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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第9集]

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发表于 2010-6-10 10:28 | 显示全部楼层
灯光放不好,就先做一个

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发表于 2010-6-10 11:07 | 显示全部楼层

问老师

灯笼转换成南瓜,是不是就倒圆角就行?那么,提示中,链(C)是什么意思?请解答,谢谢
另附南瓜作业

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发表于 2010-6-10 15:30 | 显示全部楼层

学徒者的一个问题

请教老师,第九课的图片18,是不是要另做一个两两相交的圆柱,剖切底为平面后,再与牟合面做差集?请老师解答,谢谢
发表于 2010-6-10 17:46 | 显示全部楼层
牟和变体,做得对不对,请老师检查,上个图请查,谢谢

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发表于 2010-6-10 17:53 | 显示全部楼层
再做个圆角,应该差不多了吧,最后这些都是些圆柱差来差去的,是不是这个基本思路,请老师说说

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发表于 2010-6-10 19:15 | 显示全部楼层
楼主非常专业啊!
发表于 2010-6-10 20:11 | 显示全部楼层
用CAD2011做的牟和变体,请老师提提意见,谢谢。

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发表于 2010-6-10 20:36 | 显示全部楼层
再上个在CAD2011中用灯光渲染的变形体

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发表于 2010-6-20 22:55 | 显示全部楼层
太高深了,我还是从0开始吧
发表于 2010-6-21 08:15 | 显示全部楼层
高手啊,好好学一下
发表于 2010-6-21 13:09 | 显示全部楼层
谢谢        学习了
发表于 2010-7-1 15:37 | 显示全部楼层

太厉害了,佩服啊,我要好好加油了!

太厉害了,佩服啊,我要好好加油了!
发表于 2010-7-4 10:39 | 显示全部楼层

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灯光不、好调试

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发表于 2010-7-17 13:11 | 显示全部楼层
很好很好的帖子

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发表于 2010-7-19 11:01 | 显示全部楼层

回复 #3 xsbf 的帖子

嗯     我是初学者好多东西不懂  感觉你的课 非常好  可是有些功能还是不怎么明白 比如抽壳 剖切 嗯 麻烦能不能这些方面在讲些一点啊
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