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[求助] 用"LI"查询实体特性中的"句柄"是什么意思?

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发表于 2006-10-28 12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里说的"句柄"何解?本人文化低,还请高手讲解一下.
 楼主| 发表于 2006-10-29 13:02 | 显示全部楼层
顶,求答案.
发表于 2006-10-29 15:01 | 显示全部楼层
命令: li LIST3 x+ {; t3 v+ t  o/ T+ r
选择对象: 指定对角点: 找到 1 个
" x; q3 D) x* Z. e0 ?2 G) v6 t% g1 d
选择对象:
( Y! m* P! s( m/ Q* S# k" T! |2 i" G* @3 n& o$ N& ^
                  LINE      图层: 0
  I8 u) P5 b* F3 M6 M! n" h& C                            空间: 模型空间5 }2 z9 C$ D# R6 f  ]0 v
                   句柄 = 8E- \3 {* _) [) U
                自 点,X=   0.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000
; f0 P& ?& C) {$ D& O) r                到 点,X= 300.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000
5 S- l; ~( b; ]9 k' d          长度 = 300.0000,在 XY 平面中的角度 =      0& @8 i& u3 R4 @2 z4 u1 ^
                  增量 X = 300.0000,增量 Y =    0.0000,增量 Z =   0.0000
& A# \* e  L' @+ P) o# G5 C
+ }2 _  i2 O5 M2 h5 v- B3 \Command: li LIST
7 i6 u% n' K. S7 ]Select objects: Specify opposite corner: 1 found# ~9 h1 |3 T+ P/ b* p" a( E

2 R6 ~5 @% M8 c+ D: K+ oSelect objects:+ E* V8 \3 N( P7 V+ w% l

" i8 o# M3 R2 ?, f$ |" N( H                  LINE      Layer: "0"
* i& I0 M& J9 j8 Y9 c                            Space: Model space
/ p9 @% U+ Q8 {+ G( g                   Handle = 2B- {9 g: d# H7 y/ j' _
              from point, X=   0.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000
' Q) [! ^1 R& c                to point, X= 300.0000  Y=   0.0000  Z=   0.0000% L6 l) L0 N- [6 ~! {
          Length = 300.0000,  Angle in XY Plane =      0+ Y  q0 ^8 X  g# T4 B$ \
                  Delta X = 300.0000, Delta Y =    0.0000, Delta Z =   0.0000) ?6 f6 V- k3 G3 D+ {& [
我觉得叫把柄、手柄更合适,具体什么意思,没研究过。
" }  n0 p6 F, y3 `& Q* {6 t/ L$ \  U- Q# ~) y* A6 s6 L
[ 本帖最后由 zhurui168 于 2006-10-29 15:09 编辑 ]
发表于 2006-10-29 16:23 | 显示全部楼层
这个应该编程用到的东西吧。
* C2 Z% ?/ f( O5 l% w看看下面的解释(来自网络):/ a" M& B4 B. |0 l

& T- A" ?5 D( W& s2 t7 v     句柄实际上是一种指向某种资源的指针,但与指针又有所不同。 “句柄”(handle),handle的本意是把柄,把手的意思。是你与操作系统打交道的东东。举个通俗的例子,比如你考上了大学,入学后,学校(操作系统)会给你一个学生证号。注意,这个号码是学校指定的,你无法自选。有了这个号码(学生证,假设一证多用)就可以享受学校提供的服务:如你就可以去图书馆借书,去食堂吃饭,去教室上课等等。但你不能到食堂里买啤酒,因为学校不允许这种服务。而在计算机中系统提供的服务就是API调用,你有了HANDLE,就可以理直气壮地向系统提出调用API的服务。而指针的权力就大多了,有了指针你可以到处去喝酒,打架,学校(操作系统)管不着,所以句柄和指针的区别在于句柄只能调用系统提供的服务。而句柄虽然是一个能相互区别的号码,但与我们普通的ID号又有区别,普通的ID号是可以由程序员自己定义的,而句柄不行,它是对象生成时系统指定的,是为了区别系统中存在的各个对象,这个句柄不是由程序员符给的。实际应用中,最常用的就是文件句柄和窗口句柄。例如,窗口句柄的值是一个长整数,每个窗体都用一个句柄来表示。所以句柄是不会重复的,很多的函数都会用到窗体的句柄。
  I4 R4 `, T* @" k$ ^, \) r0 m4 t) G$ v
      句柄就是资源的标识,操作系统要管理和操作这些资源,都是通过句柄来寻找到这些资源的,操作系统为每个窗口指定一个唯一的标识,即窗口句柄,所以说句柄就好象和指针一样,程序能根据指针找到找到存储单元的内容,操作系统同样也可以根据句柄找到这些资源,也可以说是一些基础类库里的一些函数!句柄是一个(通常为32位的)整数,它代表一个对象。Windows中的句柄类似传统C或者MS-DOS程序设计中使用的文件句柄。程序几乎总是通过呼叫Windows函数取得句柄。程序在其它Windows函数中使用这个句柄,以使用它代表的对象。
 楼主| 发表于 2006-10-29 17:07 | 显示全部楼层
" 句柄就是资源的标识",就这么理解吧,多谢了.
发表于 2006-10-30 00:08 | 显示全部楼层
原帖由 渐行 于 2006-10-29 13:02 发表: }7 A& A+ v! ^
顶,求答案.
$ D% [# t% ~' G2 b4 m9 p
简单的说:句柄就是CAD系统给你所绘制的每一个图形实体的编号,而且是按你的绘图次序编排的
 楼主| 发表于 2006-10-30 22:16 | 显示全部楼层
哦,谢谢太老师,终于明确了。
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