h6 ?APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP 0 f0 b. s8 I$ Z* S; L6 f( S) P; Z0 D
ARC:创建圆弧 A % A$ l( I6 S* p9 p
AREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AA 3 g6 a Y# @+ B$ k& |7 D$ K, Y+ Y, W
ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 AR
9 G X7 R+ V! C8 y0 V' n/ TATTDEF:创建属性定义 ATT $ n/ o6 A6 F; O: m7 L5 g1 F
ATTEDIT:改变属性信息 ATE . ^, U9 Y- K( v
ATTEXT:提取属性数据 DDATTEXT
$ f1 h7 l9 n$ t! |BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH
8 Q' \$ g/ d# j' _; @' jBLOCK:根据选定对象创建块定义 B ! p$ F( H8 E! k
BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BO
# Z- W. C- S& {- @1 iBREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BR y9 {% \! c/ U9 N9 T
CHAMFER:给对象的边加倒角 CHA - ?6 J5 W6 T1 h. m
CHANGE:修改现有对象的特性 -CH 0 ^2 h9 C: A8 \9 L+ W
CIRCLE:创建圆形 C
, I" E, H! ?5 A0 ~& p2 _( L: D2 A9 }COLOR:定义新对象的颜色 COL ( A0 z. B3 }& e5 _ X( v; G
COPY:复制对象 CO、CP
0 m) e' w3 ]$ k4 a3 uDBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC
) f. P. ^5 j+ NDDEDIT:编辑文字和属性定义 ED
2 a G; k( ~1 [DDVPOINT:设置三维观察方向 VP # G- @. E# I' m- V; c' t7 u' G
DIMALIGNED:创建对齐线性标注 DAL
p! v% B) j3 v0 m0 YDIMANGULAR:创建角度标注 DAN
: D" J+ I x5 D1 SDIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA ' a3 @- a5 w5 H0 c. i% s
DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
6 K+ _7 ^/ m& E6 JDIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO 3 j/ G4 x( m* W+ S1 b
DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDI
! D: C5 W! H1 b" a) N; lDIMEDIT:编辑标注 DED & ~, ^2 w Y0 G) ^/ Y' y! j
DIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLI
3 ^8 r& L& }* r& z: LDIMORDINATE:创建坐标点标注 DOR
- [* ?6 c9 V' A& z; |DIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOV
" S) u; N( m3 l1 @7 G9 h8 j1 qDIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRA
2 r8 K5 y; x) x& H; X. @' xDIMSTYLE:创建或修改标注样式 D
8 O; L" t6 e3 x1 P! M! ?: pDIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTED ! }4 D: c7 {$ \" K' [
DIST:测量两点之间的距离和角度 DI
' j0 m( G$ ` E- ]6 R9 YDIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV % V0 X5 C7 a N
DONUT:绘制填充的圆和环 DO
0 N; P0 o2 ~8 F" DDRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DR
+ N$ t4 o, E/ H% d4 a. QDSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE
6 H: {5 ?/ Y0 N7 g9 ?: `8 Z& BDSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AV ) b. ~5 m6 S: r0 Q( R" v
DVIEW:定义平行投影或透视视图 DV - X$ R$ Y9 E( d
ELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 EL
1 ~5 M# } f/ ]2 b! f) H9 O, MERASE:从图形中删除对象 E 0 G) L+ ?$ N. r3 g& K6 g" x
EXPLODE:将组合对象分解为对象组件 X
; Z8 e/ [/ `7 ]% V# f# a8 [EXPORT:以其他文件格式保存对象 EXP
" L0 }! M5 u& t0 rEXTEND:延伸对象到另一对象 EX 2 _* N. o( a7 B4 l. @
EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT : @! c1 s2 h% l- q" Q5 w% V
FILLET:给对象的边加圆角 F
9 }6 r3 B E, eFILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI $ s t+ E$ A2 ^3 o8 U
GROUP:创建对象的命名选择集 G 1 W; g7 x! C# c+ c" o0 a
HATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -H 2 C- x8 I2 _1 r
HATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HE / j! H/ x9 s; G- ]
HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
4 b" b' j- c5 B. }: MIMAGE:管理图像 IM 2 ~- x, e. C- [4 r& E% P
IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD i; M0 p8 Z+ y
IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IAT
" P/ @ b' W. WIMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICL
6 K0 g4 J8 I" i" G5 o$ H: u8 N% qIMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMP " b1 s+ m0 P7 {7 D- z9 R* n5 x
INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 I
# d7 W0 r! s7 s( R' wINTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF . c* Z/ ?8 Q- g6 g
INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN ; h& r# k6 q8 _% B+ Q) Q3 A
INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IO 6 X O( C( x/ U6 \
LAYER:管理图层和图层特性 LA
) `: {: q0 c3 T6 H) G: B-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO
2 t' H. `8 }0 ~+ aLEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD
! H; V( ~$ m. L7 h4 GLENGTHEN:拉长对象 LEN 9 {% m6 r" f0 i: ?4 i7 X3 c- N. u5 |
LINE:创建直线段 L . \5 M/ P8 G; V6 {
LINETYPE:创建、加载和设置线型 LT
4 k) j( ^. A; Z* C% l( \8 LLIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LS
. T$ R, M! S9 R: K- q# e" \2 B$ cLTSCALE:设置线型比例因子 LTS $ N& W0 A% c9 O$ |/ S
LWEIGHT: LW # i+ z# n+ I; u/ m
MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA
