AutoCAD2006快捷键大全( k8 `, p7 w z2 z( p
/ }0 P, h! `, t
F1: 获取帮助
0 t+ P3 q4 e, F' ?# M4 n: _( UF2: 实现作图窗和文本窗口的切换
$ k- I! R2 M5 W% x- W! |9 wF3: 控制是否实现对象自动捕捉
5 @# x6 W k5 t: {" G5 gF4: 数字化仪控制
7 i* Y7 l$ b$ S+ G P: u: OF5: 等轴测平面切换/ ~0 B5 G" X1 M! B! [: U
F6: 控制状态行上坐标的显示方式+ l K/ T J1 d. x
F7: 栅格显示模式控制
% j; y3 q# T; j; C2 LF8: 正交模式控制
7 `& V( Q: r& _# n9 p! O; d9 n) ]0 v# yF9: 栅格捕捉模式控制
6 X5 _$ m7 c8 @" f; d# l5 LF10: 极轴模式控制
) B9 r8 d/ D: M$ c) i+ eF11: 对象追踪式控制
4 f6 x! G: ]5 p# \; [8 MCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
: a- R% I- z6 Hdra:半径标注; H8 @+ p- S% Z( ~% U2 ^$ e
ddi:直径标注
8 p, y% S( N! q" Fdal:对齐标注- j# ^: d$ b2 F; N7 o0 b7 [
dan:角度标注$ j! k( ~: S# h5 r9 F/ X
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上& \9 a2 Q3 E+ P/ e) I9 M
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)& H# W; y: S: i& _
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7): @; \* Y) B" L& a# z. H
Ctrl+J: 重复执行上一步命令9 R, x; ^5 c; ^8 V# r. o+ u' c
Ctrl+K: 超级链接
! m. R8 x& _; ~! [5 `7 YCtrl+N: 新建图形文件
, h) M: N$ b( r8 dCtrl+M: 打开选项对话框
; W0 @; {8 W9 V0 qAA: 测量区域和周长(area) + n# z0 g) u8 p1 }+ X4 Y# P
AL: 对齐(align) * W$ M5 R6 x4 W; V4 g: k0 e
AR: 阵列(array) 6 `: y- Q( p; v. `# ?; M) H7 B9 O
AP: 加载*lsp程系 . H7 C% {1 P+ ?' p! N4 A& E# R
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
# z( f: i! Z+ M/ Z, O3 Y" gSE: 打开对相自动捕捉对话框" ~. q s& M/ N7 O x! @
ST: 打开字体设置对话框(style)
8 N- }& m6 G2 W( P4 x. hSO: 绘制二围面( 2d solid)
* `1 T+ z9 z+ t- F1 e3 OSP: 拼音的校核(spell)
% h4 p% `: x& ` vSC: 缩放比例 (scale)
: Y4 M7 C9 c9 l, o+ F2 `SN: 栅格捕捉模式设置(snap) 9 N$ n! w9 u7 l
DT: 文本的设置(dtext) 6 }: f8 W# `- C* I3 j
DI: 测量两点间的距离
% J7 C& B0 F! e3 |, a/ GOI:插入外部对相
( `) Q) C5 v, E) g5 Q. ACtrl+1: 打开特性对话框
9 g$ ~" P, U. U& V! c1 yCtrl+2: 打开图象资源管理器 5 f. v4 U3 W1 d" d- Z* C3 z
Ctrl+6: 打开图象数据原子 $ x9 f) K( l% N4 O) G+ {6 P
Ctrl+O: 打开图象文件
& |3 ]+ k" `3 A0 D8 HCtrl+P: 打开打印对说框
; w: _* x2 D) \5 KCtrl+S: 保存文件
2 I% N7 ~ t2 D1 Q( ]$ eCtrl+U: 极轴模式控制(F10)
8 G/ W% r4 L* a: z+ y( u8 PCtrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
3 a; r* {0 _; `; |Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
$ r6 W5 ?& E) mCtrl+X: 剪切所选择的内容 ( v$ p- M6 c' r
Ctrl+Y: 重做
% k$ w( r) ^. O4 U1 w$ }Ctrl+Z: 取消前一步的操作
! o5 e/ V- @# V7 y* t9 c2 r# `' MA: 绘圆弧 B: 定义块" R. y4 k! |& R! c9 h8 b
C: 画圆 D: 尺寸资源管理器2 W8 P$ R* `. }% {( [
E: 删除 F: 倒圆角
4 }( v# D% H7 k" D4 wG: 对相组合 H: 填充! U7 [, x/ o8 X7 o9 @$ H7 e
I: 插入 S: 拉伸$ {, K& ~/ F) I9 }
T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中
7 a& g+ p6 u+ `# D; K# aL: 直线 M: 移动
( L- d8 I: Z/ j# RX: 炸开 V: 设置当前坐标
+ Q4 k( l( u4 D. aU: 恢复上一次操做 O: 偏移: Y6 n, s7 b7 w2 y
P: 移动 Z: 缩放3 Q, W! L3 v+ R. T4 b
显示降级适配(开关) 【O】
: V2 i& K$ g4 }1 H4 W$ _适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
) G/ |' x3 S: w! x6 o2 a, B排列 【Alt】+【A】 1 H1 V5 H0 a) F9 T9 j( v' V+ P# k
角度捕捉(开关) 【A】 ; ?/ b! f0 c1 F* Z5 M2 V
动画模式 (开关) 【N】 : h/ `' E3 w# L/ D' R
改变到后视图 【K】
. V) X- j, f. H$ I背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 7 a) A/ g8 }. i, _6 x' z& v
前一时间单位 【.】
: `3 z) T& G6 e4 W! l$ t# w0 o下一时间单位 【,】
% d6 w z8 a' ^) k2 k改变到上(Top)视图 【T】
* R' r1 c$ k6 o7 e- D, W! d# @改变到底(Bottom)视图 【B】 0 @0 D5 ^4 r/ T( F
改变到相机(Camera)视图 【C】
