AutoCAD2006快捷键大全
; F: V2 r9 n3 u# f+ ~
- t4 U- b6 m. cF1: 获取帮助
. g; N( X/ X/ a m5 \F2: 实现作图窗和文本窗口的切换! U9 @2 U8 ]3 m; K/ N
F3: 控制是否实现对象自动捕捉
" d/ X7 V1 r( UF4: 数字化仪控制/ _) Z" O7 E" g! C3 G3 j
F5: 等轴测平面切换
" B* U( Q1 {4 q" a# gF6: 控制状态行上坐标的显示方式
% h6 K. {. W- z2 G) X; h. P7 gF7: 栅格显示模式控制3 R. ^2 j, e7 ~7 m' X
F8: 正交模式控制& z) Q( P. G) w2 C: O% g& u
F9: 栅格捕捉模式控制( Q* g3 e: V2 G* J4 R; d
F10: 极轴模式控制% a. @. s& ~. g
F11: 对象追踪式控制) z( p7 v; X5 b
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
- d9 ^) j' T7 Q, Ydra:半径标注
) g* e0 p2 {! P5 u+ o0 gddi:直径标注/ u* j2 _& Z, y
dal:对齐标注
! M6 w5 R; W5 H, v) M& [% J: Vdan:角度标注
1 g. g2 [' c2 h- r. eCtrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
2 Z% T8 M9 J* }4 u( [5 l$ lCtrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)! A( s. h. a# g6 D( k8 S0 Q
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)8 _' s/ q9 C, p9 i, g+ }' h( _
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
7 `& I! W* P1 _Ctrl+K: 超级链接
& }% f( x1 W6 c& }: ]. P2 RCtrl+N: 新建图形文件
- v8 ^$ b: i$ |Ctrl+M: 打开选项对话框
( R" t0 u3 C; S3 I J3 [+ JAA: 测量区域和周长(area) 8 J. }6 J: R1 [# w" K7 B
AL: 对齐(align)
7 j# y8 d* p8 l( h# \! u4 \' c5 vAR: 阵列(array)
( \# D6 s5 C5 D( Z4 D$ vAP: 加载*lsp程系 # [5 T. y; {# P% f [
AV: 打开视图对话框(dsviewer) $ a8 T$ E ]$ h8 J R8 ?$ d1 O( |! R
SE: 打开对相自动捕捉对话框
: M1 K& @* |4 MST: 打开字体设置对话框(style) 5 i7 z; C( R1 a! ~3 G
SO: 绘制二围面( 2d solid)
& H& K; C5 t* _, f2 x6 J2 ~SP: 拼音的校核(spell) ( {! q8 u2 z: E; m1 w. i+ ~
SC: 缩放比例 (scale) ( ?& H+ y7 w- c1 N) L
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
" U6 q+ p9 I5 n7 k0 g$ d% R9 z. JDT: 文本的设置(dtext) 9 d, O5 n" M M& s1 s; N H
DI: 测量两点间的距离- A3 ~2 i5 ]# W
OI:插入外部对相 " j8 k5 Q; \& q; V" }
Ctrl+1: 打开特性对话框
D8 K1 \' p- y/ ^1 ]Ctrl+2: 打开图象资源管理器 6 c8 f. v( ?2 J$ V
Ctrl+6: 打开图象数据原子
1 E5 V9 ~# j7 U, R. ACtrl+O: 打开图象文件 1 i- c! X: F# H9 w) x( [$ b. o. k
Ctrl+P: 打开打印对说框
, t! R4 f/ A7 Y4 N& t% M8 iCtrl+S: 保存文件
# y- J e6 ?0 h+ ~$ l' rCtrl+U: 极轴模式控制(F10) g6 H' a4 B6 u
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 * R) }/ t3 C% v u9 x- U5 P2 n
