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[求助] 请教大家一个问题!是关于拉伸角度的!

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发表于 2006-12-14 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教大家一个问题:
* M/ N8 j2 O4 g   一个R18的圆,将它拉伸,高度是15.拉伸后的实体,顶部是R10的圆.我想问下这个拉伸角度是多少呢?该怎样来求呢?用什么公式呢?
9 B& M/ d5 D+ O0 v7 O   谢谢!
发表于 2006-12-14 18:47 | 显示全部楼层
原帖由 liqixion 于 2006-12-14 18:37 发表
' l- R, I- L" `1 }请教大家一个问题:* m. v' o- |1 S4 c/ l
   一个R18的圆,将它拉伸,高度是15.拉伸后的实体,顶部是R10的圆.我想问下这个拉伸角度是多少呢?该怎样来求呢?用什么公式呢?
6 N+ p. ?7 N0 Q. |! D   谢谢!

. ^$ d/ b" ]: Y- i7 P4 ]+ y这种情况我都是按回转体来做
 楼主| 发表于 2006-12-14 19:06 | 显示全部楼层
回转体?!能有公式算出角度吗?
9 r% P5 B( h3 X6 G  太教师,是不是用二维画出轮廓,然后再旋转!
* u! ]/ P& G. D/ l   谢谢太教师!
发表于 2006-12-14 19:22 | 显示全部楼层
原帖由 liqixion 于 2006-12-14 19:06 发表
# v8 _  T5 [& ?3 T$ b" e回转体?!能有公式算出角度吗?. G4 n* r  g9 j
  太教师,是不是用二维画出轮廓,然后再旋转!
5 A  a9 l  y+ c0 b, F- W/ P1 q   谢谢太教师!

: ^2 x/ h9 l5 i' J& \: _% M不用计算!

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发表于 2006-12-14 22:57 | 显示全部楼层

圆台

拉伸角度,捕捉A点,捕捉B点.如图.先画好绿色线.注意UCS的面.绿线在XY平面.横线平行X轴,竖线平行Y轴.
6 L" m1 a9 H" f  k2 H3 B# b) j+ x
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2006-12-14 23:16 编辑 ]

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发表于 2006-12-15 08:32 | 显示全部楼层
输入角度时键入:
0 \$ ?  g1 C3 g# G* z1 d'CAL(回车)
3 E7 T8 Y; ]" \% m! w7 `( ~! e5 }ATAN(15/8)(回车)
发表于 2006-12-15 09:35 | 显示全部楼层

回复 #6 xuehong51 的帖子

说得太省略了.不能理解.
发表于 2006-12-15 09:36 | 显示全部楼层

回复 #4 太良平 的帖子

跟着太老师学了一招.谢了
发表于 2006-12-15 09:51 | 显示全部楼层

回复 #7 liu_hui812 的帖子

以下是命令行里的内容:
+ q0 m# l% Z  t$ q% g2 V命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
( d4 @8 S; V, Y- r" L9 f7 Q指定圆的半径或 [直径(D)] <18.0000>: 18
* \& ~4 f: u, M' x5 E+ m) |! D
! ?' v3 T& w5 F6 Y8 Y命令:6 A& k5 M1 U# y1 E
命令:8 ]  J: G4 }2 R
命令: _extrude
/ C2 {6 ~7 f6 i8 a* ^" {9 E当前线框密度:  ISOLINES=4( H$ `- Y; E" y
选择对象: 找到 1 个
3 W- Z* B( ?- l: ]; }$ Y6 X8 R2 |( v: ]. M
选择对象:
+ C+ g, a  R* }: d& Y" {2 w! h3 A& M4 S1 q0 }0 Q' U: G
指定拉伸高度或 [路径(P)]: 152 f, p# h3 s  g+ O: e
0 P# W# s5 B3 D7 ?# I6 u( b% N
指定拉伸的倾斜角度 <0>: 'CAL
' c7 I& @: S& F7 B* |>>>> 表达式: ATAN(8/15). C$ b; }( \5 b, B

. Z$ U0 b& t) C正在恢复执行 EXTRUDE 命令。' |& w4 f" v' Y* }
- I9 F- B* q, b) F
指定拉伸的倾斜角度 <0>: 28.072486935853
 楼主| 发表于 2006-12-15 09:57 | 显示全部楼层
回复六楼的朋友!% @- |& c+ a0 D) ?) ^6 E/ r
    你这个公式是求什么的呢!实体的顶部是一个R10的圆,而不是一个尖点(圆锥体)!' K# P4 V7 G6 g2 g* E; }! l9 u9 z5 Y" A
    回复七楼的朋友六楼的公式(15是高,8是(R18-R10))
发表于 2006-12-15 10:14 | 显示全部楼层

回复 #10 liqixion 的帖子

就是求拉伸角度呀!反正切。但是不对了,应该8/15,见9楼。
% W0 s4 v3 _! ~: h, H3 w拉出来这样
4 r& o. v( d. U9 D6 e6 R0 I
7 x/ z, T" r  A# s/ W[ 本帖最后由 xuehong51 于 2006-12-15 10:58 编辑 ]

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发表于 2006-12-15 15:45 | 显示全部楼层
安绿色画三角形.

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发表于 2006-12-15 15:57 | 显示全部楼层

回复 #12 zzzzzzzzzz 的帖子

哈哈用上啦 - d8 K1 x9 }& u* F+ j  a1 X' ~
你这个方法很有特色,全部用作图法实现。& g: I  P- F6 I
我那个主要是展示一下透明使用cal命令。
发表于 2006-12-15 15:58 | 显示全部楼层
用实体工具上的,圆锥体画很简单,底面输入半径18,高15,顶面半径10就可以了
发表于 2006-12-15 16:07 | 显示全部楼层

回复 #14 zqc6901780 的帖子

可以指定顶面半径吗
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