8 z% o! @( I+ H: h% u改变到前(Front)视图 【F】
0 Q5 a& O9 J% p% f' o3 f3 P, s改变到等大的用户(User)视图 【U】
( n3 |8 k+ z7 x: W; M6 l改变到右(Right)视图 【R】 Q$ e! O3 m4 s: ^* L! b2 |
改变到透视(Perspective)图 【P】
6 M& z. h# Y" O: U) ?: A循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 2 o) U/ l2 C- I1 n- g" D, ^# ^
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 6 H# x( W$ X' a5 \: j% r
删除物体 【DEL】
) b s2 R; h. Z; v/ X* n& w当前视图暂时失效 【D】 + J4 |: H+ G' ^3 ^4 e
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 + `, h ?. G& j; @' Q1 y! }( l4 T
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
7 G/ [# X% p8 i# T. T! u专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 1 H4 A4 F* \# v; b2 s- T
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
% H$ k; `& M/ ?5 l, m5 l取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 . Z4 L! c/ |4 Y1 O7 s0 } o. v
冻结所选物体 【6】
+ w6 k8 z' A& }& U1 k( L% j跳到最后一帧 【END】 3 R# Q2 P- x3 O/ A" @2 f" O
跳到第一帧 【HOME】 " s( E* E9 y/ ~4 ~' X* O
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 , |6 J/ C3 Z, a( N" J8 B1 L/ R
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 ( {3 D& F, X' H$ v% } H0 P) ^( q
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
# w, a. [9 V% T" j显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 ; ~9 @2 ^3 j: M, J1 i4 h, n3 e
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 8 {+ @, t/ Y4 Q* D5 c
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
9 v8 f, ?9 |6 d# N, t o- ]7 e显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 ! M# o/ C* c& E/ h1 ?7 H/ o' j3 B
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
! f: v0 \. X) o% r6 I# ?8 n, _匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
8 s" ~# T2 B- q/ a4 f' C1 x! q3 ]9 a材质(Material)编辑器 【M】 % h, L8 B. }$ k) _9 L
最大化当前视图(开关) 【W】
0 l4 Q. K' V7 ~7 I1 R" A脚本编辑器 【F11】 ) E! L( ~5 H2 I+ l
新的场景 【Ctrl】+【N】
4 o/ a0 c5 X3 G: y; {+ d法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 " q( T$ V5 S) M- A& q( s: H
向下轻推网格 小键盘【-】 7 u' D0 b/ k) u
向上轻推网格 小键盘【+】 , H/ I) k: P! z
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 ) W0 F( u' o; o
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 7 I: `/ H1 F( N: f. U$ a5 S6 P& A
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
0 g7 Q/ P( r/ h7 {. D [4 GNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 * y+ z9 l8 u' W) ~% n( |
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
0 c0 b* O' Y5 x" z1 F打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 2 j/ n- q( P! U* t& v! i
平移视图 【Ctrl】+【P】
+ X# V1 Q: j- A; g! Q' p k' F交互式平移视图 【I】 , [- P" P; U( p+ m0 C
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
8 a, Q$ E$ ] c$ n播放/停止动画 【/】 1 Z6 l! ], \8 B2 n# B
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 : @# A4 |" I' h3 e' r# b( P
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . D% X% w) ~, n5 a' ?% j
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 2 G. S5 q) V+ J
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: {% }) w! ^% Z y, k1 k$ r: @8 d! x' Y撤消视图*作 【Shift】+【Z】 ' U& J5 F B9 P9 `) y8 r6 L) N6 D- c
刷新所有视图 【1】
' O) W% ?. e1 u& R& Q5 V用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
