AutoCAD2006 认证考试中级练习题(第5套)+ K7 e6 ?$ Z0 C/ @0 k0 J
0 h) a. J) f: d {+ \2 e
3 W& {" u/ K E6 d; G
一.单选题& j7 `' L( r$ G0 S+ H6 s6 q2 ^
1.用ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画椭圆命令,该图元的标高和厚度应为--。/ r3 T* ~$ K' W4 i5 \
A:标高和厚度都为0 B:标高为10,厚度为20
2 \3 _; a3 L1 Y( M, m- W9 gC:标高为10,厚度为0 D:标高为0,厚度为20' b I) c6 n) V6 Z/ k' S1 x
2.用VPOINT命令,输入视点坐标值(1,-1,1)后,结果同三维视图--。8 `0 q3 ^, |( z1 U' X
A:SE Isometric B:SW Isometric C:NE Isometric D:NW Isometric 3 q+ X8 \* e6 h. D5 \5 a. D
3. 要显示三维模型较真实的效果用--。
( G q7 }2 R, C) u7 DA:HIDE B:VPOINT C:EDGE D:VSLIDE; j9 Y: E* X# X. i- `
4.播放幻灯片用--命令。
2 m- R- w6 X+ z! r$ A- w& B7 sA:MSLIDE B:VSLIDE C:SCRIPT D:SHOW
% j. D" }' V y n: S# ?& F! T/ e5.在一个具有厚度属性的长方体上加顶面用--命令。
2 z1 B) C, q8 n8 ~/ l# cA:SURFACE B:SURTAB1 C;3DFACE D:EXTRUDE
! S/ U" A( a5 a1 p6 @; y6.用--命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。6 ?( f( z. S5 v5 d. R1 `
A:PLINE B:LINE C:CIRCLE D:SPLINE
a' ^7 {4 w( t8 s* g7.--命令为控制用户坐标图标的可见性和放置位置。 4 U0 }% U* u2 V/ V1 z
A:UCSFOLLOW B:SPLFRAME C:UCICON D:UCS; W4 F0 x# V' I( }% E. n0 e
8. 在三维空间画多义线用--命令。% s% f0 k) Z! L( Y2 j% [
A:PLINE B:3DPOLY C:PLINE或3DPOLY D:LINE! f* e+ u/ F% O/ Y- Y" p" ~) |" p4 \
9.--命令的功能是通过指定一条任意曲线,沿着一条直线方向平移扫描出表面。
7 s3 H7 r( o3 Y! H. C) e( O$ c* ?A:TABSURF B:ROTATE C:RULESURF D:REVSURF
5 a% D0 t5 r9 H1 P7 j$ o- ^0 N10.边界表面命令EDGESURF是指定--作为表面边界线,构造出以这些曲线作为边界的表面" b5 i# \9 d i
A;四条任意曲线 B:三条封闭曲线 - h0 u4 ]- N p" w4 n! n. Q
C:四条端点相连的封闭曲线 D:任意多条曲线
; M* m1 ^( @5 ~- F& S4 ?+ E/ V! Q11.执行ALIGN命令后,选择三对点对齐,结果--。 {6 Y h Q% G" \6 b; R# m
A:物体只能在2D或3D空间中移动 B:物体只能在2D或3D空间中旋转
# ^: y& R4 y! G; [" Y9 y, d% {C:物体只能在2D或3D空间中缩放 D:物体在3D空间中移动并旋转
+ w1 ?9 I" s A- z: D) v12.沿X.Y.Z三个方向形成矩形阵列,或在空间以一个轴线旋转形成圆形阵列,用--命令。, W9 ?8 H; S5 ~# g2 _& h- n
A:ROTATE B:ROTATE3D C:ARRAY D:3DARRAY1 M2 B& }" o9 m; n j2 v
13.旋转建立实心体,是将二维图形--旋转成实心体。 . C/ ?& O- E8 P) P, ?! H
A:多义线Pline B:圆Circle C:矩形Rectangle D:直线Line" ?3 U. N1 k8 |" B) A" z4 n
14.用定义的剖切面将实心体一分为二,在断面处画剖面线前,先应执行--命令。
