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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第13集]

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 楼主| 发表于 2007-4-17 22:50 | 显示全部楼层
原帖由 。寻常 于 2007-4-17 15:28 发表
  
  为什么我没有画出镜子,真的成为了小白

做镜子的功夫主要就是渲染,要点是要用"光线跟踪渲染",材质要加透明度,加大折射.
发表于 2007-4-26 22:29 | 显示全部楼层
真不错啊
努力中.....
发表于 2007-4-28 19:14 | 显示全部楼层
一直支持你的专辑啊,还在期待中
发表于 2007-4-30 10:00 | 显示全部楼层
谢谢!楼主辛苦了,对楼主的帖子是每帖必看,每帖必顶!
发表于 2007-5-13 13:40 | 显示全部楼层
谢谢楼上了呀,,,,,,,,,,,,,,,
发表于 2007-5-16 12:45 | 显示全部楼层
好棒
烈支持楼主发帖,要是有更详细的解说就好啊
发表于 2007-5-18 19:43 | 显示全部楼层

生动啊

受教了,谢谢楼主,辛苦了
发表于 2007-5-20 16:44 | 显示全部楼层
dddddddd!!!!!!11

评分

1

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发表于 2007-5-23 12:09 | 显示全部楼层
太棒了!
发表于 2007-5-23 23:11 | 显示全部楼层
支持楼主,让我学到了很多知识.
发表于 2007-5-24 10:57 | 显示全部楼层
老师说的太高深了,虽然看了前面的几集发现自己根本就没学会多少
惭愧,可是按照同样的步骤通常做不出老师的效果,总是会出现一些其他问题,只好自己琢磨了
发表于 2007-5-26 11:15 | 显示全部楼层
顶下,强烈支持啦
发表于 2007-5-27 00:07 | 显示全部楼层
原帖由 xsbf 于 2007-4-17 22:50 发表

做镜子的功夫主要就是渲染,要点是要用"光线跟踪渲染",材质要加透明度,加大折射.

  加大折射什么意思呀?
发表于 2007-5-27 00:12 | 显示全部楼层
好象是修改材质的参数中的“折射”吧,我试过,成功了。
发表于 2007-5-27 19:34 | 显示全部楼层
哦,谢谢楼上的~~
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