3 n4 @) D& t/ }# l5 _* z' _5 P- P渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 - F. P9 u h# _+ Z+ }
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
5 v8 u% _* z; D+ ]! _约束到X轴 【F5】
" S9 C/ G7 m: \3 Y, t8 U* s- X约束到Y轴 【F6】 {) [1 ?: X* m1 [+ ^! V
约束到Z轴 【F7】 4 H! ?6 U9 w4 B A6 R
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 9 U. n5 {1 v8 v2 ]8 X/ {1 f# N
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 6 B- R5 O! w! L9 C4 j) x
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
- r# n+ G# `7 A选择父物体 【PageUp】 5 w* o& w- i' M3 E
选择子物体 【PageDown】
' ?( R( w- g, u' b根据名称选择物体 【H】
" M' h: c, l0 k7 ~选择锁定(开关) 【空格】
$ D4 c1 H: K& @! u4 j: s+ G减淡所选物体的面(开关) 【F2】 1 E, z0 Z* D& p6 ]# L Z* J
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 6 u$ e7 ?- S0 w1 L1 F
显示/隐藏命令面板 【3】
% ~- {3 J0 M% V/ w7 I- Y显示/隐藏浮动工具条 【4】
, e) i5 O' |) O7 h! S7 Y, ]显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 / s3 L: Z% q4 H6 C4 p! I
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 - I5 K. o2 W6 c
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
6 M7 e3 `0 J' n9 D, L( }*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
2 e+ P1 P4 `3 J/ w显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 $ l7 A# _; \ i3 r: c
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 , m5 e+ J+ Y5 N4 f, \4 j
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 5 F3 U$ D' j1 N
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
( Q: E4 g. U9 R6 f+ z( |声音(开关) 【/】 % L9 m5 c& y; D8 G. x( ?
间隔放置物体 【Shift】+【I】
( p6 a/ Y3 ^' b5 V) i& U改变到光线视图 【Shift】+【4】 8 Q; c( q; F& a% C! S& R7 I
循环改变子物体层级 【Ins】
. W4 W( ^, c( U! `2 e* C# t% J* j/ }子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 / Z! p' ~% e8 L
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
* K: B2 z# P7 z( o加大动态坐标 【+】
* I: G8 Q; W9 @$ o% a, e减小动态坐标 【-】
( G3 S1 e. _9 s+ J激活动态坐标(开关) 【X】 2 q8 u0 {, o# _' M8 f" r
精确输入转变量 【F12】
0 x: ]6 ^, p, M# N0 I7 U全部解冻 【7】
* X5 d! |, s& S( ~& O& g8 E2 \3 t根据名字显示隐藏的物体 【5】 9 x! |- h0 p$ u2 R: W9 {5 T5 F
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
/ J! C! r3 k, ?! O1 W6 m* K/ G显示几何体外框(开关) 【F4】 * O4 }/ a3 m4 L5 _
视图背景(Background)【Alt】+【B】 ; P& I; y. S ~% r `: }* B
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 + o+ {& j2 n8 u* z5 J/ R2 j
打开虚拟现实 数字键盘【1】
' M# ^7 X M6 ?; M虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
, @. _) S/ I) D6 [6 M! N虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
9 z7 U: _+ G, O9 g/ A虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
* P3 A: C8 i: [, y虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
R1 D, W) r3 G2 m4 v- _虚拟视图放大 数字键盘【7】 8 p/ h/ _5 Y( s6 `. d
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
& U' v0 D2 ^% ?$ T& D( Y( |& a8 f实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 - F& Q9 o! f$ y) y1 Z5 q: a
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 2 E7 H) U9 M9 h9 o$ N
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 5 S/ L* h' p" L; E \- C
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 ! S& e5 Z* h/ \9 s
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 6 O" `- | G# U( U; f8 k8 K2 B
