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[练习] 打灯问题

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发表于 2011-1-23 10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
灯光不会调,有劳大家指点一下!

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发表于 2011-1-23 11:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 xhq1954425 于 2011-1-23 11:26 编辑 # Z4 H& X4 F: @1 Y/ x/ _# V. y: J

! D& I& N* j/ w: X谈一点看法,仅供参考:" P6 [  V3 g- ?
三点打光法
2 K/ w" X! m( A& ~7 R. C% ^灯光分为主光,辅光,背光。1 c% }+ J. i8 n% o
其中,主光的主要作用是照明,并提供高光和投影;; ]' Z9 r; Z+ j6 n3 w
辅光的主要作用是,缓和剧烈的明暗突变,形成交接线,照亮暗部,不至于使暗部呈现全黑的状态;
- b* e+ A' w4 o6 q* O( |& P1 S. z' H# h0 v0 D
背光主要用来分离前景和背景,举个例子说明:: z2 k+ u( r* V& W# z
如果你拍一个苹果,在正对摄像机的方向上放一个光源(不要在正前方),你会发现苹果周围会有很丰富的细节,这是由于物体表面没有绝对的光滑,都有一些细小的绒毛。
发表于 2011-1-23 13:28 | 显示全部楼层
回复 1# ashton ) ~7 S- }# g# p0 f+ A6 F
2 c5 E! z7 L* M, Z

7 a: n# n$ y1 ]8 G9 O5 H    XSBF老师的教程里有很多,楼主自己看看学学嘛
发表于 2011-1-23 20:56 | 显示全部楼层
回复 2# xhq1954425

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发表于 2011-1-23 20:59 | 显示全部楼层
回复 4# WSG7208006 + ^+ M, S& J% j
继续

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发表于 2011-1-23 21:00 | 显示全部楼层
回复 5# WSG7208006

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 楼主| 发表于 2011-1-27 10:31 | 显示全部楼层
谢谢大家!小弟学习了!
发表于 2011-2-8 10:34 | 显示全部楼层
- -    这得要多深厚的功力?
发表于 2011-2-9 19:35 | 显示全部楼层
回复 8# 悲剧大米虫
2 @. E0 P6 w: V. ~- U" g2 q# ^7 V# {4 T) |' o2 d

$ ]9 e/ v/ P/ z( b" v+ H7 g  A* r    钢铸磨成针,工到自然成
发表于 2011-2-9 21:15 | 显示全部楼层
学习
, C  G8 d! d1 m  {" Z3 [0 p1 h
发表于 2011-2-10 00:28 | 显示全部楼层
一直用CAD建模导入3D里做效果图,想不到现在CAD也能做,真的要好好学习了
发表于 2011-2-10 10:49 | 显示全部楼层

9 b3 b3 c2 b% d+ w: T" I  D! g
# y4 y# i" C. M$ w0 k1 F+ o% `  N2 {2 O
好莱坞有一套经典的三点光照法,可以作为基本技巧。- G. `5 ]$ K, q5 _3 n
主光
5 I0 w# k. C6 V' ^4 p; A4 }/ `   灯具架在摄影机正后方约30度角或45度角的位置,向主体正面打光。主光是强调主体事物的照明光,也是决定光源方向的主要光线,因此主光通常会用较强的光线来照射主体。同时必须注意造成的阴影,光线愈强愈锐利,造成的阴影愈明显,亮度对比及反差就愈大。大部分的摄影用灯具都可以微调灯光的焦距,把光打聚光些或散光些,相应的阴影也会发生变化。如果要得到非常柔和的光线效果,可以在灯前加上“柔光片”。
$ v3 q# ~( }, M# f副光
' P3 Z. D& I1 _* @! k0 X0 r5 V副光又称补光,灯具架在相对于主灯位置的另一方,与摄影机约呈30度角或45度角,向主体正面略侧面灯光,主要是把主光在另一侧面造成的阴影修掉,让部分黑暗的区域稍微明亮,增加主光与阴影间的中间色调,使画面看起来更生动,更有层次和立体感。大部分补光会比主光打得柔和些,以免抢了主光的角色。某些刻意制造阴影效果的场合,补光会故意打得柔和些,甚至就不打补光了。$ S% x1 G1 ^6 {8 w. |3 d
背光
. S3 u3 o/ N: ~: d- q9 t或称“反光”、“轮廓光”,架设在主体后侧,并且可以避开摄影机拍到的地方,用以勾勒出主体的轮廓,让主体和背景间产生空间感和立体感。也有架在主体顶端的上方,以便打出“发光”,或在下方,以打出“脸光”(如果主体是人的话)
3 z! {( G/ q' Z8 g) P" q   这套理论简单说来就是:决定明暗的关系一盏灯,增加细节层次一盏灯,区分背景将物体提出来一盏灯。但这只是相当基本的方法,根据拍摄目的和拍摄对象的不同,需要针对性的布光方案。作为一项很有用的技能或者说基本素质,产品摄影应该为工业设计师掌握,在设计教育中也应该占有一席之地

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发表于 2011-2-11 20:22 | 显示全部楼层
回复 12# dniaoku ! F, ~- C! G0 Y  r) O( R& Y

2 h6 L  O* ]) Q/ K' Z, h: P1 G' w  h, z! o% z* q' ~5 u0 f& o5 r
    值得学习
发表于 2011-2-11 20:48 | 显示全部楼层
都是大师  会好好学的
发表于 2011-2-11 21:47 | 显示全部楼层
收益非浅,谢谢12楼。
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