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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第10集]

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发表于 2012-4-13 17:20 | 显示全部楼层
难度太大了,要花大量的时间去学习才行
发表于 2012-4-14 10:21 | 显示全部楼层
分享!!!分享!!!
发表于 2012-4-14 10:51 | 显示全部楼层
不错 不错 不错
发表于 2012-4-14 21:14 | 显示全部楼层
我画的五角星拉伸后,是梯形的五角星,是跟参考线的长短有关系吧,还是跟偏移的位置有关系,如果是参考线的问题,哪么参考线应该是哪根线?
发表于 2012-4-14 22:33 | 显示全部楼层

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发表于 2012-4-14 22:36 | 显示全部楼层
回复 31# lilindemen


    楼主说的五角星的高度要理解为厚度,所以参考线不要画得太长,参考线太长的话就会出现中间的点集中不到一起去的问题
发表于 2012-4-14 22:44 | 显示全部楼层
我也是想了好久才把这个问题想通,希望大家不要走我的弯路
发表于 2012-4-15 08:05 | 显示全部楼层
好多人在问五角星拉伸后不能集中到一点,我仔细推敲了一下,主要是参考线的长度不能超过正五边形的边长的五分之一。
发表于 2012-4-15 08:32 | 显示全部楼层
七角星也一样

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发表于 2012-4-15 08:50 | 显示全部楼层
先交个简单的

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发表于 2012-4-15 09:28 | 显示全部楼层
再交一个,不过做得很吃力

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发表于 2012-4-24 09:46 | 显示全部楼层
老师,那个五角星铺捉ab两点,应该是五角星的顶点到中心的线段吧。
发表于 2012-5-17 22:32 | 显示全部楼层
好东东啊 ,谢啦!
发表于 2012-5-26 23:14 | 显示全部楼层
先角度后距离
发表于 2012-7-12 15:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 duan1219 于 2012-7-12 15:29 编辑

象棋,渲染不好,没打灯光

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