AutoCAD2006快捷键大全 X3 f/ |' ~! S9 `# |
/ m% b4 ^" _" i9 ~1 G( Z
F1: 获取帮助
0 m# y4 F) S( T) K; J( `. A/ |& SF2: 实现作图窗和文本窗口的切换
3 j9 j X7 ^, W$ R. UF3: 控制是否实现对象自动捕捉: P% g: y, `) j( F' p
F4: 数字化仪控制
6 B9 U, e1 S& h% XF5: 等轴测平面切换3 L; z4 H( ]) J- V4 M
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
) k6 L; y6 B% f& c! rF7: 栅格显示模式控制4 B8 m2 q" V. l
F8: 正交模式控制
& p# U% Z2 `; _' e, T) Q" CF9: 栅格捕捉模式控制
' w9 H9 J! l5 G* d4 m% L+ s: HF10: 极轴模式控制
/ B3 c n h4 s; l/ f2 s gF11: 对象追踪式控制
3 M6 b w2 i( c4 h* g @! V {. w: [- sCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
9 J$ b- f* b; i. cdra:半径标注
* m3 |. D' F p5 Gddi:直径标注' L2 X/ @9 b% m9 q1 L# @
dal:对齐标注3 S; M R& _" p) R$ L. K
dan:角度标注" U! ?9 }5 R/ [
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
( j4 ?: V% ]5 ?3 n4 tCtrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)7 R9 n9 K! R d. g2 j/ O; [
Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
6 b# n# |" I9 s LCtrl+J: 重复执行上一步命令
$ j) L2 k% a8 n& kCtrl+K: 超级链接# E0 e3 |4 o6 K0 r
Ctrl+N: 新建图形文件: I) D$ j( E) b0 J* a0 F6 r# w
Ctrl+M: 打开选项对话框
' L* b7 k4 I1 P' V6 |* N" ~( EAA: 测量区域和周长(area)
% B2 z! Q4 r5 g# V' k- n$ X. ?AL: 对齐(align) 5 W- c* y8 K- C5 b
AR: 阵列(array) 8 ?7 s$ D3 ?! N4 K+ [9 [6 M% W w$ t
AP: 加载*lsp程系
5 X4 ]9 [* O% DAV: 打开视图对话框(dsviewer)
+ {; ~4 D) _. ]- t9 w# W0 N4 ^% ]SE: 打开对相自动捕捉对话框- y2 v" m5 e/ q }. I0 G
ST: 打开字体设置对话框(style)
5 e& W$ c; t J1 e7 A wSO: 绘制二围面( 2d solid)
8 q9 G, o& C3 C/ p0 d. d9 i- TSP: 拼音的校核(spell) # ]. ~& M' y" d8 D2 B0 u# B
SC: 缩放比例 (scale)
* M/ _# \& B7 |SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
% c2 D' E/ ?% yDT: 文本的设置(dtext) 3 s% O3 x |, p
DI: 测量两点间的距离
, A2 f; ?7 J. t$ Z& }OI:插入外部对相
! h7 F7 t" A. y- { i- q" ?Ctrl+1: 打开特性对话框 3 Q. t, E7 [: n# R g3 g
Ctrl+2: 打开图象资源管理器 * E; m6 P) [5 k/ U- s* z
Ctrl+6: 打开图象数据原子
1 q9 g; `' P2 ]) q) k, dCtrl+O: 打开图象文件
7 _2 ?& m" }/ `' ACtrl+P: 打开打印对说框 % M8 j2 H9 q# c7 B, q8 j
Ctrl+S: 保存文件 / e- _) n8 L, k4 _& D3 Y) F4 I& u2 t# T
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) % G! z$ t# f+ @- n. J* k0 F( m
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
! k: u" Q7 S" K! O: M0 o3 _* L* j- tCtrl+W: 对象追 踪式控制(F11)
2 l8 u: ~! ?# r8 c6 }Ctrl+X: 剪切所选择的内容 : ]1 u0 m! p) m$ S2 m! M; J' R
Ctrl+Y: 重做 # V5 C- D) j. s
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
, n0 r& j. t5 G# E5 V9 \A: 绘圆弧 B: 定义块& X; S" f; H7 C# u- J7 e; P4 t
C: 画圆 D: 尺寸资源管理器
% ^: v# X6 x6 W- b. U2 C/ T- nE: 删除 F: 倒圆角# U! O% L* C% J( G+ m) N
G: 对相组合 H: 填充
! C ^+ m9 o4 w% D/ dI: 插入 S: 拉伸; P# I% k/ X: m; m m0 a
T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中2 N& _ H8 o2 U2 j% y0 W, I. _
L: 直线 M: 移动
0 B$ |1 ?- y4 gX: 炸开 V: 设置当前坐标8 H( m. Z0 b/ d, e. r
U: 恢复上一次操做 O: 偏移9 G# n8 \) B3 e2 r/ f3 U; s
P: 移动 Z: 缩放: E# C3 \* L) @/ C8 a1 E
显示降级适配(开关) 【O】
3 P" { q# K- b( Z+ Y适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 ; D$ _4 ^% z! z' C9 n0 D
排列 【Alt】+【A】 8 E7 e( D9 \+ b& ]6 Y
角度捕捉(开关) 【A】
