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[求助] 用"LI"查询实体特性中的"句柄"是什么意思?

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发表于 2006-10-28 12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里说的"句柄"何解?本人文化低,还请高手讲解一下.
 楼主| 发表于 2006-10-29 13:02 | 显示全部楼层
顶,求答案.
发表于 2006-10-29 15:01 | 显示全部楼层
命令: li LIST
( T3 A9 r  O$ f选择对象: 指定对角点: 找到 1 个
  q! Y. L+ c! c0 Y7 P6 `. y( Y& {/ P- n7 U! @+ E
选择对象:
* L( @8 c% v- N3 s: C: m% }5 b- E/ g
                  LINE      图层: 0, e- u, Z: v4 |) W% r1 F9 I
                            空间: 模型空间: u  l: x" D7 M
                   句柄 = 8E
. f  C; z' I: H& N* s' Y' ^+ l                自 点,X=   0.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000
3 e+ }% y& G! B% m3 w                到 点,X= 300.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000
# @! s/ ~/ ]7 {2 p          长度 = 300.0000,在 XY 平面中的角度 =      0
  A. U, k/ Q# ?  u2 b                  增量 X = 300.0000,增量 Y =    0.0000,增量 Z =   0.0000% X4 D) B# r8 `4 y- v: _
8 G  A" }, s# N$ Q4 e7 y
Command: li LIST
' s% O+ m9 H% c8 j2 Q1 ASelect objects: Specify opposite corner: 1 found
" f; |. P0 Z4 r: ]* ~9 X. L9 j2 t1 w: v
Select objects:& E+ N* z. J, i( P+ q/ F
  q) z  G8 d; Z: w
                  LINE      Layer: "0"2 b. e  `; x( ]7 o
                            Space: Model space7 o1 Y1 F$ w+ o6 u
                   Handle = 2B2 J( U8 T) E1 }% Z& Y
              from point, X=   0.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000
' P6 s" i+ s. {$ u) x# T" G8 B6 x                to point, X= 300.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000% L8 ^8 c" T- Z) x9 Y
          Length = 300.0000,  Angle in XY Plane =      0
$ u9 y1 n! n$ Q0 y* g2 {( Q; k                  Delta X = 300.0000, Delta Y =    0.0000, Delta Z =   0.0000
2 n% V4 o' ~  ]我觉得叫把柄、手柄更合适,具体什么意思,没研究过。; A, S7 S) o, R* K

3 H3 w+ O) t& k  `[ 本帖最后由 zhurui168 于 2006-10-29 15:09 编辑 ]
发表于 2006-10-29 16:23 | 显示全部楼层
这个应该编程用到的东西吧。
4 K* V$ t+ e9 ~6 o看看下面的解释(来自网络):
  h  s1 l* O, d2 e, Q9 u
* i6 F9 l" f* K4 W1 ]8 ]     句柄实际上是一种指向某种资源的指针,但与指针又有所不同。 “句柄”(handle),handle的本意是把柄,把手的意思。是你与操作系统打交道的东东。举个通俗的例子,比如你考上了大学,入学后,学校(操作系统)会给你一个学生证号。注意,这个号码是学校指定的,你无法自选。有了这个号码(学生证,假设一证多用)就可以享受学校提供的服务:如你就可以去图书馆借书,去食堂吃饭,去教室上课等等。但你不能到食堂里买啤酒,因为学校不允许这种服务。而在计算机中系统提供的服务就是API调用,你有了HANDLE,就可以理直气壮地向系统提出调用API的服务。而指针的权力就大多了,有了指针你可以到处去喝酒,打架,学校(操作系统)管不着,所以句柄和指针的区别在于句柄只能调用系统提供的服务。而句柄虽然是一个能相互区别的号码,但与我们普通的ID号又有区别,普通的ID号是可以由程序员自己定义的,而句柄不行,它是对象生成时系统指定的,是为了区别系统中存在的各个对象,这个句柄不是由程序员符给的。实际应用中,最常用的就是文件句柄和窗口句柄。例如,窗口句柄的值是一个长整数,每个窗体都用一个句柄来表示。所以句柄是不会重复的,很多的函数都会用到窗体的句柄。0 y$ x( l! W! D- q$ n
% F5 r/ {4 {- k! X0 d
      句柄就是资源的标识,操作系统要管理和操作这些资源,都是通过句柄来寻找到这些资源的,操作系统为每个窗口指定一个唯一的标识,即窗口句柄,所以说句柄就好象和指针一样,程序能根据指针找到找到存储单元的内容,操作系统同样也可以根据句柄找到这些资源,也可以说是一些基础类库里的一些函数!句柄是一个(通常为32位的)整数,它代表一个对象。Windows中的句柄类似传统C或者MS-DOS程序设计中使用的文件句柄。程序几乎总是通过呼叫Windows函数取得句柄。程序在其它Windows函数中使用这个句柄,以使用它代表的对象。
 楼主| 发表于 2006-10-29 17:07 | 显示全部楼层
" 句柄就是资源的标识",就这么理解吧,多谢了.
发表于 2006-10-30 00:08 | 显示全部楼层
原帖由 渐行 于 2006-10-29 13:02 发表
3 D- W- K: \) W( v6 s) `顶,求答案.
! P4 j% T7 _' H  P" ]- {& A
简单的说:句柄就是CAD系统给你所绘制的每一个图形实体的编号,而且是按你的绘图次序编排的
 楼主| 发表于 2006-10-30 22:16 | 显示全部楼层
哦,谢谢太老师,终于明确了。
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