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楼主: ymand1

三维雨伞

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 楼主| 发表于 2007-1-17 09:25 | 显示全部楼层

那个螺丝刀杆有问题

那个螺丝刀杆有问题,做得让我很不满意,应该是黑白渐变图片的设置问题,所以一直没有发出来。
先说给大家,不要太介意。。
发表于 2007-1-17 09:31 | 显示全部楼层
原帖由 ymand1 于 2007-1-15 13:09 发表
已经很长了,你看第一张,本来我用的100,后来改为80了,就是怕太长了!!!


长了更真实

[ 本帖最后由 liuyilmy 于 2007-1-17 09:32 编辑 ]

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发表于 2007-1-17 09:34 | 显示全部楼层
我值得向强人学习!!
 楼主| 发表于 2007-1-17 10:48 | 显示全部楼层

回复 #17 liuyilmy 的帖子

谢谢你一直的关注,还给我那么多例子!
第一次我误解了你的意思,以为你说的是那个木制的伞柄,后来才知道你说的是那个半透明的大理石伞把
那个的确是短了点,因为做的时候没有估计到只在拉伸面的时候象征性的拉了1个单位,等我旋转了之后看效果才发现的确短了,就没有再回去调了,实在很不好意思。
谢谢你的指正,也佩服你态度的严谨。
再次谢谢你,下次我会注意的,呵呵。。
 楼主| 发表于 2007-1-17 11:20 | 显示全部楼层
原帖由 liuyilmy 于 2007-1-15 13:07 发表
提个建议,你的伞把应该长一点,设计要让用户舒服。

还是觉得短,做成真伞肯定拿着不舒服,要注意比例~~

不过要是用来装饰的伞,免强了。



本来在看NBA小牛打火箭的比赛,中场的时候后来看到 iuyilmy 的指点,心里怎么都觉得很不是滋味,觉得自己态度确实不够严谨,实在很是惶恐,趁中场的时候把伞把改正了再传上来。
具体做法是:
用3p拉木制伞柄的两端定方向,长度取6,(因为已经倾斜,再竖直麻烦,拉伸面只能拉水平或则垂直,或则按照路径)
拉伸面,取刚才3p的路线
其中要注意的是因为伞把已经圆角过了,所以先要删除,拉伸了以后再次圆角
ok ,就完成了,在渲染就好了
完成到这里我心里才觉得好受了些。再次谢谢 liuyilmy 的关注和指点!!
心情轻松,继续看球……

下面是改正后的图片。。

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发表于 2007-1-17 11:25 | 显示全部楼层

回复 #17 liuyilmy 的帖子

你开雨伞店的吧
发表于 2007-1-17 11:35 | 显示全部楼层

回复 #15 ymand1 的帖子

刀杆的问题我看不出,刀头和我想的不一样,借你的创意,回头做一个发上来。
水杯的想法是受那个空的乐敦瓶启发
发表于 2007-1-17 13:59 | 显示全部楼层

回复 #20 ymand1 的帖子

楼主不必在意,
互相切磋,才会大家都提高,
其实你的作品大家都比较欣赏,优点还是很多地,向你学习。
发表于 2007-1-17 14:09 | 显示全部楼层
那个螺丝刀的头是怎么做出来的。
发表于 2007-1-18 22:11 | 显示全部楼层

哪个老大有粗糙度模块发给我呀[email protected]     QQ215169719
发表于 2007-1-19 15:02 | 显示全部楼层
画得很好啊
我想问一个问题
画一个三维的矩形
怎样改变它的三个参数?
也可回复到我的邮箱
[email protected]


thank you!!!!!!!!!!!
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