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
( c6 K9 l* I( L9 dCtrl+X: 剪切所选择的内容
' y1 c0 b7 d. i. D: A! o$ DCtrl+Y: 重做 * d7 P8 [" S9 L# l; _3 I2 P e
Ctrl+Z: 取消前一步的操作 0 i) \* a( [) @3 v1 [
A: 绘圆弧 B: 定义块
) V* ~1 E I" V9 XC: 画圆 D: 尺寸资源管理器
3 M/ a+ z. T/ r, AE: 删除 F: 倒圆角6 I7 o* [1 W/ c# m5 ?0 C. m0 ?
G: 对相组合 H: 填充2 p7 f. j2 |9 r" d5 S
I: 插入 S: 拉伸
1 q! X9 _! { ]% B7 k, D+ i" WT: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中
" i% A, R) W+ nL: 直线 M: 移动: x' y7 f( H5 R1 q( Z
X: 炸开 V: 设置当前坐标
4 A; \- ^/ W6 o7 g. s' N) `# w3 f/ [U: 恢复上一次操做 O: 偏移2 D. ^5 P9 W6 I& K6 h! n; F+ |
P: 移动 Z: 缩放: V7 \2 X0 E* k+ q
显示降级适配(开关) 【O】
2 W; Y& |1 e7 N- G) g适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
8 i& ], _# N2 j U/ _. y排列 【Alt】+【A】
) K: A' n# p5 }/ v) M) N* W角度捕捉(开关) 【A】 & M* A, {1 D% S. k; j. d7 d
动画模式 (开关) 【N】 * g: Q% z/ {& ?8 s6 A6 r
改变到后视图 【K】 6 V3 i( q$ K; w) t3 ~" X
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
! B" f) ^' j& ]. K' N( V5 S" d前一时间单位 【.】 e* }. F8 O1 o- P& K- ^, i o
下一时间单位 【,】 2 D' M Z* q/ S0 X: \% S
改变到上(Top)视图 【T】 " `. c5 t' @. _5 ?! _0 k
改变到底(Bottom)视图 【B】
0 V% `- n* C& \, P2 F" I改变到相机(Camera)视图 【C】 $ `; i( V% C8 a1 a6 X
改变到前(Front)视图 【F】
9 h( |: P) m/ X) S改变到等大的用户(User)视图 【U】 7 n# x' o. c, I% x j
改变到右(Right)视图 【R】
% r- f1 J) `, s5 K改变到透视(Perspective)图 【P】 9 o; b4 X, p7 q, [
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 ! M2 X" Z: }/ S! I# X
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 ) v* `* M9 D: F0 w5 H/ x
删除物体 【DEL】 ' S' w: L* a( V2 z
当前视图暂时失效 【D】
' R5 ?: U+ j/ m0 r5 P" o是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
) h3 B0 S* @) L3 Y, e显示第一个工具条 【Alt】+【1】 2 _( W. d) M9 N$ p V
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
5 A# @' m- Y8 d. d( Z# `7 z暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 - { X% _' g/ A. r0 l! n& V) o' |7 b
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 / L/ ^3 N! v9 L
冻结所选物体 【6】 # [. `/ G: q/ Z! w
跳到最后一帧 【END】
& C* T& R P* w* F( C* K) d6 n跳到第一帧 【HOME】 $ t5 Y4 d/ j1 a
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 & [: k3 x; W9 j' h, E- d7 P1 B
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
0 l3 j/ r2 q5 U* Y' a! ]: Y$ r2 l) M& V显示/隐藏网格(Grids) 【G】 . z# ?+ j9 i1 @
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
: @9 H* C! S/ M7 I+ T显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 ) [2 Z: j/ m* Z [- n/ P& {* D$ v
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
) B) P$ H- j5 o* a5 e) f% |显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
& Z' P. Q$ r* t: c* J4 U" ~& R锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 # U6 G: t( r# @
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
( z; Y* ~0 X1 V材质(Material)编辑器 【M】
8 {2 V! j3 U+ q/ R: j最大化当前视图(开关) 【W】
& P* G2 }" x V" s脚本编辑器 【F11】 - V8 J- L$ P- t( A* M9 D
新的场景 【Ctrl】+【N】
( g9 C$ c5 @% j5 Y: ]2 j法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 3 K3 @% Z- ~# A9 R; ^- R
向下轻推网格 小键盘【-】
7 ~0 _% `, \' x' z) I! l. ]向上轻推网格 小键盘【+】
9 h4 J: L( ]/ J0 Y; [, N8 aNURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
& A+ i* b6 h' W! RNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 ) E$ r- K) y+ d; e
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 4 o) H; `) d. w' U/ H9 |
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 ) y) @- x6 D$ q. A1 S: ]: g! p
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
/ V5 c; O' a1 Q: `5 n! z6 E打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
6 h( O0 c+ ? `' h2 ?9 J平移视图 【Ctrl】+【P】 0 p p3 D+ H5 K8 a9 f$ M! z
交互式平移视图 【I】
/ L; Y0 {/ Q6 ?7 f% X放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】 6 v. z! }( U1 A a+ @; L& ~
播放/停止动画 【/】
" r, S" J; f/ `/ R2 {8 a快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 # _2 R, P) x+ o. V) q
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 0 Y& P w2 K5 E9 r
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
