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[求助] 用"LI"查询实体特性中的"句柄"是什么意思?

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发表于 2006-10-28 12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里说的"句柄"何解?本人文化低,还请高手讲解一下.
 楼主| 发表于 2006-10-29 13:02 | 显示全部楼层
顶,求答案.
发表于 2006-10-29 15:01 | 显示全部楼层
命令: li LIST
+ f0 g& }: `' G" ]% k6 b选择对象: 指定对角点: 找到 1 个0 y2 i9 W) [1 |8 B. h
. {5 b! R+ i- f4 G0 N. x/ e; ]
选择对象:
6 f; n' z' B( Z! W: E; z8 [" Z* H; A7 c8 g# _1 G
                  LINE      图层: 0- p+ N$ \7 ~5 L; ^/ @" T- x
                            空间: 模型空间; p# `5 |& S  [8 _3 K$ `9 O) Z
                   句柄 = 8E- H% T1 q4 s# f5 m. c2 r4 ]
                自 点,X=   0.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000, W/ m$ k; Y0 ?& }6 g; C
                到 点,X= 300.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000) X5 t" f2 U( ~1 S
          长度 = 300.0000,在 XY 平面中的角度 =      0
! S* p7 u& A; v% n! `                  增量 X = 300.0000,增量 Y =    0.0000,增量 Z =   0.0000+ K- w- L% f' p! }
; V. r; k( P, ~  u" S
Command: li LIST* c( h: f( j3 Z+ g6 j1 j% u) i
Select objects: Specify opposite corner: 1 found
$ Z& s+ i3 D2 a9 }
6 F* l* b) k6 p7 l$ {5 v, \, {Select objects:
, w" s4 l4 a* z0 t& M4 z8 `% g% L: Y& s0 ]7 l) M# l
                  LINE      Layer: "0"
/ L# Z  l6 }1 u8 r: M7 y                            Space: Model space
4 Y+ j3 W5 A7 |% d% s: Y6 Y                   Handle = 2B
& X  ^' @& o) z              from point, X=   0.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000
% o, g. Y6 i6 }                to point, X= 300.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000
) A& ~" ]1 h/ P: K          Length = 300.0000,  Angle in XY Plane =      0
3 K; Q, U" X( d7 x% l1 N7 _/ a- A% Z                  Delta X = 300.0000, Delta Y =    0.0000, Delta Z =   0.0000
: V! n+ T1 [0 {  `+ a/ y我觉得叫把柄、手柄更合适,具体什么意思,没研究过。
( N2 x6 e+ ^2 Y# K, \$ G! H. [
" R1 Y$ w; N, s$ ?[ 本帖最后由 zhurui168 于 2006-10-29 15:09 编辑 ]
发表于 2006-10-29 16:23 | 显示全部楼层
这个应该编程用到的东西吧。9 B  Q" O2 e# E* m9 p2 j1 \- ]
看看下面的解释(来自网络):
! x# Y- q/ l+ W2 A4 X$ M
- ~5 A. p# s9 B$ ]7 y( k/ l     句柄实际上是一种指向某种资源的指针,但与指针又有所不同。 “句柄”(handle),handle的本意是把柄,把手的意思。是你与操作系统打交道的东东。举个通俗的例子,比如你考上了大学,入学后,学校(操作系统)会给你一个学生证号。注意,这个号码是学校指定的,你无法自选。有了这个号码(学生证,假设一证多用)就可以享受学校提供的服务:如你就可以去图书馆借书,去食堂吃饭,去教室上课等等。但你不能到食堂里买啤酒,因为学校不允许这种服务。而在计算机中系统提供的服务就是API调用,你有了HANDLE,就可以理直气壮地向系统提出调用API的服务。而指针的权力就大多了,有了指针你可以到处去喝酒,打架,学校(操作系统)管不着,所以句柄和指针的区别在于句柄只能调用系统提供的服务。而句柄虽然是一个能相互区别的号码,但与我们普通的ID号又有区别,普通的ID号是可以由程序员自己定义的,而句柄不行,它是对象生成时系统指定的,是为了区别系统中存在的各个对象,这个句柄不是由程序员符给的。实际应用中,最常用的就是文件句柄和窗口句柄。例如,窗口句柄的值是一个长整数,每个窗体都用一个句柄来表示。所以句柄是不会重复的,很多的函数都会用到窗体的句柄。+ t$ c' t3 @. v& v# Z: m  O
8 b4 `9 Q0 k1 `4 G! W' B/ w
      句柄就是资源的标识,操作系统要管理和操作这些资源,都是通过句柄来寻找到这些资源的,操作系统为每个窗口指定一个唯一的标识,即窗口句柄,所以说句柄就好象和指针一样,程序能根据指针找到找到存储单元的内容,操作系统同样也可以根据句柄找到这些资源,也可以说是一些基础类库里的一些函数!句柄是一个(通常为32位的)整数,它代表一个对象。Windows中的句柄类似传统C或者MS-DOS程序设计中使用的文件句柄。程序几乎总是通过呼叫Windows函数取得句柄。程序在其它Windows函数中使用这个句柄,以使用它代表的对象。
 楼主| 发表于 2006-10-29 17:07 | 显示全部楼层
" 句柄就是资源的标识",就这么理解吧,多谢了.
发表于 2006-10-30 00:08 | 显示全部楼层
原帖由 渐行 于 2006-10-29 13:02 发表8 w6 [: I; `5 W* \. Q+ `5 k/ Y
顶,求答案.
( O5 o# h5 _1 q2 X8 e! h
简单的说:句柄就是CAD系统给你所绘制的每一个图形实体的编号,而且是按你的绘图次序编排的
 楼主| 发表于 2006-10-30 22:16 | 显示全部楼层
哦,谢谢太老师,终于明确了。
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