5 m- R) P& G3 J0 A) Z2 H+ P: x动画模式 (开关) 【N】 1 e& y" b: c: L3 H+ u
改变到后视图 【K】
5 t/ l2 \ j# @背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 : a6 z' ]6 i! w+ b( S
前一时间单位 【.】 / n2 H( Q6 X+ d! ], K3 I& T
下一时间单位 【,】
% ~- `, B3 {9 `( ]改变到上(Top)视图 【T】 2 [: O. j; {9 F4 t1 `/ u6 X: `
改变到底(Bottom)视图 【B】 : R/ g& m0 p" l- T# a; @
改变到相机(Camera)视图 【C】
; E* C! J- p" [0 Z/ J4 R" y改变到前(Front)视图 【F】
9 X+ j( R J$ z/ E改变到等大的用户(User)视图 【U】 ' z' `! Z6 e/ v4 e% ^8 z
改变到右(Right)视图 【R】
+ F& X8 {% l3 c9 F改变到透视(Perspective)图 【P】
0 o% [9 B* X8 v' }循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
' ?; D+ D: [1 Z; o默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
5 j. q- Y+ p$ F5 F- `2 m删除物体 【DEL】 % p2 A; t# X+ q1 m+ e0 I
当前视图暂时失效 【D】
! z8 R5 z4 b* g6 C* L是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
" r+ d5 U9 [6 C5 @& m9 b' h- q显示第一个工具条 【Alt】+【1】
; |( o; W- X2 a! h( h' s$ Y专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
9 f- X- T" l' A" Z9 I暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 3 \' _ s( H) d3 \3 e
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
# W+ ]% D; i# B& k/ E5 g/ n3 o冻结所选物体 【6】 * |/ z/ t2 q2 q+ c; `& a6 v/ i) v7 K3 ]
跳到最后一帧 【END】 7 X! ~1 r( v3 n6 d
跳到第一帧 【HOME】
3 y5 D0 N! r; O; ~. ^, w' o- ]显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
5 `8 z! L! L( {: g% V; W; A显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
' r( X6 I$ {( L0 ?8 l5 F( H2 z显示/隐藏网格(Grids) 【G】
Y. @1 a$ u, R* I- ?) ^# z- x显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 + p7 V; d& j7 Z7 Q
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 * ^1 F7 Y( G6 W- \
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
. y9 r I" J1 u2 d" N+ T+ P" p% {: A显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
4 X* S+ Q' N- e l' j6 R% E7 i锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 : r0 m6 B, |7 A6 Q3 x. ^
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
. f+ Q3 u, X/ g H材质(Material)编辑器 【M】
/ e- H, c0 P( b最大化当前视图(开关) 【W】 8 |0 n0 `4 j3 L/ i4 [; A1 @& u
脚本编辑器 【F11】 * e" D: U* L+ o7 d1 {0 O/ K
新的场景 【Ctrl】+【N】
4 H% u1 \' R/ f$ d6 R法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 0 F- b+ D6 ? {8 ^2 ^3 \" y0 o9 w
向下轻推网格 小键盘【-】 8 h, g1 `% a( I0 _- _
向上轻推网格 小键盘【+】
$ e& j: Q0 ?! CNURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
, X3 {0 P- Y: c! h! NNURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
# e& b8 C7 n9 m% wNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
7 w& e# u+ w& g% oNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
" _; k& F2 E$ r0 K. Q! W1 Z% \偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
5 {) U( M7 m# R6 ^打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
+ C [3 e1 m+ @, O) A9 t平移视图 【Ctrl】+【P】
1 o0 \7 d9 H2 U$ O/ E: r6 A& G6 x/ w交互式平移视图 【I】 * m' m/ f" u: g5 ?% ~: @' w
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
" p! k* C8 _. E1 [3 N2 x播放/停止动画 【/】
