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[求助] 怎么样平滑旋转后的曲面

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发表于 2007-2-3 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我画了一个脸盆, W6 \! f6 z* I$ l4 j* h
步骤是这样的:* W: D. b# v  r) Q! S! e( z  n
用多段线画一个面,然后再旋转这个面.
# X3 p+ ], j$ a$ ~1 h可是画出来的脸盆一点儿都不圆.都成六边形了.听说是要把这个旋转后的曲成圆角下,可是那那是一个面.& E" b9 \3 v/ f! A; L
请问一下哪位高手知道如何来圆角这个曲面.
发表于 2007-2-3 17:25 | 显示全部楼层

回复 #1 gmc 的帖子

用面旋转,不要用线旋转,要面域.
: T7 X5 k/ }! g* s2 K
4 R8 u4 S. x) V+ P[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2007-2-3 17:26 编辑 ]
发表于 2007-2-3 17:39 | 显示全部楼层
用面旋转,不要用线旋转,要面域.

评分

1

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发表于 2007-2-7 15:53 | 显示全部楼层
FACETRES是控制面数量的系统变量,取值0.5-10,数字越大实体越光滑。
  Z: O. d, l8 }" z" l变量值取大了后,配置差的电脑就明显速度下降。
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