放大镜工具 【Z】
$ p' w& B: i0 u6 J3 v视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ! q" h% K7 B- ]6 |( G# Y/ F; A
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 # Q! w1 k1 I# Z8 W4 Q& ^8 c
视窗交互式放大 【[】
4 G1 K: c. d2 U3 v视窗交互式缩小 【]】
! E; Y6 i; x: B# R o) ^7 R轨迹视图
4 @4 L- C0 p# }- Y* y加入(Add)关键帧 【A】 ' \0 F0 p% F9 ~8 P
前一时间单位 【<】 ) {- T- a% i$ u/ ?0 `: ?6 }6 P
下一时间单位 【>】 , p) K: d- F! ~+ t; \, r: w
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
& g2 P6 [# S" _' ]+ m* }+ }编辑区域模式 【F3】 ; O, Z: F0 E) A$ z5 N0 m9 k) h
编辑时间模式 【F2】
8 s. z) u' w! i' v# D展开对象(Object)切换 【O】
3 F- a" p+ T+ Z& x& S8 t) @0 Y展开轨迹(Track)切换 【T】 ( | V( g8 Z( v" f2 E
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 ; @8 b9 d, R. F0 p! Q3 G- i X
锁定所选物体 【空格】
/ |, R# {; m( F4 N% o3 ]3 a$ q8 G向上移动高亮显示 【↓】
6 B' j1 @, a9 T' X" H向下移动高亮显示 【↑】
! D, O, j" o: C) r X3 J: N# ~向左轻移关键帧 【←】
( O1 Z0 t2 o! N" A3 c v向右轻移关键帧 【→】 5 s z" ?$ ]! j W
位置区域模式 【F4】
# b* l1 W$ C9 N回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 9 e4 I) j, ~# X5 l# M0 ~
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 s: i' V, ^4 r T: e9 `) ?用前一次的配置进行渲染 【F9】 / o5 k" `! B2 ?8 C
渲染配置 【F10】
; i$ O* M* B/ n; l- M7 s8 C向下收拢 【Ctrl】+【↓】 4 @- y- g6 ^) v Z
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 7 T, k, q" f) _6 ~$ b \ T
材质编辑器' N {( Z9 Y4 g
用前一次的配置进行渲染 【F9】 , [! R2 m% l& s: f, O8 u+ V0 q
渲染配置 【F10】
$ z! `: ~5 I# M/ K6 h撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) Q. i0 [9 N7 B2 k示意(Schematic)视图6 A6 K5 P b5 \6 P7 V9 {: j
下一时间单位 【>】
7 S& s# l) s S- P8 f1 K6 E( H前一时间单位 【<】 $ j* i9 _/ K* v2 j" {( h
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ' k) i4 C8 d( \
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
& d1 M2 e8 W5 |1 s% q7 bActive Shade
, J r% L- _7 {1 s% C" [& x绘制(Draw)区域 【D】 # V$ B5 r1 b) W& h* x
渲染(Render)【R】
9 t9 B, Z# p/ ]6 u3 Z锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 4 B9 r1 o5 z7 S* Q: M
视频编辑
- r, Q# y3 P$ Y1 T$ H- s加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 }/ e( F; c7 {5 f" w
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 . \( I, i! W3 j
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
6 v- z9 H) }: n& q4 |, t加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 & ^" u! [8 S/ h: G% k0 v$ g$ N7 Q
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 , x2 y8 s- X: {4 P& l
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
1 w5 I8 f. w6 f1 i: @" u编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 9 W( t; S2 S8 X5 [
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 ! m$ U! T% j& @- S9 w k
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
; N. x- \# \- K% ^8 |撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + j% M6 g% R) l1 o
NURBS编辑& b; A3 n1 m1 E; f, _% u
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ) W9 |$ X4 [% e6 i5 \1 {, I% X
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 % s* q" y) ~+ ~( Y' j. f b
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 V( X* O& j; m5 w5 P3 {
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 7 j: d4 h7 z8 ~3 l
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】 ) o6 |6 [$ N! d# G2 s8 ?
