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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第11集]

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发表于 2012-10-6 21:58 | 显示全部楼层
这集也看完了  继续下一集
发表于 2012-11-3 17:30 | 显示全部楼层
顶一个!

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发表于 2012-11-3 17:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 ChrisChen 于 2012-11-3 17:36 编辑

上图为06贴图,此图为08贴图,不知如何能贴出整幅图呢。(就是盘沿和盘底是同一幅图)

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发表于 2012-11-3 22:42 | 显示全部楼层
您教的真的很好!
发表于 2012-11-4 02:11 | 显示全部楼层
谢谢楼主, 每帖必下
发表于 2012-11-23 14:07 | 显示全部楼层
谢谢
学习了
......
发表于 2012-12-4 14:15 | 显示全部楼层
好漂亮的渲染,要好好的学习!
发表于 2012-12-4 15:13 | 显示全部楼层
XIEXIELE
发表于 2012-12-4 15:40 | 显示全部楼层
谁能给讲一下这句话含义:“另一个关键的是,对于磁盘整体是选用一种材质,对于要贴图上来的盘底与盘沿该用什么材质呢,显然在这里是不能将就盘体的材质的,如果这样操作的话,要么整个盘子没有青花,要么整个盘子全是青花,无法做到该有的地方必有,不需要的地方一定不要有。
   
      如何解决呢,其实是相当规模简单的,在材质对话框中,将选作盘体的材质复制两个,一个供盘底用,另一个供盘沿用。需要注意的是,复制时要你自定义的材质取好名字,然后就可以和其它材质一样使用或修改了。”

主要意思我懂,但是一个整体的东西渲染材质时还是一下子给全部弄成一样的了,楼主的解决办法看不不懂,哪位高手解决一下
发表于 2013-3-21 16:05 | 显示全部楼层
长见识了,真是学无止境啊!
发表于 2013-4-15 07:36 | 显示全部楼层
老师说的非常好,学习了!!!!!!!!!!!
发表于 2013-4-16 20:34 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,多谢贡献!!
发表于 2013-4-18 16:04 | 显示全部楼层
学习了~~~~~~~`
发表于 2013-4-23 18:19 | 显示全部楼层
凹凸贴图的原理是根据图片的灰度来确定起伏的程度
发表于 2013-4-23 18:26 | 显示全部楼层
凹凸贴图的原理是根据图片的灰度来确定起伏的程度
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