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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第9集]

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发表于 2009-2-16 12:16 | 显示全部楼层
强啊,,,学习中,楼主辛苦了
发表于 2009-2-16 15:28 | 显示全部楼层
有个问题请教一下

交集、并集后的三维体怎么做才能保持原来的图层颜色啊????(不知道说明白没有)
还有,,南瓜那个图,怎么话啊,,,太笨了本人。请哪位大虾教教我啊!!!!!

[ 本帖最后由 wangjiaqi 于 2009-2-16 15:30 编辑 ]
发表于 2009-2-16 22:54 | 显示全部楼层
我的抽壳命令也抽不出来,后来我算搞明白了。看213楼也可以。
抽壳关键掌握几点:以灯笼先剖切后抽壳为例:点抽壳——选取面(灯笼选取的面只选取一个面,即顶面)——输入抽壳厚度(一定要根据原图大小选取输入,否则不会成功)
1. 要选取面不能选取点。
2. 抽壳厚度一定要慎重输入,不能过大也不能过小。
发表于 2009-2-17 11:55 | 显示全部楼层
顶,楼主真厉害哈!支持支持啊!
发表于 2009-2-17 13:04 | 显示全部楼层
楼主厉害。支持到底!
发表于 2009-2-17 17:50 | 显示全部楼层
哪位高手能帮我啊!我画的南瓜无法上色:1.在圆柱体交集后上色之后在将两个牟合方盖合并其色彩也不是南瓜的色彩。2.将牟合方盖倒角后上色其顶部也是无法上色的,还保持原来的色彩,顶部是弧形的,而南瓜的倒角顶部色彩是尖的
请教高手帮忙!
发表于 2009-2-17 17:55 | 显示全部楼层

回复 #317 wangjiaqi 的帖子

南瓜在俯视图中可将一个牟合方盖旋转45度,后将其中心移到第一个牟合方盖中使其中心重合就行了,然后倒角!但是如何上色不会!还请教高手指教!
发表于 2009-2-23 22:15 | 显示全部楼层
来交份作业~  现在教材没有身边的大师好。呵呵   现在不懂的还是很多啊~正在努力中。。。

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发表于 2009-2-25 07:12 | 显示全部楼层
学画的灯笼

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发表于 2009-2-27 19:58 | 显示全部楼层
楼主,你真是太厉害了,我是 16楼的学生,你这些东西我 先收下了 ,慢慢吸收。太佩服你了
发表于 2009-3-2 08:29 | 显示全部楼层
很开心,楼主辛苦了,下次我交作业了
发表于 2009-3-2 10:21 | 显示全部楼层
我怎么老是不能抽壳啊???高手指点一下,今天的作业要按时交啊
发表于 2009-3-2 11:00 | 显示全部楼层
新手不要笑话,LZ辛苦,我报告作业了

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发表于 2009-3-2 11:27 | 显示全部楼层
多谢lz分享了,不错啊
发表于 2009-3-3 13:06 | 显示全部楼层
z真的特别好    认真学习中
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