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楼主: xsbf

三维实体速成最简单入门法[第二集]

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发表于 2009-5-26 10:02 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!!!!
发表于 2009-5-29 13:19 | 显示全部楼层

hao

真是。。。。。。。。。      知音啊
发表于 2009-5-29 14:03 | 显示全部楼层

hao

真是。。。。。。。。。      知音啊


感谢楼主继续出帖子。洋洋洒洒这么多字一定费了不少心,但也一定有很多人受益,再次谢过。www.askcad.com#^!L3_4O5p1m7q!{$~
希望有更深入的内容出现。
发表于 2009-5-31 18:18 | 显示全部楼层
正在学习,谢版主,xsbf真是一个高手,佩服
发表于 2009-6-5 22:21 | 显示全部楼层
很好很强大!

有一点疑义,老师所讲的:

“3、如果把线(直线、多段线、圆……)要压印到平面上,切记一定要在该平面上进行!!!否则不成功,经常犯的错误时,不看坐标轴图示,如果当前坐标轴的“X-Y”没有和该平面重叠(切记!!!)的话,压印就不成功。如何要保证坐标轴的“X-Y”与该平面重叠呢,则要打开UCS用户坐标,把坐标移到这个面上。我通常做法是用用UCS用户坐标中的“对象’按纽,点击要操作的这个面,这样就可以了。”

这点不敢苟同,“压印”似乎没有要求一定必须把UCS也移到待压印的平面上,请老师明察。
发表于 2009-6-6 23:25 | 显示全部楼层
您太厉害啦!
发表于 2009-6-7 09:35 | 显示全部楼层
我感觉,还是抽的快点,两个相减不适合我这样的新手
发表于 2009-6-9 23:18 | 显示全部楼层
真的很好 谢谢
发表于 2009-6-11 16:15 | 显示全部楼层
真是个好老师.............
发表于 2009-6-13 17:50 | 显示全部楼层
该楼主说的楼主说了,该我们学生说上面的同胞也说了,个人觉得逛这样的论坛才有意思
发表于 2009-6-15 20:23 | 显示全部楼层
感谢老师有这么好的教程
发表于 2009-6-20 10:11 | 显示全部楼层
忘记说曲面了,特别想得到关于复杂曲面方面的指教。。谢过。。
发表于 2009-6-20 13:37 | 显示全部楼层
学习了,太有用了
发表于 2009-6-24 21:17 | 显示全部楼层
希望自己坚持学完成高手哈哈
发表于 2009-6-30 12:23 | 显示全部楼层
刚想学三维,,能遇上你,,多谢
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