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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第二集]

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发表于 2012-8-20 18:51 | 显示全部楼层
還是先學習舊版的資料。
发表于 2012-8-23 16:27 | 显示全部楼层
非常感谢xsbf老师的教程,使我得已窥探CAD三维建模的门道。
发表于 2012-9-5 10:11 | 显示全部楼层
真的很不错,对于初学者来说,讲解的很细致,明了
发表于 2012-9-5 13:14 | 显示全部楼层
好。。。。。。。。。好。。。。。。。。。。
发表于 2012-9-6 10:30 | 显示全部楼层
学习了,很有帮助
发表于 2012-9-6 16:34 | 显示全部楼层
楼主辛苦啊
真是不错的
致敬
发表于 2012-9-18 15:13 | 显示全部楼层
继续学习
发表于 2012-9-18 16:20 | 显示全部楼层
受用了。。
发表于 2012-9-19 17:06 | 显示全部楼层
楼主太牛了
发表于 2012-9-21 14:57 | 显示全部楼层
很详细, 不过渲染部分能否多做点例题解释
发表于 2012-10-6 16:27 | 显示全部楼层
真心感动啊。。。老师讲的真仔细,反复强调。。。
发表于 2012-10-6 22:33 | 显示全部楼层
用09版CAD有Z轴,视图就不会那么纠结了。09版以前的都没Z轴,09版画三维岂不是更好、更不纠结?
发表于 2012-10-6 22:36 | 显示全部楼层
“一个小小提高三维空间能力的练习是,在屏幕上开4个视口,分别是主俯左和轴测图,只要在轴测图用“三维动态观察器”没事摇着一些三维实体图看,观察几个视口的变化,就会很快明白的。”这句话说得太对了,我就是摇来摇去就就有了三维空间的概念
发表于 2012-10-7 00:13 | 显示全部楼层
第二集看完
发表于 2012-10-17 17:44 | 显示全部楼层
楼主  非常感谢您的教学   很是感谢   醍醐灌顶   比看书来的快多了
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