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[练习] 打灯问题

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发表于 2011-1-23 10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
灯光不会调,有劳大家指点一下!

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发表于 2011-1-23 11:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 xhq1954425 于 2011-1-23 11:26 编辑 4 K. q" t  z8 x/ F
: ]0 D8 \5 ?8 \4 t
谈一点看法,仅供参考:
4 k4 Q% c4 O' s, I! W9 A' `5 Q( U 三点打光法; V; R7 b% `% l! S, f/ a6 G( c' H4 f
灯光分为主光,辅光,背光。
% W4 Y# o6 j  H4 @! M其中,主光的主要作用是照明,并提供高光和投影;. _+ p, [) l3 E8 B$ I
辅光的主要作用是,缓和剧烈的明暗突变,形成交接线,照亮暗部,不至于使暗部呈现全黑的状态;
, E* M/ \+ x/ V! ~
8 p4 C; S% ^4 X8 ~3 L' k背光主要用来分离前景和背景,举个例子说明:5 _+ d$ I3 Q* \8 Z/ c' z: ]* z
如果你拍一个苹果,在正对摄像机的方向上放一个光源(不要在正前方),你会发现苹果周围会有很丰富的细节,这是由于物体表面没有绝对的光滑,都有一些细小的绒毛。
发表于 2011-1-23 13:28 | 显示全部楼层
回复 1# ashton
0 a0 ]6 l: ?/ K: t  ~9 K) C/ D& C; l: a2 n

9 M8 c) ~/ a; ^    XSBF老师的教程里有很多,楼主自己看看学学嘛
发表于 2011-1-23 20:56 | 显示全部楼层
回复 2# xhq1954425

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发表于 2011-1-23 20:59 | 显示全部楼层
回复 4# WSG7208006
3 Z/ |2 M- o; L6 J/ O6 U, i继续

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发表于 2011-1-23 21:00 | 显示全部楼层
回复 5# WSG7208006

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 楼主| 发表于 2011-1-27 10:31 | 显示全部楼层
谢谢大家!小弟学习了!
发表于 2011-2-8 10:34 | 显示全部楼层
- -    这得要多深厚的功力?
发表于 2011-2-9 19:35 | 显示全部楼层
回复 8# 悲剧大米虫
9 e  n8 L9 }  a* q
$ ]2 u" M' g$ L! \5 j+ C5 q- n' R4 s
    钢铸磨成针,工到自然成
发表于 2011-2-9 21:15 | 显示全部楼层
学习
1 V- ]& A. c/ f+ P& W
发表于 2011-2-10 00:28 | 显示全部楼层
一直用CAD建模导入3D里做效果图,想不到现在CAD也能做,真的要好好学习了
发表于 2011-2-10 10:49 | 显示全部楼层

3 i, ?/ l; E4 N* {7 c9 w, g3 E  M. H: J* ^/ z, S7 ]# b" m' E
6 }  @0 j4 `/ U3 L
好莱坞有一套经典的三点光照法,可以作为基本技巧。: V$ H1 `$ T( [8 B& X; {, U2 K( O0 Y8 g' i
主光
: B+ S6 X# C( p" B8 B0 X  P8 W' D% l  H   灯具架在摄影机正后方约30度角或45度角的位置,向主体正面打光。主光是强调主体事物的照明光,也是决定光源方向的主要光线,因此主光通常会用较强的光线来照射主体。同时必须注意造成的阴影,光线愈强愈锐利,造成的阴影愈明显,亮度对比及反差就愈大。大部分的摄影用灯具都可以微调灯光的焦距,把光打聚光些或散光些,相应的阴影也会发生变化。如果要得到非常柔和的光线效果,可以在灯前加上“柔光片”。" T7 ^. y3 v! x/ _) |2 I8 Z
副光6 f7 v) A7 U9 l& O' ]! r5 @* I
副光又称补光,灯具架在相对于主灯位置的另一方,与摄影机约呈30度角或45度角,向主体正面略侧面灯光,主要是把主光在另一侧面造成的阴影修掉,让部分黑暗的区域稍微明亮,增加主光与阴影间的中间色调,使画面看起来更生动,更有层次和立体感。大部分补光会比主光打得柔和些,以免抢了主光的角色。某些刻意制造阴影效果的场合,补光会故意打得柔和些,甚至就不打补光了。
3 ^' f, ?+ p+ @. y- a$ s2 [3 s' {背光  _* |/ K! \1 Q' _0 d2 X
或称“反光”、“轮廓光”,架设在主体后侧,并且可以避开摄影机拍到的地方,用以勾勒出主体的轮廓,让主体和背景间产生空间感和立体感。也有架在主体顶端的上方,以便打出“发光”,或在下方,以打出“脸光”(如果主体是人的话)
# l* d: ]7 B# i9 G' O. p6 i   这套理论简单说来就是:决定明暗的关系一盏灯,增加细节层次一盏灯,区分背景将物体提出来一盏灯。但这只是相当基本的方法,根据拍摄目的和拍摄对象的不同,需要针对性的布光方案。作为一项很有用的技能或者说基本素质,产品摄影应该为工业设计师掌握,在设计教育中也应该占有一席之地

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发表于 2011-2-11 20:22 | 显示全部楼层
回复 12# dniaoku 8 w( d8 v8 h2 z- O+ ]# }* n
3 x1 P" S1 ^& u' [7 h

2 a3 g  a# G0 c' D8 t    值得学习
发表于 2011-2-11 20:48 | 显示全部楼层
都是大师  会好好学的
发表于 2011-2-11 21:47 | 显示全部楼层
收益非浅,谢谢12楼。
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