2 y8 y; p% |# J# Y% ?5 B) I/ w/ TA:SLICE B:SECTION C:SUBTRACTION D:INTERFERENCE
8 h* d! k2 _# I( w- \3 a, V15.作一空心的圆柱体,须先建立两个圆柱实心体,然后用--命令。
9 b. p% W; [3 CA:SLICE B:UNION C:SUBTRACTION D:INTERFERENCE
8 B4 l3 y3 V" @! w& R% q/ G A: M+ |0 D2 w8 M; ?- D1 Q- I! O
二.多选题( D: j% I4 b3 c6 D4 ]# i* s2 b* k
1.在执行RULESURF命令时,如选的是一个圆,另一对象可以是--。
. h) t! [2 r$ n9 l( ?1 O# A& G4 H) gA:Point B:Polyline C:Arc Dine E:Circle9 r0 |6 w# x# Z- `1 G
2.PEDIT命令可编辑--。5 C; ]. E2 v! l3 j9 V
A:网格 B:弧 C:样条 D:二维多义线 E:三维多义线 5 L3 H. W3 @( E6 K
3.执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面可选--。
2 I3 m, H- [" m) i7 FA:YZ B:2point C:Zaxis
! X! P0 f! S! L- t# J _9 v7 N# UD:VIEW E:多边形Polygon b2 }4 l$ J1 S; ^2 |3 N9 T: E2 U6 D; e
4. 旋转建立实心体,是将二维图形饶--旋转成实心体。+ p$ r6 O# E9 v: ?1 B* p9 D1 ~
A:X轴 B:圆Circle C:矩形Rectangle D:直线Line E:Z轴
1 k7 b$ O: Y3 Y, i5.AutoCAD R14中光源有--。5 l3 I, g$ @* r- x6 W) Z7 C
A:点光源Point Light B:平行光源Distant Light
4 W, L% {0 e" q& o2 N0 K% WC: 环境光源Ambient Light D:聚光源Spot Light 6 t. s; a9 I+ E1 M4 j9 F2 x1 K
. x" f7 {; ?! ?. d% i# z0 o三.是非题( J7 ~/ R1 V5 L! k2 D5 D: |
1. ELEV命令对新生成的图元和已生成的图元都起作用。
1 E8 \ c1 J* {, |) O& a2. SHADEDGE是控制消隐的系统变量。 7 K9 B3 B) Z0 p* G
3. 用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按顺时针方向创建三维面。
) B% d6 T1 D S& B4. 使用EDGE命令可以使三维面的边界可见或不可见。
8 y( F7 t* }# k% Y; D5. 用户坐标可设置多个,并可命名保存。
) V. f* [9 {& c8 n# F6. 在图纸空间,可用VPORTS命令将绘图区划分成多个窗口。 * w2 A3 x( [, R; \6 d3 O- G5 o2 _6 s/ ~
7. SPLINE命令即可绘制二维样条曲线又可绘制三维样条曲线。 & J5 c, y5 E! M7 C, ~
8. 在执行REVESURF命令时,若路径线是多段线,且未被样条拟和,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。
: y/ F, l, b% M/ g/ E; e" l9. 在执行EDGESURF命令时,作为边界的四条曲线必须是封闭的,切端点相等。 2 ` p5 c: A, L- Y/ `4 ~
10. 在执行三维旋转命令ROTATE3D时,只能用标准的X,Y,Z轴作为旋转轴的方向。 1 X9 O9 R ^; A# [. x K/ N" y) q
11. 三维阵列命令3DARAY,可以在空间中以一个轴线旋转成圆形阵列。
; L5 f, n+ W5 _" L12. 任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。
. n5 X, l: d8 {/ @13. FILLET命令只能对二维图形做倒圆角处理 。
+ K. S, W' q$ w4 v* ]14. 布尔操作只能对实心体和二维面域进行操作。
% F5 |* @9 |" t' q2 u2 Z7 F' v15. 在AUTOCADR14中,可根据日期,地理位置,自动确定太阳光的确切位置。 |