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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第14集]

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发表于 2008-7-27 09:02 | 显示全部楼层
一大早来上课
发表于 2008-7-28 11:34 | 显示全部楼层
交作业了 差距还是很大啊  继续努力中

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发表于 2008-7-28 11:35 | 显示全部楼层
做的就是没有那种效果   郁闷啊

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发表于 2008-7-30 17:22 | 显示全部楼层
学习中
谢谢
发表于 2008-8-2 19:17 | 显示全部楼层
好帖  值得收藏
发表于 2008-8-7 23:52 | 显示全部楼层
太强了。 好好学习一下。
发表于 2008-8-8 15:14 | 显示全部楼层
请楼主指教,在xy视图当中根本无法三维旋转二维图,只能在xy平面内旋转而已,
发表于 2008-8-8 15:18 | 显示全部楼层
剖切还有一种方法比点过滤简单,就是在xy视图内,把usc转化到剖切的直线上,然后选择用ZX剖切,再选择直线上的一点即可。还有一点,我看跟帖的人都说一些“太强了”“伟大”等词汇,可不可以说点实际的内容啊,探讨一下具体的问题可能更好吧
发表于 2008-8-8 15:20 | 显示全部楼层
楼主好像太忙于自己制作教程了,都没有时间回答我们的提问,回答问题最好能在本集内,先谢谢楼主了。
发表于 2008-8-8 15:23 | 显示全部楼层
"请楼主指教,在xy视图当中根本无法三维旋转二维图,只能在xy平面内旋转而已,"
三维旋转要指定基点和旋转轴,而在xy视图当中不能捕捉旋转轴,不知楼主是怎么旋转的,我用的是07版本
发表于 2008-8-15 09:12 | 显示全部楼层
楼主你辛苦了!!
发表于 2008-8-18 10:13 | 显示全部楼层
强烈支持中,
看来多练才是王道
发表于 2008-9-9 16:14 | 显示全部楼层
旋转拉伸的命令真好啊,不用来回切换视图了
发表于 2008-9-9 17:54 | 显示全部楼层
我得把楼主的这个系列补齐
发表于 2008-9-9 20:48 | 显示全部楼层
楼主的作品很有说服力,是我们学习的楷模。
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