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[求助] 怎么样平滑旋转后的曲面

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发表于 2007-2-3 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我画了一个脸盆
+ L: g% s- V/ @, q9 W. w) \步骤是这样的:4 w7 ?5 E# \$ M1 \+ |1 z( D0 Q! u
用多段线画一个面,然后再旋转这个面.
+ g1 L: Y! z6 S% e  [: f可是画出来的脸盆一点儿都不圆.都成六边形了.听说是要把这个旋转后的曲成圆角下,可是那那是一个面.$ w# o9 N$ E: f, Z2 \
请问一下哪位高手知道如何来圆角这个曲面.
发表于 2007-2-3 17:25 | 显示全部楼层

回复 #1 gmc 的帖子

用面旋转,不要用线旋转,要面域.
8 O# Y* F' d6 }1 ~. z! E, {7 J2 Y: s4 d  D% e9 ?6 Y
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2007-2-3 17:26 编辑 ]
发表于 2007-2-3 17:39 | 显示全部楼层
用面旋转,不要用线旋转,要面域.

评分

1

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发表于 2007-2-7 15:53 | 显示全部楼层
FACETRES是控制面数量的系统变量,取值0.5-10,数字越大实体越光滑。
) ?$ G# S4 n) h4 M变量值取大了后,配置差的电脑就明显速度下降。
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