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查看: 4003|回复: 17

[求助] 请教大家一个问题!是关于拉伸角度的!

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发表于 2006-12-14 18:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教大家一个问题:7 U* H9 ^( z* H# h
   一个R18的圆,将它拉伸,高度是15.拉伸后的实体,顶部是R10的圆.我想问下这个拉伸角度是多少呢?该怎样来求呢?用什么公式呢?
; h% t: U6 t0 I   谢谢!
发表于 2006-12-14 18:47 | 显示全部楼层
原帖由 liqixion 于 2006-12-14 18:37 发表
" }# G( Z9 G" j请教大家一个问题:8 r  E# P/ Z8 }7 I* P7 \4 ?
   一个R18的圆,将它拉伸,高度是15.拉伸后的实体,顶部是R10的圆.我想问下这个拉伸角度是多少呢?该怎样来求呢?用什么公式呢?+ I* P# N; f& S" o: b
   谢谢!
3 F$ _9 Z2 W7 m, ?# {4 l
这种情况我都是按回转体来做
 楼主| 发表于 2006-12-14 19:06 | 显示全部楼层
回转体?!能有公式算出角度吗?5 R7 p. q# t8 T8 J) r
  太教师,是不是用二维画出轮廓,然后再旋转!
( u4 h( ]) i9 G$ y. n1 u& o3 J" m   谢谢太教师!
发表于 2006-12-14 19:22 | 显示全部楼层
原帖由 liqixion 于 2006-12-14 19:06 发表
# W9 a: v- u, a2 |# @! }回转体?!能有公式算出角度吗?
+ M/ l' k) D, ~$ w& f  太教师,是不是用二维画出轮廓,然后再旋转!) r) s( ?2 [7 z. {
   谢谢太教师!

* r6 Y) E6 M' m9 y2 L不用计算!

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发表于 2006-12-14 22:57 | 显示全部楼层

圆台

拉伸角度,捕捉A点,捕捉B点.如图.先画好绿色线.注意UCS的面.绿线在XY平面.横线平行X轴,竖线平行Y轴.
3 F, e# n& d2 y2 {5 b
+ ]% z0 ~$ V' n$ b  @" v" c[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2006-12-14 23:16 编辑 ]

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发表于 2006-12-15 08:32 | 显示全部楼层
输入角度时键入:
1 Q# t) }$ s* m- \: ?1 G'CAL(回车)
- g3 N! H: x) L( s$ S+ aATAN(15/8)(回车)
发表于 2006-12-15 09:35 | 显示全部楼层

回复 #6 xuehong51 的帖子

说得太省略了.不能理解.
发表于 2006-12-15 09:36 | 显示全部楼层

回复 #4 太良平 的帖子

跟着太老师学了一招.谢了
发表于 2006-12-15 09:51 | 显示全部楼层

回复 #7 liu_hui812 的帖子

以下是命令行里的内容:& J& |" M! n  A# f7 P# f
命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
) z# v  w- q4 q# o指定圆的半径或 [直径(D)] <18.0000>: 18
! d- K" H  Y8 v9 |* u& I/ O: L6 V) r7 c& H' y6 L' b9 w. q" N( ]
命令:" w( q3 ~; G# q; w' R/ p' j6 I$ e
命令:8 J1 O9 q1 D0 D  C  I
命令: _extrude' c' r6 a8 i- K
当前线框密度:  ISOLINES=4
1 O. W+ q0 h2 T; z选择对象: 找到 1 个
3 U  |0 J( _* `: [- a% {: }" @. x( Y
4 Z. R) @; I* y9 d+ v( N, g6 K选择对象:
2 {1 x. ?- t3 }5 m) s0 P' ]8 O! J
9 S0 S/ b$ p) Q8 h指定拉伸高度或 [路径(P)]: 15% v6 Z  W1 a' x" W; w; z
% o* e3 l6 J1 i& ~4 O
指定拉伸的倾斜角度 <0>: 'CAL: a# Z/ b. {8 Y. p! s0 q
>>>> 表达式: ATAN(8/15)% `& P( ?  f' R3 x

/ ?# r+ P& T% x  `正在恢复执行 EXTRUDE 命令。
- Z) X) Q& R; [' G" T  g' B  R7 n$ O
指定拉伸的倾斜角度 <0>: 28.072486935853
 楼主| 发表于 2006-12-15 09:57 | 显示全部楼层
回复六楼的朋友!
- l# i! s8 p" }' t    你这个公式是求什么的呢!实体的顶部是一个R10的圆,而不是一个尖点(圆锥体)!
0 h' b1 g' ^6 ]$ N    回复七楼的朋友六楼的公式(15是高,8是(R18-R10))
发表于 2006-12-15 10:14 | 显示全部楼层

回复 #10 liqixion 的帖子

就是求拉伸角度呀!反正切。但是不对了,应该8/15,见9楼。
: k1 V+ M& Y/ N+ Z3 w1 A4 o+ u" E拉出来这样
1 r, `% s7 \# P& b8 l& t; P; u/ J& a5 ^! }, T, w( j' n! q
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2006-12-15 10:58 编辑 ]

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发表于 2006-12-15 15:45 | 显示全部楼层
安绿色画三角形.

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发表于 2006-12-15 15:57 | 显示全部楼层

回复 #12 zzzzzzzzzz 的帖子

哈哈用上啦 * S" X' d- P0 \% x
你这个方法很有特色,全部用作图法实现。3 N; {$ l6 f$ P5 x7 q3 Z* Y
我那个主要是展示一下透明使用cal命令。
发表于 2006-12-15 15:58 | 显示全部楼层
用实体工具上的,圆锥体画很简单,底面输入半径18,高15,顶面半径10就可以了
发表于 2006-12-15 16:07 | 显示全部楼层

回复 #14 zqc6901780 的帖子

可以指定顶面半径吗
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