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[求助] 如何把面做成实体?

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发表于 2006-12-25 16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
我画了一些封闭的面,如果把它们填充成实体?
7 x) [2 S. Q' D. {# w# @另外就是如何画四面体呢?比如顶面是在xy平面的三角形,上顶点挑起来,这些点都知道,如何连成体?
发表于 2006-12-25 19:58 | 显示全部楼层
剖切,剖切,剖切.画一实体包住对象,如图.

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发表于 2006-12-25 22:31 | 显示全部楼层

回复 #2 zzzzzzzzzz 的帖子

楼上说的一点不错。另外,你的第一个问题,要先将你画出的封闭图形建成“面域”,然后再用“实体”工具栏的“拉伸”或“旋转”命令将这面域生成实体。你应该买一本AutoCAD的入门教材进行系统的学习。
发表于 2006-12-25 22:42 | 显示全部楼层
原帖由 牧羊人 于 2006-12-25 22:31 发表
+ J9 K- d: C: r* w楼上说的一点不错。另外,你的第一个问题,要先将你画出的封闭图形建成“面域”,然后再用“实体”工具栏的“拉伸”或“旋转”命令将这面域生成实体。你应该买一本AutoCAD的入门教材进行系统的学习。
7 \4 Q" W# J- b9 M! U$ ]6 A
画实体也不会?一定要面域?你真应该买一本AutoCAD的入门教材进行系统的学习
 楼主| 发表于 2006-12-26 10:03 | 显示全部楼层
晕死,我是新手,不过面域拉伸旋转实体剖切等我都会的。我就是想问问,做四面体,除了画个更大的实体剖切外,还有没有别的方法,只要把封闭的面画出来,就能够把这些面转成实体。, O  r% z+ z% z1 e: f
8 U1 @. J& {8 P
如果只是四面体剖切还算方便,如果面再多点就不方便了。还有那种边凹进去的实体,剖切就会给切成两截,虽然也能再合并,但终归不方便啊。; E$ o+ `7 j% P; E

; w( m5 M8 q! P. @) Yautocad里面没有相应的命令吗?
! p! [" a! c7 l" v$ g& u% _; d/ W! Z: S9 _; P0 [
对了,我看到前面的一个帖子是:将实体炸开后如何合并?跟我的问题其实是类似的。
 楼主| 发表于 2006-12-26 10:11 | 显示全部楼层
对了,还有一个问题,二楼说的剖切。如果已经有了四面体的顶点,打算剖切,现在要做一个能够包含此四面体的长方体,如何保证所画的长方体肯定包含它?除了估计或者已知数据,autocad里面有相应的命令么?保证所做的长方体肯定包含指定空间?
发表于 2006-12-26 11:29 | 显示全部楼层
到AutoCAD2007为止,还没有发现CAD有这样的命令。面变体只有常规的几种建模方式(加厚、拉伸、旋转等),封闭的面组合在AutoCAD2007以下版本不能直接生成实体,2008还没用过。
' q' J8 c( h- a  \. u0 m; |( v- ]! e+ N( B
四面体用2007的Loft做,就简单多了,选个面再选个点就行了。对三维模型感兴趣,还是跟进到2007以上的版本。AutoCAD从2007才开始增强它的三维建模功能。
发表于 2006-12-26 11:34 | 显示全部楼层
不一定要长方体,只要是实体,如图.以斜边为高度拉伸.以底面为拉伸对象.红线是三直线.可以用面域,也可用边界命令做成面.8 ]3 y7 N; v" Z" i! M

& e$ B1 f* d- T# ]6 A, z0 \[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2006-12-26 11:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2006-12-26 12:29 | 显示全部楼层
谢谢7楼的,我明白了。
发表于 2006-12-26 12:32 | 显示全部楼层
原帖由 小蛙 于 2006-12-26 10:11 发表) b7 c. Y/ e0 O& J9 N
对了,还有一个问题,二楼说的剖切。如果已经有了四面体的顶点,打算剖切,现在要做一个能够包含此四面体的长方体,如何保证所画的长方体肯定包含它?除了估计或者已知数据,autocad里面有相应的命令么?保证所 ...

0 x+ f) P7 V2 b" S8 Z% H/ h0 `' N4 k- _7 B/ \$ J
没有那个命令,
3 [& K& k  ~3 z' G6 @# L3 V% o可参照三视图自己定位。
发表于 2006-12-26 14:01 | 显示全部楼层
原帖由 moonguy 于 2006-12-26 11:29 发表8 p8 B9 o# l( c  D. U2 x5 A* X$ c
到AutoCAD2007为止,还没有发现CAD有这样的命令。面变体只有常规的几种建模方式(加厚、拉伸、旋转等),封闭的面组合在AutoCAD2007以下版本不能直接生成实体,2008还没用过。3 x4 V  l; U7 ?$ g* j* J7 g* A
& ]1 N$ G6 F& B3 @9 s
四面体用2007的Loft做,就简单多 ...

  |, K( I/ h* V) I1 [" Y' [2007放样对象好象没有面.

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发表于 2006-12-26 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 小蛙 于 2006-12-26 10:03 发表/ q6 W  H0 i" M
晕死,我是新手,不过面域拉伸旋转实体剖切等我都会的。我就是想问问,做四面体,除了画个更大的实体剖切外,还有没有别的方法,只要把封闭的面画出来,就能够把这些面转成实体。# F/ \: S% Y  s0 q4 y* i$ H& P+ h7 K

, }. x1 V8 B8 ]6 L+ A如果只是四面体剖切还算方便 ...
% D7 G9 l( C* ~. ]; [
有.不同情况和不同版本,用不同方法.
; B7 c1 ?! d: o4 W$ N7 B$ @2 I/ U
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2006-12-26 14:46 编辑 ]
发表于 2006-12-26 20:36 | 显示全部楼层
原帖由 zzzzzzzzzz 于 2006-12-26 14:01 发表2 {0 `8 w' w+ j" t/ Y0 b
/ A/ w. h) `- I  ?0 `
2007放样对象好象没有面.

& p" _2 l+ c2 H& G! {' |0 p
+ R' }2 Y; {' Z: Y/ J
* \, Z, }8 A: }5 p- R$ \- O4 C5 X版主够细心的了,是我说得太马虎了,我是指选择一个横截面和一个点。要选能做横截面的图元了。) U, \6 z- Z3 Q' I  A

$ c" w, I; P/ r  c0 a; [下次应助时会说得准确点,免得误导别人,呵呵。
发表于 2006-12-26 23:12 | 显示全部楼层
原帖由 moonguy 于 2006-12-26 20:36 发表9 k4 Z4 G- `) t: M5 V& G5 R+ u

3 E% {& `$ s! h' y; H$ R
0 `8 k5 z4 U3 ?8 |, t1 Q
/ l6 X# \; @5 w5 e4 `! i) i版主够细心的了,是我说得太马虎了,我是指选择一个横截面和一个点。要选能做横截面的图元了。
) e2 s9 H- b: D; B8 z4 ]# V; n0 z$ R1 O5 V) F" l" j4 b0 _0 D( Q
下次应助时会说得准确点,免得误导别人,呵呵。
$ b$ k# S% u) N" c7 J: ?: n( T
非常好.
发表于 2006-12-27 09:11 | 显示全部楼层
学习中
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