' S2 N5 A+ \, b. A' g6 m撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
# [# F" K4 e. ?# C撤消视图*作 【Shift】+【Z】
8 {( H' ?2 V( `刷新所有视图 【1】 / [7 F: [) O: |: d( I, f- v7 e: I
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 9 i& U7 p9 ^" R$ ?# q
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
& e7 F9 u3 Y/ b! A; R在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
! @3 H, E0 ?( y约束到X轴 【F5】 8 p; Y2 r/ _! R: v0 B; m
约束到Y轴 【F6】
) F' \, d" d4 O9 n6 \3 {约束到Z轴 【F7】 . g. w E- N% n$ Z x% X3 N$ y4 g
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
( N& B6 p" n) @8 o- C( O保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
" o# I3 v6 u# S2 ^9 q透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 ( |; s l/ g+ k' o. \8 D4 s
选择父物体 【PageUp】 , M. n# k+ s8 ^7 @: e1 L9 G( y/ O
选择子物体 【PageDown】
& ^8 {' o9 W+ d) t: N根据名称选择物体 【H】 : e7 C; h- [2 Y5 C
选择锁定(开关) 【空格】 P& x. ^3 n' d4 [: l; ]
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
6 e) B- w. |2 B+ t: o显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 - E- ?' a) O( p2 X. e( f
显示/隐藏命令面板 【3】 * y7 o/ z2 D! p3 X& L
显示/隐藏浮动工具条 【4】
. s$ s7 @0 l3 s3 `& l显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 ; _2 {6 z7 S% o( e7 i
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 7 c: z1 y0 @" ^* [& t: R& w
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 ! U& ?9 R$ m! R% F
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】 * \. g1 e& X3 @% M, \4 t
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 + x' e* y- o, y J. S K5 A3 o! Z
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
5 ?8 [# m0 ~/ \3 F7 B8 n7 R' p v打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 % d; N, z( Y+ L9 L) ~) }0 i
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
3 A# T8 k+ d- d9 @/ b5 O7 g声音(开关) 【/】
9 b) e& ~1 q/ S" t间隔放置物体 【Shift】+【I】
- Y% _! k4 E) c4 Q7 S7 K改变到光线视图 【Shift】+【4】
5 D; Z* {6 I' J2 R1 d循环改变子物体层级 【Ins】
* a! P: ^2 K' p: N& \6 i子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
2 w* U0 [: ^, m' J4 H帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
. X. V: u0 v- L2 d加大动态坐标 【+】
" T9 F I' d. ]' ^$ [7 F1 I$ X减小动态坐标 【-】
) W7 \! {! J5 f0 k9 t! l激活动态坐标(开关) 【X】 ; j/ r0 k: I. T
精确输入转变量 【F12】 0 p: `" t0 ~! f" N
全部解冻 【7】
0 E7 u1 {. g- Z. f! u根据名字显示隐藏的物体 【5】 + P& ~2 l4 B- i- V6 R7 A( y
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
2 |0 y3 ~+ O2 ?显示几何体外框(开关) 【F4】
" X2 s' V" _& i; S视图背景(Background)【Alt】+【B】 7 @6 a$ X$ K( n% N: O1 X- Y3 D
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 : Q5 h5 d+ o+ A! ]5 `" |
打开虚拟现实 数字键盘【1】 6 N8 s) i+ p* D1 L$ B( J+ ?% ]
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 5 H$ E' K. x8 g; R
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
+ O3 q4 }1 p: \' K$ H虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 6 D5 _2 [4 ?$ L- H. ^
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
k Q: N) ^& y ~( q虚拟视图放大 数字键盘【7】 / d& B4 ?* S4 H/ U4 W& b
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 " R5 z J6 [0 i' m/ L, b9 [. r1 }
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
- N, M; I+ ?; U全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 : X" r7 E: m" t9 M* @1 V
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
' {2 h$ v. Z- l9 @$ O% K缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 " V& b6 W! I2 G2 f$ P7 [4 ^
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 , h8 H' @+ }$ l" S' t
放大镜工具 【Z】
* x& D6 ?: j7 B0 R1 F视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
" W u# f1 A' j" T4 V根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
) { Z2 U+ D" }3 m7 B8 @* g视窗交互式放大 【[】
G9 M: ^+ @7 `8 I视窗交互式缩小 【]】 $ J- h( c/ j" I
轨迹视图# }1 y3 B& |5 ~4 c
加入(Add)关键帧 【A】 3 F: `7 n- R5 i0 x
前一时间单位 【<】 0 M3 Y) v8 M: L6 L! q
下一时间单位 【>】 2 L) `# S4 W2 A( P
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 * @% }% g% Z. c" G0 O0 q4 [+ C
编辑区域模式 【F3】 - \7 e9 @6 j1 ]