9 X7 g; d. t% M( i# ?快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 0 f9 W1 O3 y& {" c
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 ; q% n1 _4 q7 t% Z# |
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 ' h7 v; u8 F+ t6 g
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 . R. m0 ?+ e' z; M5 f* L
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 & u0 z! K( K5 n, _1 ~/ V7 a! q
刷新所有视图 【1】 / Y1 O# Z j1 g6 ~7 A& w
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 5 }2 _5 ?/ B/ u( G7 G
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 1 A, O' ^% C/ X, |
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 & y* V3 _4 X. W, v* M3 V( ?
约束到X轴 【F5】 8 u( n. R$ |7 i
约束到Y轴 【F6】
8 J" @* r# m% \4 t; w* @约束到Z轴 【F7】 - Q8 x: G& O0 V# Y4 ]% m' Z0 P! b
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 , X& z9 W; @ ^
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
& [% p' p' U8 s% u# V, G: K透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 m9 i. f4 F* Z( w- x, |
选择父物体 【PageUp】 2 y. S1 w6 x6 w4 d$ k
选择子物体 【PageDown】 % b, K4 c+ \$ M3 |" B
根据名称选择物体 【H】
; g/ d; u* H7 Z3 [8 v( W. D4 j选择锁定(开关) 【空格】
) g) V! G. a" q减淡所选物体的面(开关) 【F2】 / W. u$ J( b" ^+ [" V
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
4 ^) f' d$ ~8 ]: \+ \; ]显示/隐藏命令面板 【3】 ! t4 `+ H+ x3 \ |
显示/隐藏浮动工具条 【4】 2 m# p8 `6 ^( [; I
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 2 H7 b4 Y: E0 r
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
+ S+ J9 S! o- [3 x显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 % N4 I' B! K- r. Z% G/ P
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
9 I' q, T* x+ {7 Q) n3 S显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
; b. z0 \: Q( L3 ]百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 3 u- ^: N/ J& B# v
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
4 c) M( [. Q/ U/ u循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 4 r" D4 o( N8 T1 {
声音(开关) 【/】
1 q! W$ g& z( e( `. j/ H间隔放置物体 【Shift】+【I】 - l9 l- f# F+ F- z: R& [
改变到光线视图 【Shift】+【4】
- o' x; \+ W2 `" w; _# W循环改变子物体层级 【Ins】 ! L* P6 n8 T5 I
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 , @9 e5 t( v- y! B) M
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
% ?6 b- N2 ?( Z- [: s4 G4 V加大动态坐标 【+】
: d, M9 }/ B1 T5 t3 q0 V减小动态坐标 【-】 # g1 y- ~: u+ T1 D, j
激活动态坐标(开关) 【X】
: _* m: q% W! Y! [9 s8 G0 w; a( z5 M精确输入转变量 【F12】
- K: B5 H8 b( k( j+ j全部解冻 【7】
{5 y0 F! m; z0 {3 a9 h' m根据名字显示隐藏的物体 【5】
: r% U0 I$ B; f' s! ? v" h% W0 ^刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
/ x/ O$ O* P# V- W1 C5 b; H5 e1 V显示几何体外框(开关) 【F4】
1 Y, o$ ~7 m: l. c, Q6 P视图背景(Background)【Alt】+【B】
" J( W% D1 E& J用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 9 T$ B3 w+ @5 C: @0 K
打开虚拟现实 数字键盘【1】 " X. _; C, v! t' D. g
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 , |1 \' K9 k, V) n$ A3 T7 H3 h6 Y
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
