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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第14集]

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发表于 2010-6-22 17:52 | 显示全部楼层
上个螺丝刀作业,材质背景没弄明白,哪位老师指点一下

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发表于 2010-6-23 10:08 | 显示全部楼层
大家见见高版本的渲染效果,显然这是2006所不能比拟的。

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发表于 2010-6-23 11:38 | 显示全部楼层
楼主历害呀。我要有这个水平就好了。
发表于 2010-6-23 13:52 | 显示全部楼层
发表于 2010-7-1 10:45 | 显示全部楼层
老师,咋我的三维阵列,阵列后和普通阵列没上面区别啊!
发表于 2010-7-3 06:15 | 显示全部楼层

回复 #335 346075174 的帖子

你考虑UCS的问题了吗?三维阵列可是讲空间条件的哦,否则降级使用成了普通阵列。
发表于 2010-7-5 11:57 | 显示全部楼层
我也画一个,

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发表于 2010-8-21 16:17 | 显示全部楼层
very good
发表于 2010-9-8 14:32 | 显示全部楼层
坚持学习!没有什么硬道理
发表于 2010-9-8 14:33 | 显示全部楼层
这次的螺丝刀好难啊!看来看去都看不明白!唉... ...
发表于 2010-10-4 10:29 | 显示全部楼层
我也用了三维旋转怎么没反应呢!
发表于 2010-10-13 17:04 | 显示全部楼层
谢谢老师的教程
辛苦了
发表于 2010-11-2 11:20 | 显示全部楼层
首先谢谢楼主了,你的无私是一般人做不到的。顺带顺上练习。,

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发表于 2010-11-2 11:22 | 显示全部楼层
放错了。

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发表于 2010-11-11 16:07 | 显示全部楼层
很好用的方法,可以2维到3维,深入浅出,楼主这方面要多培训,毕竟一个螺丝刀都这么麻烦了,大零件的话,怎么分解和画的快才是主要的
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