编辑时间模式 【F2】 3 e8 n: j1 s/ O6 {# Q( a
展开对象(Object)切换 【O】 0 o; d3 @9 D9 E9 ]/ G5 \. h8 |% r
展开轨迹(Track)切换 【T】 9 H: i4 u! t# K$ @
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
. H" w; w5 s! _7 `# m锁定所选物体 【空格】 , G6 d7 { U* a2 R. C
向上移动高亮显示 【↓】
2 V( N+ d+ G. K: i$ P/ _* z8 a7 g1 g向下移动高亮显示 【↑】 / @9 R+ D% X. x
向左轻移关键帧 【←】
3 R& l/ U5 V4 |向右轻移关键帧 【→】
% c: f4 Y1 [% f2 s/ ]位置区域模式 【F4】
' t) K! T J8 s9 O2 D7 T; l5 s回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
' c$ L3 S, N" w' K. m7 ^* P% M撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
5 R4 Z$ z! L; |& m: x用前一次的配置进行渲染 【F9】
( R: \( I4 H( E: v5 b* I- C- _) E; L渲染配置 【F10】 # n4 \* Y: s7 p1 _' U
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
1 f7 k+ W0 g9 {# Y' j/ [! X向上收拢 【Ctrl】+【↑】
, d4 t0 G% K! _8 n) v4 M材质编辑器
: d" W7 Q& B/ @+ w+ [6 f9 F用前一次的配置进行渲染 【F9】
" D' h( }- g4 ~0 A" h渲染配置 【F10】
; L; E; D6 h( G5 q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
3 M `; G1 r9 k" V! C. K5 A示意(Schematic)视图
, [! Q' v Y" |& g& F4 ]; k下一时间单位 【>】
8 c7 b8 m, N/ P/ M前一时间单位 【<】 ! H9 j1 L, ?6 Z
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 Y! e& R' g3 R; ~0 }
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
x' t& G$ I' A$ h' w0 q# Y; HActive Shade9 V7 o, c1 K }! K) Q' L
绘制(Draw)区域 【D】 0 }( T4 H" L6 s: Q$ R
渲染(Render)【R】
& h( g! k! j \0 k4 K) q* d+ I锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
( \2 C2 s. G( U+ a1 U9 Z- g( x视频编辑/ j2 E n# [9 k8 L7 ~3 V
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 9 k3 o, O# X' _' }- y" X$ t
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
2 O8 Q0 z$ c0 i* @: W加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 0 `6 _ Q8 m" Q2 w0 l
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
4 V; N% n! a# x1 j& p+ z加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 7 Z! i2 v" {% c3 ~) ^
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 0 q: }1 m2 j$ F5 h% R8 m
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
1 \" P! Z, Q; K8 [: ~$ {- ?执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
% E0 ]$ `- @: |, `& v9 T, x$ t新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 3 p' B! @ M4 e1 l% Y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 / s) ]3 m$ [: [9 O2 h3 r' k
NURBS编辑& {$ u8 n( t7 b' ]+ X% K5 S1 s7 Y
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 3 H8 U3 H8 o7 _
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 9 H; v1 c2 W2 I5 x. g* l* \
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 + `/ R4 `; ^5 a5 d7 K5 ?2 l
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
, k' Q# j) U- X' ~7 n显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
6 I0 ]- ?! [9 E显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】 : Z: A' b. ^7 u5 U/ \# [
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 ) d- s' ^! G: q# g
显示表面(Su***ces)【Shift】+【Ctrl】+【s】 2 }2 f6 G$ A* F! _8 }# Y
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 & D- ?* Q! W" O. `) m
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
+ A& P# Y6 c0 O; U6 d8 ? g: o* v根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 , P/ L$ `) i6 B3 n' H
锁定2D 所选物体 【空格】 ) ]; ]2 m. h X- f! D( ?' H
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 ; d' y+ o2 U) x, X/ g& s1 X% V7 ~8 H
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 , m$ i4 @ S) T8 B K' C+ ~1 {; d
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
! F$ T5 G* ^) ~4 m# @& U4 J选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
9 A$ w8 Z9 `8 V0 ^根据名字选择子物体 【H】
. ^9 H+ R+ X" g5 _: P3 `, R柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
& @7 T- n- f7 ?: k7 G' U' T$ y转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 * I( |; `2 I3 R" M
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
# h6 ?% x- f% O& r0 K) t转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
$ |% n& C5 Q% a8 Z* I3 [) l转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
