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[求助] 请教大家一个问题!是关于拉伸角度的!

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发表于 2006-12-14 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教大家一个问题:
. H' s1 i6 r: X/ Q) g* R% O   一个R18的圆,将它拉伸,高度是15.拉伸后的实体,顶部是R10的圆.我想问下这个拉伸角度是多少呢?该怎样来求呢?用什么公式呢?( o6 W1 F. \5 L7 {# p4 P! a# R7 L
   谢谢!
发表于 2006-12-14 18:47 | 显示全部楼层
原帖由 liqixion 于 2006-12-14 18:37 发表
& l( K( J$ A9 c9 W2 o( s0 A请教大家一个问题:
5 ?! W, h; ?( w$ x' j5 P   一个R18的圆,将它拉伸,高度是15.拉伸后的实体,顶部是R10的圆.我想问下这个拉伸角度是多少呢?该怎样来求呢?用什么公式呢?
. b; }: B, }$ o" k   谢谢!
+ a. T  Y% C$ O+ p6 I0 N5 A
这种情况我都是按回转体来做
 楼主| 发表于 2006-12-14 19:06 | 显示全部楼层
回转体?!能有公式算出角度吗?: s: x+ h9 ?) y/ t+ k% x
  太教师,是不是用二维画出轮廓,然后再旋转!+ v" X6 _, b, Z* m9 T
   谢谢太教师!
发表于 2006-12-14 19:22 | 显示全部楼层
原帖由 liqixion 于 2006-12-14 19:06 发表
: m6 Z6 H) g( R3 i0 R% d# ]回转体?!能有公式算出角度吗?
% x8 w& I; {$ f3 g% p  _% F  太教师,是不是用二维画出轮廓,然后再旋转!
. j( x- u+ O/ B% D& [8 @   谢谢太教师!

: A# A; u1 B% G) F+ k3 }! l不用计算!

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发表于 2006-12-14 22:57 | 显示全部楼层

圆台

拉伸角度,捕捉A点,捕捉B点.如图.先画好绿色线.注意UCS的面.绿线在XY平面.横线平行X轴,竖线平行Y轴.
- Q7 }7 h: j; r5 |  ~5 n( @1 a3 h$ Q
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2006-12-14 23:16 编辑 ]

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发表于 2006-12-15 08:32 | 显示全部楼层
输入角度时键入:2 b* ]4 q" {8 S& g% R0 d" B
'CAL(回车)
! ~+ [& l8 T- m( Q# u( f9 F# f  {ATAN(15/8)(回车)
发表于 2006-12-15 09:35 | 显示全部楼层

回复 #6 xuehong51 的帖子

说得太省略了.不能理解.
发表于 2006-12-15 09:36 | 显示全部楼层

回复 #4 太良平 的帖子

跟着太老师学了一招.谢了
发表于 2006-12-15 09:51 | 显示全部楼层

回复 #7 liu_hui812 的帖子

以下是命令行里的内容:7 s* y' @7 m3 u8 l
命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
8 T3 i' x9 Z+ m# Y; `  Z% X指定圆的半径或 [直径(D)] <18.0000>: 18
% B( y. A! c2 E/ \7 E% |5 |( p4 x' P$ w6 {
命令:1 `7 T- ^( X2 \# @
命令:, P3 F* G# U7 L: f4 w
命令: _extrude
- ^) j" X$ S* O3 s# l0 ~当前线框密度:  ISOLINES=41 {- w% v% q' i5 V7 @0 D) K& P
选择对象: 找到 1 个
6 A/ t3 H1 w. M8 Q& P% \' N: @& J7 O- B
选择对象:
  q5 S/ _' [0 g/ U9 Q% C- q8 H. M/ I. ?
指定拉伸高度或 [路径(P)]: 159 p7 |  ^/ P) |0 k, Q+ Z* U' S
. z/ n4 a3 @7 |- n; c! v
指定拉伸的倾斜角度 <0>: 'CAL
" N& m+ l! f( [" f, e& v>>>> 表达式: ATAN(8/15)
' p  {* g* g0 }7 S- [; X* F- ?0 o: J
正在恢复执行 EXTRUDE 命令。5 w0 T2 U8 s4 b1 P) }
' b4 B' R5 \! y
指定拉伸的倾斜角度 <0>: 28.072486935853
 楼主| 发表于 2006-12-15 09:57 | 显示全部楼层
回复六楼的朋友!
" L: Z2 u3 B/ J% X9 L+ n) X/ d    你这个公式是求什么的呢!实体的顶部是一个R10的圆,而不是一个尖点(圆锥体)!
  x0 y) Z( `; G! d8 o" o    回复七楼的朋友六楼的公式(15是高,8是(R18-R10))
发表于 2006-12-15 10:14 | 显示全部楼层

回复 #10 liqixion 的帖子

就是求拉伸角度呀!反正切。但是不对了,应该8/15,见9楼。
+ o! z: B% C: ~; E拉出来这样
6 C, L: l. `5 q* L) d- O
: R6 S% c3 `: W( C& n. L[ 本帖最后由 xuehong51 于 2006-12-15 10:58 编辑 ]

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发表于 2006-12-15 15:45 | 显示全部楼层
安绿色画三角形.

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发表于 2006-12-15 15:57 | 显示全部楼层

回复 #12 zzzzzzzzzz 的帖子

哈哈用上啦 , s# N: t% V  n6 M; Q% {9 t
你这个方法很有特色,全部用作图法实现。7 k1 @4 L9 M; T8 ^  j0 D. A
我那个主要是展示一下透明使用cal命令。
发表于 2006-12-15 15:58 | 显示全部楼层
用实体工具上的,圆锥体画很简单,底面输入半径18,高15,顶面半径10就可以了
发表于 2006-12-15 16:07 | 显示全部楼层

回复 #14 zqc6901780 的帖子

可以指定顶面半径吗
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