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[求助] 请教大家一个问题!是关于拉伸角度的!

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发表于 2006-12-14 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教大家一个问题:
; p+ W! p: I8 ~! C4 W8 l3 {   一个R18的圆,将它拉伸,高度是15.拉伸后的实体,顶部是R10的圆.我想问下这个拉伸角度是多少呢?该怎样来求呢?用什么公式呢?+ K$ p/ n5 L3 Q( _& D' M3 ^
   谢谢!
发表于 2006-12-14 18:47 | 显示全部楼层
原帖由 liqixion 于 2006-12-14 18:37 发表1 A* c7 A4 _0 k4 S
请教大家一个问题:8 Q8 j, M( a& ~( t4 Y/ W" I% j
   一个R18的圆,将它拉伸,高度是15.拉伸后的实体,顶部是R10的圆.我想问下这个拉伸角度是多少呢?该怎样来求呢?用什么公式呢?+ T7 S. c9 w9 T2 ^. X% r
   谢谢!

# h+ k2 x$ @4 h& k& o这种情况我都是按回转体来做
 楼主| 发表于 2006-12-14 19:06 | 显示全部楼层
回转体?!能有公式算出角度吗?! N+ z! }% l/ n& d
  太教师,是不是用二维画出轮廓,然后再旋转!) T  e5 b# N) K. |: _- v- V* }
   谢谢太教师!
发表于 2006-12-14 19:22 | 显示全部楼层
原帖由 liqixion 于 2006-12-14 19:06 发表
7 F" p; G* X+ J' N: w; m回转体?!能有公式算出角度吗?* \/ K$ B  h( h6 l8 Q; m
  太教师,是不是用二维画出轮廓,然后再旋转!
: H$ L0 A; h, _8 W* q' k; w* t   谢谢太教师!
4 `/ S  E, Q, ~* z, z: X( ]; i
不用计算!

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发表于 2006-12-14 22:57 | 显示全部楼层

圆台

拉伸角度,捕捉A点,捕捉B点.如图.先画好绿色线.注意UCS的面.绿线在XY平面.横线平行X轴,竖线平行Y轴.+ _6 k$ u/ y) M! b. U
! [2 R# g$ ]( j& }
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2006-12-14 23:16 编辑 ]

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发表于 2006-12-15 08:32 | 显示全部楼层
输入角度时键入:. u2 j6 C2 P* v  I  x
'CAL(回车)
! @2 h0 E1 n$ n& RATAN(15/8)(回车)
发表于 2006-12-15 09:35 | 显示全部楼层

回复 #6 xuehong51 的帖子

说得太省略了.不能理解.
发表于 2006-12-15 09:36 | 显示全部楼层

回复 #4 太良平 的帖子

跟着太老师学了一招.谢了
发表于 2006-12-15 09:51 | 显示全部楼层

回复 #7 liu_hui812 的帖子

以下是命令行里的内容:$ M* P7 F! b# m, Z% t& _
命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
9 M3 o% e! \$ D' Y; N0 m/ S9 q+ H1 D指定圆的半径或 [直径(D)] <18.0000>: 189 ^$ g. P8 ?4 t# G' \/ {6 }8 t) w
! y. h7 U' I9 B1 C: `* }5 W
命令:5 i8 Q+ G6 _5 t* O! k! ~
命令:8 O  c; u" q" ]2 [' Q
命令: _extrude. U# e' y" q5 u% d6 G
当前线框密度:  ISOLINES=4
+ ^+ X1 ^8 G1 X7 b/ E选择对象: 找到 1 个
3 o4 L. X) k# o( j1 A! O; H
' B% o: T5 ]8 h5 K0 v# a6 T选择对象:8 w, s  h. U, K9 X- Z( V
* n% d5 N- ~: a- X
指定拉伸高度或 [路径(P)]: 15" t& q6 e9 l2 T* U( t6 L

  H/ M: W, O0 D: b/ N9 s( F指定拉伸的倾斜角度 <0>: 'CAL- B( i& x% t* x; n
>>>> 表达式: ATAN(8/15)8 G# ?+ [& i( h3 k: a
6 ^, P, j6 L1 ]1 t2 w* b% u# v' ?
正在恢复执行 EXTRUDE 命令。- w' V3 q5 u0 R3 C
( R5 L8 y' r& v1 |
指定拉伸的倾斜角度 <0>: 28.072486935853
 楼主| 发表于 2006-12-15 09:57 | 显示全部楼层
回复六楼的朋友!4 O+ U' H. N9 \
    你这个公式是求什么的呢!实体的顶部是一个R10的圆,而不是一个尖点(圆锥体)!
" i/ y) W7 ]6 @/ M6 @# L) C    回复七楼的朋友六楼的公式(15是高,8是(R18-R10))
发表于 2006-12-15 10:14 | 显示全部楼层

回复 #10 liqixion 的帖子

就是求拉伸角度呀!反正切。但是不对了,应该8/15,见9楼。5 q- G1 ^" k) S$ X6 q- ~6 u( E* B
拉出来这样: ^9 C- ^; A2 d+ e4 `( t' z
  i& y5 u2 h7 {" m- z9 U8 l+ I
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2006-12-15 10:58 编辑 ]

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发表于 2006-12-15 15:45 | 显示全部楼层
安绿色画三角形.

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发表于 2006-12-15 15:57 | 显示全部楼层

回复 #12 zzzzzzzzzz 的帖子

哈哈用上啦 9 _: ^- A) z* W. T2 L, U# J
你这个方法很有特色,全部用作图法实现。
" ~! I4 Q& x) @( P我那个主要是展示一下透明使用cal命令。
发表于 2006-12-15 15:58 | 显示全部楼层
用实体工具上的,圆锥体画很简单,底面输入半径18,高15,顶面半径10就可以了
发表于 2006-12-15 16:07 | 显示全部楼层

回复 #14 zqc6901780 的帖子

可以指定顶面半径吗
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