+ \- k9 G& L5 f转换到Su***ceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 ' @0 O2 {7 |0 c* q7 |
转换到Su***ce层级 【Alt】+【Shift】+【S】
( G. A$ Y& q* @& k+ q/ b8 |转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
4 F! I- |- Z' d8 U; s2 D/ f, w转换降级 【Ctrl】+【X】 3 ^5 R) N1 x: E# _/ a9 u
FFD
2 `) V, |( S! z+ E, u2 w转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 ) j1 }1 N# U1 T" D9 H7 ]
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 % f; j3 V$ S) v9 z1 O
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 ! {5 o! U5 u+ \$ K% j
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
# {% { N* q7 x, _3 Q2 K& g打开的UVW贴图# N6 E% h7 J+ \; A- ?
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
! @: f( D: G; `7 ]( C8 g1 R! {* z8 @调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
3 |9 P `0 \! w/ O3 K% C' o# I保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
$ \/ z# ^& ]/ z打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 1 k' q$ [5 _. @) [0 A0 @
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 & r+ Z0 @% ~3 u/ x; ?! s$ r3 V
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
* ~6 |$ j0 j$ R: P3 G水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
A* {/ B3 F( }3 f$ T" o垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ' ?4 o8 V. u" v. n; n
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
% x# q/ S" ?4 E9 u# n$ R7 `隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 l9 V; M" l. F/ n) a5 w
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
6 e! r- k( c- J* N全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
0 O! l5 z' ^+ d& \7 K从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
- I5 {; t( D9 p4 y6 {从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 / A6 s% }5 y, z2 @
锁定所选顶点 【空格】
. A1 L' i. n# v7 y/ Z0 y水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 & o, `* |8 c( J" }$ m
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
8 M: W9 `& ]* i0 V水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 ( ?; f5 g# p# \+ S7 ^) F: ?
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 1 l/ `8 y3 s( d5 |) s& g4 w
平移视图 【Ctrl】+【P】
& P8 g" u, y1 w% B" @; R7 H象素捕捉 【S】
! [+ U" u& ?1 P& z平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 / Z! m, {) O) p' ^! ^6 T
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 # ^0 g9 [8 j6 L: C
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
/ ]- G9 a! r0 k1 O, }移动材质点 【Q】
) m5 o- G) Y5 \( C7 Y1 X E旋转材质点 【W】 + Q: y7 V6 w+ Z2 Q9 T# B
等比例缩放材质点 【E】 + Y ^ D$ T1 M6 o% o {
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 1 \1 ^1 P3 y* ]' r Q% g1 r+ u
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
! L% \- q* w+ K0 v3 K) J: sUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 2 y0 O1 s5 q% Q/ _
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
9 J4 d/ G3 h3 Z$ N! N, e将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 " T1 J) { K& p: D6 z4 {: z, I- M' i
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
3 l0 r; W) W. m, ~ g e; H将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
. r$ `( d& G) E. c9 n: {( A缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
+ y$ b c6 {) i. ]2 y缩放(Zoom)工具 【Z】 7 U: |. o5 l0 ?6 ^/ E# U( M+ j
反应堆(Reactor)
; D; a& E: w; Q4 S) b建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 & V' }$ x/ {# L
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
/ j; y3 C2 }+ k$ k4 l$ X编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
6 N8 x: V7 a# f; N1 h设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
2 X: s' J1 w9 J, J设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】 ' Y3 }7 T B4 \2 b
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】 ; U8 D4 L5 U2 c
ActiveShade (Scanline)
' k6 }1 |- l9 ^) s; w% ]8 w- G7 R6 r初始化 【P】 4 U& u. h6 I5 m
更新 【U】
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累积计数器 【Q】
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