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[求助] 如何把面做成实体?

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发表于 2006-12-25 16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
我画了一些封闭的面,如果把它们填充成实体?
) b/ x* b. m. \0 t另外就是如何画四面体呢?比如顶面是在xy平面的三角形,上顶点挑起来,这些点都知道,如何连成体?
发表于 2006-12-25 19:58 | 显示全部楼层
剖切,剖切,剖切.画一实体包住对象,如图.

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发表于 2006-12-25 22:31 | 显示全部楼层

回复 #2 zzzzzzzzzz 的帖子

楼上说的一点不错。另外,你的第一个问题,要先将你画出的封闭图形建成“面域”,然后再用“实体”工具栏的“拉伸”或“旋转”命令将这面域生成实体。你应该买一本AutoCAD的入门教材进行系统的学习。
发表于 2006-12-25 22:42 | 显示全部楼层
原帖由 牧羊人 于 2006-12-25 22:31 发表, _! i' G8 \: p! w' ]# s
楼上说的一点不错。另外,你的第一个问题,要先将你画出的封闭图形建成“面域”,然后再用“实体”工具栏的“拉伸”或“旋转”命令将这面域生成实体。你应该买一本AutoCAD的入门教材进行系统的学习。
# _: L8 T% g" T5 U
画实体也不会?一定要面域?你真应该买一本AutoCAD的入门教材进行系统的学习
 楼主| 发表于 2006-12-26 10:03 | 显示全部楼层
晕死,我是新手,不过面域拉伸旋转实体剖切等我都会的。我就是想问问,做四面体,除了画个更大的实体剖切外,还有没有别的方法,只要把封闭的面画出来,就能够把这些面转成实体。
8 G- D0 |0 u& i5 o, e
! k- G0 T4 c" \' B, T5 E" b+ }' P如果只是四面体剖切还算方便,如果面再多点就不方便了。还有那种边凹进去的实体,剖切就会给切成两截,虽然也能再合并,但终归不方便啊。
9 n" o* E, F/ R' y7 C9 w' K* p; E! \9 {# b2 {
autocad里面没有相应的命令吗?. i! j+ Z, w) m6 |
6 G5 ?( r' t& D7 S% T- m1 C- D
对了,我看到前面的一个帖子是:将实体炸开后如何合并?跟我的问题其实是类似的。
 楼主| 发表于 2006-12-26 10:11 | 显示全部楼层
对了,还有一个问题,二楼说的剖切。如果已经有了四面体的顶点,打算剖切,现在要做一个能够包含此四面体的长方体,如何保证所画的长方体肯定包含它?除了估计或者已知数据,autocad里面有相应的命令么?保证所做的长方体肯定包含指定空间?
发表于 2006-12-26 11:29 | 显示全部楼层
到AutoCAD2007为止,还没有发现CAD有这样的命令。面变体只有常规的几种建模方式(加厚、拉伸、旋转等),封闭的面组合在AutoCAD2007以下版本不能直接生成实体,2008还没用过。
1 X3 S3 N. y1 E& M* A; ~8 `# Y3 C  N$ `0 o4 X9 p1 w
四面体用2007的Loft做,就简单多了,选个面再选个点就行了。对三维模型感兴趣,还是跟进到2007以上的版本。AutoCAD从2007才开始增强它的三维建模功能。
发表于 2006-12-26 11:34 | 显示全部楼层
不一定要长方体,只要是实体,如图.以斜边为高度拉伸.以底面为拉伸对象.红线是三直线.可以用面域,也可用边界命令做成面., L3 e+ W  y4 I4 h' E- p

1 P  u6 p; }% u5 Q" U" T[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2006-12-26 11:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-12-26 12:29 | 显示全部楼层
谢谢7楼的,我明白了。
发表于 2006-12-26 12:32 | 显示全部楼层
原帖由 小蛙 于 2006-12-26 10:11 发表; c$ q) g* k9 K( g
对了,还有一个问题,二楼说的剖切。如果已经有了四面体的顶点,打算剖切,现在要做一个能够包含此四面体的长方体,如何保证所画的长方体肯定包含它?除了估计或者已知数据,autocad里面有相应的命令么?保证所 ...
- ]; R  \1 K" t$ C! h0 a! B

' t; N2 U0 Q. ^5 \) j没有那个命令,
. F/ ]8 j  G$ D+ l可参照三视图自己定位。
发表于 2006-12-26 14:01 | 显示全部楼层
原帖由 moonguy 于 2006-12-26 11:29 发表3 M0 b% \/ y: l" @* \. x
到AutoCAD2007为止,还没有发现CAD有这样的命令。面变体只有常规的几种建模方式(加厚、拉伸、旋转等),封闭的面组合在AutoCAD2007以下版本不能直接生成实体,2008还没用过。% G( v" |7 i  D0 }) g

6 q/ w. n$ x/ u' b  {四面体用2007的Loft做,就简单多 ...

' l, h' r7 ]+ K, E- \( O' G2007放样对象好象没有面.

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发表于 2006-12-26 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 小蛙 于 2006-12-26 10:03 发表
& {$ }$ v9 v3 Z9 h5 o晕死,我是新手,不过面域拉伸旋转实体剖切等我都会的。我就是想问问,做四面体,除了画个更大的实体剖切外,还有没有别的方法,只要把封闭的面画出来,就能够把这些面转成实体。
0 e) u& D5 _8 F2 d: ]7 J' m* K
5 ^! |, G8 b" S- X1 C+ C1 w如果只是四面体剖切还算方便 ...

: @8 G7 B. @9 ]/ X# }1 Y有.不同情况和不同版本,用不同方法.
) ^: U/ Q$ X6 d6 y4 E% ^  Q' M, {6 `8 ^' w( j: S% i
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2006-12-26 14:46 编辑 ]
发表于 2006-12-26 20:36 | 显示全部楼层
原帖由 zzzzzzzzzz 于 2006-12-26 14:01 发表* S. X3 T9 P9 W9 @

* w. B5 G7 z5 t! g" d# c0 j2007放样对象好象没有面.

7 a: S4 I7 Q5 @6 e: O8 P, O5 L$ ?' u' f/ a; w7 A3 G
6 n" i8 {9 j" @7 _% Y
版主够细心的了,是我说得太马虎了,我是指选择一个横截面和一个点。要选能做横截面的图元了。7 |1 E4 d. y4 N9 V
6 n, w  z8 b& Y" O+ V2 w+ J7 B* ~
下次应助时会说得准确点,免得误导别人,呵呵。
发表于 2006-12-26 23:12 | 显示全部楼层
原帖由 moonguy 于 2006-12-26 20:36 发表; }( R4 o  c8 h1 X1 |8 \
, @/ U8 @- M! V9 Y9 O8 w

0 a* y8 e" i4 Z5 A+ F- s% Y; u; o* j5 e1 |3 V7 ~3 [: I5 L
版主够细心的了,是我说得太马虎了,我是指选择一个横截面和一个点。要选能做横截面的图元了。
! D" V1 Y, |/ D- c' J) @1 I, s9 {7 S% H
下次应助时会说得准确点,免得误导别人,呵呵。

% m: n- u  Y; n( Z  w非常好.
发表于 2006-12-27 09:11 | 显示全部楼层
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