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图二/ b/ ^) D/ o5 L* }" ^
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大家可以看到,曲面的成形质量非常高,整个船身虽然由将近二十多块曲面拼接而成,但曲面之间衔接的却非常光滑完整,如同一个曲面一样。这么大的曲面曲率过渡,在经过缝合处理后也没有出现扭曲和破面现象。% [+ x! H) L' V& ~0 f7 Q& e' f/ {
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船的艇首鼻部分需要有大量的支架交错组成,通常采用其它三维建模软件时,采用的方法可能只有利用扫掠才能完成,由于是交错结构,所以在扫掠时定位也会非常困难,会消耗大量的精力,而在中望3D中只需在草图中绘制所需的支架结构图,(见图三)0 E& i* g; F/ R" M/ G; ?
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然后利用中望3D的快速造型中的杆状扫掠(造型——杆状扫掠),选择绘制好的支架结构草图便可以轻松绘制出所需要的效果。(见图四) 7 d9 A G. e$ C1 k 4 _# x, b. F! ]& B' V( ]# [, S) P& i- E/ Y3 x7 {9 T5 i
: k4 g' e1 d( t/ u( k a帆船中的舵,在整个作品算是一个亮点,效果很不错,但制作过程却是很简单,在绘图工具中选择“工具——插入草图”,按提示选择基准面为草图的建立面,绘制船舵形状尺寸。(如图五) {8 X) y0 P$ X
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绘制好后,在工具栏中选择“退出草图”,进入三维空间,用“造型——旋转”命令,选择中间的线为旋转轴,旋转360度,确定后,形成三维实体。选择“工具——阵列”,选择“圆形阵列”,基体选择旋转后的实体,定义阵列数目、角度,就可以看到到最终的效果了。(见图六) * Q% h0 O2 F7 H 9 T& s: \1 t& R6 X1 p a9 N6 y7 D% Q0 ?9 n- ]: T+ s
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作品的另一个难点就是如何在曲面上拉伸字体,大家可能都会在平面的拉伸字体,只需选定适合的平面,新建“草图”,进入草图模式后,写上所需的字体,退出草图,选择“造型——拉伸”即可。但是在曲面上就不会这么容易了,在曲面上是不容许直接创建草图的。经过多次实验后,我决定采用先投影后镶嵌的做法,具体做法:在曲面前创建一个基准面,在此基准面上创建草图,进入草图模式后,写上需要拉伸的字体。退出草图模式,选择“线框——投影曲线”。投影曲线到曲面上。然后进入“造型——镶嵌曲线”设置曲面、曲线、拉伸高度。确定后就看以看到镶嵌在曲面的上字体了(见图七)。. P, G$ n d) Q5 s8 A