) K" f. ~. d1 r( d# T5 }虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 & @ R1 d! R. W a8 F* \( m9 n7 ?; D
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 9 Z/ ^! k; b" C
虚拟视图放大 数字键盘【7】 ! U( f4 P/ {+ V* n5 U2 X
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
0 W3 n8 X. w# b1 `4 H% l实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
r! S* b( ^1 j: ^# O/ `( o; L, B) a全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
& w/ C7 Y% X. q; K( S*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
3 _$ K' @1 l' v( W缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 * [5 q: i! P0 x! Y
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 5 r O2 Z' ^1 ]
放大镜工具 【Z】
1 {& l) ]: e7 l视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 ! {% w: U3 a0 N, T
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 5 j5 W7 H. {7 s
视窗交互式放大 【[】 " B4 P- x$ p# O1 T: a
视窗交互式缩小 【]】
: t( o4 a* W( ?/ k轨迹视图
& f6 @3 @1 x/ F2 p7 f! ~8 N j加入(Add)关键帧 【A】 1 l& B% R3 [% H S, v' j
前一时间单位 【<】
6 `9 h8 P: g% A% v下一时间单位 【>】 7 h5 t" D/ i5 w* i* N& V
编辑(Edit)关键帧模式 【E】 + ?; H5 E' R6 a/ J1 p1 U
编辑区域模式 【F3】
9 k- i( Q. s" H* k4 a编辑时间模式 【F2】 7 `* w/ B$ w8 a
展开对象(Object)切换 【O】
: u9 y% Y/ a- u" y4 g/ a) c' Y展开轨迹(Track)切换 【T】 6 Z6 p9 ], P2 n) J6 X0 B4 s
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 , ~6 ?3 H8 F1 m( j ^/ `& @
锁定所选物体 【空格】
! |6 S1 e" K. @向上移动高亮显示 【↓】
. X; s8 T: ?: q+ P6 `" g( y向下移动高亮显示 【↑】 : S6 T: e" i* h
向左轻移关键帧 【←】 6 H* {% \* y5 _! b
向右轻移关键帧 【→】 ( ^: ^: |* v# c8 Q
位置区域模式 【F4】
8 t" l& m4 ], H, b( Z回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 2 q, _( b: O$ y4 `3 G
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 5 C! I6 {0 }# h, s" X
用前一次的配置进行渲染 【F9】
1 K# V1 F& y m5 x8 `渲染配置 【F10】
6 |9 x |2 @) [3 z" j( W向下收拢 【Ctrl】+【↓】 ) U3 {9 G! } G: }" _
向上收拢 【Ctrl】+【↑】 1 }' W! _# o% K4 \- x
材质编辑器
* T0 |& I3 R$ y2 [1 n用前一次的配置进行渲染 【F9】
2 P& x' y6 o6 U2 N* U# x2 b; U渲染配置 【F10】 ! D5 m. e1 ?0 s1 V' w. Q
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 8 y" X1 j: c% j. b/ \6 [
示意(Schematic)视图
+ w+ }& e2 ~7 D下一时间单位 【>】
3 {7 ^2 |2 C7 F" a/ j6 G前一时间单位 【<】
, P ]1 d& V! Q Y回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
: C' ~ M. D' L! V% p m" U撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
0 c7 a' `# _2 a* ~% pActive Shade
2 S2 R: J/ @" B, j" f1 [绘制(Draw)区域 【D】
0 v- X2 Y3 Y/ j. l& A+ H+ f0 F( v渲染(Render)【R】 ! y" D9 H! b' d7 k7 {6 W
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 3 A7 D; @2 l- U A0 f, N' G5 L6 {
视频编辑
+ a& |6 Z4 s1 X加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 . X8 {9 w" G( V1 E5 ]6 c5 b
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
0 p8 y/ t3 Y1 A/ L9 d7 \ a! S' E加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 $ j" r2 R7 \9 t; s' h
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ; R) n+ E0 T: g% t/ [& |
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 : K, T# v6 ]8 a( p. F1 ?