L, c% L" q; D* H% h" JMEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 ME
/ N' k) Q+ u( wMIRROR:创建对象的镜像副本 MI
& F- U9 r' o3 B K. ?, b. W# fMLINE:创建多重平行线 ML
9 P* ]7 L7 A% Q/ p% Z' r6 X' dMOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 M & G- i' X* M) I3 q5 D
MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口 MS
% U7 X6 D" y: k* ], E3 M l# pMTEXT:创建多行文字 T、MT & }: K/ ?$ t- `1 O. w
MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV }( O/ c3 a/ p
OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 O
) }- ^6 {4 ^+ [# X7 y$ kOPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PR ; S- ~$ |( m5 _ u4 F' |/ C
OSNAP:设置对象捕捉模式 OS
4 A) T9 h3 ~( U- U$ @; rPAN:移动当前视口中显示的图形 P + t6 E' Y7 d/ S* D* T. D
PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PA X( |' y; l, T2 J& w
PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PE
& z8 v6 T# r3 H5 B; WPLINE:创建二维多段线 PL
2 n t J' ~) M9 \6 cPRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOT 1 [, A7 C* X+ H
POINT:创建点对象 PO x* F" n8 Q2 E: \
POLYGON:创建闭合的等边多段线 POL & R; K7 j3 E# K8 b
PREVIEW:显示打印图形的效果 PRE
" T; q# n& b8 N, K u" PPROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MO . P g) I6 _. t6 k1 c
PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口 PRCLOSE 7 n: o* \+ o. R
PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PS 4 _" w$ u7 F2 {1 m
PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU
! r) e' i' Y* v! Z% eQLEADER:快速创建引线和引线注释 LE ) B' }+ \4 r' o4 v3 R! G7 `
QUIT:退出 AutoCAD EXIT ' Q% b7 \ `# `" g
RECTANG:绘制矩形多段线 REC
3 Z; c8 M+ i1 E3 U" p/ i! IREDRAW:刷新显示当前视口 R 1 R5 u) s8 s0 O( y1 p+ h5 C1 \. e, }
REDRAWALL:刷新显示所有视口 RA 1 ^( d. i ]1 C- s5 Z
REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 RE
6 J6 A1 S/ y. q) i4 NREGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REA % c2 F. j4 _! C, _1 w1 E5 ]4 Z
REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REG * `" z4 V* `. w9 R
RENAME:修改对象名 REN
, F0 B$ F' g; }3 t3 o( ORENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
# Z: Z2 m9 H; g: \0 p% W7 {REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REV D2 m" G! S4 F% O( X
RPREF:设置渲染系统配置 RPR % W! y) e7 l0 b1 Z4 {4 X, Q, V
ROTATE:绕基点移动对象 RO " [1 t, [$ y8 J4 L+ J+ H
SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC 3 f7 E# F. r- B) H7 a/ k# o
SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCR
2 O0 R4 g, @+ b5 Z3 C% hSECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
4 g# |5 k2 g$ [! ^3 m3 F# ^# X k2 cSETVAR:列出系统变量并修改变量值 SET
8 `/ @# l! p0 A. o: DSLICE:用平面剖切一组实体 SL
1 ?! C+ C' B& |5 ~$ j1 `' ^5 a6 rSNAP:规定光标按指定的间距移动 SN # `3 v5 B; a' {0 Y
SOLID:创建二维填充多边形 SO 8 d. g6 a2 q* _2 @( b- f( N
SPELL:检查图形中文字的拼写 SP 1 V+ o. T; b0 m: t2 @
SPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPL % H. I# J& r6 h
SPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPE : @2 y" V1 J5 D9 ]
STRETCH:移动或拉伸对象 S - c( b' L# _) T3 r
STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST ; H& q4 T8 ?5 H# u8 h( f! G& W
SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SU $ m" x$ a5 m! `; @3 k
TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA - E: ], L/ y! E$ k! s: K8 r1 W& v
THICKNESS:设置当前三维实体的厚度 TH
# A+ B9 S9 |; A3 ETILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM
/ E7 V* s; D% ZTOLERANCE:创建形位公差标注 TOL
( Z' |8 k2 k0 k Q, F' f4 b6 mTOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TO j/ e. e+ A' [; t- d
TORUS:创建圆环形实体 TOR
' l) W* T9 V' j2 a3 YTRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR - o7 r& o, Y; H( s/ D5 f* }
UNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNI
$ S% R& h. O( b: ZUNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UN
6 B' t0 f/ @ A z" r6 i# WVIEW:保存和恢复已命名的视图 V
0 K# {' C9 S" \+ @VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VP 8 `2 Z: Z$ R" F! V$ s6 L
WBLOCK:将块对象写入新图形文件 W
% D" _, _! f& H- n4 y+ v5 }1 }WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE : F" v6 v: X8 u- R& _# o
XATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XA
1 g% g; `& y% R& C! V+ m5 PXBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB ' M& h8 b4 K) E7 _7 a. v
XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC % q' j4 [' U6 f, t; N, _1 ^
XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XL
: @$ `; S- |8 B5 _XREF:控制图形中的外部参照 XR 2 v' }2 L x3 a+ D2 [1 X
ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z 9 i6 X$ _$ }9 ^! r7 F
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