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
; |2 Z t9 n: `# J7 e" INURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
4 R4 H3 I2 ~# q- ~2 L+ U显示表面(Su***ces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 ' h, k+ Y% i! ^# ]4 {% e
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 4 O- {+ m; G0 }3 J: \
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
: ^( j6 e+ @( U* x根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 * `) H) S E' H! f8 F8 ?$ c9 k
锁定2D 所选物体 【空格】
( x6 l7 c3 J, e选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
3 Z. x7 i7 m5 H& s' h. w选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 1 x% x6 b5 h9 l$ U
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
% b: n8 _8 R9 b# W. p$ U& X" ?选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 9 ?) |. I+ ]" ? {0 O6 ~7 }
根据名字选择子物体 【H】
4 Y1 F* n& [ K4 V i* \柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 , S U& Y% b" q+ `1 d
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
) } {. n, q `3 ^" I$ D% D1 {转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
V9 G" h% p( _& @转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 & P; Z- U! ]" E$ L2 h/ Q; H
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】 / Z1 E6 R/ m! y# R( P7 T; f
转换到Su***ceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 / X9 Y, O# U! x9 H1 Q
转换到Su***ce层级 【Alt】+【Shift】+【S】
% G1 b5 t2 }$ S P" h转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
. d9 M8 t# m6 v( Z转换降级 【Ctrl】+【X】 - ~3 D4 ?1 Z! r4 R
FFD
- Z3 E, P1 X6 x$ A" Z2 v8 F8 h转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
" {$ S2 l1 ~# s0 S+ X" }! _到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 2 F3 b4 F" N2 x, A
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 # u: n5 A- T7 L5 f4 w$ r
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ) m+ w3 n: N0 P, R- W4 G0 N: T
打开的UVW贴图
& Q. K! l) S$ @# h进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
3 Z6 ~' k- }+ ?6 s& g调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
# m$ o% A+ L5 O保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 1 J8 L% m( ]- {( Y! z
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
) q5 ^! v7 _+ `, j分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
p+ g+ [' }$ m# F& V7 K9 M. d过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
5 ~+ K/ t4 @! @* `5 w$ m5 ]+ i水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
7 P2 L' r( d7 J0 S2 @垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 9 Y- ]% u2 i, n5 L- ~/ F
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 6 l# o: P8 j8 p5 \& [- D
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
0 o1 u r2 W; A/ i全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
; O3 I8 x' O% d5 t+ }全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 7 m' h7 J. z+ N! L$ s {1 o
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 0 W- a) a4 B1 f# o5 X+ J4 f* X
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
; _) [6 r+ B) j) y# ~" T: Z4 S锁定所选顶点 【空格】 8 I( v: }% K# d. ^$ m8 Z( Z
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 # T7 G- w+ L7 H$ k/ I- E9 V& w, G
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
+ ^, E& L# D$ F* ?" F! O& X水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
) H* X& g3 R8 I- e3 p垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
* I) l0 m, Q9 y平移视图 【Ctrl】+【P】 4 I. m D0 o( B" }0 Y
象素捕捉 【S】
5 t9 w3 ~# \& ?平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
. }( E- J+ _' M水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 3 T5 R- N" g: m( g
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 " n& D% P# g9 L6 g; X O
移动材质点 【Q】
/ W! d2 Y( [5 B5 \5 ^旋转材质点 【W】 0 B* n5 x/ h! [$ x; n0 h
等比例缩放材质点 【E】 * }; e# i |( x+ |6 m) v* u+ G
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
9 y' }# i1 v4 `* |: I焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
! R5 T1 I- o' d: e9 K3 cUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
; S& i) J. }$ {5 \( v3 V更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 & S8 N9 o! s W" c, s2 {! Q9 r
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
) J% @& A& ^; p框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 , ~" ?2 } G( H0 M! U- }
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 # p/ b! K5 e, g9 r9 o Z& P" h
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 6 `3 e* d* l/ ~
缩放(Zoom)工具 【Z】
6 ^* v S3 u$ ]! h) n1 [2 D c反应堆(Reactor)
( e) w' z: e" ~1 S8 y建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 $ ^6 | u0 [: z% @) W' k7 W: s8 r0 q
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 7 y- C, l0 ?8 V2 {* c: B
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
" q9 O2 w$ w+ o& B设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
: z& R# |/ u$ H# u设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
0 ^/ B ~" _4 D: D设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 8 Q4 X3 z9 R1 u1 O/ [; D0 i( t
ActiveShade (Scanline)
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更新 【U】 , Q. X8 T8 f" o2 S3 j2 \0 a) Y
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累积计数器 【Q】# M! S6 Y- f, M% T' [ |) ^6 @% J
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