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 5 K# f# G8 s% U( [1 k9 W! t' A
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 8 R4 a( D6 S4 N
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 8 E' L' w! S9 `' M/ b
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 # D1 q; k/ L1 O& ^* m
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 7 C; d* \# B* o! h. `) `, ^" ]* M
NURBS编辑
5 X: w3 I/ K3 V8 @3 R* ^CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ) i q r, @" {: J8 y
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
! S. o. Z5 q: x% s! J3 K; jCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
9 e4 w, @- _5 l& o显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
@% A1 _9 h; \' r' c显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
1 Y" D% g/ z) e( b9 m显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
$ A" x$ r, n' J% ANURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
6 b* R( t( q& g6 o显示表面(Su***ces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
9 C$ h; g. G1 e% ?+ ~9 t9 A显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】 2 r6 s' B* I. ~9 C
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 + N2 H: t) \8 c6 t, @7 X
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 7 O+ ?. H: q" S5 v
锁定2D 所选物体 【空格】
# D7 j- Y z" e) d \* n6 R4 a/ ?选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 / W% ?% J9 V' Z v: W0 b: O! F
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
. N' F8 ]8 A& ^, X- E" @选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 ' W: u" r2 R% s
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 " d9 @1 U P( {# U) k4 d- C' X
根据名字选择子物体 【H】 7 @: \1 a7 y( i/ U3 Q L
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 4 G& a9 R9 E$ @6 u4 X P
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 + [5 m- F1 D3 ]4 k3 J( }' T
转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】 7 J/ k: ]4 b" Z
转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】 0 h2 Y$ P% y& N) f) V- R
转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
% \7 ~! F7 j" ^( J7 h2 S转换到Su***ceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 + j( P( l8 k4 L; k5 }* ^& T6 N
转换到Su***ce层级 【Alt】+【Shift】+【S】
1 ~8 Z, g+ r/ }1 d; _转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
- C2 X4 G( K1 X! m9 S7 E转换降级 【Ctrl】+【X】
7 } H" K5 E* q: Y' |FFD
& o! q: Z# J F) A8 i转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 1 M+ Q; [* S: R+ H; I
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 3 J, H: b: }4 G1 S, p
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 0 Q0 q: z- \" J% Z# x& D8 q
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 ( `7 ?& e9 n6 \$ z$ Z& ]
打开的UVW贴图
* X) j& \& U4 i进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 ! X0 d* ^7 X5 m4 x
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 & ?) w& z" R" p/ S( Q! v( B
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 4 i/ \6 z/ m3 |. @0 }
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
2 S' ~! I" H2 g, ]分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
; I7 }4 J0 g1 I& {( K过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 8 Z+ F6 p" I7 Q# w) ^& k
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 7 Z, ~$ m' C* T
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
4 B& ?9 h, e1 e# c1 m, y6 W冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 / z3 ?6 ?8 t; ~- E% n- ?% O4 R
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 # [8 H3 Z( ]+ ~8 n
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】 ! ^$ s. s) X" S& Y6 ^% F
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
4 M- r; Y- {9 N# n, u从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
2 l5 y8 Y1 W! Q" E/ O: r从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
) M+ e1 G3 N% I2 T: j1 K: z5 J锁定所选顶点 【空格】 - p1 f# \% E& S( h/ Q* |
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 ; t9 D- e- s. F
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 6 M' V, q8 O& ?2 C& l
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
P3 K, E9 P* V; `& V垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 + j3 i% J" Z. V& h2 @8 g7 h F
平移视图 【Ctrl】+【P】 6 O" x! x: N0 G- F) J2 @
象素捕捉 【S】
; P) G; {6 w% {7 p# Y平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
- o& `, B3 [# R水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
S9 M0 y2 u. S0 O$ }" ^垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 8 n4 V6 X2 G( H1 y: V. a9 B3 \
移动材质点 【Q】 : ~. e) R1 W7 U7 @) S/ q
旋转材质点 【W】 5 `9 p E1 ]0 N8 ^& B, K" w
等比例缩放材质点 【E】 2 \. {7 p& s; [: J/ y: `! E
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
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ActiveShade (Scanline)
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